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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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ma una sistematina a quel menu demenziale no eh...
certo ci affidiamo ai comandi vocali.... bho. mi pare una cazzata sinceramente. soprattutto per il numero dei comandi: 200, un po' troppi un giocatore medio ne potrà gestire tra i 5 e i 10 al massimo. sempre che funzioni davvero.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Nosgoth
Messaggi: 3036
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Skyrim è osceno già da solo e un gioco "vecchio" come Fallout 3 se lo mangia per colazione ... e penso che con l'aggiunta dei comandi vocali diventerà una boiata assurda
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 2841
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Quote:
Questo non smetterò mai di dirlo perchè si sopravvaluta troppo l'importanza grafica spettacolare dei giochi e molto meno i contenuti. |
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#24 |
Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 85
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non capisco perchè i comandi vocali li spaccino per "funzionalità kinect" dato che si facevano anche prima con l'uso dell'auricolare e del mic per la chat (in ambiente xbox ovviamente).
Già rainbow six vegas 2 aveva i comandi vocali per dare ordini ai compagni di squadra. E' una tecnologia che non necessita automaticamente del kinect. |
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#25 |
Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 176
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dire che Skyrim è un gioco osceno..vabbè. Inutili comunque queste funzionalità ma si sa, buzz is everything.
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Il futuro del settore degli online games è oggi!! |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Nosgoth
Messaggi: 3036
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
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si ovviamente non mi riferivo al fatto che dovevano riscrivere il sistema di gameplay, è un'evidente provocazione relativa al fatto che le software house continuano, a mio modo di vedere, ad usare il kinect per la cosa meno divertente...il microfono.
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