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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 20-10-2008, 11:20   #21
demon77
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La qualità, intesa come durata e test della scheda, assistenza, ottimizzazione driver, selezione dei componenti migliori ecc. si paga
Ma certo, come tutte le cose in ambito lavorativo hai una assitenza totale.
Per i driver penso che si debbano sbattere meno che per quelli gamer sai?
Se ci pensi il software per grafica e modellazione si aggiorna ma non certo con la rapidità con cui sfornano videogames..

Vero che sono cifre "da azienda".. è lo stesso discorso per un software:
quake 4 = anni di lavoro e enormi sbattimenti ma prezzo sui 50-60 euro
Ridicolo programmino per funzionalità specifica in un'azienda: 4660 euro + iva!

Leggi del mercato!
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DEMON77

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Old 20-10-2008, 11:26   #22
psycho54h
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A chi dice che una scheda così non serve per la CS4.... forse non ha visto bene le novità di Photoshop Cs4
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Old 20-10-2008, 11:31   #23
Jimmy3Dita
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Ottima iniziativa di marketing, hanno ricordato che le nuove schede nVidia sono state sdoganate anche nella grafica professionale 2D (e non solo 3D com'era fino ad oggi).

Non dimentichiamoci che come "numero di transistor" una GPU attuale surclassa anche i vari multicore extreme edition, e tutta questa potenza mentre non si gioca sta li' a far polvere (a parte Vista con tutta la grafica a manetta, ma e' uno spreco di potenza di calcolo).
Oltretutto non va a sostituire, ma ad affiancare la gia' ingente capacita' di calcolo dei vari processori attualmente in commercio, aumentando ancora di piu' la velocita' e la fluidita' del programma.

Se si usa CS4 (piratato? ) per levare gli occhi rossi al cane e' un conto, se si lavora su immagini a 25 megapixel la musica cambia, o sbaglio?

Le schede Quadro probabilmente hanno caratteristiche maggiormente votate alla stabilita' anziche' le prestazioni (e probabilmente anche le latenze e la scelta delle memorie va in quella direzione) perche' un conto e' se ci si pianta Crysis e un conto e' se ti si pianta CS4 alle 9 di sera con la scadenza la mattina dopo!!!
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Old 20-10-2008, 11:44   #24
dotlinux
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@blueambro
Principalmente media composer ed after effects

@demon77
Le quadro devono essere stabili, le geforce in questo ambito non lo sono
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Old 20-10-2008, 12:26   #25
Mparlav
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Il pacchetto CS4 non è solo Photoshop e le Opengl, ma anche Premiere CS4 che usa rapidHD.
Prima di dire se la ram aggiuntiva non serve a nulla, magari conviene aspettare qualche recensione.

Altra nota: con la Quadro CX, con la registrazione, si possono scaricare i plugin appositi per Adobe.

Ma chi non vuole spendere tutti quei soldi tra Premiere CS4 e Quadro CX, può sempre aspettare la versione finale di Badaboom, o Cyberlink Powerdirector a breve ottimizzato per Geforce CUDA e che costa 70$.
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Old 20-10-2008, 13:07   #26
Ste8700
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Il fatto è che 1750€ di differenza da una GTX 260 per avere 1.5 GB di RAM e per essere cmq più stabile sono un po' troppi....
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Old 20-10-2008, 13:18   #27
demon77
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Il fatto è che 1750€ di differenza da una GTX 260 per avere 1.5 GB di RAM e per essere cmq più stabile sono un po' troppi....
Come già detto non è solo la ram, c'è giustamente dietro anche tutto il giro dell'assistenza e del supporto.. e comunque devi intendere questi prezzi come ambito aziendale, nessun privato farebbe mai una spesa simile.

Piccolo angolo "avvocato del diavolo":
Ma se basandosi su CUDA mettono fuori un plugin che consente la medesima accelerazione basandosi però sulle normali geforce.. quante aziende grandi o piccole continueranno a scegliere le quadro dicendo che sono più stabili e c'è migliore assitenza??
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DEMON77

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Old 20-10-2008, 13:32   #28
Norskeningia
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Provate ad applicare un Blur Gaussiano ad un immagine di 6000x6000 ( o giu' di li ) coi piu' svariati quad core, e vediamo quanto ci mette...

ve lo anticipo, TANTO
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Old 20-10-2008, 13:37   #29
yossarian
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4 chip di ram per canale. Sarebbe interessante un test per valutare le latenze
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Old 20-10-2008, 13:38   #30
Cappej
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che brutto!... davvero brutto! ma brutto! una scheda per CS4... da 1500 euri... però... mi scontorna le foto da solo!?.. MA MI FACCIA IL PIACERE! MI FACCIA!
se hai comprato un IMAC came me come diavolo fai a inserire sta scheda? e poi i driver ? e la mac edition ? costerà 3.000 euro?!! Brutto, davvero Brutto! e poi per accellerare cosa? IL 2D !!!???? No, veramente...

Ultima modifica di Cappej : 20-10-2008 alle 13:47.
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Old 20-10-2008, 13:56   #31
demon77
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Provate ad applicare un Blur Gaussiano ad un immagine di 6000x6000 ( o giu' di li ) coi piu' svariati quad core, e vediamo quanto ci mette...

ve lo anticipo, TANTO
TANTO cosa vuol dire?? Tre minuti x un quad core e 5 secondi per una quadro?
Ok.. prestazioni superiori indubbiamente.. ma 1500 euro per risparmiare 2 minuti mi faccio una risata!
Cos'è tu passi la giornata ad applicare un filtro dietro l'altro?

Se devo fare un rendering che a colpi di CPU durerebbe ore allora ha un senso.. oppure mi consente un movimento fluido di una scena 3d prerenderizzata in fase di lavorazione... o mi applica un effetto complesso su un intero filmato..

Ma il filtro di photoshop proprio no!
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Old 20-10-2008, 13:56   #32
Vodka
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Città: torino
Messaggi: 358
Forse non avete capito una cosa, questa scheda è indirizzata non chi gioca, ma ad ambiti professionali.

E in ambito professionale non incidono i 1500/2000 euro a scheda , incide la sicurezza che se qualcosa va male, io abbia assistenza immediata e totale, altrimenti in quel lavoro perso per bug, o in quella giornata in cui la scheda non va , io perdo ben più di 1500 euro probabilmente.

In aziende che basano il loro lavoro su apparecchiature informatiche i danni economici sono costituiti da dati persi e assistenza mediocre.
"buongiorno, è il negozietto sotto casa? sa ho perso 4 ore di rendering per un problema di compatibilità driver , e il serverino ha problemi hardware penso... quando potete venire a dargli una occhiata? ah la prossima settimana? e non siete nemmeno sicuri di poter risolvere il problema? perfetto! nel frattempo giochiamo a solitario, grazie"

Più o meno come i server, se li comprano con il bundle assistenza e stabilità promessa invece che farsi il serverino a mano, un motivo cè, garanzie ed assistenza.
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Old 20-10-2008, 13:57   #33
SwatMaster
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Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
Può essere utile quanto si vuole, ma 2000$ per una scheda del genere sono un po' tantini, eh...
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Old 20-10-2008, 14:18   #34
diabolik1981
Bannato
 
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Iscritto dal: Jun 2005
Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
Messaggi: 9998
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Originariamente inviato da Cappej Guarda i messaggi
che brutto!... davvero brutto! ma brutto! una scheda per CS4... da 1500 euri... però... mi scontorna le foto da solo!?.. MA MI FACCIA IL PIACERE! MI FACCIA!
se hai comprato un IMAC came me come diavolo fai a inserire sta scheda? e poi i driver ? e la mac edition ? costerà 3.000 euro?!! Brutto, davvero Brutto! e poi per accellerare cosa? IL 2D !!!???? No, veramente...
forse perchè un iMac non è indicato per tale uso?
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Old 20-10-2008, 14:22   #35
SingWolf
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Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942


Una GTX 260 (neanche 216sp) bianca da 2000 €uri!!!

A parte di scherzi, c'è il modo di utilizzare i driver di questa CX con una semplicissima GTX 260 e farla lavorare non dico allo stesso livello ma quasi???
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Old 20-10-2008, 14:24   #36
leoben
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Città: Granducato di Toscana
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professionali.

E in ambito professionale non incidono i 1500/2000 euro a scheda , incide la sicurezza che se qualcosa va male, io abbia assistenza immediata e totale, altrimenti in quel lavoro perso per bug, o in quella giornata in cui la scheda non va , io perdo ben più di 1500 euro probabilmente.
Il discorso è che le Nvidia Quadro le puoi acquistare anche nelle grandi catene informatiche, le stesse che ti venderebbero la versione gamer della solita gpu.
Per cui tutta questa assistenza immediata e totale non ce la vedo... A meno che non ci sia una hot line diretta con Nvidia
Quindi giustificare 1500€ di spesa in più per le ottimizzazioni dei driver e per chissà quale selezione di componenti, mi sembra un po' eccessivo...
Anzi, il nascondersi dietro al fatto che le aziende non possono/vogliono rischiare di rimanere a piedi (e che quindi investono cifre del genere per evitarlo), mi sembra un modo come un altro per far cassa.
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Old 20-10-2008, 14:38   #37
DTM
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TANTO cosa vuol dire?? Tre minuti x un quad core e 5 secondi per una quadro?
Ok.. prestazioni superiori indubbiamente.. ma 1500 euro per risparmiare 2 minuti mi faccio una risata!
Cos'è tu passi la giornata ad applicare un filtro dietro l'altro?

Se devo fare un rendering che a colpi di CPU durerebbe ore allora ha un senso.. oppure mi consente un movimento fluido di una scena 3d prerenderizzata in fase di lavorazione... o mi applica un effetto complesso su un intero filmato..

Ma il filtro di photoshop proprio no!
Fai una giornata di postproduzione fotografica con gli scatti in RAW di una 1Ds MarkIII...poi ne riparliamo.
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Old 20-10-2008, 14:50   #38
Tidus.hw
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Messaggi: 2644
è abbastanza triste che in un forum come questo ci sia così tanta gente ignorante e saccente :-/
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Old 20-10-2008, 14:53   #39
demon77
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Fai una giornata di postproduzione fotografica con gli scatti in RAW di una 1Ds MarkIII...poi ne riparliamo.
Si, mi rendo conto.. ma non vale la spesa comunque!
Un rendering da 15 ore che DEVE andare a buon fine è un paio di maniche, a colpi di cpu ci vorrebbero 15 giorni..

E poi fino ad ora come si è fatta la post produzione?? Con le cpu.. e non mi dire chè è una tragedia!!
Da ultimo poi bisogna dire che l'esempio che porti NON necessita della tanto acclamata stabilità che tutti portano in difesa delle quadro.. se ti si inchioda a meta di un post processing riavvii e ci hai smenato 5 minuti ad andar male..
In altre parole se ci fosse un plugin CUDA per sfuttare le normalissime geforce "casalinghe" tu saresi il primo a trarne vantaggi!
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Ultima modifica di demon77 : 20-10-2008 alle 14:58.
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Old 20-10-2008, 15:09   #40
dotlinux
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Messaggi: 1872
Ma Dio mio, sentire gente che gioca col PC fare i conti in tasca a chi ci lavora è ridicolo.
Demon77, per te la spesa non vale, ed è giusto che sia così, anche per me comprare una macchina per la risonanza magnetica sono soldi buttati ... non faccio il medico.
Tu che col pc ci giochi cosa cazzo ci devi fare con una quadro?
Ma lo stesso discorso vale per tutti i campi, è come se io mi mettessi un mvs390 in casa! Che senso avrebbe?

Questa scheda con questo software è per la gente che ci lavora.

Poi ovvio che avendo tu da buon italiano medio tutta la master collection piratata vorresti che andasse il più velocemente possibile su una scheda da gioco.

Un po come chi si vantava di avere con il softmod di una 8800 gts una quadro ... peccato che le temperature fossero doppie e si dovesse buttare il lavoro perchè comparivano artefatti dopo 5 minuti di video renderizzato.

Comunque discorso e tempo perso, su internet tutti capiscono tutto!
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