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#21 |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 94
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X Visterrae
- Che lol leggere certe cose. Non vedo come le 5 installazioni (reversibili tra l'altro) possano
- dare fastidio (hai 5 PC e lo giochi su tutte contemporaneamente? Oo). Inoltre basta mandare - una mail per farsi resettare la cd key come dice Chrno. Grazie! E' proprio grazie agli schiavizzati delle major come te e chi la pensa come te che ci tocca sorbire queste stupide protezioni a noi acquirenti normali, mentre chi scarica il gioco neanche se ne accorge. - Esatto: per questo motivo è il caso di prendersela con il vicino/l'amico/il parente pirata abituale. - Non certo con le software house che fanno quello che possono (qualsiasi cosa reca fastidio in - qualche modo) per difendere i propri (LEGITTIMI) guadagni. Certo, non voglio levare i legittimi guadagni alle software house, ma visto che comando io (cliente) in quanto loro non possono obbligarmi e comprare i loro software, devono soddisfare alcuni requisiti fondamentali - Il gioco deve essere divertente, intrigante e mantenere le promesse date in fase di preview (sembra banale, ma non è così... ) - Il gioco deve essere privo di bug bloccanti sin dall'uscita del gioco (e non sempre è così... la patch al day one è quasi d'obbligo) - Il gioco non deve avere protezioni INVASIVE. I giochi in cui serve il CD inserito per giocare sono ancora tollerabili, in World of Warcraft o Guild Wars basta avere l'account e non servono i CD inseriti, nei giochi comprati su Steam serve l'autenticazione iniziale, poi si può staccare la rete per giocare ed hai infiniti scaricamenti. Non soddisfano queste condizioni per loro arroganza? Andassero a vendere pesci in piazza, ma non vengano a piangere da me se non compro i loro giochi: la colpa è loro. Forse per te andrà bene comprare un gioco in affitto, per me e tanti altri no! Spore non l'ho cagato di striscio, anche se la voglia di scaricarlo, non installarlo ma lasciarlo in condivisione è stata forte. Red Alert 3, nonostante lo aspettassi, per me è rimasto sullo scaffale per il limite di installazioni. Non solo perchè potrei volerlo installare sui PC che ho in casa per giocarci con gli amici in rete quando ci vediamo (e la cosa è prevista, secondo quanto scrive EA sui loro forum), ma perchè io i 40 € mica li rivedo indietro finite le licenze. Quando costerà meno di 30 € ci farò un pensierino. |
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#22 |
Member
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 34
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Io Spore non l'ho comprato principalmente per la questione installazioni... ma soprattutto perchè è SECUROM... e vi spiego il perchè:
Fosse anche per il numero di installazioni che, in tempi relativamente brevi, l'avrebbero tolto quel limite come per Bioshock, la rogna più grossa è proprio il software Securom che oltre ad installarsi DI NASCOSTO e senza avvertimenti rende nel 90% dei casi instabile il computer. Provato di persona con GRID: installo il gioco (ovviamente si installa di nascosto pure securom) e dopo il computer da errori assurdi, non fa entrare su HD secondari (gli esterni proprio nemmeno li riconosce) ed infine da errori di "allocazione memoria" abbastanza noiosi... Passato 2 giorni in giro su internet a cercare il problema e su un sito consigliano un programma per controllare la SHELL di avvio di windows, praticamente dove ti mostrano tutti i driver e programmi che si avviano automaticamente ma che non si vedono nè nell'MSCONFIG nè nel registro del sistema.... e indovinate che ci trovo nel giorno in cui tutta la rogna è iniziata?? esatto SECUROM avviato .... lo "blocco" e magicamente tutto torna a funzionare a meraviglia... GRID compreso... Ma fosse solo Securom... la maggiorparte di questi sistemi di protezione sono deleteri solo con chi ha l'originale. Mi ricordo PES 6 o 7 non ricordo esattamente... comprato originale, installo il gioco, lo avvio e SCATTA COME AVESSI UN 386 !!!... mi informo per bene... chiedo a destra e a sinistra... MANDO UNA MAIL ALLA HALIFAX... sapete che mi hanno risposto ?? Mi hanno detto "se usi un CRACK NO DVD vedrai che non ti fa più il problema" O_O ... lo compro ORIGINALE e devo usare un CRACK per giocarlo decentemente ?? MA SIAMO MATTI ?? Io veramente mi stò stancando di essere uno di quelli che per principio li prende originali per prenderselo nel... A questo punto fanno bene chi si scarica i giochi, tanto anche se li si comprano poi sono le stesse case che consigliano i crack per giocarci -_- .... non ho parole... |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: dintorni di Roma
Messaggi: 1747
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Se si eliminassero i parassiti (dirigenti e imprenditori) dalla produzione e distribuzione un gioco costerebbe 10 euro e andrebbero, com'é giusto, interamente agli sviluppatori e ai distributori.
tutti a dire che piratare é reato, per carità, e allora rubo uno slogan alla lotta antiproibizionista : "Giusto o sbagliato, una scelta di massa non può essere reato". |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Udine
Messaggi: 1916
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secondo me è anche primo come gioco disinstallato dopo 2 ore
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Cosenza
Messaggi: 1956
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E nessuno parla di The Sims 2?? Un gioco di 5 anni fa venduto ancora a 40/50 Euro!! (è vero, lo danno con un'espansione del valore di 10/20 euro, però...!) È normale che la gente se lo scarica. Io per fortuna ho trovato un venditore online che lo da a 23+9 s.s. (originale con 2 espansioni), mi dovrebbe arrivare a giorni. Quello è un prezzo da videogioco datato e che sta per essere rimpiazzato nel Q1 2009!
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 3929
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Che siano legali è una cosa, legittimi non credo proprio! Spendono si un sacco di soldi per produrre un gioco, ma una volta fatto lo masterizzano su migliaia e migliaia di supporti (se non milioni), alla fine se il prezzo sarebbe 10 euro ci guadagnerebbero lo stesso. Non posso pensare di spendere 60 euro per finire un gioco in 6 ore... e posso anche volermi installare il gioco sul mio pc in una cantina che non ha l'accesso a internet. Ma potrò farne quello che voglio o no? è come se mi dicessero che i libri li posso leggere solo in biblioteca. Ma stiamo scherzando? Con questo non giustifico la pirateria, sia chiaro, sto criticando l'operato delle aziende.
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 1220
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non li comprate i giochi che costano tanto! è cosi che tutto cambia... non prendetevela con la pirateria!prendetevela con i veri ladri!
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#28 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 222
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Quote:
avendo 6 pc (e il 7imo in arrivo) mi trovo sempre in difficolota per l'acquisto dei giochi. Se mi va bene come per COD4 posso usare lo stesso key e poter giocare in rete e su internet perchè si calcola una cd key per IP grazie a dio, per UT3 invece posso giocare solo con un pc in un partita differente dall'altra perchè non si puo usare piu di una cd key per ip a partita... Ormai penso di non essere il solo ad avere un lan party fisso in casa e penso che sia ora che oltre a licenze per uso singolo escano licenze per lan party dove con un codice si puo giocare fino a 10 pc in rete e internet.... ovviamente il prezzo sara maggiorato ma se divido il costo con 10 amici sapendo di avere la certezza di poter giocare in rete senza problemi si puo anche fare. fino ad allora ogni gioco singolo e multi lo scaricherò piratato per provarlo nella mia lan (con COD4 feci lo stesso) poi se funzionano gli compro sempre originali in colletta (64€/6 sono 10€a testa). |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: in quel di: Scafati (SA) Feedback:gigarobot, micanto1, shark555, ABCcletta, serbring, SHIVA>>LuR<<, wosni, alegallo,
Messaggi: 4321
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se non potessi scaricare, avrei buttato 50 euro per:
fallout 3 red alert 3 oblivion etc tutti giochi durati massimo 2,3 ore e 2 o 3 ore di gioco non valgono i miei 50 euro non vogliono la pirateria? attivassero il diritto di recesso fino a 7 giorni dopo. non posso pagare 50 euro un fallout3 che dopo 3 ore mi scoccia, quando fallout2 l'ho giocato per ANNI e ANNI (lo installo e gioco una volta all'anno, ogni volta in modo diverso) heroes of might and magic 5... ce l'ho originale diablo 2, idem titan quest, ed espansione... idem nwn2 anche e tanti altri quando posso, compro in versione budget ma sempre li provo prima, perchè certe volte, ti senti davvero preso per i fondelli... 1000 ore di divertimento 4034809348729034209 km quadrati di area esplorabile IL VERO GDR o che ne so.... e ti trovi quel coso di fallout3 che dopo 3 ore di gioco, uccidi quasi tutto senza problemi, dove l'enclave che in fallout2 scappavi appena li vedevi, anche quando eri armato come loro, perchè 2 di loro, ti aprivano....e li uccidi tranquillamente in fallout3. io non sono un ente di beneficenza per aziende multinazionali che producono pubblicita' e hype, e dove il gioco è l'ultima delle cose su cui si concentrano. io se cerco un gioco, cerco una sfida, cerco qualcosa di intrigante etc e l'unico modo per valutarli, è scaricarli le demo? quanto durerebbe una demo di fallout3? 1 ora? 1 ora è sufficiente a valutare qualcosa in un gioco cosi' vasto?1 ora puo' servire a valutare un crysis...o un qualunque sparatutto, ma di certo non un gioco vasto come un gdr, o uno strategico, o un avventura. le recensioni? e io mi fido di gente facilmente mazzettabile, o di gente che da 8 a red alert3? naaaaaaaa red alert3 è osceno. a me non piace spendere 50 euro per un gioco, e poi dopo 3 ore metterlo da parte, perchè è noioso se a voi piace bene. pace ah, io studio informatica, e condivido appieno l'idea di dare i soldi ai programmatori... ma mi dispiace per loro, se i loro capi pur di seguire tendenze commerciali, gli commissionano lavori indecenti... e in tutto questo il programmatore è quello che guadagna meno. e non mi fate parlare dei mmorpg, e della schifezza che sono diventati dopo ultima online(age of shadows)... un cumulo di giochi senza suspence, senza bisogno di sfruttare l'intelletto etc. io voglio poter fare un agguato ad un giocatore, pkappandolo, senza dover chiedere il permesso. i duelli sono stupidi... ripetizione meccanica di determinate strategie prefabbricate... i mostri sono stupidi.... sono mob.... non mi considero un pirata, cio' che scarico o lo acquisto, o viene cancellato dopo 2 o 3 ore di prova.... (ah ci sono giochi che compro ad occhi chiusi... come la serie GTA.... il IV aspettero' un po' di vedere come va la situazione bug, poi lo comprero'... non l'ho scaricato.) ah consiglio caldamente di comprare king's bounty a chi piace il genere, merita davvero, puo' sembrare una copia di HOMMV ma non lo è, è piu' focalizzato sulla gestione dell'eroe, e il fatto che non c'è bisogno dei castelli, offre piu' possibilita' strategiche con un alto numero di soldati da scegliere. dopotutto... al cinema se non ti piace il film, hai perso 7/10 euro un cd musicale, prima di comprarlo, puoi sentirlo per radio, su radio internet, puoi comprare le singole canzoni a qualche cent, o cmq a pochissimi euro un gioco, dovrei spendere 50 euro ad occhi chiusi....
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Zalman Z9, LianLiHPC600w, AMD FX8320+CM Hyper412s+2x AC F12, 4x4gbKingston HyperX ddr31600, Asrock 970Extreme3, Sapphire7850dual-x2gb, Dell Ultrasharp u2713hm, Asus XonarDSX, Logitech x-540,Win7 x64 Pro, Acer Timeline X4830tg+Win8, Oppo r819+Nokia lumia 920+Google Nexus 7 |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1242
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E' vero. I sistemi di protezione diventano sempre più invasivi e fastidiosi, quasi intollerabili. D'altro canto credo siano inevitabili e non penso spariranno, anzi sarà sempre peggio, soprattuto per la sempre più frequente necessità di validazione via internet e simili.
Del resto sta cosa in un certo senso ce la siamo un pò cercata noi utenti facendo proliferare la pirateria. Chi ne paga le conseguenze sono gli utenti "regolari" che comprano il gioco, così come gli autisti onesti pagano il costo salato dell'assicurazione auto anche per coprire i danni causati dalle frodi alle assicurazioni e dai preventivi gonfiati. E' inevitabile che vengano inserite protezioni. E' vero che durano poco e magari dopo due settimane c'è già il crack, ma per l'azienda produttrice e distributrice l'importante è resistere almeno un pò, almeno qualche giorno, una settimana, giusto il tempo di vendere le prime due o tre forniture ai negozi in modo da coprire i costi di sviluppo e guadagnarci qualcosa. Se ci pensate, provate a pensare di essere voi l'azienda che ha prodotto un nuovo videogame, magari con 2 anni di design e sviluppo. E' devastante l'idea che il prodotto venga distribuito alle catene di negozi e già fin da subito la gente cominci ad usare una copia pirata invece di acquistare l'originale. Davvero se è così l'unica alternativa è non fare più giochi. Lo sanno benissimo che poco dopo sarà craccato, ma almeno con la protezione reggono qualche giorno o settimana. La pirateria che fa veramente danni, sia per i giochi che per i film e la musica, non è quella relativa a prodotti di qualche mese addietro, ma quella che impatta le nuove uscite, sulle quali si punta per coprire i costi e guadagnare. |
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#31 | |
Messaggi: n/a
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Quote:
Si salvano si sulle consolle, dove la pirateria è nettamente inferiore..ma i guadagni li hanno eccome. Debbono però mettersi nei panni del consumatore: con che che coraggio possono chiedere 45 € per NFS undercover (uno a caso..), alla cieca poi...ossia senza una aver visto una demo??? dai su ![]() Ultima modifica di Ferdy78 : 09-12-2008 alle 10:32. |
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#32 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 94
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Poi magari il mondo è bello perchè vario... ![]() |
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#33 |
Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 190
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di NFS undercover non hanno fatto uscire la demo altrimenti nessuno l'avrebbe preso...io ho originale il most wanted, il porsche, l'underground, il primo NFS e il NFS 2 SE...se non avessi "provato" prima l'undercover adesso avrei 50 euro in meno nel portafoglio e un gioco di merda in piu nello scaffale...
...per red alert 3 invece è bastato aspettare la demo per evitarlo |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 3929
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La pirateria ci sarà sempre, il problema sta nel convincere il cliente ad acquistare un prodotto perché questo è "garantito", nel senso avere un prodotto di qualità, supporto tecnico, aggiornamenti e, ovviamente, convenienza. Se ci fossero giochi a 10-20 euro vedi come vendono... E non venitemi a dire che non è vero, perché con qualsiasi cosa quando si abbassa il prezzo si vende di più. E comunque si sta parlando di ottenere comunque un guadagno! Non è mica che falliscono se costano 10 euro... E i costi di sviluppo... ma dai, ancora credete a 'ste favolette? I veri sviluppatori non guadagnano niente se li confrontiamo agli introiti delle case di produzione. è come con la musica, un cd di 20 euro (di cui 2 canzoni belle e le altre fanno schifo) dà all'autore 1 o 2 euro. Tutto il resto alla casa discografica. Funziona così, punto e basta, se vogliono vendere di più abbassino i prezzi, se non lo fanno vuol dire che guadagnano lo stesso, e allora dovrebbero stare zitti.
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1242
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Ci sono gamers appassionati che non vedono l'ora che il gioco esca. Certo che se già il giorno di uscita uno trova il gioco sullo scaffale e contemporaneamente anche sul mulo... è questo che le software house vorrebbero evitare. Cioè l'obiettivo della protezione non è "redimere" i pirati, quelli si sa che esistono e non si eliminano certo in tal modo, ma fare in modo che non diventino tutti pirati. Insomma è la stessa ragione per cui un cantante s'indispettisce moltissimo se vede che ci sono in giro gli mp3 piratati del suo nuovo album appena apparso nelle vetrine. Il fatto che gli piratano l'album dell'anno scorso lo tocca solo relativamente. Idem per i film. Per chi lavora nel cinema è devastante il fatto che la gente non vada nelle sale a vedere il film appena uscito ma si scarichi la copia pirata. Se poi si scaricano la copia pirata di un film dell'anno scorso... vabbé la cosa gli rode ma solo relativamente. |
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1729
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vabbè ci credo, io lo ho comprato originale ma per farlo andare ho dovuro crackarlo dato che securom non voleva saperne di non farmi crashare il gioco al lancio.
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
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inutile accanirsi tanto, gli unici giochi pc che vendono e venderanno sempre (non su torrent), saranno quelli legati 100% al multiplayer. Vedi call of duty ad esempio. In single player se va bene dura 4 ore, in multiplayer..chissà se ha un limite, io non ci gioco tanto ma ho ammucchiato 15 giorni di played dall'uscita ad oggi...e se volevo giocare online DOVEVO comprarlo! E sono stato molto felice di dare i miei 50 euro per giocare online ad un gioco che apprezzo. La pirateria può fare quello che vuole, ma non creare codici gioco validi per l'online
![]() ps. per chi propone di chiudere i siti torrent....Torrent è un po' come google. Senza non sarebbe la stessa cosa. Personalmente sono molto contento che il tempo stia mettendo in scuro eMule&Co per dar luce al "sistema unico per tutti". Mica serve solo per i pirati.. Ultima modifica di D3stroyer : 09-12-2008 alle 11:06. |
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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meno male che l'hanno almeno piratato, la gente l'ha scaricato per vedere che roba era secondo me, anche io sono curioso ma non lo pagherei quella cifra, comunque non mi va nemmeno di scaricarlo... comunque non facessero l'equazione giochi piratati=soldi non guadagnati. perchè se non fosse stato possibile scaricarlo la gente lo avrebbe semplicemente lasciato perdere, e comunque il brand ne avrebbe risentito parecchio.
a distanza di un po' di tempo ci giocano ancora? chi ci ha giocato mi ha detto che ne è rimasto poco convinto alla fine.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
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se crackare i giochi ps3 e x360 fosse semplice come per quelli pc, tante tante sh andrebbero a rotoli imho.
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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edit.
Ultima modifica di MiKeLezZ : 16-12-2008 alle 15:13. |
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