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Old 29-11-2004, 12:03   #21
Duncan
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Originariamente inviato da Wonder
Linux? LINUUUUX? Sarebbe meglio si buttassero su quelli a 64 bit che è meglio e farebbero felici più persone.
E secondo te non li stanno già sviluppando?

Il fatto che non siano disponibili non dimostra che non li stiano sviluppando, qando uscirà Win64 sapremo se esistono...

Mentre Linux esiste, anche se rappresenta un piccola quota del mercato Desktop, ed è necessario che diano un supporto decente ai LORO clienti che fanno scelte diverse, i soldi li hanno spesi come quelli che usano windows... o no?
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Old 29-11-2004, 12:23   #22
MiKeLezZ
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Cavolo ce sta la news che dice che ati vuol impegnarsi di più, ha TRIPLICATO il personale ecc
E tutti i commentini stupidi "e ma ati suka in linux" "ati me fa caca' " "driver liberi per popolo libero" "linux powaa" "facciamo la revolucion!embargo a ati!!!" ..
ao' e svegliatevi
se vi fa caca' ati pigliate nvidia
se vi fa caca' win usate linux
ma non rompite agli altri
ed intanto gioite che sembra stiano impegnandosi e ringraziate dio che al giorno d'oggi abbiamo ancora possibilità di scelta, seppur limitata
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Old 29-11-2004, 12:29   #23
ciop71
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Non credo che da un giorno all'altro ci possano essere enormi miglioramenti, ci vorrà parecchio tempo per recuperare il tempo perduto, almeno diversi mesi.
Uno dei motivi che mi ha spinto a cambiare la 9800pro con una Nvidia è stato proprio il pietoso stato di sviluppo dei driver, e non solo per i giochi.
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Old 29-11-2004, 12:29   #24
ilsensine
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Originariamente inviato da MiKeLezZ
<rant>
Quindi secondo te nessuno ha il diritto di dire la propria opinione?

Conosci la "variegata" storia dei rapporti tra ATI e linux? Oppure ti sei svegliato 5 minuti fa?

Quote:
se vi fa caca' ati pigliate nvidia
Cosa che _io_ e _altri_ consigliamo da tempo.
E ciò nonostante, è proprio perché rivendichiamo un diritto di _scelta_ che siamo qui a blaterare.
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Old 29-11-2004, 12:29   #25
Wonder
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x Duncan

Certo che lo so...li sto usando a casa! Ma fanno pena e spererei in un supporto migliore.

Cmq i giochi erano per DOS, poi per Win 95 poi per Win XP e in un futuro saranno per Win 64 quindi è lì che punterei io.
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Old 29-11-2004, 12:32   #26
marcowave
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Bello!

Io sul mio PC home ho cambiato da ATI a nVIDIA sono per il supporto linux... e ora sono pienamente soddisfatto dopo che ho giocato a doom3 e ut2004 in linux praticamente con le stesse prestazioni win (ovviamente in OpenGL)

MA sul mobile ho una 9700 e ho visto miglioramenti con le ultime release, ma ci sono ancora una marea di problemi.. come artefatti, low fps, no tv-out, no supporto a xorg 6.8

nel forum di Gentoo Linux mi hanno detto che a dicembre sarebbe dovuta uscire una nuova release (magari 4.0, sono ancora fermi ai catalyst 3.14 in linux ) che avrebbe migliorato di molto la situazione
Speriamo bene....

vedremo..
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Old 29-11-2004, 13:02   #27
Duncan
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Re: x Duncan

Quote:
Originariamente inviato da Wonder
Certo che lo so...li sto usando a casa! Ma fanno pena e spererei in un supporto migliore.
Se usi un So nemmeno uscito ufficialmente e speri fin da ora di avere un supporto migliore...

Aspetta che esca ufficialemte Win64 Bit

Gli unici che hanno diritto a lamentarsi per la mancanza di driver a 64 bit per i loro sistemi sono gli utenti Linux, nvidia ed ati

Il SO ormai è uscio da tempo e non è che ci facciano una gran figura questi produttori con lo scarso supporto che danno...
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Old 29-11-2004, 13:05   #28
ilsensine
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Re: Re: x Duncan

Quote:
Originariamente inviato da Duncan
Gli unici che hanno diritto a lamentarsi per la mancanza di driver a 64 bit per i loro sistemi sono gli utenti Linux, nvidia ed ati
Mi sembra che i driver nvidia a 64 bit per linux ci siano da un pò...
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Old 29-11-2004, 13:18   #29
fek
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Re: Re: Re: x Duncan

Quote:
Originariamente inviato da ilsensine
Mi sembra che i driver nvidia a 64 bit per linux ci siano da un pò...
Anche i Win64 NVIDIA ci sono da piu' di un anno.
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Old 29-11-2004, 13:20   #30
Duncan
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Re: Re: Re: x Duncan

Quote:
Originariamente inviato da ilsensine
Mi sembra che i driver nvidia a 64 bit per linux ci siano da un pò...


Errore mio
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Old 29-11-2004, 13:45   #31
fek
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Originariamente inviato da ginojap
Nell'articolo leggo che gli utenti linux sono solo l'1,3%, puo' essere, ma e' anche vero che non c'e' modo di censirli tutti visto che e' un s.o. che si puo' avere anche senza acquistarlo in negozio e non vi sono procedure obbligatorie di registrazione.
Oh si' che c'e' modo di avere un'idea molto precisa degl'utenti linux di VG. Basta contare quante copie di giochi per linux sono state vendute e confrontarle con le copie per Windows.
E' dell'ordine di 1 contro 10.000 (o poco piu').
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Old 29-11-2004, 13:58   #32
HexDEF6
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Originariamente inviato da fek
Oh si' che c'e' modo di avere un'idea molto precisa degl'utenti linux di VG. Basta contare quante copie di giochi per linux sono state vendute e confrontarle con le copie per Windows.
E' dell'ordine di 1 contro 10.000 (o poco piu').
come conti i vari quake3, ut, ut2003, ut2004, enemy territory, RTCW, doom3, dove esiste solo la copia per win e ti scarichi i binari per linux o i binari per linux sono sullo stesso cd/dvd di quelli per win? (e' una domanda!)
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Linux User #272700 >+++++++++[<+++++++++>-]<+.++.>++++[<---->-]<++.+++++++.
HOWTO: SSH Firewall e DMZ
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Old 29-11-2004, 13:58   #33
mackillers
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Città: Prato
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sono passato a linux da poco ed ho una 9600xt ma a parte i giochi non ho problemi! Speriamo che i driver migliorino perchè non ho voglia di ricomprare skeda per almeno un anno!
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Old 29-11-2004, 14:11   #34
fek
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Quote:
Originariamente inviato da HexDEF6
come conti i vari quake3, ut, ut2003, ut2004, enemy territory, RTCW, doom3, dove esiste solo la copia per win e ti scarichi i binari per linux o i binari per linux sono sullo stesso cd/dvd di quelli per win? (e' una domanda!)
Le statistiche che ho letto io su MCV (una rivista inglese del settore) contavano anche le copie dell'exe per linux scaricate.
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Old 29-11-2004, 14:13   #35
zago
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è lo stesso mio problema

io non ho capito dove stà il prolema per avere una benchè
minimo di accellerazione 3d sotto linux
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Old 29-11-2004, 14:15   #36
HexDEF6
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Città: Trento
Messaggi: 5917
Quote:
Originariamente inviato da fek
Le statistiche che ho letto io su MCV (una rivista inglese del settore) contavano anche le copie dell'exe per linux scaricate.
quindi la statistica e' "spannometrica" ma abbastanza reale (cioe' potrebbe essere anche 1 a 5000 o 1 a 20000) ma comunque e' quello l'ordine di grandezza...
Grazie!
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Old 29-11-2004, 14:18   #37
DioBrando
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Messaggi: 9418
Re: x DioBrando

Quote:
Originariamente inviato da Wonder
NOn mi stupisce che tu abbia commentato con una risatina il mio commento, non mi potevo certo aspettarfe altro che una ghignata da te.
è che non hai capito l'ironia del msg.
Fà niente sarà per la prox volta

Quote:
Devi sapere DioBrando, che Win64 bit avrà molto più futuro di Linux nei giochi
se non ci fossi stato tu a dirmelo non l'avrei mai sospettato

Quote:
e quindi è SAGGIO sviluppare driver per Win64 bit. Ma tu non guardi avanti
rileggiti le risposte di Duncan e avrai capito il mio msg

è saggio sviluppare, ma non è saggio chiedere ora d'avere drivers definitivi per una release che ancora è tutt'altro che pronta, come hai fatto tu lamentandoti.

Sn molte di + le persone che LAVORANO su linux di quelle che lo fanno su una versione Beta-XXXX di Win64, su hardware che è da mesi disponibile e da altrettanti mesi non vedono miglioramenti significativi nelle release fornite da ATI.
Loro quindi hanno ragione di esprimere tutto il proprio disappunto, tu IMO no.


P.S.: ma non mi avevi messo in ignore list?
Ci hai ripensato? Paura di non vedere i miei msg e di essere commentato senza poter rispondere?



Saluti
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Old 29-11-2004, 14:20   #38
WarDuck
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Messaggi: 12883
Io m'ero scaricato uno script tempo fa che installava i drivers ATi sotto Xorg... nn ho mai capito se ha funzionato o meno lol, sono niubbo per certe cose sotto Linux.

Cmq senza girarci troppo intorno siamo davanti ad uno dei punti di forza dell'odiato (da chi lo vuole odiare a tutti i costi per dei principi che nn si so capiti bene quali sono) Windows.
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Old 29-11-2004, 14:22   #39
FuocoNero
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64Bit

I driver a 64bit per Linux sono attualmente molto più importanti visto che Linux supporta _ora_ questa architettura e che l'unico gioco compilato a 64bit esistente sul mercato è in versione Linux (UT2K4).

Per il futuro non discuto che Win64 sarà certamente più importante da supportare secondo le leggi economiche ma in questo momento (e nell'ultimo anno e mezzo) la realtà a 64bit è Linux.

Di Win64 parleremo se_e_quando uscirà, per ora la realtà è un'altra
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Old 29-11-2004, 14:27   #40
AnonimoVeneziano
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Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Basterebbe solo che mollassero quelle maledette specifiche e potrebbero mandarli anche tutti a casa quegli sviluppatori...
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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