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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 516
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Quote:
Se si usa la cosa a dovere può aiutare l'inserimento in curva della vettura, ma la fase di accelerazione non dovrebbe subire alcuna variazione da quanto ne so io.
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http://www.drivingitalia.net/ Transazioni positive con: Lionhell, maranga1979, Theodorakis, mattia23393, Alekos Panagulis, Alessiuccio, khaldizhel, k3pp0 |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
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Quote:
non dovrebbe esser cosi?
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Windows 11 Pro - Asus Prime X299-A - i7 7820X- GTX970 - Corsair Vengeance LPX 16GB - Samsung 850 Evo 500GB - OCZ Vertex 3 120GB - Cooler Master Nepton 240M - Phanteks Eclipse P400S - Dell U3821DW - Logitech G602 - Logitech G110 - Logitech G920 - iPhone 16 Pro |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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A grandi, grandissime linee si, ma l'argomento è un pò più complesso. Diciamo che si tende a spostare la ripartizione di frenata in base alle tipologie di staccata del circuito secondo tale criterio..
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#24 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1798
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Chissa che forse al 3 tentativo risolvano l'idiota gestione dei motori in single? Certo che una schermata per scegliere il motore prima delle FP1 è troppo difficile da aggiungere.
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#25 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21881
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Quote:
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Firenze
Messaggi: 1717
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Sono un accanito giocatore delle simulazoni...ovvio che stò aspettando con trepidazione cquesto titolo.
Mi inserisco nella discussione precisando che, finalmente avendola possibilità di variare la ripartizione di frenata potremo migliorare tempi e adattare lo stile di guida nelle diverse fasi di un gp. In particolare si avverte la necessità di variare verso il posteriore ma man mano che la macchina diventa scarica e con l'usura delle gomme.La monoposto alleggerendosi avendo troppo freno anteriore tende ad alleggerire il posteriore e a essere instabile in frenata. Più utile ancora in caso di pioggia ripartire verso il post in caso di bloccaggio anteriore visto la scarsaa aderenza..talvolta si è necessario fare le regolazione anche solo per una curva magari in pendenza. L'utilità della regolazione per l'accelerazione non ha fondamento eccezion fatto se inteso per un corretto inserimento in curva e linea di percorrenza... |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Firenze
Messaggi: 1717
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Non sono così estremo anche se può sembrare...solo passione per le corse vere....
già il f1 2011 mi ha fatto divertire molto... per quanto riguarda le mie aspettative codemasters ha il giusto equilibrio tra qualità grafica, livello difficoltà coinvolgimento.... con loro le simulazioni al 50% sono possibili vivendo quasi tutto il gp in tutte le sue fasi. con simulazioni più estreme si può impiegare anche 1 ora per un setup...alla fine quantomai stressante diventa...avendo anche poche ore settimanali per il game... |
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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Quote:
La demo per Pc sapete se/quando esce? So che oggi è uscita quella per Xbox. |
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Firenze
Messaggi: 1717
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si vocifera per domani su steam... domani sera primo rodaggio...vediamo se per il day1 salto il tutorial è inizio da Melbourne.....il campionato expert....
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
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si, domani esce per PC
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Aci San Filippo - Trattative HWU: 30 - EBAY: oltre 50
Messaggi: 4413
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Ieri ho provato la demo per XBOX360. Ho sia il volante M$ Speed Wheel (quello dato con FM4) che le versioni precedenti (F12010 e 2011 che ho trovato molto belle).
Ora da quel poco che ho provocato, settando il livello massimo, per la prima volta ho trovato difficolta' a sorpassare (partendo dall'ultima posizione) le vetture che mi precedevano. In partenza non sono riuscito piu a recuperare le mie 10 posizioni standard (al max 3-4). Mi pare che dal punto di vista IA si sia migliorato un bel po l'esperienza di gioco. Ho trovato però una nota stonata (abbastanza grave) nei controlli. Lo sterzo e' troppo sensibile. Sia col PAD (che e' sempre ingiocabile a mio avviso e dicevano che avevano sistemato) sia col volantino wireless (che con f12011 va alla perfezione). E' tutto troppo sensibile, tarato male. E' un problema del gioco, perche F12011 non fa cosi e molto piu lineare.
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Ho concluso positivamente : Maglia18 , Poty , Luka , Sagomaccio , GiovanniCT , Edu , JeckoMP , topo.campestre , Lello , Tone8 , Kondalord ,ilMoro , Midia ,ngherappa , CagivaMito,Joopol , Alooa , Jimmy41 , Tony_Montana91... Sono registrato : HWShop Catania (darios81) - Ebay ( darios81 -> 47 Feedback positivi ( 100%)) |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
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![]() Ma per la sensibilità dello sterzo, devi solo regolare il volante..tutto li.. EDIT:a proposito, demo per PC? dovrebbe uscire oggi e ancora non ne vedo l'ombra.
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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Se cosi non fosse, bhe mi dispiace ma lo lascio li. Mi sono rotto di spendere soldi per un prodotto buono a metà |
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Roma
Messaggi: 628
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ps3 o pc??
Ciao, ho la possibilita' di prenderlo sia per ps3 che per pc quale mi consigliate tra i due?
thx |
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
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Su Steam ancora non vedo niente relativo a F1 2012...
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#39 |
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Città: Firenze
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Milano
Messaggi: 8789
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ancora niente
ricordo che la patch 1.2 per f1 2011 (la tanto attesa patch) era uscita la sera inoltrata..
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