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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 26-03-2006, 13:18   #41
dragonheart81
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Concordo
Mi associo ma non vedo l'ora di provare le cose e togliermi ogni dubbio
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Old 26-03-2006, 13:47   #42
kenjcj2000
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Eh gia concordo e ati segue nvidia non sta mica a gurdare, comunque é troppo presto per DX10 ecc si vedrà tra un po mi arriva oblivion vediamo come gira da quello che ho letto sul TH ufficiale c'é gente che fa così da quanto pesante é!
a mè và fluidissimo con tutto a palla
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Old 26-03-2006, 15:01   #43
DVD2005
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a mè và fluidissimo con tutto a palla
e ci mancherebbe che non fosse così
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Old 26-03-2006, 15:17   #44
dragonheart81
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Originariamente inviato da kenjcj2000
a mè và fluidissimo con tutto a palla
Grazie con una x1900xtx chiedevo a qual'cuno con skede video di fascia media tipo 6600GT!

Ultima modifica di dragonheart81 : 26-03-2006 alle 16:18.
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Old 26-03-2006, 15:26   #45
yossarian
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Originariamente inviato da dragonheart81
Grazie con una x1900xtx chiedevo a qual'cuno con skede vedeo di fascia media tipo 666gt!
cos'è? la scheda video dell'anticristo?
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Old 26-03-2006, 15:30   #46
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Corretto scusate, errore di battitura
Grazie yossarian
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Old 26-03-2006, 15:50   #47
kenjcj2000
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Originariamente inviato da dragonheart81
Grazie con una x1900xtx chiedevo a qual'cuno con skede vedeo di fascia media tipo 6600GT!
era una battuta.... ....se non mi girava buttavo via tutto un mio amico ha una 1800xl e và benissimo sotto non sò amo vedere con mano
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Old 26-03-2006, 16:48   #48
Macho712
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[quote=DVD2005]ti allego un estratto di un'intervista che avevo già inserito in un'altra discussione:
Sul numero di marzo di GMC c'è un'intervista a Cevat Yerli (direttore e produttore esecutivo di Crytec, quelli di Far Cry) a proposito del nuovo gioco (Crysis) che stanno sviluppando. Riporto testualmente:
"sembra quasi impossibile che tra meno di un anno riusciremo a giocare a un FPS così evoluto dal punto di vista grafico. Cevat Yerli sottolinea che questo livello di qualità grafica è possibile solo grazie alle nuove librerie grafiche DirectX 10, che Microsoft includerà nel nuovo sistema operativo Windows Vista, previsto per il prossimo ottobre.

Nessuno di voi ha sentito parlare di ProjectOffset? Si dice che sara' una vera
rivoluzione,anche piu' di Crysis.Ho visto alcuni filmati e effettivamente
fa' spavento.
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Old 26-03-2006, 16:52   #49
dragonheart81
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Originariamente inviato da Macho712
Nessuno di voi ha sentito parlare di ProjectOffset? Si dice che sara' una vera
rivoluzione,anche piu' di Crysis.Ho visto alcuni filmati e effettivamente
fa' spavento.
Ho scaricato un video in HD da 1920x1080p del gioco dire che é mostruoso é poco un FPS da paura chissa l'hardware per farlo girare.....vedremo cosa ne uscirà....
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Old 26-03-2006, 17:04   #50
DVD2005
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Originariamente inviato da dragonheart81
Ho scaricato un video in HD da 1920x1080p del gioco dire che é mostruoso é poco un FPS da paura chissa l'hardware per farlo girare.....vedremo cosa ne uscirà....
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Old 26-03-2006, 17:07   #51
Rufus86
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Le DX10 dovrebbero essere legate, in maniera imprescindibile, a Vista in quanto basate su DLL (Dynamic Link Library) presenti solo sul nuovo S.O. e non su XP. In quest'ultimo dovrebbero uscire le DX9.0L che introdurrebbero lo SM4.0 (castrato), presumibilmente più in funzione di compatibilità (per permettere ai giochi DX10 di girare, in modalità DX9.0, su XP) che per reale novità (esclusività di DX10/Vista).

Notate l'uso del condizionale, in quanto Microsoft ha dimostrato di poter cambiare idea dal dì alla notte, anche radicalmente.
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Old 26-03-2006, 17:08   #52
DVD2005
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A proposito di Vista, da nextGame.it:

"2 GB di RAM per Windows Vista?
Sono trascorsi già alcuni giorni dai primi, allarmati, "reportage" di utenti di Windows Vista alle prese con drammatici cali di prestazioni dovuti a carenza di memoria RAM. Chi ha parlato di 800 MB occupati, chi di 400, certamente è molto difficile fare previsioni per quanto riguarda l'utilizzo "normale" di un PC, data la varietà di configurazioni possibili e lo stadio non definitivo del codice fornito ai beta tester.

Il solito The Inquirer, in questo articolo, fornisce però un dato molto interessante, mostrando lo screenshot del task manager di Windows Vista con una sessione di gioco di Far Cry in background. Il computer, equipaggiato con un Athlon 4000+, mostra un'occupazione CPU del 18% a fronte di una quantità di memoria allocata che supera gli 1,2 GB.

La sensazione è, insomma, che per giocare decentemente con Windows Vista siano necessari almeno 2GB di RAM"
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Old 26-03-2006, 17:11   #53
Rufus86
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Originariamente inviato da DVD2005
A proposito di Vista, da nextGame.it:

"2 GB di RAM per Windows Vista?
Sono trascorsi già alcuni giorni dai primi, allarmati, "reportage" di utenti di Windows Vista alle prese con drammatici cali di prestazioni dovuti a carenza di memoria RAM. Chi ha parlato di 800 MB occupati, chi di 400, certamente è molto difficile fare previsioni per quanto riguarda l'utilizzo "normale" di un PC, data la varietà di configurazioni possibili e lo stadio non definitivo del codice fornito ai beta tester.

Il solito The Inquirer, in questo articolo, fornisce però un dato molto interessante, mostrando lo screenshot del task manager di Windows Vista con una sessione di gioco di Far Cry in background. Il computer, equipaggiato con un Athlon 4000+, mostra un'occupazione CPU del 18% a fronte di una quantità di memoria allocata che supera gli 1,2 GB.

La sensazione è, insomma, che per giocare decentemente con Windows Vista siano necessari almeno 2GB di RAM"
Non vorrei dire una castroneria, ma mi pareva di aver letto, tempo fa, che Vista mentre si gioca si autodisattiva in gran parte delle sue funzioni, liberando quasi tutta la RAM.
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Old 26-03-2006, 17:13   #54
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Trovato
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Old 26-03-2006, 17:16   #55
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Originariamente inviato da Rufus86
Non vorrei dire una castroneria, ma mi pareva di aver letto, tempo fa, che Vista mentre si gioca si autodisattiva in gran parte delle sue funzioni, liberando quasi tutta la RAM.
c'è da sperarlo, comunque i 2GB di ram che attualmente non servono a molto come emerso da un articolo qui su Hwupgrade, sono già in firma a molti utenti (me compreso ), si parlava anche delle vga con 1GB on-board.....
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Old 26-03-2006, 17:18   #56
Rufus86
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Originariamente inviato da DVD2005
c'è da sperarlo, comunque i 2GB di ram che attualmente non servono a molto come emerso da un articolo qui su Hwupgrade, sono già in firma a molti utenti (me compreso ), si parlava anche delle vga con 1GB on-board.....
Per ora l'ultilità di tanta memoria la vedo solo in Oblivion.

Comunque è un fatto positivo che aumenti il quantitativo di memoria, anche se senza utilità nel breve termine, dato che comporta un quasi istantaneo deprezzamento dei quantitativi precedenti.
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Old 26-03-2006, 17:30   #57
appleroof
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Per ora l'ultilità di tanta memoria la vedo solo in Oblivion.

Comunque è un fatto positivo che aumenti il quantitativo di memoria, anche se senza utilità nel breve termine, dato che comporta un quasi istantaneo deprezzamento dei quantitativi precedenti.
Mah..anche con most wanted ho notato un gran miglioramento passando ai 2giga (resto del sistema "vecchio": 3200+@3700+ skt 754, 7800gs, asus k8n, 2x512 s3+) che ho montato e provato per una settimana prima di vendere tutto e passare al nuovo sistema (ancora non finito )....per non parlare del video editing! Io penso che è proprio il momento di passare ai 2 giga..
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le vga che ho avuto
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Old 26-03-2006, 17:34   #58
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Originariamente inviato da Rufus86
Per ora l'ultilità di tanta memoria la vedo solo in Oblivion.

Comunque è un fatto positivo che aumenti il quantitativo di memoria, anche se senza utilità nel breve termine, dato che comporta un quasi istantaneo deprezzamento dei quantitativi precedenti.
decisamente, ora come ora un sistema con 1 GB di Ram buona è alla portata senza particolari sforzi.

A proposito di Oblivion, (premesso che i GDR non sono il mio genere) sono rimasto coinvolto dall'enorme hype che si è creato intorno, il giorno della presentazione da MediaWorld ne erano esposti in quantità industriale ed era pieno di gente che ci si lanciava sopra (io ho dirottato sul Padrino, in attesa di un bel FPS), così ho letto un pò il 3D ufficiale: una tragedia !!!! sono quasi tutti delusi ed inc@zz@ti !!! Non posso giudicare, ma non capisco se si era creata troppa attesa (come capitò a Doom III), o se è davvero brutto.
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Old 26-03-2006, 17:38   #59
appleroof
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Infatti attendo un pò prima di procurarmelo...semmai lo farò non ho gusti particolari rispetto ai giochi se ce n'è uno che mi attira lo gioco e stò oblivion mi incuriosisce non poco però ho letto anch'io grande delusione...
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Old 26-03-2006, 18:42   #60
Athlon 64 3000+
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Le DX10 dovrebbero essere legate, in maniera imprescindibile, a Vista in quanto basate su DLL (Dynamic Link Library) presenti solo sul nuovo S.O. e non su XP. In quest'ultimo dovrebbero uscire le DX9.0L che introdurrebbero lo SM4.0 (castrato), presumibilmente più in funzione di compatibilità (per permettere ai giochi DX10 di girare, in modalità DX9.0, su XP) che per reale novità (esclusività di DX10/Vista).

Notate l'uso del condizionale, in quanto Microsoft ha dimostrato di poter cambiare idea dal dì alla notte, anche radicalmente.
secondo me a parte Crysys prima che si vedano motori grafici che faranno uso intensivo dello SM 4.0 passare minimo 2 anni dall'introduzione delle prima gpu dx 10.
L'importante è diano la possibilità magari tramite anche le dx 9.0L di provare G80
e R600 con Windows XP.
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