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#21 |
Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Torino
Messaggi: 131
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x mircosoft
Da clubdelcosto. Però non mi sembra diversa da tutte le altre che ho visto, Hercules a parte. Identico pcb rosso, stessi dissi+ventolina e uguali moduli di mem. Ed uno stupendo adesivo con la scritta "built by ATI", anche se il "part number" inizia per 109 (e non con 102 come mi sarei aspettato). Quindi la certezza assoluta che lo sia effettivamente non ce l'ho. Ma ai fini di ciò che volevo dire (dissipazione e overclock) penso sia ininfluente, come pure ai fini della mia soddisfazione , che in questo momento è notevole!!!!;-). Ciauz. |
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#22 |
Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Torino
Messaggi: 131
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x DOX
Confermo comunque che pure sulla mia il dissi non tocca la gpu. |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Velletri (RM)
Messaggi: 2774
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ahem
sulla mia 8500le il dissipatore compenetra la gpu, e vaffanculo alla teoria di non compenetrazione dei corpi
![]() ![]() Come dissipaaaaaaaaaaaa |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Velletri (RM)
Messaggi: 2774
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ritorno serio
Si celiava eh... cmq in effetti potrebbe essere un difetto di progetto, magari anche VOLUTO da ATI. Ciao a tutti
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#25 |
Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 165
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sulla mia geforce 2 il dissipatore originale ci faceva l'altalena
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3300
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Beh, la prima cosa che faccio quando mi arriva (sono due settimane che mi dicono "Domani"
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2944
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Quote:
Siamo realisti gente, le GPU di oggi sono tutte CPU limited... 9700pro in testa a tutte. |
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#28 |
Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Torino
Messaggi: 131
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Non sono molto d'accordo: dipende dalla risoluzione. A 1600x1200 il proc. megapotente aiuta veramente poco...
Diverso è a 1024x768: su un TB 1200 la mia 9700 pro fa solo 9700 punti al 3DMark 2001! |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Rimini
Messaggi: 730
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Ok la teoria è chiara, ma in pratica come faccio a lappare i bordi per far combaciare tutto alla perfezione? Me lo faccio io casa?
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#30 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 382
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fate come me!!!
usate uno spessimetro.. e come mostrato in figura sopra calcolate quanto c'è x arrivare a livello kon la placca... trovato lo spessore andate in ferramenta e comprate un pezzetto di carta stagnola in rame dello spessore ke okkorre. lo ritagliate della stessa grandezza del core e da ci mettete della pasta termoconduttiva da tutte e due le parti (mi raccomando non esagerate) montate il tutto e il gioko è fatto |
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#31 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 382
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x quelli ke hanno un sapphire...
costritevi dei dissipatorini in rame x i chip sia sopra ke sotto e sotto la gpu. |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia di Roma
Messaggi: 294
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OC
Il problema non sorge dal continuo utilizzo bensì da un ipotetico overclock che non può essere alzato più di tanto fuori specifica !!!
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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X jojo
ma sei serio??? capisco ke la 9700 pro è una scheda mostruosamente veloci, ma essa è fortemente cpu limited solamente a risoluzioni "basse" (fino a 1280X1024) e senza tutti gli effetti attivati.
se la fai girare a 1600x1200 con anti-aliasing 4x ( o 6x) e filtro anisotropico al max non penso proprio ke la lentezza dei giochi possa ricadere sulla CPU.... è proprio la mole di calcoli ke la GPU deve elaborare ke è semplicemente molto maggiore rispetto ai dati ke gli vengono forniti dopo essere stati elaborati dalla CPU. Questa è l'unica differenza tra CPU-limited e GPU-limited. Se, come avviene a risoluzioni basse, è la CPU ke non riesce ad alimentare con un flusso di dati sufficiente la GPU, allora essa è CPU-Limited. Spero di essere stato chiaro, anke se sono un pò negato a spiegare le kose ![]() |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Esattamente. Mi sa che si sta abusando fin troppo della parola CPU-limited!
Se, per ipotesi, le nuove schede fossero CPU-Limited, lo sarebbero comunque sia alle basse che alle alte risoluzioni, per lo stesso gioco, ovviamente. Se alle basse risoluzioni un gioco X fa, ad esempio, 200fps, e alle alte e con tutti i pastrocchi attivati fa 100fps, allora il limite sta nella scheda video, e non nella CPU. Infatti la CPU processa le scene sempre alla stessa velocità, sia alle basse che alle alte risoluzioni, e poi dà in pasto tutto alla GPU, per la resa finale. Per cui parlare oggi di schede video che sono CPU-limited è il più grosso insulto che si possa fare all'intellegenza umana... ![]()
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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#35 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 137
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cdmauro ha perfettamente ragione.
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#36 |
Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 87
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cmq per quanto riguarda la questione dei dissipatori ke non dissipano perche non toccano con il processore della scheda, ricordate da chi sono fabbricate e cioe dai bambini taiwanesi.e anke se non sono bambini e cmq manodopera di basso livello ke non presta attenzione al risultato.ovviamente e una mia ipotesi che io giudico piu reale della fanta-informatica
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