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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 26-10-2013, 16:42   #541
Xilema
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Mi sto facendo violenza per non comprarlo ora, mentre scrivo...
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Old 26-10-2013, 16:47   #542
-EagleEye-
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E fu così che Capt. Hook, tramite le sue foto, mi convinse per un' altra volta a comprare il gioco...
è un batman quindi vai sul sicuro
trama sempre ottima e gameplay ben fatto sono assicurati.
se hai giocato i precedenti sai di cosa parlo
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Old 26-10-2013, 17:24   #543
antoniotdi
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sì ma tu hai uno sli, ti credo che non hai problemi
in realtà volevo sottolineare proprio il contrario ossia che physx alto, anche su una configurazione tipo la mia, impercettibilmente impatta (a volte quando si entra in una nuova area di gioco incasinata), anche se poi si ritorna cmq a 60 fissi
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Old 26-10-2013, 17:50   #544
akro
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qualsiasi impostazione di Sweefx che uso, il risultato è sempre lo stesso, cioè la resa e scurissima..
lo uso quasi sempre e non mi è mai capitata una cosa del genere..
uso la versione 1.5.1
cosa può essere?
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Old 26-10-2013, 18:10   #545
Obi 2 Kenobi
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Originariamente inviato da antoniotdi Guarda i messaggi
in realtà volevo sottolineare proprio il contrario ossia che physx alto, anche su una configurazione tipo la mia, impercettibilmente impatta (a volte quando si entra in una nuova area di gioco incasinata), anche se poi si ritorna cmq a 60 fissi
se è davvero come dici, potrebbe essere il primo batman che vedo con un qualcosa in più che funziona

I riferimenti ad AC e alla implementazione delle directx 11, sono volute
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Old 26-10-2013, 19:08   #546
Fantomatico
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Si',come si vede dallo screen:



le voci riguardanti le dx 11 possono essere settate adeguatamente anche da chi ha schede AMD.
Il problema e' che le voci sono generiche,si distinguono solamente in:

-no
-normale
-speciale dx 11

quindi e' difficile capire in che modo il settaggio influenzi con precisione la resa visiva in game,non sapendo su che parametri va ad agire perfettamente...

In ogni caso le prove che sto facendo riguardano il physx off e l'fxaa al massimo,al posto dell'MSAA,tutto il resto al massimo.
In questo modo il gioco e' molto fluido in quasi tutte le occasioni,un filo meno quando il personaggio vola sulla citta'.
Ma,come detto in precedenza,son necessarie altre prove,per capire se ci si puo' permettere di impostare l'MSAA stesso,magari cloccando un po' la scheda.
Fino ad ora,anche a 1200-1500,l'oc e' risultato pressoche' inutile nel mio caso specifico...
Rispondo ora mi ero dimenticato prima, ok grazie...

Se ci fosse una demo lo proverei nel frattempo, anche solo dal punto di vista tecnico, visto che mi diverto in 'ste cose. : P

In dx11 gira meglio di Arkham City, ho letto...mi confermi che gira meglio anche su AMD? Col precedente c'era un po' troppo stuttering e cali di fps...

Quote:
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Mi sto facendo violenza per non comprarlo ora, mentre scrivo...
Idem... non avrei molto tempo da dedicargli come vorrei, è principalmente quello il mio limite.

Quote:
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Sì sì ho giocato i precedenti e mi hanno preso molto, per cui sì, penso che anche questo mi piaccia... ho giocato ai 2 titoli precedenti e ho visto diverse volte la trilogia di Nolan, per cui mi considero un fan.
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Old 26-10-2013, 19:11   #547
rob-roy
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Preso anche io a 18 euro su edit....

Speriamo giri bene e non mi faccia sclerare come arkam city...
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Old 26-10-2013, 19:15   #548
Alucardick
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Preso anche io a 18 euro su edit....

Speriamo giri bene e non mi faccia sclerare come arkam city...
Preso anch'io ma a 19 euro Comunque con quella config cosa dovrebbe succedere??
Mi è sempre andato molto tranquillo anche su una config poveretta come la mia
Quad Q9400+4GB ram + Ati 6950 2gb
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Old 26-10-2013, 19:16   #549
rob-roy
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Preso anch'io ma a 19 euro Comunque con quella config cosa dovrebbe succedere??
Mi è sempre andato molto tranquillo anche su una config poveretta come la mia
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Speriamo bene...

Arkam city era ottimizzato col
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Old 26-10-2013, 20:40   #550
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Preso anche io a 18 euro su ....

Speriamo giri bene e non mi faccia sclerare come arkam city...

Togliete quel sito... Non se ne può parlare...

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Old 26-10-2013, 21:00   #551
Darrosquall
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potrò giocarci solo domani, 16.9 giga di download, sticazz. Mi sono spolpato l'articolo su geforce.com, capolavoro.

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Old 26-10-2013, 21:30   #552
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potrò giocarci solo domani, 16.9 giga di download, sticazz. Mi sono spolpato l'articolo su geforce.com, capolavoro.

Hype!
Capolavoro il gioco, o anche l'articolo? No perchè quest'ultimo è veramente eccezionale, confermo.
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Old 26-10-2013, 21:37   #553
alexbilly
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ATTENZIONE! Mega bug

se vi trovate bloccati con una grata dopo aver distrutto un'antenna dell'enigmista, andate nelle discussioni del forum di steam del gioco e leggetevi la soluzione per come andare avanti in attesa del fix. E' in evidenza in alto.
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Old 26-10-2013, 21:48   #554
alexbilly
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Io mi trovo bloccato non so se per un bug o altro... O steso deathstroke e da li in poi non so dove andare... Cioé ho girato un ora buona ma finisco sempre nell'arena .... Idee?
Spoiler:
guarda in alto... devi usare l'arma rubatagli per piazzare una corda e salire dove si trova la porta della stanza del Pinguino. Non riuscirai ad entrare, da li poi dovrai andartene da dove sei venuto, cioè da una delle due porte che si trova nell'arena.
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Old 26-10-2013, 21:49   #555
Darrosquall
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Capolavoro il gioco, o anche l'articolo? No perchè quest'ultimo è veramente eccezionale, confermo.
l'articolo incredibile, fatto da dio.
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Old 26-10-2013, 21:50   #556
nibbio84
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Preso ieri, per adesso mi sono limitato a testare la grafica. b'è che dire finalmente un gioco ottimizzato come si deve! tutto al massimo (compresa AA) mai dico mai sceso sotto i 60fps (a parte un paio di volte cambiando di stanza , ma roba di nenache 1 secondo) Le due gpu (con gli ultimi driver) che lavorano all'unisino intorno al 70%. Provato sia in interno che in esterno, per ora ho affrontato in esterno 5/6 scagnozzi con tanto di neve e fumo che usciva da una grata, anche li neanche per un istante sotto i 60fps. Non so se avete notato, ma l'effetto fumo con Physx al massimo è spettacolare: Quando si entra nel fumo il fumo si comporta in modo realistico , avvolgendo Batman, veramente d'effetto.
Spero che continui cosi'! Visto i problemi che ho avuto con Arkham City con lo SLy!!!
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Old 26-10-2013, 22:53   #557
il menne
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Dopo il buco nell'acqua di ieri che ho aspettato il fix per la lingua, stasera NON posso giocare perchè vado a ballare con amici e amiche .... vabbè me ne farò una ragione, anzi vadoa finire di prepararmi che sono in ritardo e tra poco mi vengono a prendere

Ma domani sera mi rifarò con gli interessi!!!!!
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Old 27-10-2013, 00:18   #558
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In certi interni (a dire il vero al momento in uno) ho dei vistosi cali di framerate...qual'è il settaggio più pesante secondo voi??ho quasi tutto al massimo tranne ombre a 1920x1080
Non tutti insieme mi raccomando...
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Old 27-10-2013, 04:51   #559
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Perdonami ho lo stesso problema... Esiste un modo per uscire dalla stanza anche se lui non entra nella grata?


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Old 27-10-2013, 08:05   #560
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Non tutti insieme mi raccomando...
Provo a risponderti io, anche se non ho ancora il gioco.

Hai detto di avere quasi tutto al massimo, eccetto le ombre. Vedo che hai una nVidia, ti consiglierei di abbassare il Physx se lo hai impostato su alto, mettilo su normale. Attento anche ai filtri, se hai impostato TXAA (che è bello pesante da quel che so), mettici un FXAA, per fare subito la prova del 9 e vedere come gira.
Già così dovresti giocare bene. I cali di fps specialmente all' aperto, muovendosi, sono qualcosa di tipico dell' unreal, per il solito texture streaming... quindi tienine conto. Poi non escluderei che qualche interno sia più o meno ottimizzato di altri... io lascerei come ti ho detto, non modificherei altro.
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