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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 18-11-2008, 10:30   #21
Vittorio_1987
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Questa indagine di mercato deve essere analizzata in relazione ad un'altra analisi: quella della vendita delle console. E' logico che se si vendono più wii, si venderanno più giochi per wii...Per quanto riguarda gta, la versione per 360 va meglio di quella per ps3 per il semplice motivo che la ps3 costa il doppio...Sono cmq dell'avviso che quando caleranno i costi di produzione e che quindi sony potrà permettersi un abbassamento dei prezzi, i giochi per ps3 andranno a ruba...Non dimentichiamoci che questa console ha anche un lettore blueray che attualmente è considerato uno dei migliori...e nei costi di produzione non è poco...
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Cpu Intel Core 2 E6600 @ 3.2 GHz Case Cooler Master Elite RC 341 Mobo P5LP-LE Leonite Ram 2 x 1 GB Corsair Vga Sapphire HD 3850 512 MB 770/1000 Monitor Samsung LE 32B530 Audio SB X-fi Fatal1ty Xtremegamer Pro Speaker Audioengine 2 Hdd Barracuda 7200 320 GB x 2 OS Microsoft Windows 7 Pro 32 bit Router U.S.Robotics 9107 + Libero 20 Mbps Ali Premier 600w Console PS3 80 GB
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Old 18-11-2008, 10:30   #22
flx2000
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Questo risultato è ovvio a chiunque si interessi di mercato.
Alla Nintendo sapevano che il settore sarebbe stato saturato dai prodotti di qualità Sony e Microsoft.
Non essendo possibile rinunciare al guadagno, hanno creato l'alternativa che va a prendere tutto il mercato lasciato scoperto dalle altre marche (i giocatori occasionali, le famiglie, i bambini, ecc.) oltre alla fetta di mercato che la Wii si spartisce comunque con le varie PS e XBOX (giocatori di lunga data, persone meno adolescenti, ecc.).
Sommando i guadagni di due mercati diversi, e considerando che uno di essi è praticamente solo per la Wii, si ha l'ovvio risultato dei maggiori guadagni e la consapevolezza di una capacità di analisi del mercato che è una spanna sopra alla concorrenza.
flx2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-11-2008, 10:35   #23
Vittorio_1987
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Originariamente inviato da flx2000 Guarda i messaggi
Questo risultato è ovvio a chiunque si interessi di mercato.
Alla Nintendo sapevano che il settore sarebbe stato saturato dai prodotti di qualità Sony e Microsoft.
Non essendo possibile rinunciare al guadagno, hanno creato l'alternativa che va a prendere tutto il mercato lasciato scoperto dalle altre marche (i giocatori occasionali, le famiglie, i bambini, ecc.) oltre alla fetta di mercato che la Wii si spartisce comunque con le varie PS e XBOX (giocatori di lunga data, persone meno adolescenti, ecc.).
Sommando i guadagni di due mercati diversi, e considerando che uno di essi è praticamente solo per la Wii, si ha l'ovvio risultato dei maggiori guadagni e la consapevolezza di una capacità di analisi del mercato che è una spanna sopra alla concorrenza.
giusto anche questo
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Old 18-11-2008, 10:58   #24
DevilsAdvocate
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Originariamente inviato da flx2000 Guarda i messaggi
Questo risultato è ovvio a chiunque si interessi di mercato.
Alla Nintendo sapevano che il settore sarebbe stato saturato dai prodotti di qualità Sony e Microsoft.
Non essendo possibile rinunciare al guadagno, hanno creato l'alternativa che va a prendere tutto il mercato lasciato scoperto dalle altre marche ....
Hum, si e no.
Diamo a Nintendo cio' che le spetta, da 15 anni il mercato sforna solo cloni di cloni con una quantita'
di innovazione veramente ridotta(fps, fps, strategico, gdr,gdr, mix di due tipi, gdr, mix...), ed alla nintendo
hanno saputo creare qualcosa di nuovo. Senza HD, senza miliardi di
poligoni o texture grandi 24 mega, divertenti e basta. E riescono ancora a vendere pacchi di giochi del wii,
anche non recentissimi...

Ultima modifica di DevilsAdvocate : 18-11-2008 alle 11:01.
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Old 18-11-2008, 10:58   #25
Goofy Goober
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Evidentemente, se non passi una decina d'ore al giorno giocando online, non sei nessuno ;-)
evvai, il mio nome è NESSUNO allora son troppo figo

spero non intendesse questo, altrimenti è proprio un idea che non condivido e anzi, reputo alquanto offensiva nei confronti di chi vuole divertirsi online, ma non ha molte ore in una settimana da dedicarci, tipo mio caso in cui se va bene siamo su 2 ore alla settimana sul gioco online
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Old 18-11-2008, 11:08   #26
Monkey-d-Rufy
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Dot xkè occhio al fegato? o.O
CMq sono contento Diabolik x una volta mi ha dato ragione XD
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Old 18-11-2008, 11:10   #27
diabolik1981
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Dot xkè occhio al fegato? o.O
CMq sono contento Diabolik x una volta mi ha dato ragione XD
quando hai ragione perchè negarla?
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Old 18-11-2008, 11:16   #28
D3stroyer
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non ho capito la frase, intendi dire che tutte le persone che giocano online poche volte in un mese si traducano in gentaccia?
L'online gaming prima dell'arrivo delle console con la connettività, è sempre stato qualcosa di "prestigio" proprio perchè chi ci giocava lo faceva per non dover battersi offline contro "gli amici del quartiere" che probabilmente non avrebbero mai vinto. Grazie a questa cosa dove "tutte le console vanno online" ed il fatto che "sia così facile farlo ora" sono arrivati sulla piazza migliaia di personaggi loschi che non contribuiscono in nessun modo alla competizione, ma aiutano solo a degradare il sistema. Ho anche prove di quel che dico. È così bello voler giocare online a mariokart, ma non trovare MAI nessun friend connesso? Sbavavo all'idea di un mariokart online, appena è uscito ho addato decine di persone che si vendevano come "fans sfegatati" e poi cosa mi sono trovato? In mezzo a personaggi che si connettevano 4 minuti alla settimana, che non avevano tempo nemmeno nel weekend di giocare. Allora che accidenti ti fai aggiungere a fare? E non è un caso localizzato, ho cercato in molti forum italiani ed il risultato è davvero deprimente: tra i giocatori online wii, almeno il 75% sono personaggi che non hanno alcuna intenzione di giocare seriamente ad un gioco. Il punto dell'online non dovrebbe essere "eh ho poco tempo, mi rilasso online!" , ma "giocando offline mi annoio perchè è troppo facile, aspetta che vado a cercarmi la sfida dura online!". Invece cosa si ha ora? Bimbetti e giocatori scarsi di ogni tipo che girano nei servers giocando 4 minuti, crashando a caso, disconnettendosi spegnendo la console con il pulsante quando si stufano. Non si riesce ad organizzare niente, tutto per colpa di questi giocatori della domenica che hanno rovinato l'online gaming. Ed il mondo online pc ha risentito molto per colpa di questi personaggi, basti vedere quanto si è ridotto dal 2000 ad oggi. E stessa identica cosa per Smash Bros. Con un sistema online organizzato decentemente sarebbe potuto essere un gioco definitivo, l'avrei giocato per anni ininterrottamente, da fan sfegatato della serie. Invece che succede? Compro il gioco, lo provo online e scopro che il 95% delle persone ha delle connessioni orrende interleaved, altri si disconnettono a metà partita perchè rosikano o sono stufi e così via. Cioè, nel mio ideale uno che non ha una connessione fast se ne dovrebbe guardare bene prima di aprire l'online di smash..e invece..no comment. E questo è rovinare del tutto il gioco.
Giocate con i bot se non volete impegnarvi o se non avete i mezzi per competere!
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Old 18-11-2008, 11:16   #29
Wee-Max
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...e fortuna che ieri qualcuno diceva che il wii era un flop colossale...
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Old 18-11-2008, 11:16   #30
mylife1987
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mammamia i soldi che fa la nintendo
ci sanno fare nn cè niente da fa'
anche io che ho sempre mal visto le console e son sempre stato con il fedele pc (a parte il mio mitico nintendo 8bit) a volte mi tira la wii...
ora che ho un full hd a casa poi un pensierino per natale ce lo faccio.
veramente il problema è proprio il full hd col Wii, perché perdi in qualità visto che deve scalare in risoluzione
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Old 18-11-2008, 11:31   #31
Monkey-d-Rufy
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Online si trova gente di tutte le spece.....
Uno del forum dove sto di solito..un padre di famiglia ma con la passione dei videogame...ha giocato una sera online a gow2.....con altri italiani....ha dovuto subire di tutto...da ".Noob " a roba molto + pesante..e offensiva...l online a "caso" può risultare frustrante....e poco divertente...sempre meglio giocare con amici sicuri...ci si organizza e si gioca...a caso è sempre un incognita...
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Old 18-11-2008, 11:33   #32
D3stroyer
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appunto. Non dico che i padri di famiglia che vogliono provare gow non possano farlo, ma che lo facciano con persone amiche in stanze private. Io non vado all'autodromo con una fiat uno e stando sul mezzo della pista intralciando gli altri!
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Old 18-11-2008, 11:36   #33
Monkey-d-Rufy
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SI ma nn è neanche giusto offedere....non è che uno compra un gioco e nasce gia PRO o "imparato"
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Old 18-11-2008, 12:01   #34
diddum
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forse a d3stroyer sfugge che esistono anche persone che non fanno del gioco on-line la loro ragione di vita... ma che hanno tutti i diritti a provare a giocare on-line. Poi magari la maggior parte di quelli che provano decidono che nel loro tempo libero preferiscono leggersi un libro o imparare a suonare la chitarrra...

tanto piu' che probabilmente non essendo esperti non possono nemmeno immaginare quanto stiano danneggiando i poveri professionisti come d3stroyer...


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Old 18-11-2008, 12:06   #35
SingWolf
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Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
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Avrebbero dovuto aspettare un pò... GoW 2 2 milioni di copie al lancio...
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Old 18-11-2008, 12:27   #36
Goofy Goober
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Originariamente inviato da D3stroyer Guarda i messaggi
Giocate con i bot se non volete impegnarvi o se non avete i mezzi per competere!
ottimo ragionamento davvero! ecco perchè l'online gaming fa pena, perchè chi è nuovo a questo mondo non si riesce ad inserire trovandosi davanti montagne di persone che si credono DEI scesi in terra dei games e non hanno tempo da perdere con chi vuole divertirsi con qualcuno online e trovare NUOVI AMICI, non giocare solo con quelli che si conoscono già, anche perchè in quanti sono appassionati di videogames ma tra i loro conoscenti magari son gli unici con una data console e non possono condividere l'online con altri?

mah proprio non capisco da dove possano nascere certi ragionamenti da essere superiore dei videogames

Quote:
Online si trova gente di tutte le spece.....
Uno del forum dove sto di solito..un padre di famiglia ma con la passione dei videogame...ha giocato una sera online a gow2.....con altri italiani....ha dovuto subire di tutto...da ".Noob " a roba molto + pesante..e offensiva...l online a "caso" può risultare frustrante....e poco divertente...sempre meglio giocare con amici sicuri...ci si organizza e si gioca...a caso è sempre un incognita...
concordo, situazione vissuta e rivissuta anche non da padre di famiglia , come dicevo, questo è il motivo per cui l'online game sta morendo, uno deve essere per forza un fan talmente sfegatato di un gioco da dover essere devoto al gioco al 100%??
pensate un po' che percentuale di videogiocatori ha delle vite le quali permettono di condurre un esistenza simile?

tra quelli che si comprano una console o pc che permette di giocare online quanti sono disposti a vivere seguendo queste 2 leggi:
1- Lavoro 8 ore al giorno
2- torno a casa e ogni ora libera devo passarla a diventare un progamer per divertirmi online?

immagino lo 0,1%
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Old 18-11-2008, 12:38   #37
fantasy86
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ma metal gear solid 4 con le sue 4 milioni e passa di copie vendute???
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Old 18-11-2008, 12:47   #38
Danji
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Originariamente inviato da Wee-Max Guarda i messaggi
...e fortuna che ieri qualcuno diceva che il wii era un flop colossale...
Per i gamers, si. Per le famiglie, i ragazzini, e per chi cerca svago per qualche oretta no. Ma da qui a mettermi nello stesso elenco wiifit, gioco per culoni usa e GTAIV, ne passa.

Sono i media che sbagliano a paragonare wii con le altre console: come ha detto qualcuno, è un mercato a se, nintendo sapeva di non poter fare concorrenza a sony e ms e ha deciso di cambiare target. Non poteva permettersi un'altro -vero- flop come il gamcube. È come se ms, dopo le scarse vendite della prima xbox, si fosse messa a vendere le palline matte delle patatine: è sempre un gioco, ma il mercato è diverso (non che wii sia una pallina matta, solo per capirci).

Fatti un giro sui forum a leggere le discussioni sui videogiochi, pareri di chi goca, di chi attende un certo vg, insomma: di tutto il marasma sulla scena videogames. Troverai poco su wii e sai perchè!? Perchè la wii al 90% la possiede la famiglia (il 10% è la nicchia -seria- di cui parlavo ieri), che magari non ha nemmeno un PC e conosce internet per feisbuk ed emmul.

Io non mi metto a confronto di questa utenza, sono un gamer, e per i pochi giochi seri che ha la wii, per me, non ha motivo di acquisto.

Poi, è imbarazzante vedere quanto vende wiifit e ancor di più vedere che non esistono vg che vendono che non siano "made by nintendo for family"
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Old 18-11-2008, 12:51   #39
Monkey-d-Rufy
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fantasy86 è solo il mercato americano....
MSG4 sono 4 milioni in totale nel mondo...
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Old 18-11-2008, 12:59   #40
D3stroyer
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forse a d3stroyer sfugge che esistono anche persone che non fanno del gioco on-line la loro ragione di vita... ma che hanno tutti i diritti a provare a giocare on-line. Poi magari la maggior parte di quelli che provano decidono che nel loro tempo libero preferiscono leggersi un libro o imparare a suonare la chitarrra...

tanto piu' che probabilmente non essendo esperti non possono nemmeno immaginare quanto stiano danneggiando i poveri professionisti come d3stroyer...
ma di che accidenti parli? Che giochi online a fare se non sei in grado? L'online non è il passatempo alternativo, non c'è nessun motivo di giocare online se l'offline è una sfida sufficiente. Giocare offline a smash con 3 bot è identico, a farlo online con 3 umani, se si parla di livelli medi di gioco e non c'è alcunissima ragione per cui un incapace dovrebbe accendere l'online in smash, non c'è proprio perchè i bot fanno tutto quello che un giocatore medio può fare. Quando si supera quel punto allora i bot non bastano e per forza di cose si è già un certo tipo di giocatore, a cui piace la sfida ed è disposto a dedicare tempo alla cosa.
Il problema appunto sta tutto nella tua ultima frase, verissima tra l'altro. Se io fossi uno di quelli che pigia il pad semi a caso mi divertirei sempre giocando a mariokart. Ahahaha, Bowser mi ha tirato una conchiglia, che bello giocare online!!!

@Goofy
Ma che amici?? Non puoi nemmeno chattare nel wii, che amici conosci giocando online? Sono tutti liberissimi di organizzare partite e giocare tra loro, ma "il niubbo" dovrebbe astenersi dal gioco in server random, almeno finchè è a quel livello.

Si ha il diritto di giocare online, ma lo si fa se c'è un motivo..o fate le cose a caso? Non stiamo nemmeno parlando di giochi PC, dove quanto meno c'è una chat in-game e puoi comunicare conoscendo persone...ma in un gioco "muto" (proprio come smash e mariokart) se giochi è perchè si presume tu sia in grado di farlo...e se non lo sei resta nel single player o gioca con gli amici in lan o online in stanze private!
Per questo l'online wii è così terribilmente scadente, perchè non c'è una divisione tra i giocatori della domenica e quelli che ci mettono impegno..anche giochi semplici come Gunbound hanno questa divisione tra skills da secoli!

ps. non vedo nessuna offesa nel mio ragionamento. Il giocatore della Domenica è una categoria ben definita. Ma secondo voi uno che "non fa dell'online una ragione di vita" si accorgerebbe mai se sta giocando con un bot o un umano in smash? NO!!!
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