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Old 18-09-2009, 09:03   #21
SpyroTSK
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Messaggi: 2771
Il passaggio veloce tra dx10 a dx11 è stato fatto per far morire dx9 (e guarda caso -> XP), di conseguneza ci troveremo: Nuovo Os, nuove DX11, nuove schede video = supporto vecchi pc = 0 = passaggio obbiligatorio fra un pò di tempo perchè ms non tienere la retrocompatibilità dx11 -> dx9 quindi tutti su seven! (fortuna che uso linux.)
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Old 18-09-2009, 09:05   #22
Xeno665
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L'Avatar di Xeno665
 
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Messaggi: 861
"fps e risoluzioni rappresentano certamente qualcosa di importante, ma oggi fare 120 o 125fps non cambia l'esperienza di gioco. Stereo 3D, PhysX sono invece elementi che cambiano radicalmente l'esperienza dei videogiocatori"

Bella questa... come se l'avvento delle DirectX comportasse necessariamente un aumento degli fps...
Le DirectX11 introdurranno nuovi effetti grafici e nuove metodologie di elaborazione sugli shader, buon per chi sarà in grado di sfruttare queste nuove estensioni!

IMHO il discorso di NVIDIA non regge, le OpenCL saranno sfruttabili anche sulle nuove architetture DX11, quindi tanto di guadagnato, 2 piccioni con una fava!

Come ha già ribadito l'utente ncc2000, quando la volpe non arriva all'uva dice che è acerba!
Nvidia invece dei soliti rebrand che vanno avanti dalla serie 8000 si decidesse a proporre un'architettura nuova e DX11 compatibile
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Mercatino - Feedback: master3000, aazzon, maximosi, Psycalamaro
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Old 18-09-2009, 09:07   #23
cignox1
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Messaggi: 2046
Forse non traineranno le vendite, ma scommetto che tutti quelli che dovranno cambiare o acquistare una nuova scheda nei prossimi mesi si fionderanno su ATI... mi spiace per nVidia,ma temo che qui abbiano toppato.
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Old 18-09-2009, 09:08   #24
Pat77
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ma a che serveno le DX11 in hardware se ancora in DX10 non e' stato realizzato alcun gioco come si deve ? Che comincino a fruttare doverosamente queste....
Come non quotare.
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Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
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Old 18-09-2009, 09:10   #25
ReDeX
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L'Avatar di ReDeX
 
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Città: La Spezia
Messaggi: 5493
Comunicato praticamente scontato, considerato l'imminente lancio delle ati HD5000, che fino all'uscita di GT300 saranno le uniche schede dx11 in circolazione. Per non parlare del fatto che almeno temporaneamente nvidia perderà la leadership delle prestazioni assolute.
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Old 18-09-2009, 09:10   #26
Sammy Jankis
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Che bello quando i grandi poduttori fanno ragionamenti da compratore oculato e attento al portafoglio.....mi fanno morire dal ridere, fossero arrivati prima loro sarebbero qui a spacciare le DX11 come la NEXT HD HYPER GENERATION !!!
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Old 18-09-2009, 09:11   #27
Mparlav
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Quella dichiarazione può essere letta in tanti modi: a pensar bene, non ha tutti i torti e sono affermazioni condivisibili sotto molti aspetti
A pensar male, sono in forte ritardo con la loro soluzione Directx11, e devon pure tirare a campare nel periodo tra ottobre e dicembre, stretto tra il lancio di Windows 7 e Natale.

Staremo a vedere il mercato che ne pensa :-)



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Old 18-09-2009, 09:11   #28
max8472
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Purtroppo questa "mossa" di nVidia credo porti ad un mancato abbassamento di prezzo da parte di AMD perle proprie soluzioni top di gamma.

Peccato.
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Old 18-09-2009, 09:11   #29
WarDuck
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ma a che serveno le DX11 in hardware se ancora in DX10 non e' stato realizzato alcun gioco come si deve ? Che comincino a fruttare doverosamente queste....
Il mercato delle DX9 rappresenta il 60%, e ovviamente gli sviluppatori continueranno a spingere per la piattaforma più diffusa.

Tuttavia le DX11 sono una evoluzione delle DX10, tra l'altro si ripete quanto già successo per DX8 e DX9.
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Old 18-09-2009, 09:16   #30
Human_Sorrow
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ma a che serveno le DX11 in hardware se ancora in DX10 non e' stato realizzato alcun gioco come si deve ? Che comincino a fruttare doverosamente queste....
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Programmatori sempre più pelandroni e in effetti si vede il livello dei giochi.
A parte che sono un programmatore e potrei offendermi [scherzo!]

Avete ragione nel dire "le dx11 ci sono, i giochi no" però dovete pensare anche ad una software house che di fronte alle nuove dx deve:

- far studiare le novità ai programmatori
- se si usa un engine proprietario, riscriverlo
- se si usa un engine di 3° parti, aspettare che lo riscrivono
- sviluppare il nuovo gioco

... e tutti questi punti richiedono una cosa in comune: TEMPO !!

Magari quei 'pelandroni' stanno lavordano assiduamente per farmi avere fra 6mesi un nuovo gioco dx11 con mille lucette e super effetti speciali

ciao
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Old 18-09-2009, 09:16   #31
netcrusher
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Messaggi: 5977
Tutta una presa per il kiulo

Sono tutte stupidaggini, chi continua a comprare un pc potente ed aggiornato per giocare regala solo soldi, ma la vogliamo smettere di credere a queste megakazzate??? Ma vi rendete conto che oramai si viaggia a botta di porting schifosi da console???? Mi spiegate per quale motivo dovrei aggiornare la mia vga se non si fà il minimo sforzo di creare questo divario prestazionale tra le console ed il pc, sono stufo di dover vedere giochi qualitativamente riproducibili pure su console, ma dove sono questi benedetti titoli che fanno la differenza???? Io personalmente rimango con la mia hd4870x2 tanto c'è solo da rodersi il fegato oramai, non comprerò mai più hardware costosissimo che poi svaluta così rapidamente e non viene minimamente sfruttato, se le persone vogliono farsi continuare a sodomizzare dalle varie nvidia ati intel ed amd and company facciano pure tanto gira e rigira appena esce la stronzatella corrono subito a comprarla........non lamentiamoci perchè siamo stesso noi con la nostra mancanza di criticità verso questo mondo ad averlo trasformato nel pattume che è oggi.........ritorno a giocarmene per la millesima volta ad half life 2 ciao ciao
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Old 18-09-2009, 09:17   #32
Superboy
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Una grossa rosicata di marketing Intanto le dx11 introducono molte feature per aumentare scalabilità di qualità grafica e prestazioni e cosa ben più importante perchè Mike si contraddice in quanto vi sarà l'introduzione dei compute sharders che saranno una ulteriore via alternativa a CUDA.
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Old 18-09-2009, 09:22   #33
ulk
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Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Messaggi: 8426
A me interesserebbe un mgilior supporto hardware dei formati 2D in alta definizione.
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Old 18-09-2009, 09:25   #34
Life bringer
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8376
tratto da "la volpe e l'uva", povera nvidia, tutta INVIDIA!
Peccato per i consumatori però, una concorrenza serrata sulla nuova generazione di schede avrebbe prodotto prezzi più concorrenziali, dopo aver fatto il botto nel mondo chipset nvidia ci abbandona anche in quello video?
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Old 18-09-2009, 09:29   #35
CiccoMan
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
Messaggi: 6450
Questa notizia accompagnata da indisctezioni che danno GT300 in forte ritardo sulla roadmap (si parla addirittura del 2010) mi fa molto sorridere...

Peccato, spero che almeno che AMD non esageri coi prezzi...
__________________
RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G
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Old 18-09-2009, 09:31   #36
Dypa77
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Città: Voghera (PV)
Messaggi: 22
Nvidia rischia tantissimo con questa uscita.
Mettiamo il caso che con le DirectX11 si risolva il problema più grave che affliggeva le DirectX10: troppa perdita in fps al cospetto di un guadagno discreto ma non eccezionale in termini di dettagli grafici. Le nuove 11 introducono, dice bene chi l'ha scritto, nuove caratteristiche atte ad aumentare prestazioni complessive ed una certa scalabilità sulla qualità grafica, comunque superiore alle DirectX9. Certo bisogna supportarle, ma quando il parco installato di Windows 7 aumenterà a discapito di XP (molti giocatori aspettano l'uscita del nuovo SO per pensionare XP definitivamente) e si inizierà a vedere le nuove librerie all'opera (un assaggio lo darà DIRT 2 entro Natale) cosa succederà in quel caso? Tutti, e dico tutti, a fiondarsi a comprare le nuove GPU, guarda caso ATI. E' successo con un gioco come Crysis (più che un gioco, un tech demo che ancora ora in DX10 fatica, senza parole), succederà di nuovo con le DX11, basta una killer application che le sfrutta a dovere.
Nvidia con questa mossa cede il passo ad ATI e non c'è Physx o CUDA che tenga: ai giocatori non interessano le foglie che cadono secondo le leggi di gravità, cercano più FPS con un dettaglio grafico spaventoso, e le DX11 potrebbero offrirlo. Non supportarle significa suicidio commerciale, imho.
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Old 18-09-2009, 09:32   #37
mircocatta
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ma a che serveno le DX11 in hardware se ancora in DX10 non e' stato realizzato alcun gioco come si deve ? Che comincino a fruttare doverosamente queste....
in parole semplici: nessuno (o pochi) utilizza le directx10 perchè sono un flop (perchè aggiungevano poco e lo facevano male, facendo calare le prestazioni delle vga), escono le directx11 per rimediare il flop delle 10

Ultima modifica di mircocatta : 18-09-2009 alle 09:39.
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2009, 09:33   #38
Nethir
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Città: VENETO
Messaggi: 188
"Secondo la società la vera svolta sarà rappresentata dalle funzionalità "general purpose""

Tipo Open CL ?
perchè su questo lato le future 5870 mi sa che saranno avanti !
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Old 18-09-2009, 09:36   #39
MiKeLezZ
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Mi spiegate perchè dovrebbe essere un rosik?

Nvidia ha pronta GT300 e sarà una DX11 che bastonerà di un 10%/20% la corrispondente ATI serie HD5xxx, sono già trapelate le indiscrezioni

Le DX10 a voi hanno forse stravolto la vita? Effettivamente è stata una maggiore rivoluzione Physx che non le DX10, per quanto il primo sia stato sfortunatamente davvero poco usato

Se poi vi aspettate a Ottobre escano giochi da paura con le DX11... campa cavallo
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Old 18-09-2009, 09:41   #40
devilred
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Forse non traineranno le vendite, ma scommetto che tutti quelli che dovranno cambiare o acquistare una nuova scheda nei prossimi mesi si fionderanno su ATI... mi spiace per nVidia,ma temo che qui abbiano toppato.
ma che hanno toppato!!!! semplicemente non riescono a stare dietro ad ati, di conseguenza cercano di sminuire il loro lavoro, secondo me se non si danno da fare in fretta troveranno il mercato gia saturo, soprattutto se ati buttera schede dx11 sul mercato in quantita ragionevole, a nvidia non restano che in fanboy.
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devilred è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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