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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 18-12-2005, 22:05   #41
X-ICEMAN
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
UT07 non è previsto per 360, che già gode dell'esclusiva di GOW
previstissimo anche su X360 pure in release simultanea cosi dicevano direttamente i tizi epic all' E3

GOW è una produzione totalmente sovvenzionata da Microsoft, è un gioco first party
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"Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate... hate leads to suffering."
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Old 18-12-2005, 22:05   #42
yamaz
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Originariamente inviato da gabberman81
con gow e unreal 2007 siamo decisamente AVANTI come design





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Old 19-12-2005, 11:50   #43
gabberman81
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Originariamente inviato da yamaz




non cè bisogno di postare ste faccine strafottenti il caracheter design è soggettivo, a me puo' piacere e ad un altro puo' fare schifo

x me i migliori sono :

1) gow
2) doom3
3) resident evil4
4) unreal tournament 2007

i peggiori sono :

1) metroid prime : la protagonista ha un look datato (anni 80) con una tutina arancione e la cosa peggiore è il braccio cannone, di un' ingenuità unica, in pratica come fa a sparare se non ha la mano ??poi il fatto che si trasformi in una palla infrange qualsiasi legge della fisica, terribile imho, brutti anche i mostri, x non parlare di tutti quegli inutili insetti
2) pd0 : ha uno stile vagamente manga che non mi piace e non centra nulla con il genere di gioco
3) halo : i covenant piccoli sono ridicoli, poi i flud non centrano nulla...sembrano provenire da un' altro videogioco, non cè molta coerenza

Xme in uno sparatutto i nemici devono far paura, essere inquietanti, devono pure essere coerenti, basta con vermoni, mutanti ecc...i mostri di gow sono spettacolari, epic ha ricreato un mondo realistico e credibile, gli alieni sono brutti e minacciosi (non come quelli di halo ) poi sono credibili e sono coerenti tra di loro...
sono questioni soggettive, è inutile discuterne, io la penso cosi' altri pensano che metroid sia il massimo...
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Old 19-12-2005, 11:55   #44
yamaz
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Originariamente inviato da gabberman81
non cè bisogno di postare ste faccine strafottenti il caracheter design è soggettivo, a me puo' piacere e ad un altro puo' fare schifo
Se mi metto a guardare le cose che "non c'è bisogno" che faccia tu, rivedi il forum fra 2 anni e mezzo... quindi stai calmo che si sta scherzando
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Old 19-12-2005, 13:24   #45
Drago
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
è impressionante vedere come ciò giri su una macchinetta con soli 24 mb di ram.. l'impatto grafico è sicuramente più evidente che UT07 su PS3 e PC.

verissimo.molto piu impressionante.comunque mi pare che ci si stia (parlo del 3d in generale e non di questo intervento) focalizzando troppo sulla grafica e poco sulla sostanza: dal sega saturn dead or alive è veloce,immediato e spettacolare e virtua fighter (anzi,dal più anziano sega 32X) è più tecnico. sono due giochi diversi, è come confrontare outrun 2 a gran turismo 4.
cmq è vero che da anni innovazione = 0 e i giochi ci vengono riproposti con semplici update grafici..
io aspetto con ansia un capitolo rivoluzionario di wipeout ma mi sa che ho perso le speranze, sto cercando il 3 su ebay per giocarlo sulla ps2 (e qui arriverà gabberman a dirmi che la grafica fa schifo).

cmq mi sembra proprio triste questo virtua fighter, non so spiegarmi bene il perchè.sul 'salto generazionale' non sto neanche a discutere perchè se verrà portato sono cmq le prime produzioni. poi tutto quel bumpmapping sui muscoli e la palette scura di colori..a me sinceramente non piacciono. se devo fare un paragone nell'immediato preferisco tekken 5 o dead or alive 3 (che ricordo essere di qualche anno fa, ma è ancora tremendamente spettacolare).

inoltre vorrei far notare che ryu (il protagonista di ninja gaiden per xbox) 'portato' nella saga di Doa3 è molto molto simile a quello che abbiamo visto su xbox lo scorso anno. ma se dovessi prenedere prima o poi un xbox 360 lo comprerò a prescindere, dead or alive è un must per me e per i molti amici che passano di qui e non hanno voglia del gioco impegnato.
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Old 19-12-2005, 13:41   #46
Rinha
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Originariamente inviato da gabberman81
con gow e unreal 2007 siamo decisamente AVANTI come design
Vabbè... stavo meditando quale faccetta mettere per rendere il mio stupore difronte alla tua affermazione.

Poi la tristezza ha preso il sopravvento e ho deciso di lasciare stare...

Mi limito a dire che, per quello che è il mio senso estetico, il design dei due giochi da te citati lo reputo originale come i cloni di tetris. Sono convinto che qualsiasi bamboccio pacioccoso riuscirebbe a realizzarlo uguale.

P.S. Un consiglio di cuore. Hai notato che cominci a star sulle palle un pò a tutti? Non voglio farti la filippica ma credo che questo sia dovuto in gran parte al tuo modo di esprimerti (e non direttamente a cosa dici). Mettere ogni tanto un "secondo me", far capire che ciò che scrivi è solo la tua opinione e non dare automaticamente del fanboy (con quella faccina che ti piace tanto) a chi la pensa diversamente ti renderebbero certamente meno fastidioso e irritante. Poi fai ciò che preferisci, io il mio consiglio te l'ho dato.
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Old 19-12-2005, 15:46   #47
abellodenonna
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Originariamente inviato da Rinha
Vabbè... stavo meditando quale faccetta mettere per rendere il mio stupore difronte alla tua affermazione.

Poi la tristezza ha preso il sopravvento e ho deciso di lasciare stare...

Mi limito a dire che, per quello che è il mio senso estetico, il design dei due giochi da te citati lo reputo originale come i cloni di tetris. Sono convinto che qualsiasi bamboccio pacioccoso riuscirebbe a realizzarlo uguale.

P.S. Un consiglio di cuore. Hai notato che cominci a star sulle palle un pò a tutti? Non voglio farti la filippica ma credo che questo sia dovuto in gran parte al tuo modo di esprimerti (e non direttamente a cosa dici). Mettere ogni tanto un "secondo me", far capire che ciò che scrivi è solo la tua opinione e non dare automaticamente del fanboy (con quella faccina che ti piace tanto) a chi la pensa diversamente ti renderebbero certamente meno fastidioso e irritante. Poi fai ciò che preferisci, io il mio consiglio te l'ho dato.

mai segnalazione fu più saggia________


adesso uscirà fuori che stà simpatico a tutti e che siamo noi i rincoglioniti...
abellodenonna è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-12-2005, 17:57   #48
torgianf
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nuovo ritardo per dead or alive..... gioite
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Old 23-12-2005, 19:37   #49
Spider-Mans
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Originariamente inviato da torgianf
nuovo ritardo per dead or alive..... gioite
cmq ho letto che la versione pal esce a fine gennaio
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| ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
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Old 29-12-2005, 16:30   #50
retyty85
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Messaggi: 300
Riuppo per segnalar la recensione di IGN ---> qui

Inoltre Famitsu gli ha dato un bel 37/40 (10,9,9,9)

Qualche foto:







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Do you believe in forever? I don't even believe in tomorrow…
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Old 29-12-2005, 16:52   #51
gokan
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Città: Palermo
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Ragazzi, non so se avete visto questo video (quello più grande):
http://www.xboxyde.com/news_2438_en.html

Le arene sono incredibilmente grandi, io non ho mai giocato i primi 3 capitoli di DoA però mi ha fatto una bella impressione. C'è gente però che dice che sarà solo un'evoluzione del 3.
__________________
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Old 29-12-2005, 17:08   #52
Spider-Mans
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DOA4 è stato promosso a pieni voti con un bel 9 pieno da IGN
http://xbox360.ign.com/articles/678/678269p1.html
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Old 29-12-2005, 17:38   #53
kool!
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x me i migliori sono :


2) doom3
so che è un post vecchio ed è pure OT, ma leggendolo mi è venuto in mente costui:



__________________
Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 29-12-2005, 19:06   #54
PhoEniX-VooDoo
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L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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Messaggi: 15500
Quote:
Originariamente inviato da retyty85


....dove e quando?
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Old 29-12-2005, 19:58   #55
Rez
Utente sospeso
 
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Città: Padova
Messaggi: 10860
Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
....dove e quando?
presto sui nostri monitor a fine gennaio(versione europea )

è il gioco che mi farà acquistare una ltra console MS
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