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Old 27-09-2013, 18:28   #461
T_zi
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Ma non potevano usare un gioco diverso da far vedere nella tv? Mi sembra una mancanza di rispetto

Sul controller, l'idea dei trackpad cosi è buona, ma io quello del portatile non riesco a usarlo e attacco sempre un mini mouse. Dubito sia preciso come un mouse, ma potrebbe essere migliore dei pad delle nuove console.
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Old 27-09-2013, 18:30   #462
McB
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a vederlo nemmeno a me.... pero' presumo lo abbiano provato qualche volta per poter dire che funziona bene con tutto (come cavolo ci gioco uno starcraft con questo???)
Secondo me proprio non puoi, saresti troppo lento in confronto al tuo avversario. Secondo me va bene solo nei giochi dove non devi essere velocissimo.
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Old 27-09-2013, 18:31   #463
UnicoPCMaster
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Vedremo, ma già odio i trackpad del portatile non so se questo sarà meglio?


Ma come fa steam rilevare l'avvio di big pictur con il pad?
Vorrei poter rientrare nei requisiti della beta.
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Ultima modifica di UnicoPCMaster : 27-09-2013 alle 18:34.
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Old 27-09-2013, 18:32   #464
ChioSa
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interessante capire la giocabilità di giochi come dota 2
comunque c'è scritto che la configurazione del controller giochi sarà scelta sulla base dei suggerimenti della comunità
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Old 27-09-2013, 18:34   #465
ChioSa
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Vedremo, ma già odio i trackpad del portatile non so se questo sarà meglio?


Ma come fa steam rilevare l'avvio di big pictur con il pad?
Vorrei poter rientrare nei requisiti della beta.
e chi non vorrebbe 3000 giochi a disposizione e purtroppo devi testarne il più possibile (è un lavoro duro ma qualcuno deve pur farlo )
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Old 27-09-2013, 18:35   #466
McB
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Vedremo, ma già odio i trackpad del portatile non so se questo sarà meglio?


Ma come fa steam rilevare l'avvio di big pictur con il pad?
Vorrei poter rientrare nei requisiti della beta.
Ci mancherebbe solo che il pc non sappia da dove li arriva l'input per fare una cosa
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Old 27-09-2013, 18:36   #467
X360X
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Beh ma il problema è che loro dovrebbero fare un controller universale.

Se, per dire, questo coso sarà comodo in meno giochi del controller della 360, la gente continuerà ad usarlo... io credo invece che il loro piano sia proprio di togliere di mezzo lo Xinput/DirectInput (altrimenti continueranno ad essere legati ad MS). Nota infatti che parlano di API proprietaria.

Quindi dovrebbero fare in modo che la gente non abbia più motivo di usare altri controller.
bè se ci riesci tu dagli qualche suggetimento
le levette precludono certi generi se non li rovini con delle modifiche, quindi un controller universale è normale che sia fatto diversamente.
Poi anche più comodo di un gamepad xbox per vari generi lo ritengo impossibile, perché ti servono le levette che sei costretto a togliere.

magari levette e track intercambiabili

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Originariamente inviato da McB Guarda i messaggi
Secondo me proprio non puoi, saresti troppo lento in confronto al tuo avversario. Secondo me va bene solo nei giochi dove non devi essere velocissimo.
se parliamo di modalitò competitive la vedo dura infatti, se giochi in single anche stacraft non penso sia un problema giocarlo
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Old 27-09-2013, 18:36   #468
cristiankim
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Se riusciranno con il touch pad ad emulare un mini volante che ruota saranno dei fottuti geni.
E il feedback nei giochi di corse potrebbe diventare veramente fantastico, molto meglio di un semplice controller.

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Old 27-09-2013, 18:39   #469
Chaykin
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Non capisco perchè quei stasti centrali... insomma.... bisogna levare i pollici dai track per utilizzarli, almeno mi sembra.
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Old 27-09-2013, 18:42   #470
UnicoPCMaster
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Originariamente inviato da McB Guarda i messaggi
Ci mancherebbe solo che il pc non sappia da dove li arriva l'input per fare una cosa
Uffa, al momento al momento non ho pad immediatamente disponibili per prendere l'achievement.

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Originariamente inviato da ChioSa Guarda i messaggi
e chi non vorrebbe 3000 giochi a disposizione e purtroppo devi testarne il più possibile (è un lavoro duro ma qualcuno deve pur farlo )
Neanche lo avevo letto questo, stavo pensando ai 300 aggeggi.



Comunque le levette era proprio necessario levarle? Ad occhio mi sembra che al loro posto non ci sia niente (a parte forse quei tre tasti orizzontali).
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Old 27-09-2013, 18:44   #471
cristiankim
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Invece che pensare a strategici o dota, pensate solo a star citizen. Potrebbe essere veramente alla sua portata!
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Old 27-09-2013, 18:45   #472
michelgaetano
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Non posso dirlo finchè non lo provo, ma dubito che un trackpad sia particolarmente comodo come sostituto delle levette. Basta vedere tutti i giochi per smartphone, che hanno i joypad virtuali e vengono proprio male.
Il paragone non sarebbe più vicino ai trackpad dei portatili, rispetto allo schermo di uno smartphone?

A prescindere da quello non so che giudizio dare: ho giocato FPS con alcuni che usavano i trackpad dei portatili e se la cavavano sorprendentemente bene (tuttora stento a crederci), io invece non riesco a prenderci manco le cartelle sul desktop...

Con gli analogici dei pad invece non vai invece da nessuna parte senza hitbox assurde e lieve autoaim, tanto peggio non sono sicuro si possa fare. Va indubbiamente provato.

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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Beh, suppongo che sarà incluso in ogni Steambox...
Le implicazione dell'"openness" imo possono essere importanti, perchè potremmo avere i vari (o sicuramente alcuni) manufacturer delle Steambox a cercare di battere gli altri su quello, proponendo cioè proprie migliorie al pad.

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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Nota cosa dicono: nei giochi che non lo supportano (e dice che quasi nessuno lo supporterà all'inizio) il joypad emula una modalità M+K, anzichè emulare il joypad della 360.

Quindi questo coso non è compatibile con lo Xinput. Facile che sia un tentativo di staccarsi da Microsoft anche sotto questo ambito.
Davvero bella trovata imo, specie se i trackpad si dimostrano passabili, non so davvero quante possano essere le strade per far giocare a giochi nati per mouse e tastiera.

La questione Xinput non sorprende, una volta deciso di non voler niente a che fare con Microsoft.

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Originariamente inviato da dr_kabuto Guarda i messaggi
Chiaro, vogliono pian piano passare dal pc m+k ad una console + controller. Tutta la storia del coinvolgimento della community nella prova e nei suggerimenti per il funzionamento dei vari dispositivi è solo per far migrare una parte dei giocatori PC nel nuovo sistema. Vogliono entrare nel mercato console punto e basta.
Abbastanza chiaro che vogliono entrambi i mercati (per chi gioca) a questo punto.

Quote:
Originariamente inviato da X360X Guarda i messaggi
ma è un sostituto di mouse e tastiera, non delle levette (dubito che qualcuno lo userà mai su un Tomb Raider o un DmC...).
il gamepad classico sostituisce malissimo mouse e tastiera se si prova con xpadder (the sims, starcraft, football manager, total war...per dirne 4 su 10.000)
loro vogliono sostituirli bene

vedremo, di certo non credo che si potrà giocare a un FPS competitivo con soddisfazione, ma ad altro magari si
A me sembra semplicemente un pad 2.0 perchè la disposizione è quella, solo con un maggior numero di elementi e possibile maggiore fedeltà.

Sono contento per quanto riguarda il numero di tasti (e possibili bind) che pare superiore agli altri pad, va visto dal punto di vista ergonomico che ne esce - ad esempio quanto i posteriori tramite anulari siano comodi.

Il touchpad centrale può essere davvero comodo, chessò in un RPG sarebbe fantastico poter mettergli determinati elementi non richiesti nel combattimento ma comunque accessibili con una certa frequenza (penso a quest log, inventario, mappa etc) senza dover aprire altri menu e rallentare le cose.

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Comunque le levette era proprio necessario levarle? Ad occhio mi sembra che al loro posto non ci sia niente (a parte forse quei tre tasti orizzontali).
Se mantieni le leve conservi l'aim castrato dei pad attuali, non ha molto senso.
michelgaetano è offline  
Old 27-09-2013, 18:45   #473
McB
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Uffa, al momento al momento non ho pad immediatamente disponibili per prendere l'achievement.
Avrai un amico che ha un pad, lo fai accedere con il tuo account 5 minuti, giusto il tempo per passarli il codice di steamguard, avviare big picture, avviare e chiudere un gioco al volo e uscire di nuovo da steam.
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Old 27-09-2013, 18:47   #474
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è quello che ho appena fatto e non mi ha dato l'obiettivo

edit, cvome non detto, sono ufficialmente un candidato
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 27-09-2013, 18:48   #475
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è quello che ho appena fatto e non mi ha dato l'obiettivo

edit, cvome non detto, sono ufficialmente un candidato
C'era solo da aspettare allora, lo fatto a ponz ieri e ha preso l'obiettivo al volo.
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Old 27-09-2013, 18:49   #476
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Avrai un amico che ha un pad, lo fai accedere con il tuo account 5 minuti, giusto il tempo per passarli il codice di steamguard, avviare big picture, avviare e chiudere un gioco al volo e uscire di nuovo da steam.
Mi sa che è appena stato trovato un bel modo per phishing con gli account steam.
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Old 27-09-2013, 18:52   #477
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Neanche lo avevo letto questo, stavo pensando ai 300 aggeggi.



Comunque le levette era proprio necessario levarle? Ad occhio mi sembra che al loro posto non ci sia niente (a parte forse quei tre tasti orizzontali).
già trovo "sbagliato" il pad PS3 per la posizione degli analogici, se cerchi di fare entrare due levette a forza in quel gamepad penso che sarebbe una schifezza inusabile se immagini bene le dimensioni e la disposizione.
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Old 27-09-2013, 19:00   #478
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Mi sa che è appena stato trovato un bel modo per phishing con gli account steam.
Io pad per tutti. Tu dammi la password e faccio tutto!


Comunque a me me piace e se lo fanno supportare davvero e non costa più della mia testa mi sa che l'anno prossimo me ne accatto uno...
Perchè la steambox è più impegnativa, però avendo un portatile volendo lo porto in sala, attacco alla tele e prendo il controller. Voilà

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Old 27-09-2013, 19:01   #479
gaxel
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Come pad non è male, bisogna vedere quanto costa... uno perché ha uno schermo touch al centro, che non hanno i pad delle console (mentre il trackpad ce l'ha il sixaxis 4), e soprattutto il sistema programmabile di vibrazione, che è ben più complesso di quello del pad di X1.

Comunque, a questo punto possiamo dire che hanno semplicemente fatto qualcosa per far giocare la gente in salotto... o, per essere precisi, per accapparrarsi tutti quei giocatori PC hanno o avranno anche una console per giocare in salotto.

E occhio, se la sono giocata bene: SteamOS gira anche sui pc, ed è meglio di Windows (a detta loro), il nostro pad è migliore degli altri ed è usabile anche su PC...

Non hanno mostrato nulla che vada in contro agli sviluppatori o ai propri utejti, ma solo all'utenza da salotto... e niente controller rivoluzionario, solo un miglioramente di quelli attuali per spingere a giocare in salotto anche ad fps e rts (quello è l'obiettivo)

Da par mio, bene così... che i pad console son sempre gli stessi da 20 anni e amo giocare sul divano, però... alla fin fine, son tre annunci per diventare nel gaming quello che google è nella ricerca su Internet... con buona pace di Microsoft e Sony, ma anche di gog e Desura, per dirne due.
gaxel è offline  
Old 27-09-2013, 19:04   #480
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