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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 26-02-2010, 01:03   #21
WarDuck
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Originariamente inviato da Tommo Guarda i messaggi
Boh credo che si possa fare anche senza, le chat esistono da ben prima dei processori dual core
Non c'entra niente, è una questione di multi-tasking che si può fare anche su un processore single core e del resto è quello che s'è sempre fatto per poter far sembrare che le applicazioni girassero "contemporaneamente", ad esempio tramite una tecnica a divisione di quanti di tempo (in pratica ad ogni thread a turno viene assegnato un certo tempo di esecuzione da parte dello scheduler del SO).
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Old 26-02-2010, 01:14   #22
Tommo
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Originariamente inviato da WarDuck Guarda i messaggi
Non c'entra niente, è una questione di multi-tasking che si può fare anche su un processore single core e del resto è quello che s'è sempre fatto per poter far sembrare che le applicazioni girassero "contemporaneamente", ad esempio tramite una tecnica a divisione di quanti di tempo (in pratica ad ogni thread a turno viene assegnato un certo tempo di esecuzione da parte dello scheduler del SO).
Ok era la cavolata delle 23:00
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Old 26-02-2010, 02:23   #23
clockover
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Originariamente inviato da bobbytre Guarda i messaggi
per remoto intendi che agisca come server , cioe' accetta delle connessioni fa la ricerca in un database e restituisca il valore trovato ?
In genere in questi casi si usano soluzioni multithread , in cui un il th principale è in ascolto, quando riceve una chiamata , questa viene gestita da un th separato mentre il principale si rimette in ascolto
Si esatto! Ovviamente devo progettare e scrivere sia il server che il client!
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Old 26-02-2010, 10:29   #24
banryu79
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Originariamente inviato da bobbytre Guarda i messaggi
In genere in questi casi si usano soluzioni multithread , in cui un il th principale è in ascolto, quando riceve una chiamata , questa viene gestita da un th separato mentre il principale si rimette in ascolto
Stai parlando di un thread pool?
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
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Old 26-02-2010, 14:48   #25
clockover
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Buttiamola così!

Volendo utilizzare i thread!

Non posso utilizzare una unica dichiarazione per tutti i thread di gestione vero?

ad esempio (molto molto approssimato come esempio)

Codice:
pthread_t unico;
while(1){
    socket_client = accept(socket_benvenuto, struttura, ecc......);
    pthread_create(&unico, NULL, thread_di_gestione, (void*)&socket_client);
}
non so se sono stato chiaro
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Old 23-05-2010, 19:46   #26
clockover
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Allora raga riesumo il thread perchè mi è sorto un nuovo problema...

Ho deciso di reindirizzare lo stderr su un file di log... secondo me sta cosa al prof piace! Il problema principale è: se l'apertura/creazione del file di log fallisce, come mi devo comportare?
1) Devo terminare l'esecuzione del programma?
2) Gestire l'errore in modo che il file venga comunque creato?
3) Oppure continuare l'esecuzione e stampare a video i vari errori?
Avevo innanzitutto optato per quest'ultima opzione, ma la trovavo scomoda in quanto per scrivere su file utilizzavo un mutex, che non sarebbe più stato necessario in caso di stampa a video! Forse mi conviene più puntare sulla seconda...
Cosa ne pensate?
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Old 23-05-2010, 20:19   #27
WarDuck
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Originariamente inviato da clockover Guarda i messaggi
Allora raga riesumo il thread perchè mi è sorto un nuovo problema...

Ho deciso di reindirizzare lo stderr su un file di log... secondo me sta cosa al prof piace! Il problema principale è: se l'apertura/creazione del file di log fallisce, come mi devo comportare?
1) Devo terminare l'esecuzione del programma?
2) Gestire l'errore in modo che il file venga comunque creato?
3) Oppure continuare l'esecuzione e stampare a video i vari errori?
Avevo innanzitutto optato per quest'ultima opzione, ma la trovavo scomoda in quanto per scrivere su file utilizzavo un mutex, che non sarebbe più stato necessario in caso di stampa a video! Forse mi conviene più puntare sulla seconda...
Cosa ne pensate?
IMHO in quel caso potresti stampare l'errore a video ed usare la cartella temporanea /tmp per il file di log.
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Old 23-05-2010, 20:28   #28
clockover
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Quindi se mi fallisce l'apertura del mio file di log devo crearne un altro nella cartella /tmp e avvisare magari di questo evento a video....
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Old 24-05-2010, 11:45   #29
clockover
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Utilizzando un file di log in un server multithread devo per forza usare un semaforo mutex, altrimenti potrei avere due thread in concorrenza che scrivono sullo stesso canale... ad esempio

Codice:
if(qualcosa == -1){
    wait();
    perror("Si è verificato un errore");
    signal();
}

eventualmente continuo
o sbaglio?
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