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#21 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 297
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![]() Quel gioco aveva alcuni artwork pazzeschi, peccato abbiano poi scelto uno stile grafico completamente differente. |
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#22 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
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John Carmack col suo gemello diabolico John Romero
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2| "You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear" |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1021
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 494
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Cliff Bleszinski imho è il n1: Jazz Jackrabbit, Unreal, la serie di UT, GOW (vabbè
![]() poi metto Carmack al 2° posto |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15952
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Avellone e Spector.
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System of a Mario |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 2765
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![]() Gordon Van Dyke: Mente dietro a titoli quali Battlefield 2 , Battlefield 2 Special Forces, Battlefield 2142 |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5545
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Non penso sia corretto scegliere uno, se non ci fossero stati tutti ne avremmo
persa di roba. La mia scelta è influenzata dal titolo che ho preferito: kojima
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Matthewx |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27729
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Per me esiste un solo nome: Ron Gilbert.
Non ha semplicemente ideato le avventure grafiche migliori mai esistite, ma ha saputo prima di tutti gli altri comprendere (ed ottenere) 2 aspetti in particolare: 1) Ha reinventato il concept di base delle Avventure Grafiche all'epoca, stravolgendo molti dei pilastri fondamentali sulle quali si fondavano (e sui quali si fondavano quelle della case rivali, Sierra in primis) dando vita ad un modo di farle completamente diverso, aumentando a dismisura sia l'appagamento per il giocatore che il livello di gameplay. 2) Ha compreso prima di tutti gli altri cosa vuol dire fare un videogioco e come questo non sia un surrogato di altri media (cinema, letteratura) errore nel quale è facile cadere ed ancor di più in un'avventura grafica. Gioco e gameplay come punto focale, ancor prima che Blizzard e Valve ne facessero quasi un dogma che ancora oggi le distingue dalla massa. Un discorso che va ben oltre la grandezza di un titolo (o più titoli) in se e per se.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Non saprei rispondere francamente...dovrei conoscere meglio il loro contributo, diciamo solo che oggi più che mai abbiamo bisogno di tutta la loro capacità creativa e innovativa
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6166
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Assolutamente Fumito Ueda.
ICO e SotC, arte e posia videoludica nel vero senso della parola. (E so già che tra non molto andrà ad aggiungersi The last guardian) |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Quote:
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono Ultima modifica di Ashgan83 : 03-11-2010 alle 12:43. |
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#34 |
Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 297
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Si sente tanto la mancanza dello spirito di Ron Gilbert e soci, la maggior parte dei giochi ormai sono seriorsi, molto seriosi, pure troppo.
Consiglio a tutti il fantastico Death Spank, è divertentissimo, un vero mix tra Diablo e Monkey Island. Lontano anni luce dalla noia da catena di montaggio di Torchligh... ovviamente è una cosa differente, però per me non c'è paragone. DeathSpank ti fa sentire dentro il suo mondo, grottesco e goliardico. Mi associo ovviamente con chi cita UEDA, è semplicemente un folle, perchè per fare giochi del genere oggi come oggi.. bisogna essere pazzi, sei semplicemente contro ogni possibile trend di mercato. La cosa bella è che il pubblico lo ha premiato sul lungo periodo (ci sono voluti anni), tanto che ICO è stato ristampato a grande richiesta, arriveranno anche le versioni in HD per PS3, presumo dunque che The Last Guardian potrà essere il loro maggior successo. Ultima modifica di Zairap : 03-11-2010 alle 12:48. |
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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la migliore mente videloudica? credo che fosse la mia perché avevo in mente tante di quelle robe in mente
![]() Pero scelgo John Carmack è Chris Taylor principalmente solo perché hanno dato luce hai generi di giochi che mi piacciono di più , ma anche tutti gli altri hanno fatto molto per l'industria dei giochi ![]() |
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Ah, aggiungo Anton Bolshakov, la mente dietro Stalker, una delle serie migliori degli ultiimi anni.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
Messaggi: 2010
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Tra quelli per me Warren Spector, come hai detto tu ha ideato Deus Ex e punto... Non c'è molto altro da dire... A parte che Deus Ex rimane uno dei migliori (se non il migliore) videogiochi di sempre a mio parere... L'avrò finito un'infinità di volte (l'ultima volta qualche mese fa) e già mi sta tornando voglia di rifarlo... Impareggiabile.
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!- |
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#38 | |
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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In più moddarei il primo no la community non se lo caga...la edios figurati, da quando sono in mano a Square fanno ancora più pietà ![]()
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#39 |
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Iscritto dal: Sep 2008
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Anch'io ho proprio paura che sia così... Mah, speriamo di no...
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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Pero' ha fatto tanti giochi veramente belli quando le risorse erano inesistenti... flood, populous, powermonger, dungeon keeper, syndicate, black&white...
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