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Old 12-03-2003, 14:03   #21
zell18
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dai r3d che stasera ho intenzione di iniziare un nuovo proggetto!!! stavolta la piscina in un interno quindi ti sarei grado se mi aiutassi!
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Old 12-03-2003, 14:18   #22
R3D
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Originally posted by "zell18"

nn mi sono offeso anzi il contrario (gia che mi hai detto: non male me gasi ) cmq magari riusciamo a farla come quella l'acqua! anche se ne avevo vista una migliore mesa che era propio su treddi!

dai dicci qualche impostazione
Mi sa che le acque che hai visto....sono mica le mie???

Hehehehehe....Fidati che il suo comportamento è fisicamente/otticamente corretto......

Ciao....

R3D.
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Old 12-03-2003, 14:43   #23
gyborg
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Ciao raga, chi mi consiglia un buon tutorial per niubbi sull'utilizzo efficace dei materiali?

Thx
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Old 12-03-2003, 16:48   #24
GogetaSSJ
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Non avendo un beneamato "gioiello" da fare questo pomeriggio, ho dedicato 5 minuti del mio tempo per creare la mia superficie d'acqua, con 3 splendidi palloni di vetro (chi non ne possiede uno? )

Cosa ve ne pare? I suggerimenti per migliorare la scena sono ben accetti, come sempre
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Old 12-03-2003, 18:31   #25
zell18
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r3d e allora aiutaci a fare quel tipo di acqua che vorrei iniziare quel lavoro di cui ti ho detto

perfavore
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Old 12-03-2003, 19:11   #26
zell18
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rega ho fatto l'ultima prova anche con le rifrazioni ed ecco!
ora incomincio il mio nuovo lavoro
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Old 13-03-2003, 00:32   #27
maurice75
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Originally posted by "GogetaSSJ"

Non avendo un beneamato "gioiello" da fare questo pomeriggio, ho dedicato 5 minuti del mio tempo per creare la mia superficie d'acqua, con 3 splendidi palloni di vetro (chi non ne possiede uno? )

Cosa ve ne pare? I suggerimenti per migliorare la scena sono ben accetti, come sempre
Bello!

Pero' fisicamente non ha senso: il vetro ha un Peso Specifico > dell'Acqua... AFFONDA!
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Old 13-03-2003, 00:37   #28
clock
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no ma cmq sembrerebbe plastica, no?
a me sembra un bel lavoro
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Old 13-03-2003, 00:45   #29
maurice75
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Old 13-03-2003, 11:51   #30
GogetaSSJ
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Originally posted by "maurice75"



Bello!

Pero' fisicamente non ha senso: il vetro ha un Peso Specifico > dell'Acqua... AFFONDA!
Eh lo so, ma li ho disposti in quella maniera per studiare le caratteristiche dell'acqua tipo riflessione, rifrazione ecc..... Cmq ora mi metto al lavoro
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Old 13-03-2003, 11:56   #31
zell18
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r3d aspetto un tuo aiuto che ho costruito il mio ultimo lavoro volevo iniziare a mettere i materiali! e vorrei fare la tua piscina!
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Old 13-03-2003, 13:01   #32
pento
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Originally posted by "GogetaSSJ"

Non avendo un beneamato "gioiello" da fare questo pomeriggio, ho dedicato 5 minuti del mio tempo per creare la mia superficie d'acqua, con 3 splendidi palloni di vetro (chi non ne possiede uno? )

Cosa ve ne pare? I suggerimenti per migliorare la scena sono ben accetti, come sempre
scusa Gogeta, ma per ottenere l'acqua in questo modo hai utilizzato i parametri che ha postato zell? io ho rifatto tutto quello che scritto, ma non sono riuscito a fare la stessa cosa. se non ci sono problemi potresti mandarmi via mail il file max con il materiale acqua? vorrei capire dove ho sbagliato. [email protected] grazie
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Old 13-03-2003, 13:31   #33
GogetaSSJ
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Ho preso spunto dai parametri di zell ma poi me li sono completamente personalizzati, ho utilizzato la GI, mappe hdri e tanta altra roba, ora sto cercando di ottimizzarla.... (è troppo denso secondo me)

Se volete posso farvi vedere qualche settaggio.
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Old 13-03-2003, 13:48   #34
zell18
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rega nn pensate che basta mette il materiale sul quadpatch! bisogna mettere anche un qualcosa sotto e un hdri!
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Old 13-03-2003, 13:59   #35
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Originally posted by "zell18"

rega nn pensate che basta mette il materiale sul quadpatch! bisogna mettere anche un qualcosa sotto e un hdri!
Appunto, hai perfettamente ragione.
Dipende dal resto della scena
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Old 13-03-2003, 15:13   #36
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Piccolo update
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Old 14-03-2003, 16:47   #37
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E' migliorata l'acqua no? Che ne dite?
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Old 14-03-2003, 16:48   #38
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Dimenticavo.......2 ore e 45 minuti di rendering
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Il materiale è abbastanza buono, è l'interazione degli oggetti con il fluido che non mi convince! Perchè non provi una delle tante plug-in descritte su 3DProfessional sulla gestione dei fluidi!
jek
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Old 14-03-2003, 17:02   #40
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Eh.....possiedo realflow e realwave ma non penso che mi possano essere d'aiuto. Dipende dai materiali no?

Una molto interessante sembra Natural: Sea shader ma non la trovo
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