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Old 08-02-2009, 12:58   #481
MesserWolf
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sarò di bocca buona, ma a me sto videotto me fa
http://www.gametrailers.com/player/45230.html
ci vedo cose che speravo (e che non ho trovato) in NWN2
(scusatemi se fosse )
graficamente è bruttino tanto ... col fatto che aveva i fondali disegnati risualta ancora più piacevole e bellino bg2 di questo (personaggi a parte ) .

per il resto bho , il 3d non ha giovato tanto a questo genere di giochi , l'interfaccia / telecamera è più difficile da gestire.
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Ultima modifica di MesserWolf : 08-02-2009 alle 13:07.
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Old 08-02-2009, 18:52   #482
Trabant
 
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come impatto visivo è alquanto scarso, se puntano su quello esce una fregnaccia.
Notare che già nel filmato si intravede un'inventario oscenamente osceno.

E' difficile cmq che resti deluso da DA, sin dai tempi del primo filmato le mie aspettative su questo titolo erano colate a picco.
Domanda: Quanti esperti di RPG ci vogliono per cambiare una lampadina?

Risposta: 10, uno che mette quella nuova, e gli altri 9 che stanno lì a dire che fa schifo e a ricordare quanto era bella quella vecchia ...

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Old 08-02-2009, 19:08   #483
Charonte
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a me basta ci siano i dialoghi multipli stile mass effect che voglio insultare e ammazzare tutti come il piu malvagio sei signori sith
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Old 08-02-2009, 19:23   #484
Darkless
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a me basta ci siano i dialoghi multipli stile mass effect
Che dio ce ne scampi.
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Old 08-02-2009, 19:26   #485
Darkless
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Domanda: Quanti esperti di RPG ci vogliono per cambiare una lampadina?

Risposta: 10, uno che mette quella nuova, e gli altri 9 che stanno lì a dire che fa schifo e a ricordare quanto era bella quella vecchia ...

Mandala allo Zelig per un provino, magari prendono per far fare bella figura agli altri.
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Old 08-02-2009, 20:39   #486
wolverine
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a me basta ci siano i dialoghi multipli stile mass effect che voglio insultare e ammazzare tutti come il piu malvagio sei signori sith
No.. zero dialoghi, nessuno avanzamento di livello, nessuna classe, niente skills.. solo una grafica ultra realistica, una sola arma (bastone nodoso del Drago) e giù palate a tutto quello che si muove, ma sopratutto tanta tantissima cioccolata..
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 08-02-2009, 20:44   #487
Trabant
 
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Che dio ce ne scampi.
Sono completamente d'accordo in parte con te

In effetti in questi cosiddetti RPG di oggi c'è una caterva di inutili orpelli

Ma a che ca$$o servono i dialoghi in un RPG?
Addirittura doppiati da attori famosi, per rendere l'ambientazione più immersiva?
Ma andate a zappare la terra, in un vero RPG bastano e avanzano i testi a video, altro che le voci

E poi - incredibile a dirsi - nei cosiddetti RPG di oggi i personaggi SI MUOVONO
E nientedimeno questi incompetenti usano dei motori grafici avanzati, con modelli poligonali dettagliati e persino effetti di illuminazione

Ma per favore, in un vero RPG ci sono solo delle immagini statiche in 2D in grafica CGA e una striscia sotto con i testi, altro che UE3

Aboliamo gli inutili orpelli e purifichiamoci dal male, PENITENZIAGITE!


Ultima modifica di Trabant : 08-02-2009 alle 20:52.
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Old 08-02-2009, 20:53   #488
Maxmel
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Domanda: Quanti esperti di RPG ci vogliono per cambiare una lampadina?

Risposta: 10, uno che mette quella nuova, e gli altri 9 che stanno lì a dire che fa schifo e a ricordare quanto era bella quella vecchia ...

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Old 08-02-2009, 22:03   #489
Puddo
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Mandala allo Zelig per un provino, magari prendono per far fare bella figura agli altri.
Scusami se te lo faccio notare ma anche tu esageri,diventa frustrante leggere una discussione su QUALSIASI gioco rpg o simile per trovarla zeppa dei tuoi interventi disfattisti.
Non voglio entrare nel merito perchè ognuno ha le sue opionioni ed è libero di odiare il mondo intero..però potresti anche lasciare spazio agli altri per discutere e confrontarsi,senza necessariamente leggere ogni 2 post i tuoi commenti al veleno sulla SH di turno.
Scusami ancora se mi sono preso la libertà,ma personalmente sta diventando difficile seguire certe discussioni.
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Old 08-02-2009, 23:07   #490
jpjcssource
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Sono completamente d'accordo in parte con te

In effetti in questi cosiddetti RPG di oggi c'è una caterva di inutili orpelli

Ma a che ca$$o servono i dialoghi in un RPG?
Addirittura doppiati da attori famosi, per rendere l'ambientazione più immersiva?
Ma andate a zappare la terra, in un vero RPG bastano e avanzano i testi a video, altro che le voci

E poi - incredibile a dirsi - nei cosiddetti RPG di oggi i personaggi SI MUOVONO
E nientedimeno questi incompetenti usano dei motori grafici avanzati, con modelli poligonali dettagliati e persino effetti di illuminazione

Ma per favore, in un vero RPG ci sono solo delle immagini statiche in 2D in grafica CGA e una striscia sotto con i testi, altro che UE3

Aboliamo gli inutili orpelli e purifichiamoci dal male, PENITENZIAGITE!



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Domanda: Quanti esperti di RPG ci vogliono per cambiare una lampadina?

Risposta: 10, uno che mette quella nuova, e gli altri 9 che stanno lì a dire che fa schifo e a ricordare quanto era bella quella vecchia ...



Dai su, un pò di rispetto verso una categoria in via di estinzione e commercialmente irrilevante.



Integralisti di D&D e fanatici del combattimento a turni intenti a bruciare alcune copie di Oblivion e Mass Effect, portatori di perdizione e moralmente devianti
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 08-02-2009, 23:24   #491
29Leonardo
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Integralisti di D&D e fanatici del combattimento a turni intenti a bruciare alcune copie di Oblivion e Mass Effect, portatori di perdizione e moralmente devianti
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Old 09-02-2009, 08:09   #492
dani&l
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Ah ma sei ancora vivo allora.
Si... ma meno presente per via del nuovo lavoro... invece vedo che tu sei sempre lo stesso... nostradamus

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Sono completamente d'accordo in parte con te

In effetti in questi cosiddetti RPG di oggi c'è una caterva di inutili orpelli

Ma a che ca$$o servono i dialoghi in un RPG?
Addirittura doppiati da attori famosi, per rendere l'ambientazione più immersiva?
Ma andate a zappare la terra, in un vero RPG bastano e avanzano i testi a video, altro che le voci

E poi - incredibile a dirsi - nei cosiddetti RPG di oggi i personaggi SI MUOVONO
E nientedimeno questi incompetenti usano dei motori grafici avanzati, con modelli poligonali dettagliati e persino effetti di illuminazione

Ma per favore, in un vero RPG ci sono solo delle immagini statiche in 2D in grafica CGA e una striscia sotto con i testi, altro che UE3

Aboliamo gli inutili orpelli e purifichiamoci dal male, PENITENZIAGITE!



A essere sincero non ci dovrebbero essere manco le immagini 2d... i primi Crpg erano tutto testo !! ma non so se tutti se lo ricordano

Che bei tempi quando lo schermo era solo nero e verde
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Old 09-02-2009, 08:52   #493
Trabant
 
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Integralisti di D&D e fanatici del combattimento a turni intenti a bruciare alcune copie di Oblivion e Mass Effect, portatori di perdizione e moralmente devianti
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Old 09-02-2009, 08:54   #494
blade9722
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La camera dovrebbe esser libera + o -



Quella la usa diverse volte, c'è eccome. Pù che altro il tizio gioca come una capra mandando tutto il party contro un nemico alla volta. Si spera il gioco sia anche più tattico e penalizzi un approccio del genere.



Più che altro penso di aver visto oramai 5-6 filmati tutti uguali di combattimenti che grafica a parte sembra tranquillamente presi da un gioco di 5 o 6 anni fa senza alcuna caratteristica particolare che li faccia spiccare.
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io ho visto sia la pausa che la telecamera mobile

da quel che ho letto non dovrebbe venir fuori un semplice H&S
(e non ti fidare di D: per lui bioware è quasi ignobile come bethesda )

Ho rivisto meglio il filmato, la pausa tattica c'e' e viene utilizzata due volte all'inizio. La prima volta non l'avevo notata perche' ho avuto uno scatto nella fase di buffering.

La visuale e' pero' sempre centrata su un personaggio, non e' a volo d'uccello (oppure, se volete, completamente libera). Magari e' solo una delle possibili opzioni, come in NWN2.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 09-02-2009, 08:55   #495
blade9722
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
Si... ma meno presente per via del nuovo lavoro... invece vedo che tu sei sempre lo stesso... nostradamus






A essere sincero non ci dovrebbero essere manco le immagini 2d... i primi Crpg erano tutto testo !! ma non so se tutti se lo ricordano

Che bei tempi quando lo schermo era solo nero e verde
No, credo che ti confondi con le avventure puramente testuali, anche nei primissimi Crpg c'era un tileset a caratteri, magari parzialmente ridefiniti.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

Ultima modifica di blade9722 : 09-02-2009 alle 09:06.
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Old 09-02-2009, 09:54   #496
gaxel
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Sono completamente d'accordo in parte con te

In effetti in questi cosiddetti RPG di oggi c'è una caterva di inutili orpelli

Ma a che ca$$o servono i dialoghi in un RPG?
Addirittura doppiati da attori famosi, per rendere l'ambientazione più immersiva?
Ma andate a zappare la terra, in un vero RPG bastano e avanzano i testi a video, altro che le voci

E poi - incredibile a dirsi - nei cosiddetti RPG di oggi i personaggi SI MUOVONO
E nientedimeno questi incompetenti usano dei motori grafici avanzati, con modelli poligonali dettagliati e persino effetti di illuminazione

Ma per favore, in un vero RPG ci sono solo delle immagini statiche in 2D in grafica CGA e una striscia sotto con i testi, altro che UE3

Aboliamo gli inutili orpelli e purifichiamoci dal male, PENITENZIAGITE!

Comunque il discorso che fa Darkless non c'entra nulla con grafica e dialoghi.

A me sta benissimo che mi facciano un altro Mass Effect, anzi... ci spero, ma nel gioco Bioware manca totalmente buona parte di quello che Darkless solitamente considera "rpg".

Poi ognuno accetta i giochi per i propri gusti, ma in Mass Effect ci sono pochissimi elementi rpg classici (quelli che si trovano nei giochi Black Isle/Torika/Obsidian in quelli Bethesda, nei Gothic, in Baldur's Gate, nei Kotor, ecc..).... è un action/tps/tattico con pausa strategica ed alcuni elementi rpg, un spòendida trama inserita in un background eccezionale, con il miglior sistema di dialogo che abbia mai visto, il tutto condito da un ottimo sistema di combattimento che rende gli scontri, ad alti livelli di difficoltà, molto tattici e che richiede lo sfruttamento totale delle abilità del party e la scelta della giusta arma con le giuste munizioni.

Per quanto riguarda il video di Dragon Age... mi sembra che il sistema di combattimento e di gestione del party durante lo stesso, sia identico a quello che ha NWN2 di default. Dal video si può vedere che esiste pure in Dragon Age un Codex come in Mass Effect... e mi sembra che l'inventario sia unico per tutto il party, cosa che se vera potrebbe essere interessante...

Qui c'è il video SD della seconda parte...
http://www.gametrailers.com/player/45249.html
Si può notare il friendly fire attivo, il sistema di dialogo, la visuale a volo d'uccello e che il combattimento non sembra molto tattico...
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Old 09-02-2009, 10:10   #497
Darrosquall
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E quale sarebbero queste premesse notevolissime ?
E lascia stare la sparata su George Martin che non significa assolutamente nulla.
l'ho spiegato, una narrazione che porterà nuova linfa nel panorama videoludico, e sono sicuro verrà utilizzata spesso e più volte nei futuri giochi del genere.Anzichè insistere su finali multipli, una storia fatta bene, curatissima, vista da diversi punti di vista. In questo modo il gioco ,se la storia appassionata come sicuramente farà, sarà eternamente rigiocabile. Poi lo stile dei personaggi, finalmente personaggi sporchi, il sistema di combattimento sembra molto gradevole, abbastanza scalabile come difficoltà, le premesse di aver preso ispirazione dalle cronache del ghiaccio e del fuoco, la serie fantasy più bella in assoluto. Bioware, che è una sicurezza. Leggiti la preview in italiano sul sito di eurogamer,va.
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Old 09-02-2009, 11:02   #498
MesserWolf
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Comunque il discorso che fa Darkless non c'entra nulla con grafica e dialoghi.

A me sta benissimo che mi facciano un altro Mass Effect, anzi... ci spero, ma nel gioco Bioware manca totalmente buona parte di quello che Darkless solitamente considera "rpg".

Poi ognuno accetta i giochi per i propri gusti, ma in Mass Effect ci sono pochissimi elementi rpg classici (quelli che si trovano nei giochi Black Isle/Torika/Obsidian in quelli Bethesda, nei Gothic, in Baldur's Gate, nei Kotor, ecc..).... è un action/tps/tattico con pausa strategica ed alcuni elementi rpg, un spòendida trama inserita in un background eccezionale, con il miglior sistema di dialogo che abbia mai visto, il tutto condito da un ottimo sistema di combattimento che rende gli scontri, ad alti livelli di difficoltà, molto tattici e che richiede lo sfruttamento totale delle abilità del party e la scelta della giusta arma con le giuste munizioni.

Per quanto riguarda il video di Dragon Age... mi sembra che il sistema di combattimento e di gestione del party durante lo stesso, sia identico a quello che ha NWN2 di default. Dal video si può vedere che esiste pure in Dragon Age un Codex come in Mass Effect... e mi sembra che l'inventario sia unico per tutto il party, cosa che se vera potrebbe essere interessante...

Qui c'è il video SD della seconda parte...
http://www.gametrailers.com/player/45249.html
Si può notare il friendly fire attivo, il sistema di dialogo, la visuale a volo d'uccello e che il combattimento non sembra molto tattico...
quoto , intefaccia e gestione visuale ricorda molto NWN2 . Io devo dire che non è che mi ci trovassi benissimo con NWN2.

Cmq spero che con questa grafica sia leggero come richieste video ....
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Ultima modifica di MesserWolf : 09-02-2009 alle 11:04.
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Old 09-02-2009, 11:33   #499
Darkless
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Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
con il PEGGIOR sistema di dialogo che abbia mai visto,
fixed.

ME è l'antivideogioco per eccellenza, il perchè te l'ho già spiegato quindi evitiamo di tornarci sopra.
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2009, 11:46   #500
Darkless
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Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
l'ho spiegato, una narrazione che porterà nuova linfa nel panorama videoludico,
Cinematografico forse, videoludico no di certo.
Di narrazione cmq non s'è visto una fava, a meno che tu non consideri tale i quattro filmatini d'intermezzo stile signore degli anelli dei poveri con grafica scarsa mostrati sinora che non significano nulal e non fanno nè caldo nè freddo.

Quote:
e sono sicuro verrà utilizzata spesso e più volte nei futuri giochi del genere.
Da bioware probabilmente sì, ma sta colando a picco da anni oramai, da loro non ci aspetta niente più che giochetti da un bel po' e si guardan bene dal deludere le aspettative.

Quote:
Anzichè insistere su finali multipli, una storia fatta bene, curatissima, vista da diversi punti di vista. In questo modo il gioco ,se la storia appassionata come sicuramente farà, sarà eternamente rigiocabile.
bioware non ha mai fatto giochi del genere e mai li farà, non è su quello che puntano. Se poi per tirare avanti in un gioco uno deve attaccarsi principalmente alla storia la rigiocabilità dello stesso va quasi sottozero.

Quote:
Poi lo stile dei personaggi, finalmente personaggi sporchi
Si lavassero sti puzzoni

Quote:
il sistema di combattimento sembra molto gradevole,
E' esattamente lo stesso che si vede da 10 anni a questa parte, reso solo più scomodo dal 3D.

Quote:
le premesse di aver preso ispirazione dalle cronache del ghiaccio e del fuoco, la serie fantasy più bella in assoluto.
Il che non significa nulla di per sè.

Quote:
Bioware, che è una sicurezza.
Su quello concordo. In senso negativo però.

Quote:
Leggiti la preview in italiano sul sito di eurogamer,va.
stralol, quel gran sitone di eurogamer
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