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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 15-04-2012, 01:40   #21
mau.c
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ma una sistematina a quel menu demenziale no eh...
certo ci affidiamo ai comandi vocali.... bho. mi pare una cazzata sinceramente. soprattutto per il numero dei comandi: 200, un po' troppi un giocatore medio ne potrà gestire tra i 5 e i 10 al massimo. sempre che funzioni davvero.
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Old 15-04-2012, 08:31   #22
lordkain84
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Skyrim è osceno già da solo e un gioco "vecchio" come Fallout 3 se lo mangia per colazione ... e penso che con l'aggiunta dei comandi vocali diventerà una boiata assurda
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Old 15-04-2012, 14:31   #23
SpyroTSK
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Originariamente inviato da lordkain84 Guarda i messaggi
Skyrim è osceno già da solo e un gioco "vecchio" come Fallout 3 se lo mangia per colazione ... e penso che con l'aggiunta dei comandi vocali diventerà una boiata assurda
Vecchio? -.-' è uscito a novembre 2011...se intendi come motore grafico, posso darti ragione è "vecchiotto" ma non così antico come stai dicendo, poi comunque ricordiamoci se un gioco è bello e ci si gioca tanto, la grafica è superflua.

Questo non smetterò mai di dirlo perchè si sopravvaluta troppo l'importanza grafica spettacolare dei giochi e molto meno i contenuti.
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Old 16-04-2012, 08:34   #24
Valmo
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non capisco perchè i comandi vocali li spaccino per "funzionalità kinect" dato che si facevano anche prima con l'uso dell'auricolare e del mic per la chat (in ambiente xbox ovviamente).
Già rainbow six vegas 2 aveva i comandi vocali per dare ordini ai compagni di squadra. E' una tecnologia che non necessita automaticamente del kinect.
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Old 16-04-2012, 08:41   #25
LordBlack
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dire che Skyrim è un gioco osceno..vabbè. Inutili comunque queste funzionalità ma si sa, buzz is everything.
__________________
Il futuro del settore degli online games è oggi!!
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Old 16-04-2012, 11:35   #26
lordkain84
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Vecchio? -.-' è uscito a novembre 2011...se intendi come motore grafico, posso darti ragione è "vecchiotto" ma non così antico come stai dicendo, poi comunque ricordiamoci se un gioco è bello e ci si gioca tanto, la grafica è superflua.

Questo non smetterò mai di dirlo perchè si sopravvaluta troppo l'importanza grafica spettacolare dei giochi e molto meno i contenuti.
Fallout 3 è uscito nel 2008 e quando ho detto "vecchio" era riferito a lui ... poi non parlavo del lato grafico ma del gioco nel suo insieme e che comprende vari elementi ... secondo me per essere un gioco di 4 anni fa lo ritengo superiore a Skyrim ... io la penso così
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Old 16-04-2012, 11:37   #27
roccia1234
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Originariamente inviato da LordBlack Guarda i messaggi
dire che Skyrim è un gioco osceno..vabbè. Inutili comunque queste funzionalità ma si sa, buzz is everything.
Non tutti la pensano come te... deal with it.
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Old 17-04-2012, 11:12   #28
Horizont
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Messaggi: 6219
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
dovrebbero solo riscrivere da zero tutto il combat system di skyrim .
La momento è semplicemente click->spadata a caso, click lungo -> spadata forte.
si ovviamente non mi riferivo al fatto che dovevano riscrivere il sistema di gameplay, è un'evidente provocazione relativa al fatto che le software house continuano, a mio modo di vedere, ad usare il kinect per la cosa meno divertente...il microfono.
__________________
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