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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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Sì, EA merita la fine più atroce possibile per tutto quello che di grandioso ha ridotto in cenere.
Ultima modifica di sintopatataelettronica : 30-01-2018 alle 11:48. |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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#23 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Se compri Valve, compri tutto, anche i designer, story writer e sviluppatori, mica compri solo il brand. Fermo restando che le menti dietro Half Life già se ne sono andate da Valve, infatti al momento fanno giochi di carte mi sembra, forse meglio MS a 'sto punto.
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21594
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Quote:
EA ha comprato MAXIS... e MAXIS si puó dire che non esiste piú (cambiata radicalmente sin da subito).
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● ![]() ![]() |
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#25 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Quando acquistano, acquistano come se fossero l'editore, direttori e giornalisti restano gli stessi. Al di là che l'acquisizione di Valve è virtualmente impossibile e avrebbe senso solo in ottica Steam, per i brand tipo HL o Portal o L4D farebbero comunque meglio a darli in pasto a qualcun'altro, magari con a capo gli ideatori veri di quei giochi (un po' come ha fatto Crystal Dynamics con la trilogia di TR pre-reboot, riprendendo Toby Gard alla guida). |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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EA ha pure comprato alcuni tra i migliori studios mai esistiti (westwood, looking glass, bullfrog) solo per farli chiudere.
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21594
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Quote:
E cosa ne potrebbe nascere da una compagnia che é COSTRETTA a comprare gli avversari, perché non riesce a competere? Nulla di buono. Potesse farlo, si sarebbe comprata anche GOOGLE e APPLE. Troppo facile risolvere con i soldi, purtroppo non sempre si puó, e non sempre basta!
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#29 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Google ed Apple in realtà da questo punto di vista hanno comperato anche di più. Così come molte altre aziende, è una pratica non inusuale. |
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#30 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Almeno, a memoria non ricordo, anzi al tempo i Microsoft Studios sfornavano anche gioielli. Questi sono i brand in mano a Microsoft Studios Age of Empires Banjo-Kazooie Crackdown Forza Gears of War Halo Killer Instinct Microsoft Flight Simulator Minecraft Perfect Dark Zoo Tycoon Hanno rovinato qualcosa alla EA? Gli studios vengono chiusi e riaperti continuamente, in questi colossi, basta che un anno fiscale ti giri male e chiudi qualcosa. Nadella non ha fatto altro che licenziare gente da quando c'è. Però i brand restano, non vengono snaturati e restano in mano sempre più o meno alle stesse persone. Ultima modifica di GoFoxes : 30-01-2018 alle 13:42. |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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Credo che Valve abbia fatto e stia facendo benissimo così.. a non fare uscire HL3 se pensa di non essere in grado di proporre qualcosa di un certo livello. |
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#32 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Per intenderci, Horizon: Zero Dawn (che è "l'Esclusiva" Sony) ha toccato i 4 milioni di copie retail dopo un anno, PUBG i 4 milioni solo su Xbox in un mese. Chi glielo fa fare a Valve di spendere milioni in un gioco single player? Fan bene a fare DOTA. Microsoft di contro (che non avrebbe problemi a investire soldi, vale quattro volte la Disney) lo potrebbe usare invece come esclusiva Xbox e del Game Pass, Spencer ha detto giusto ieri che i giochi single player saranno avvantaggiati notevolmente proprio dal Game Pass. |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1036
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anche se andrò contro molti, idealmente sarei contento se MS acquisirebbe EA Ubi Valve etc, in modo da avere un unico store con cui gestire i giochi, sarò un utopista ma idealmente sogno di vedere uno standard unico per gli store pc in modo da avere un solo client e un solo profilo da gestire
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
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Se vuoi le esclusive ti basta fondare una SH assumendo gente brava dell'industry
Le esclusive Sony più importanti sono ip che hanno meno di 5 anni. Impieghi zero a tirarne su di paragonabili. Sarà mica Nathan Drake che vende Uncharted. |
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 1345
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Ecco... così fanno il mercatone interno di giochi fotocopia l'uno dell'altro, finendo per schiantarsi e per evitare il peggio chiudere molti studi.
La base installata di PS è doppia in questa generazione, non realistica la scelta di creare esclusive MS sui titoli, attualmente, multi. MS ti sfido, acquisisci Cloud Imperium Games e fai uscire SC... entro il 2018. |
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4812
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buono così almeno tutta la schifezza viene concentrata in un unico punto
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