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#22 |
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Senior Member
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Questo è un discorso puramente teorico. Se l'utilizzo della vga è gaming, la maggior parte dei titoli utilizza ancora le DX 9
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MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K ; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
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#23 | |
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Bannato
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Staranno mica andando troppo avanti per nulla? Sto discorso mi ricorda un po' il fatto che fra poco usciranno cpu a 12 threads che "masticheranno" software ottimizzati scarso per due.... |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Genova
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La maggior parte dei videogiochi per pc sono porting dalle consolle, quindi utilizzano le librerie grafiche originarie. In alcuni video engine DX9 orientered vengono aggiunte istruzioni delle DX10 per aumentare la qualità video, ma alla fine spesso conviene giocarli con XP piuttosto che vista, poichè l'aumento grafico è irrisorio e capita sovente che le prestazioni calino
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MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K ; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
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#25 | |
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Bannato
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Genova
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Non so quanto le software house si sbatteranno per fare video engine DX10 optimized nei titoli programmati per pc (e non porting). Credo sia più conveniente programmare motori di rendering che sfruttino le nuove DX 11 oramai.
Bisogna vedere come saranno i prossimi titoli: se continueranno ad essere porting da console, le DX11 le vedremo con la prossima generazione di XBox.
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#27 | |
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#28 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Spero proprio di no: spero che almeno le DirectX 10 da qui al 2015, quando usciranno le nuove console, riescano ad essere sfruttate bene nel videogiochi, altrimenti come possono pretendere che la gente passi a Vista e a Seven o alle schede video DirectX 10 o 10.1 chi ancora non lo ha fatto? Comunque ci sono dei giochi che in teoria sfrutterano bene le DirectX 10: Alan Wake ( data di uscita sconosciuta); l'unica cosa da fare è stare a vedere che esce e con cosa, non credo ci sia altro modo se non aspettare notizie o uscite
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MOBO: Asus P5Q Pro Intel Eaglelake P45 - CPU: DualCore Intel Core 2 Duo E8500, 3166 MHz (9.5 x 333) - DISSI: Stock - RAM: 2x2GB Kingston HyperX DDR2 800 MHz VGA: Gainward NVIDIA GeForce GTX 570 GLH (1280) - CASE: Cooler Master Haf 912 Plus Nero 931 - PSU: Corsair TX 650 - CUFFIE: Logitech G35 - MAST DVD: TSSTcorp CDDVDW SH-S203B ATA Device - MONITOR: LG Flatron L222WS 21,6" 1680x1050 Ultima modifica di Z_e_t_a : 20-07-2009 alle 13:30. |
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#29 | |
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Bannato
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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Infatti. Nel primo periodo di mercato ,l'acquisto di queste nuove vga sarà giustificato dal fatto di avere una marcia in più nei titoli nuovi (o alcuni vecchi ritenuti particolarmente pesanti)...ma non per lo sfruttamento immediato delle DX11.
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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Crysis secondo me è bellissimo in high con DX9, ma in very high in DX10 non mi sembra che aggiunga molto di più, se non una nitidezza maggiore dell'immagine
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#32 | |
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Iscritto dal: Jun 2009
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perchè non so se ridere o piangere.Se poi penso che le DirectX10 dovrebbero essere più leggere delle DirectX9 non ho dubbi in proposito sul mio stato d'animo...
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#33 | |
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Senior Member
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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![]() La cosa peggiore, è che uscirà solo per console inizialmente.
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#34 | |
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. Certo, se avessi da una 4870 in sù andrei alla grande lo stesso alla faccia dei 1680x1050 e dei filtri, ma come hai detto anche tu su High non è per niente male da vedere il gioco
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#35 |
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#36 | ||||
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#37 | |
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#39 | |
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Member
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Mi stavo dimenticando di dire che i consolari, di solito, se li sognano gli editor per i giochi e quindi giochi come Spore dove l'editing praticamente fà parte del gioco stesso anche perchè vorrei vedere come fai a programmare su console
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#40 | |
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Senior Member
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su questo gioco c'è da aprire un'altra parentesi....il motore è un DX 8 rimpinzato di istruzioni DX9. Inoltre utilizza tecniche di deffered rendering che fanno pessimo uso della memoria video (infatti la 4870 andava come un chipset integrato quando attivavi i filtri e scatticchiava quando passi vicino ai fumi volumetrici)
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perchè non so se ridere o piangere.
. Certo, se avessi da una 4870 in sù andrei alla grande lo stesso alla faccia dei 1680x1050 e dei filtri, ma come hai detto anche tu su High non è per niente male da vedere il gioco








