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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 30-01-2018, 11:45   #21
sintopatataelettronica
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EA che se la prendano, che la smembrino, chiudano tutti i loro brand e organizzino una festa sulla tomba di EA distribuendo ai partecipanti magliete con i loghi Bioware, Bullfrog, Maxis, Mythic, Westwood, Visceral, Pandemic, ecc.
Sì, EA merita la fine più atroce possibile per tutto quello che di grandioso ha ridotto in cenere.

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 30-01-2018 alle 11:48.
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Old 30-01-2018, 11:46   #22
sintopatataelettronica
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questa sarebbe l'unico modo possibile per vedere di nuovo Half Life.
Sì.. ma un half life candidato al "Shit of the year" award..
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Old 30-01-2018, 11:53   #23
GoFoxes
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Sì.. ma un half life candidato al "Shit of the year" award..
Se compri Valve, compri tutto, anche i designer, story writer e sviluppatori, mica compri solo il brand. Fermo restando che le menti dietro Half Life già se ne sono andate da Valve, infatti al momento fanno giochi di carte mi sembra, forse meglio MS a 'sto punto.
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Old 30-01-2018, 11:55   #24
djmatrix619
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Se compri Valve, compri tutto, anche i designer, story writer e sviluppatori, mica compri solo il brand. Fermo restando che le menti dietro Half Life già se ne sono andate da Valve, infatti al momento fanno giochi di carte mi sembra, forse meglio MS a 'sto punto.
Non funziona proprio cosí eh..

EA ha comprato MAXIS... e MAXIS si puó dire che non esiste piú (cambiata radicalmente sin da subito).
__________________
● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell
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Old 30-01-2018, 12:07   #25
GoFoxes
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Non funziona proprio cosí eh..

EA ha comprato MAXIS... e MAXIS si puó dire che non esiste piú (cambiata radicalmente sin da subito).
Microsoft ha comprato Bungie e quando l'ha lasciata era meglio di prima, ha comprato Rare (nel 2002) e Turn 10 e sono sempre quelli, Playground Games idem, ha comprato Mojang e l'unico che non c'è più è Notch, che se n'è andato lui. Lionhead è stata comporata nel 2007 ed è rimasta quella fino al 2016 quando l'hanno chiusa per ovvi motivi. Internamente hanno creato solo team per sostituire Bungie e Epic per i loro 2 brand più grossi.

Quando acquistano, acquistano come se fossero l'editore, direttori e giornalisti restano gli stessi.

Al di là che l'acquisizione di Valve è virtualmente impossibile e avrebbe senso solo in ottica Steam, per i brand tipo HL o Portal o L4D farebbero comunque meglio a darli in pasto a qualcun'altro, magari con a capo gli ideatori veri di quei giochi (un po' come ha fatto Crystal Dynamics con la trilogia di TR pre-reboot, riprendendo Toby Gard alla guida).
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Old 30-01-2018, 12:45   #26
sintopatataelettronica
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Non funziona proprio cosí eh..

EA ha comprato MAXIS... e MAXIS si puó dire che non esiste piú (cambiata radicalmente sin da subito).
EA ha pure comprato alcuni tra i migliori studios mai esistiti (westwood, looking glass, bullfrog) solo per farli chiudere.
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Old 30-01-2018, 12:48   #27
sintopatataelettronica
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forse meglio MS a 'sto punto.
ne dubito fortemente

Almeno Valve per ora ha avuto la decenza di non fare uscire una boiata e rovinare così un mito e una leggendaria IP : microsoft di sicuro non ce l'avrebbe questa accortezza..
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Old 30-01-2018, 12:59   #28
djmatrix619
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EA ha pure comprato alcuni tra i migliori studios mai esistiti (westwood, looking glass, bullfrog) solo per farli chiudere.
Ma appunto... potrebbe accadere di tutto.

E cosa ne potrebbe nascere da una compagnia che é COSTRETTA a comprare gli avversari, perché non riesce a competere? Nulla di buono.

Potesse farlo, si sarebbe comprata anche GOOGLE e APPLE. Troppo facile risolvere con i soldi, purtroppo non sempre si puó, e non sempre basta!
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Old 30-01-2018, 13:26   #29
nickname88
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Potesse farlo, si sarebbe comprata anche GOOGLE e APPLE. Troppo facile risolvere con i soldi
Tutte le grandi aziende tendono ad acquisire le compagnie minori se possono.
Google ed Apple in realtà da questo punto di vista hanno comperato anche di più.
Così come molte altre aziende, è una pratica non inusuale.
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Old 30-01-2018, 13:34   #30
GoFoxes
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ne dubito fortemente

Almeno Valve per ora ha avuto la decenza di non fare uscire una boiata e rovinare così un mito e una leggendaria IP : microsoft di sicuro non ce l'avrebbe questa accortezza..
Non mi sembra che sotto MS siano stati rovinati brand leggendari o resi delle boiate. Che poi, meglio boiata che nulla, a questo punto.

Almeno, a memoria non ricordo, anzi al tempo i Microsoft Studios sfornavano anche gioielli. Questi sono i brand in mano a Microsoft Studios

Age of Empires
Banjo-Kazooie
Crackdown
Forza
Gears of War
Halo
Killer Instinct
Microsoft Flight Simulator
Minecraft
Perfect Dark
Zoo Tycoon

Hanno rovinato qualcosa alla EA?

Gli studios vengono chiusi e riaperti continuamente, in questi colossi, basta che un anno fiscale ti giri male e chiudi qualcosa. Nadella non ha fatto altro che licenziare gente da quando c'è. Però i brand restano, non vengono snaturati e restano in mano sempre più o meno alle stesse persone.

Ultima modifica di GoFoxes : 30-01-2018 alle 13:42.
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Old 30-01-2018, 13:48   #31
sintopatataelettronica
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Non mi sembra che sotto MS siano stati rovinati brand leggendari o resi delle boiate. Che poi, meglio boiata che nulla, a questo punto.
No, scusa. Che senso avrebbe far uscire una boiata totale - e rovinare uno dei più leggendari giochi mai esistiti - solo per far uscire qualcosa ad ogni costo ? Sarebbe veramente un epilogo molto più desolante per la serie che non avere più nessuna prosecuzione .. onestamente.

Credo che Valve abbia fatto e stia facendo benissimo così.. a non fare uscire HL3 se pensa di non essere in grado di proporre qualcosa di un certo livello.
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Old 30-01-2018, 14:00   #32
GoFoxes
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No, scusa. Che senso avrebbe far uscire una boiata totale - e rovinare uno dei più leggendari giochi mai esistiti - solo per far uscire qualcosa ad ogni costo ? Sarebbe veramente un epilogo molto più desolante per la serie che non avere più nessuna prosecuzione .. onestamente.

Credo che Valve abbia fatto e stia facendo benissimo così.. a non fare uscire HL3 se pensa di non essere in grado di proporre qualcosa di un certo livello.
Valve non fa uscire HL perché gli costa troppo e non conviene, non perché non sappiano fare qualcosa di un certo livello (visto poi il livello medio attuale degli fps, tolta la campagna di Titanfall 2 è il vuoto da anni o quasi).

Per intenderci, Horizon: Zero Dawn (che è "l'Esclusiva" Sony) ha toccato i 4 milioni di copie retail dopo un anno, PUBG i 4 milioni solo su Xbox in un mese.

Chi glielo fa fare a Valve di spendere milioni in un gioco single player?
Fan bene a fare DOTA.

Microsoft di contro (che non avrebbe problemi a investire soldi, vale quattro volte la Disney) lo potrebbe usare invece come esclusiva Xbox e del Game Pass, Spencer ha detto giusto ieri che i giochi single player saranno avvantaggiati notevolmente proprio dal Game Pass.
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Old 30-01-2018, 14:17   #33
BulletHe@d
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anche se andrò contro molti, idealmente sarei contento se MS acquisirebbe EA Ubi Valve etc, in modo da avere un unico store con cui gestire i giochi, sarò un utopista ma idealmente sogno di vedere uno standard unico per gli store pc in modo da avere un solo client e un solo profilo da gestire
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Old 30-01-2018, 21:33   #34
Dinofly
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Se vuoi le esclusive ti basta fondare una SH assumendo gente brava dell'industry

Le esclusive Sony più importanti sono ip che hanno meno di 5 anni.
Impieghi zero a tirarne su di paragonabili.

Sarà mica Nathan Drake che vende Uncharted.
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Old 31-01-2018, 00:26   #35
OttoVon
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Messaggi: 1345
Ecco... così fanno il mercatone interno di giochi fotocopia l'uno dell'altro, finendo per schiantarsi e per evitare il peggio chiudere molti studi.
La base installata di PS è doppia in questa generazione, non realistica la scelta di creare esclusive MS sui titoli, attualmente, multi.


MS ti sfido, acquisisci Cloud Imperium Games e fai uscire SC... entro il 2018.
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Old 31-01-2018, 08:03   #36
sintopatataelettronica
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anche se andrò contro molti, idealmente sarei contento se MS acquisirebbe EA Ubi Valve etc, in modo da avere un unico store con cui gestire i giochi, sarò un utopista ma idealmente sogno di vedere uno standard unico per gli store pc in modo da avere un solo client e un solo profilo da gestire
Più che un utopia a me pare la peggior cosa potrebbe succedere: comodità a parte del client unico (e lo capisco).. un singolo store significa nessuna concorrenza.. dunque prezzi al massimo e servizi al minimo ..
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Old 31-01-2018, 08:09   #37
Titanox2
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4818
buono così almeno tutta la schifezza viene concentrata in un unico punto
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