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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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26/07/2003 |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 572
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Se ne sono accorti modificando il nome del file eseguibile con la conseguenza che i drivers ATI non ritrovavano più il file cercato (proprio quake.exe) e non modificavano nulla. Ovviamente in pochi ammisero con chiarezza quello che era successo (si badi...quake 3 era il benchs più utilizzato al momento). Ciao Mariano
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AMD Thoro 1700+@[email protected] by fluctus (166*12.5), SLK800 + Delta, Epox 8k5a2+, Abit GF4TI4200, 512MB Corsair XMS PC3500 Turbo, Hercules Fortissimo II, Modem Creative V.92, masterizzatore CD LiteOn 24x10x40x, masterizzatore DVD LiteON 451S, lettore DVD Pioneer Slot-In 16X. Palmare Acer N50 Standard |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Vicenza
Messaggi: 2131
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ovviamente cosi' andava piu' veloce della GF3 Se ne accorsero semplicemente rinominando l'eseguibile di q3 in quak.exe; i drivers che facevano un controllo sul nome dei files lo beccarono piu' e cosi' si scopri' l'altarino. Una volta usciti gli ufficiali, cmq, avevano risolto tutti i problemi e queste "ottimizzazioni sparirono"(anche perche' si scateno' il putiferio!!)
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WuDestroyer "Il destino ti attende sulla strada che hai fatto per evitarlo...""Lo sciocco è un pozzo senza fondo" |
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#25 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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#26 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 333
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Re: la mia esperienza
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1) Il filtro anisotropico della 8500 e il suo algoritmo restituisce una ottima qualità e in quella generazione di schede; per dirla tutta il compromesso usato rendeva utilizzabile l'anisotropico su r200, altrimenti inutilizzabile su tutta quella generazione di schede. Non se n'è accorto nessuno per lunghi periodi proprio perchè la qualità restituita era eccellente...su superfici rettangolari era pari se non superiore a quella del gf3. 2) E' una idiozia che il filtro non venga applicato a superfici diverse da 90°: ha un suo funzionamento ben preciso che se ti interessa avrò il piacere di spiegarti. Ma a ben pensare DOVREBBE interessarti se lo citi in una discussione pubblica...almeno me lo auguro. Quote:
Perciò se adesso dici che l'af di ati va bene bisognerebbe che spiegassi perchè prima andava male o viceversa. Ti chiedo scusa già ora per il tono aspro di questo mio interveno, ma mi è toccato leggere panzane tali e postate con stupidità e cattiveria tali (temo ce tu sia uno dei tanti caduti nella trappola della "propaganza anti 8500") che ogni volta che le rileggo sento un senso di vuoto. L'anisotropico di ati è stata una risorsa che non c'entra niente coi test, anche se ovviamente li avvantaggia come avvantaggia la iq nei giochi. Diciamo forse che i confronti con pharelia non si possono fare perchè ati e nvidia imbrogliano ad usare algoritmi di hsr? Quote:
Milio |
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 572
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Re: la mia esperienza
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1. nel 2d hai mai provato una GF3/4 con DVC attivato? 2. nel 3d hai mai provato una GF3/4 con FA ed AA attivato? 1. la qualità di nvidia con DVC attivato nel 2d è ancora inferiore a quella ATI? 2. ti sembra che la differenza qualitativa sia di poca importanza?...forse è colpa mia che ho un occhio troppo preciso...forse è colpa mia che non amo che sparatutto...ma a me sembra che la resa qualitativa del GF3/4 sia piuttosto superiore (con filtri attivati) Ciao Mariano p.s. riguardo al FA a 90° o 45° hai mai notato i tetti delle case in benchs come 3dmark 2001 o villagemark???? sono solo benchs...ma la differenza con un FA applicato totalmente ti sembra trascurabile?
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AMD Thoro 1700+@[email protected] by fluctus (166*12.5), SLK800 + Delta, Epox 8k5a2+, Abit GF4TI4200, 512MB Corsair XMS PC3500 Turbo, Hercules Fortissimo II, Modem Creative V.92, masterizzatore CD LiteOn 24x10x40x, masterizzatore DVD LiteON 451S, lettore DVD Pioneer Slot-In 16X. Palmare Acer N50 Standard |
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#28 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 333
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Re: la mia esperienza
Quote:
cosa c'entra la qualità in 2d? Ho forse detto che la qualità nvidia fa schifo? In altre occasioni ho letto continuamente di utenti che, passando ad ati, denunciavano un palese incremento di iq: personalmente la qualità 2d nvidia della generazione 4 non mi è mai parsa particolarmente male...anche se continuo a preferire di gran lunga la maggiore brillantezza che rilevavo con la 8500 prima e con la 9700 ora rispetto, ad esempio, alla pow ti4200 (che comunque mi sembra vada molto bene). Però una domanda, visto che hai tirato fuori il discorso, me la sono sempre posta: con la geforce 3 gli utenti di questi scheda si affettavano per affermare che era quality pari ad ati. Poi gli stessi utenti hanno preso la 4...e i commenti erano: qualità infinitamente migliore del geforce3, praticamente pari ad ati(!) Adesso mi tocca sentire le stesse cose riguardo alla fx Precedentemente ti sei chiesto se altri fossero ciechi...io mi chiedo invece se nei drivers nvidia siano comprese formule illusionistiche, se mi passi la battuta. Io non sono un utente nvidia...ho smesso quando mi ha preso in giro con la tnt2 ultra. Ma ho molti amici che continuano ad usare nvidia, alcune delle quali le ho installate io stesso. Tutti questi miei amici sono soddisfatti del loro prodotto, anche della qualità complessiva ed io stesso rilevo che i livelli imbarazzanti (le tinte pastello) dei colori fino al geforce2 sono ormai passati. Solo che tutte le volte che questi miei amici vengono a casa mia i commenti sono sempre gli stessi: "zio cane come si vede bene". Il DCV non l'ho mai visto all'opera: mi baso su quanti come te ne esaltano le qualità. Questo mi fa pensare due cose: ma la resa di default è quella con dcv o senza? quindi senza dcv, visto che si parla di differenze marcate, le geforce fanno veramente schifo come qualità? e tutti quegli utenti che non conosco questo settaggio? In ultimo..se il dcv spara i colori semplicemente agendo sulla gamma, allora posso dirti già da ora che per quanto mi riguarda questo filtro peggiora la situazione, visto che i colori sparati mi fanno schifo. Comunque chiusa questa parentesi che potrai riaprire in un altro topic perchè, dopo la doverosa risposta alla tua domanda, siamo OT. Per rispondere al tuo post scriptum, il limite del filtro anisotropico ati della 8500 sta proprio nel suo utilizzo in rotazioni diverse da 90° (e prossime ai 45 aggiungo) sull'asse Z (quindi in profondita). Perciò, per spiegarmi meglio, la perdita di efficienza dell'algoritmo della 8500 sarebbe evidentissima, ad esempio, su un simulatore di volo in caso di virate che inclinassero la visuale fino a 45°, dove l'algoritmo perde completamente di efficienza e diventa semplicemente bilineare. Non conosco villagemark, ma i tetti delle case in 3dmark2001 sono quelli del test draghotic giusto? Hai notato in questo caso quante rotazioni rispetto alla nostra visuale fa quel test? Quindi niente di strano se le noti, sono vere. Hai notato però che negli altri bench invece non si nota affatto? e hai notato anche che imposti l'anisotropico su geforce 4, o peggio su geforce3 che era la diretta antagonista della 8500, qualsiasi gioco diventa pressochè ingiocabile, specie gli fps? Hai notato inoltre quanto poco comuni, salvo simulatori di volo e qualche gioco di guida delle moto a particolari "pieghe", siano quelle rotazioni di draghotic? Il suggerimento che diedi più di un anno fa lo ripeto ora: giochi a fligh simulator? non comprare la 8500 se vuoi usare l'anisotropico. Ma se giochi ad alte risoluzioni non comprare nemmeno la geforce 3 perchè non potresti attivarlo In conclusione ribadisco che non ho capito, comunque, perchè hai tirato fuori il discorso della iq 2d e del dcv che non c'entavano niente con il mio intervento sul filtro anisotropico. Milio |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 18172
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Tornando all'argomento originale non mi stupisco affatto, al di la delle simpatie ricordate che ATI e nVidia vogliono GUADAGNARE quattrini e che trucchi simili ne hanno usati e ne continueranno ad usare molti anche in futuro...
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Cagliari
Messaggi: 1134
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Cosa dire
Lo stesso dicasi per i bench dei vari giochi (Doom 3 & company)...che a questo punto non sono più così al sicuro nemmeno loro...no ? (non è forse sempre una sequenza predefinita di un ambiente 3D ?) Quindi...o questo porterà alla morte dei benchmark (per risfoderare il caro vecchio e infallibile occhiometro! Per quanto mi riguarda il mercato delle schede video PC è già al paradosso...sia come prezzi (altissimi!) che come supporto (del resto i programmatori non riusciranno mai a stare dietro un hardware ogni 6 mesi...dovrebbe passare almeno un anno e mezzo o 2 fra una GPU e la successiva evoluzione). |
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#31 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Padova
Messaggi: 4499
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I bench come il 3dmark e quake sono armi per convincere gli utenti a comprare.
Armi potentissime. Quante volte è data importanza al 3dmark piuttosto che ad un gioco sempre directx?
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Oltre 100 TRATTATIVE NEL MERCATINO (lista da aggiornare) 9950x / X670E HERO / 4090 FE / 64GB Dominator 6000 CL30 / Corsair 3500X / CORSAIR TITAN 360 RX RGB / ENERMAX REVOLUTION D.F. X 1050W / Corsair XENEON 32UHD144-A |
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#33 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 901
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hardocp riporta una news dove extremetech conclude che nvidia ha barato anche in ut2003................TRISTEZZA
nvidia still climbing |
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#34 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 901
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ecco
3DMark Invalid?
Two days after Extremetech was not given the opportunity to benchmark DOOM3, they come out swinging heavy charges of NVIDIA intentionally inflating benchmark scores in 3DMark03. What is interesting here is that Extremetech uses tools not at NVIDIA's disposal to uncover the reason behind the score inflations. These tools are not "given" to NVIDIA anymore as the will not pay the tens of thousands of dollars required to be on the "beta program" for 3DMark "membership". nVidia believes that the GeForceFX 5900 Ultra is trying to do intelligent culling and clipping to reduce its rendering workload, but that the code may be performing some incorrect operations. Because nVidia is not currently a member of FutureMark's beta program, it does not have access to the developer version of 3DMark2003 that we used to uncover these issues. I am pretty sure you will see many uninformed sites jumping on the news reporting bandwagon today with "NVIDIA Cheating" headlines. Give me a moment to hit this from a different angle. First off it is heavily rumored that Extremetech is very upset with NVIDIA at the moment as they were excluded from the DOOM3 benchmarks on Monday and that a bit of angst might have precipitated the article at ET, as I was told about their research a while ago. They have made this statement: We believe nVidia may be unfairly reducing the benchmark workload to increase its score on 3DMark2003. nVidia, as we've stated above, is attributing what we found to a bug in their driver. Finding a driver bug is one thing, but concluding motive is another. Conversely, our own Brent Justice found a NVIDIA driver bug last week using our UT2K3 benchmark that slanted the scores heavily towards ATI. Are we to conclude that NVIDIA was unfairly increasing the workload to decrease its UT2K3 score? I have a feeling that Et has some motives of their own that might make a good story. Please don't misunderstand me. Et has done some good work here. I am not in a position to conclude motive in their actions, but one thing is for sure. 3DMark03 scores generated by the game demos are far from valid in our opinion. Our reviewers have now been instructed to not use any of the 3DMark03 game demos in card evaluations, as those are the section of the test that would be focused on for optimizations. I think this just goes a bit further showing how worthless the 3DMark bulk score really is. The first thing that came to mind when I heard about this, was to wonder if NVIDIA was not doing it on purpose to invalidate the 3DMark03 scores by showing how the it could be easily manipulated. Thanks for reading our thoughts; I wanted to share with you a bit different angle than all those guys that will be sharing with you their in-depth "NVIDIA CHEATING" posts. While our thoughts on this will surely upset some of you, especially the fanATIics, I hope that it will at least let you possibly look at a clouded issue through from a different perspective. Further on the topics of benchmarks, we addressed them earlier this year, which you might find to be an interesting read. We have also shared the following documentation with ATI and NVIDIA while working with both of them to hopefully start getting better and more in-game benchmarking tools. Please feel free to take the documentation below and use it as you see fit. If you need a Word document, please drop me a mail and let me know what you are trying to do please. Benchmarking Benefiting Gamers Objective: To gain reliable benchmarking and image quality tools placed in upcoming retail games and demos, thus allowing for more valuable hardware analysis. This in turn should impact the games sales through “free” publicity that will reach millions of advanced computer owners. Also better driver performance, hardware performance, and compatibility should be realized through this, as the major GPU/VPU companies will give games and demos with benchmarks more technical attention. Please see our editorial at this link for more perspective on how we should be “benchmarking right”. The Basics: id Software has outlined the “Benchmarking Must Haves” in their previous tools very well. Their tool set has everything hardware analysts absolutely need but none of the things that "normal" gamers need in order to easily use the tool set. Making this tool set easy to use with a GUI interface has been successful for many companies in getting their games noticed, although a GUI is not “needed”. I have tried to convey my thoughts as quickly as possible so as to not make this a novel. Please do not hesitate to send any questions to: [email protected]. |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Fano (ps)
Messaggi: 1201
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cmq nn c'è miglior bench dei giochi!
i programmi tipo 3dmark & co. servono solo a vedere qualcosa di carino sul proprio pc e al massimo a vedere come si comporta la scheda in overclock ( a dire il vero il 3dmark2003 nn è neanche tutto sto gran che, preferisco il 2001 Volete bench seri? prendete i giochi, giocateci e, al massimo, scaricatevi fraps!!!!
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Ho concluso positivamente con: Mpenza, JeepGen, mNz, stek23, MrManson, LUT, tonydm, Spank e acquistato positivamente da Shadow Man, Kebab, Saich70, sorcio91, RinoNero, pioss~s4n, Crazy rider89, Brolente, rera, Haldoconlacca, qtaps80, j0hN...ed altre ancora che ormai non ricordo uffi uffi |
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#37 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 309
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Il peggioramento dei frame era sotto i tuoi occhi, in questo caso proprio no! |
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#39 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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ora non die che lo fa pure nei giochi, altrimenti si vedrebbero artefatti.
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#40 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
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