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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 04-01-2011, 21:06   #21
Shotokhan
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finalmente.... avevano proprio rotto le scatole e si davano da soli la zappa sui piedi!
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Old 04-01-2011, 22:14   #22
Stappern
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ma alla fine mi sa che sta mossa piu che una ritirata strategica è un modo per far sembrare una buona azione il fatto che magari buttano giu decine di server che prima servivano per l'upload continuo dei dati di gioco(ora invece essendo solo pochi dati all'avvio hanno bisogno di molte meno risorse)
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Old 04-01-2011, 22:18   #23
ghiltanas
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Su Steam esiste la modalità offline però, qui invece devi fare il check OGNI VOLTA. La cosa è ben diversa.
la modalità offline di steam però permette ad esempio di salvare gli achievements? (quella di gfwl per esempio no).
Sarebbe cmq già molto meglio rispetto ad adesso, che devi stare fisso collegato per un gioco sp, è questo il controsenso assurdo che nn mi va giù.
Il check all'avvio lo posso anche tollerare, ormai ci sono abituato con steam e gfwl che nn uso mai offline
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Old 04-01-2011, 23:26   #24
astuto
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Ho preso AC2 al day one a parte una domenica il quale ho avuto problemi col DRM poi è filato tutto loscio, l'ho rigiocato e completato due settimane fà mai una disconessione per colpa della protezione. Sarà ma a mè mi puzza sta storia, secondo me sta protezione con tutto il casino messo in piedi gli costava più della pirateria, provate a pensare a gestire tutti gli account simultaneamente durante il gioco cosa avevano imbastito e cosa gli costava a livello di risorse.....
Forse han detto questo per salvarsi la faccia, provate solo a pensara se avessero dichiarato ufficialmente che il costo del DRM così com'era gli costasse di più degli utili, che figura di cioccolatini al sole che facevano Immagino nei forum dedicati al Gaming
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Old 05-01-2011, 01:08   #25
ABCcletta
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nella mia memoria, questa ditta è associata a giochi con protezioni alquanto invasive, infatti non compero più un loro gioco da non so quanto tempo...
Idem. Di recente ho fatto incetta di giochi su Steam visti i saldi e ho evitato accuratamente di comprare roba Ubisoft.
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Old 05-01-2011, 09:38   #26
Nemios
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su HAWX2 il DRM è ancora attivo hanno tolto il DRM solo ai giochi che sono stati gia crackkati in poche parole cercano solo di farsi buona pubblicita e siti come HU li stanno aiutando aspettatevi il DRM su Assassin's Creed Brotherhood
Perfetto, rimane sullo scaffale. Si vive anche senza VG, di sicuro si vive tranquillamente con solo quelli fatti da chi rispetta i clienti paganti.
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Notebook: Ryzen 5 3500U, 12GB DDR4, Radeon Vega 8, Windows 10 Home e Linux Mint Debian Edition (Lenovo IdeaPad 3 15ADA05)
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Old 05-01-2011, 10:13   #27
Capozz
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Finalmente.
Tanto queste sono tutte "protezioni" che creano problemi a chi acquista il gioco originale e che non limitano la pirateria (anzi spesso il gioco piratato funziona meglio)
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CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 05-01-2011, 14:42   #28
v1doc
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Io aspetterei a cantare vittoria, ho l'atroce sospetto che sostituiranno questo DRM con una peggiore
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Old 05-01-2011, 15:32   #29
lucky85
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se lo mettono su AC BROTHERHOOD davvero lo lascio sullo scaffale!
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Old 05-01-2011, 19:04   #30
fukka75
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Non fermatevi alla sola news, che è alquanto fuorviante. Il DRM NON è stato tolto, ma solo "semplificato": il check online viene cmnq SEMPRE FATTO ad ogni avvio del gioco, poi si può giocare anche offline. E' ovvio che verrà mantenuto per i giochi a venire
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Old 05-01-2011, 19:27   #31
ghiltanas
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Non fermatevi alla sola news, che è alquanto fuorviante. Il DRM NON è stato tolto, ma solo "semplificato": il check online viene cmnq SEMPRE FATTO ad ogni avvio del gioco, poi si può giocare anche offline. E' ovvio che verrà mantenuto per i giochi a venire
ma questo penso l'abbiano capito tutti. Il fatto di poter poi giocare offline è il nocciolo della questione, è questo ciò che andava fatto principalmente
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Old 05-01-2011, 23:20   #32
Asterion
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Non fermatevi alla sola news, che è alquanto fuorviante. Il DRM NON è stato tolto, ma solo "semplificato": il check online viene cmnq SEMPRE FATTO ad ogni avvio del gioco, poi si può giocare anche offline. E' ovvio che verrà mantenuto per i giochi a venire
Infatti ancora non ci siamo: mi va bene la validazione online ma solo una volta, non è possibile non poter giocare senza connessione a internet.
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Old 21-01-2011, 19:13   #33
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Idem. Di recente ho fatto incetta di giochi su Steam visti i saldi e ho evitato accuratamente di comprare roba Ubisoft.
Idem, ed è un peccato, perché AC2 l'avrei comprato volentieri.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
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Old 22-01-2011, 11:43   #34
Dott.Wisem
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Comunque si può discutere fino alla notte dei tempi, ma se, secondo i loro dati, le vendite PC sono aumentate da quando hanno usato questo sistema, loro continueranno ad usarlo... Non penso proprio che sia loro interesse creare un sistema di "repulsione" degli acquirenti PC, perciò, se le vendite fossero state nettamente inferiori (o anche uguali, o poco superiori), il sistema l'avrebbero subito abbandonato (anche perché credo sia abbastanza oneroso mantenere un certo numero di server per far fronte alle attività di check online di centinaia di migliaia di utenti, specie se continue).
La tesi dello spostamento dell'utenza verso il mercato console secondo me ha poco peso, in quanto a loro basterebbe smettere completamente di produrre per PC... In tal caso, infatti, l'utente molto interessato ad un loro gioco prenderebbe seriamente in considerazione l'acquisto di una console.

Io, personalmente, un gioco dotato di tali sistemi di protezione, lo comprerei soltanto se a 7-8 euro, magari come allegato ad una rivista. Ma mi dovrebbe attirare proprio tanto, perché comunque il fatto di poter essere "spiato" sulle mie abitudini di gioco (orari, durata sessione, ecc.) è una cosa che concettualmente mi darebbe un fastidio enorme, al punto che sarei tentato di cercare ed usare sistemi per scavalcarli.
__________________

Cerchi software open source? Vieni su OpenWanted e aiutami a creare la Lista Open!!


-> Elenco BUG di Windows 7 <-

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