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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 07-07-2020, 09:56   #21
!fazz
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tempistiche ottime ma non impressionanti, sicuramente la linea di produzione ha un elevato livello di automazione e le schede vengono prodotte sicuramente da una ditta esterna / altra linea e caricate nella linea di assemblaggio.

@piedone occhio che le linee di assemblaggio di componentistica sono un pò diverse
  • si spara la pasta
  • controllo visivo di presenza e spessore
  • si sparano i componenti piccoli
  • si posizionano i componenti grossi con pick & place
  • forno a tunnel (preriscaldo saldatura e raffreddamento)
  • test visivo
  • test elettrico
  • verniciatura

ora, le prime 5 fasi sono sempre fatte in linea, non devi considerare ad esempio la necessità di n forni di saldatura è uno solo ed è tempo di attraversamento, generalmente il tempo di produzione di una scheda è data dal tempo del pick & place che è la fase più lenta.
le fasi di test visivo + elettrico possono essere fatte in parallelo con più linee di test separate, dipende dall'accuratezza del test che vuoi svolgere e dal tempo d programmazione dei vari mcu e flash presenti, generalmente si utilizzano sistemi di test a puntale ma per una linea di produzione ad alti volumi come questa potrebbe essere più veloce utilizzare un letto d'aghi a seguire verniciatura epox + tunnel uv e caricamento delle schede sui vassoi per alimentare la macchina di assemblaggio
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000

Ultima modifica di !fazz : 07-07-2020 alle 10:02.
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Old 07-07-2020, 09:58   #22
lemming
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Assemblaggio vuol dire tutto e niente. Potrebbe essere soltanto la fase di costruzione della PS5 con tutti i componenti già predisposti, cioè la stessa cosa di assemblare un PC. La difficoltà dipende dai materiali: viti, plastiche...
__________________
Diverse trattative completate con successo nel mercatino. Verificate miei post più vecchi.
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Old 07-07-2020, 10:32   #23
Zappz
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Guardando le foto anche dall'altro sito linkato e' veramente compatta come linea, hanno ottimizzato gli spazi il piu' possibile. Certo che a quel poveretto che ci deve fare la manutenzione non gli passa piu'...
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 07-07-2020, 11:48   #24
*Pegasus-DVD*
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Originariamente inviato da hfish Guarda i messaggi
Il fatto che molta gente comprenda che ci vogliano 30 secondi per assemblare una PS5 invece che ci vogliano N minuti/ore, ma che dalla linea di produzione esca una PS5 completa ogni 30 secondi e' allarmante...
è la notizia scritta male e penso anche che tutti stiano facendo un po' di battutine
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Corsair K95 Platinum+Nexus, Logitech Astro A50x, Mouse G502x Lightspeed | Monitor Benq Mobiuz Gaming EX3415R | Asus RT GT AX-6000 |
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Old 07-07-2020, 11:57   #25
Saturn
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Originariamente inviato da *Pegasus-DVD* Guarda i messaggi
è la notizia scritta male e penso anche che tutti stiano facendo un po' di battutine
Ovviamente. Manco Skynet era così efficiente a produrre i terminator !
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Old 07-07-2020, 16:24   #26
Est®emo
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Ragazzi ma questi sono valori di “picco”.

E poi consideriamo che la giornata è composta da 24 ore (dubito che la produzione lavori 24/7 senza sosta, ma ipotizziamo sia così), ogni ora composta da 60 minuti, per cui: 60x2 (una console ogni trenta secondi sono due al minuto) x 24h = ???

2880 console prodotte al giorno!!!!
In un mese di 20 giorni lavorativi verranno prodotte 57600 console totali.

Sinceramente questi numeri mi sembrano tutt’altro che impressionanti.

Vi prego, correggetemi se ho sbagliato qualcosa!!


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Old 07-07-2020, 16:35   #27
!fazz
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Originariamente inviato da Est®emo Guarda i messaggi
Ragazzi ma questi sono valori di “picco”.

E poi consideriamo che la giornata è composta da 24 ore (dubito che la produzione lavori 24/7 senza sosta, ma ipotizziamo sia così), ogni ora composta da 60 minuti, per cui: 60x2 (una console ogni trenta secondi sono due al minuto) x 24h = ???

2880 console prodotte al giorno!!!!
In un mese di 20 giorni lavorativi verranno prodotte 57600 console totali.

Sinceramente questi numeri mi sembrano tutt’altro che impressionanti.

Vi prego, correggetemi se ho sbagliato qualcosa!!
più che di picco questi sono molto probabilmente i dati di targa ovvero la produzione tipo (+ - 10% ) che l'impianto è in grado di produrre a regime

questo è un valore elevato ma non un valore eccezionale (spesso un impianto automotive ha un ritmo di produzione più elevato)

quello che sfugge al conto che questa è una linea produttiva nulla vieta di avere in batteria più linee di assemblaggio
riguardo al 24 / 7 esso è plausibile per linee completamente automatiche (a meno di problemi e dei fermi di manutenzione )
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Old 08-07-2020, 11:06   #28
Zappz
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L'Avatar di Zappz
 
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In Giappone il lavoro 24/7 e' la normalità percio' il conto devi farlo x30 giorni al mese circa.

Poi sicuramente hanno piu' linee di produzione (magari meno evolute/performanti di questa) dislocate in aree geografiche differenti, anche per semplificare la logistica e per dividere le differenze dei modelli a seconda delle regioni.
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