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Old 24-11-2004, 21:06   #21
lowenz
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Originariamente inviato da grey.fox
Mmmm.ho notato adesso questa sfumatura....
Vuoi dirmi che è in lavorazione Unreal (ma proprio Unreal) con il nuovo motore??
giravano voci sui forum dei mod Single Player di UT che ci fosse un tipo che a tempo perso stesse facendo questo lavoro.....ovviamente non c'è una deadline fissata, è un lavoro immenso per un singolo.
Adesso mi rimetto a cercare: come dicevo ho perso di vista 'sta cosa qualche mese fa (proprio perchè non c'è un team dietro).
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Old 24-11-2004, 21:11   #22
grey.fox
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Old 24-11-2004, 21:12   #23
lowenz
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Ecco qui:

http://forums.beyondunreal.com/showthread.php?t=109366

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è un nali fruit vero?

Ultima modifica di lowenz : 24-11-2004 alle 21:17.
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Old 24-11-2004, 21:17   #24
grey.fox
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Speriamo ne esca almeno il triplo della metà degli altri mod abbandonati.....

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Old 24-11-2004, 21:22   #25
lowenz
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Originariamente inviato da grey.fox
Speriamo ne esca almeno il triplo della metà degli altri mod abbandonati.....



cmq a poco faccio il mega elenco di mod SP per UT e derivati
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Old 24-11-2004, 21:38   #26
lowenz
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Originariamente inviato da lowenz
giravano voci sui forum dei mod Single Player di UT che ci fosse un tipo che a tempo perso stesse facendo questo lavoro.....
lo stesso vale per Blood Oath di Jaspos di cui avevo postato alcuni screenshot.....che riposto perchè sono proprio belli

(Così chi sogna NaPali Haven - la città sospesa nel cielo - rifatta col motore nuovo si struggerà ancor di più )

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Old 24-11-2004, 22:27   #27
grey.fox
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Oh come sei caVo lowenzino!!
A prop,ma sto seven bullet quanto peserà? L'isdn io c'ho!!!!!!
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Old 24-11-2004, 22:55   #28
lowenz
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mmm non credo troppo dato che sono meno di 20 mappe (c'è un altro progetto in corso con + di 30 mappe in praparazione che vuole configurarsi come il VERO sequel del vecchio Unreal - cosa che Return to NaPali non è riuscito CARISMATICAMENTE ad essere).
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Old 25-11-2004, 08:37   #29
Banus
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Originariamente inviato da lowenz
mmm non credo troppo dato che sono meno di 20 mappe (c'è un altro progetto in corso con + di 30 mappe in praparazione che vuole configurarsi come il VERO sequel del vecchio Unreal - cosa che Return to NaPali non è riuscito CARISMATICAMENTE ad essere).
Return to Napali aveva le sue chicche, ma era troppo corto e mancava di atmosfera
I nuovi Skaarj invece sono davvero molto carini
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echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry
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Old 25-11-2004, 12:02   #30
lowenz
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I'm afraid todays news isn't much of a present for you all: 7 Bullets has had to be delayed due to problems with the grass code. However, Mr. Prophet hopes to release the pack on Sunday, after he has returned from a temporary absence.

Ah, questi piccoli mod, che aspirano a telenovele come quelle dei grandi
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Old 25-11-2004, 12:09   #31
grey.fox
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Ah bene,speriamo non sia l'inizio della fine...
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Old 30-11-2004, 08:05   #32
lowenz
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USCITO! Giusto per dimostrare che non porto male

http://furpile.com:1337/pack/35110/7bullets-zip.zip

Tra poco altri mirror saranno disponibili!


LASCIATE STARE HL2, E' UNA STORIA VECCHIA
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Old 30-11-2004, 08:12   #33
Mecoita
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Unreal si che era un gioco ... coinvolgimento ed atmosfera DA PAURA ... altro che Doom3 e HL2.
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Ma la triste realtà a cui ci dobbiamo rassegnare è che nel grande disegno delle cose anche l'opera piu mediocre ha molta piu anima del nostro giudizio che la definisce tale (RATATOUILLE)
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Old 30-11-2004, 08:15   #34
ShadowThrone
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e girava con la voodoo 2 !!!!
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 30-11-2004, 08:17   #35
lowenz
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Cmq, TUTTORA, se vuoi, gira con la Voodoo 2 E' quello il bello .....però con Geforce o Radeon e render OpenGL gira meglio (e a 32 bit)

Ultima modifica di lowenz : 30-11-2004 alle 08:26.
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Old 30-11-2004, 08:20   #36
Mostro!!
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Originariamente inviato da lowenz
7 Bullets dovrebbe uscire stanotte

DISINSTALLATE HL2 E RIMETTETE UT

io ho fatto una iso di win con gia UT2004 incluso......va bene.......

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oramai non gioco più a un c...
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Old 30-11-2004, 08:22   #37
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Originariamente inviato da Mostro!!
io ho fatto una iso di win con gia UT2004 incluso......va bene.......



Per questo ci vuole UT99 però Sarò felicissimo quando annuncerò mod OLD STYLE per UT2004.....usciti

Ultima modifica di lowenz : 30-11-2004 alle 08:27.
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Old 30-11-2004, 08:27   #38
ShadowThrone
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Originariamente inviato da lowenz
Cmq, TUTTORA, se vuoi, gira con la Voodoo 2 E' quello il bello .....però con Geforce o Radeon e render OpenGL gira meglio (e a 32 bit)
eh eh..
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Old 30-11-2004, 08:30   #39
lowenz
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con tutto questo calore mostratomi dagli utenti del forum direi che posso mettermi all'opera per creare il thread definitivo per i Mods Single Player di UT.

Cmq in attesa affidatevi a questo (che è ottimo)

http://www.unrealsp.org/community/reviews.html
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Old 30-11-2004, 08:37   #40
lowenz
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Originariamente inviato da lowenz
con Geforce o Radeon e render OpenGL gira meglio (e a 32 bit)
ho dato un'occhiata al sito, linkato in prima pagina: render aggiornato alla versione 2.8 ieri
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