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Old 23-10-2009, 14:58   #21
ciuchina82
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SCAFFALE anche per me
il multiplayer era l'anima di questo gioco e ora non lo sarà più...non ho nessuna intenzione di comprarlo. E penso che questa volta venderanno pochissime copie. In futuro forse capiranno
Per quanto riguarda i requisiti sono vergognosi: roba da quattro anni fa. Ma ci vogliamo rendere conto che la tecnologia evolve? Quasi quasi rivendo la mia 295GXT
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Old 23-10-2009, 15:03   #22
Benna80
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Che idioti quelli che scrivono: SCAFFALE!!

Un gioco può essere bello anche senza multiplayer, considerando che questo ce l'ha, chi si lamenta è meglio lasciarlo perdere.

complimeti alla IW per le richieste. W CoD
Va beh ma te sei il giocatore del "dopo tè delle 5 di domenica".

Chi gioca un pelo + seriamente sa di cosa realmente si sta parlando.
Se poi addirittura mi vieni a dire che un gioco (non un gioco qualsiasi ma Call of Duty) è bello anche senza multiplayer si capisce benissimo il tipo di giocatore che sei.
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[size="1"]Case: NZXT Phantom 820 White Ali: Seagate PRIME-TX-1300 TITANIUM CPU: Ryzen 7 5800X3D Dissi: CORSAIR Hidro H150i PRO XT MB: ASUS X570-F Strix RAM: 4x16GB CORSAIR VENGEANCE 3600 CL16 Video: MSI RTX 4080 Suprim X Cuffie: Audio-Technica ADG1X HD: Sabrent M.2 PCIe 4 512GB - 1 TB Sabrent M.2 - Seagate Barracuda 2TB Monitor1: LG 27GP850-B Monitor2: ASUS VG279QM Mouse: Razer Deathadder V2 Tastiera: Corsair K70 RGP PRO UPS: APC Smart-UPS 1000 VA SMT1000I
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Old 23-10-2009, 15:06   #23
cata81
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Che idioti quelli che scrivono: SCAFFALE!!

Un gioco può essere bello anche senza multiplayer, considerando che questo ce l'ha, chi si lamenta è meglio lasciarlo perdere.

complimeti alla IW per le richieste. W CoD
Scaffale, a me un multi del genere non piace, ho giocato (e comprato) a tutti e 5 i COD e stravolgere così la gestione dei server (e delle mod) non è la via giusta.

P.s. Non sono idiota, segnalato.
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Old 23-10-2009, 15:08   #24
Marcus2389
Redazione di GAMEmag
 
L'Avatar di Marcus2389
 
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bismark evidentemente non conosci tutta la vicenda se dici così, è una grave mancanza quella di non avere server privati per poter hostare, sarà molto dura organizzare clan war tramite clan base e esl, se tu spendi 60euro per giocare in Single Player sei libero di farlo ma sono soldi buttati, Call of duty è diventato famoso soprattutto per il multiplayer...

Attenzione però anche a chi dice che il MP sarà rovinato completamente, la IW ha detto che metterà a disposizione tramite Steam una parte dei server che funziona automaticamente con il sistema di matchmaking per far giocare nella stessa partita solo gente con la stessa skill (e tu prima di iniziare la partita scegli la modalità che vuoi giocare e altri impostazione e lui in base a quelle ti mette in un server, non potrai scegliere di preciso che server però puoi far accodare i tuoi amici in modo da giocare insieme), l'altra parte dei server invece è dedicata a chi vuole hostare in privato.
Mi spiego meglio:
-Io voglio hostare una partita privata per una CW tra clan
-La IW mette a disposizione dei server privati per farci hostare le partite, quindi quando hosti ti viene assegnato un server privato dove puoi settare quello che vuoi (naturalmente però non ci saranno mod, quindi niente PAM o PROMOD a meno che la IW non decida di implementarle per le CW)
-Tutti i tuoi compagni di clan (che sicuramente sono nella tua lista amici) potranno entrare subito, poi basta avere come amico il capo del clan contro cui si gioca, entra lui e poi in coda entrano tutti i suoi compagni e si gioca...

A parte ora la mancanza di pubblicità su questi server (quindi aspettatevi una marea di spammoni in game che cercano di reclutare), ciò che potrebbe creare problemi è:
-Non si sa dove si trovano questi server della IW (quindi non si sa come si pingerà su questi server)
-Probabilmente ci sarà una lotta infinita per accaparrarsi dei server privati che sicuramente saranno molti di meno rispetto a quelli richiesti dall'utenza...

Il vantaggio per IW?Meno pirateria e più controllo tramite Steam e il sistema VAC, più possibilità di giocare per i noob che verranno matchati solo con altri noob (per i pro il problema nessuno se lo pone :P ) Si dovrà provare, chissà come sarà..personalmente nel nostro clan abbiamo scelto una persona che comprerà il gioco, lo proverà e farà sapere agli altri se ne vale la pena, se il sistema non funziona...

SCAFFALE!! 8)
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Old 23-10-2009, 15:11   #25
imayoda
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L'Avatar di imayoda
 
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Scaffale! se non cambiano la bidonata di IW.net, ne io ne il mio clan compreremo il gioco..
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Old 23-10-2009, 15:12   #26
ChiHuaHua86
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che sfacciati che siete, manco lo avete provato... immagino non sarà più a livello dei primi 2 ma aspettiamo di vedere qualcosa almeno!
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Old 23-10-2009, 15:14   #27
Trykx
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Registrazione su steam...nessun server privato...
Scaffalissimo
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Old 23-10-2009, 15:17   #28
oni87
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Q8, Scaffale anche per me e per il mio clan. Odio la speculazione che sta per essere messa in atto su questo titolo. Davvero esiste gente che vuole un multiplayer pc uguale a quello console ? Che spreco...
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Old 23-10-2009, 15:24   #29
TheZeb
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Come già ampiamente discusso nel thread precedente riguardante il mutliplayer


SCAFFALE

Avranno fatto un gran bel lavoro di ottimizzazione mantenendo contenuti i requisiti ma se castrano un gioco prettamente MULTIPLAYER proprio sulla parte del MULTIPLAYER quei 50 euro li risparmio per BFBC2

Tanto, parliamoci chiaro, è identico al 4, cambia solo la parte multi con maggiori personalizzazioni. Io lo considero una mod
Guarda che Bad Company 2 userà al 99% i server centaralizzati come accade già con Bad Company 1.. quindi il mondo pc si deve un po' rassegnare.
Certo che prima di sta news era il top game dell'anno ora invece viene classificato come semplice mod.
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 23-10-2009, 15:25   #30
MorgaNet
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Scaffale.

E non per il gioco in sè (in risposta a tutti quelli che si indignano quando leggono “scaffale”), ma per la gestione assurda del lato MP, che rimane il cuore e il segreto del successo di COD.

Scaffalissimo, sperando che alla prossima uscita si ravvedano del clamoroso errore commesso.
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Old 23-10-2009, 15:31   #31
Andreazzo
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SCAFFALE

solo per quanto riguardo il sistema di multiplayer. Per il resto sono sicuro sarà un bel gioco come il 4,peccato che l'unica cosa che rendeva il 4 veramente un grande gioco era il sistema multiplayer che qui non esiste più ...quindi diciamo che per quelle 5 ore di single player è sicuramente un bel gioco XD
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Old 23-10-2009, 15:33   #32
Tetrahydrocannabin
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bene bene bene... se i PRO lo lasciano sullo scaffale ci saranno un sacco di polli da smontare sui server! io lo prendo al volo!
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Old 23-10-2009, 15:34   #33
Benna80
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Guarda che Bad Company 2 userà al 99% i server centaralizzati come accade già con Bad Company 1.. quindi il mondo pc si deve un po' rassegnare.
Certo che prima di sta news era il top game dell'anno ora invece viene classificato come semplice mod.
A dire il vero questo gioco era il top game fino al momento di questa notizia

http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ati_30468.html

avvenuta diversi giorni fa!!

Per quanto riguarda i server di BC2 come fai a dirlo se BC1 non è uscito per PC?
Se Dice mantiene la politica dei vari battlefield versione PC funzionerà con server dedicati (salvo smentite di cui non sono a conoscenxza )
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Old 23-10-2009, 15:38   #34
TheZeb
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A dire il vero questo gioco era il top game fino al momento di questa notizia

http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ati_30468.html

avvenuta diversi giorni fa!!

Per quanto riguarda i server di BC2 come fai a dirlo se BC1 non è uscito per PC?
Se Dice mantiene la politica dei vari battlefield versione PC funzionerà con server dedicati (salvo smentite di cui non sono a conoscenxza )
è quello che ho detto io.. per voi era il top, poi è uscita la news della centalizzazione del server ed è diventato una semplice mod.

Per quel che riguarda BadCompany credo che l'andazzo sia quello.. si non ci sono notizie a riguardo.. ma scommettiamo che....
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Old 23-10-2009, 15:38   #35
dotlinux
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Messaggi: 1872
Tutti i pirati lo lasciano sullo scaffale?

La novità quale sarebbe?
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Old 23-10-2009, 15:39   #36
hedgefox
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Messaggi: 94
Non l'avrei comprato ugualmente, ma... Scaffale!

Così Bismark si becca la mia copia e rosica a casa per aver speso 60 euro per un gioco inutile ghgh
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Old 23-10-2009, 15:39   #37
John_Mat82
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Città: Monza e Brianza..
Messaggi: 8384
Sarà, a 1680x1050 su un athlon x2 4600+ e una 7800gt 256mb faticavo ad arrivare ai 30 fps con dettagli medio bassi con MW1.. Il discorso è cambiato con la hd4850, questi sono proprio i requisiti minimi nel senso che così a 640x480 il gioco parte
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Old 23-10-2009, 15:42   #38
TheZeb
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Tutti i pirati lo lasciano sullo scaffale?

La novità quale sarebbe?


a parte che non è ancora uscito, come fate a sapere come verrà implementato il MP?
Perchè se fanno come Killzone 2 su play3, la gestione dei clan c'è eccome.
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Ultima modifica di TheZeb : 23-10-2009 alle 15:45.
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Old 23-10-2009, 15:43   #39
Cpt_beppemi
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Tutti i pirati lo lasciano sullo scaffale?

La novità quale sarebbe?
Non sono "pirati" quelli che lo lasciano sullo scaffale ma piuttosto gente che il gioco lo compra ORIGINALE e poi ci gioca al multiplayer con il proprio clan, organizzando cw tornei e quant'altro.
Purtroppo hanno adottato un sistema che "consolizza" il multiplayer del gioco che rende inaccettabile l'acquisto..... quindi.....

SCAFFALE!!!
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Old 23-10-2009, 15:44   #40
mau.c
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non è possibile che un gioco occupi 20 giga però dai... capisco se uno installa un simulatore con 10.000 mappe, o modda un gioco fino ad arrivare a un mostro del genere, ma un gioco così non dovrebbe comunque andare mai oltre i 10 giga. li sfruttano solo perchè costa troppo ottimizzare. e noi paghiamo i giga in più
__________________
Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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