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Old 20-10-2008, 09:30   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...cs4_26878.html

NVIDIA presenta una nuova scheda video della famiglia Quadro CX, descrivendola come l'acceleratore per Adobe Creative Suite 4

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 20-10-2008, 09:43   #2
al135
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ma cè veramente bisogno di una scheda cosi per adobe creative suite? non è tutto 2D ? non basta una normale quadro o anche una buona desk? ummmm
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Old 20-10-2008, 09:44   #3
Wilfrick
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Ed utilizzare la relativa Gforce che costa 5 volte di meno al posto della quadro no? oppure queste accellerazioni funzionano solo sulle quadro/firegl?
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Old 20-10-2008, 09:45   #4
al135
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Ed utilizzare la relativa Gforce che costa 5 volte di meno al posto della quadro no? oppure queste accellerazioni funzionano solo sulle quadro/firegl?
no vabbè le accelerazioni funzioneranno solo per le quadro(blocchi driver ovviamente, soprattutto sull'opengl) pero' non capisco quanto impegni uno zoom o altro... cioe' non si tratta di rendering 3d...bo!!!
ho visto al lavoro e montato quadro e firegl su programmi come cad , archicad e 3dsmax e vanno davvero di piu, ma su adobe cs....??? poi parlo da profano he non conosco effettivamente tutte le potenzialita di cs4
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Ultima modifica di al135 : 20-10-2008 alle 09:48.
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Old 20-10-2008, 09:51   #5
Jackari
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anche a me lascia perplesso.
ma adobe cs4 ha davvero bisogno di accelerazione hardware e di una scheda così potente?
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Old 20-10-2008, 09:52   #6
luX0r.reload
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Beh abbiamo visto che la gpu può essere impiegata anche per calcoli "fisici"... vedi CUDA.
Se si lavora con immagini dai 300dpi in su e si devono applicare ad esempio dei filtri su queste, si parla di una mole di calcoli non indifferente. Dato che la gpu è più veloce della cpu... ci dovrebbe essere un netto miglioramento delle performance.
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Old 20-10-2008, 09:52   #7
cagnaluia
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nello zoom...
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Old 20-10-2008, 09:53   #8
maxim17171
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a sto punto i quad core a che servono?
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Old 20-10-2008, 10:01   #9
cionci
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Questa scheda suppongo non lavori in 3D, ma attraverso GPGPU fa eseguire calcoli vettoriali alla GPU. I miglioramenti possono essere notevoli, forse anche strabilianti su immagini di grosse dimensioni.
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Old 20-10-2008, 10:11   #10
demon77
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Ed utilizzare la relativa Gforce che costa 5 volte di meno al posto della quadro no? oppure queste accellerazioni funzionano solo sulle quadro/firegl?
In realtà l'intera famiglia Quadro non è altro che una astuta mossa commerciale:
Di fatto si tratta delle medesime GPU montate su una scheda con memoria un po' più affidabile e qualche cazzatina diversa a livello di pcb, così possono essere riconosciute come quadro dagli appositi driver che sono ovviamete costruiti per lavorare con i programmi di grafica e modellazione 3d..
Di fatto una normale geforce potrebbe fare altrettanto con prestazioni pressochè identiche.

Va anche bene se pensiamo che per un'azienda 2000 cucuzze di sk video sono bruscolini e così (in teoria) possono vendere le versioni gamer a 250 euro guadagnandoci comunque abbastanza..

Reata il fatto che pretendere di vendere una quardo "per il pacchetto CS4" è veramente prendere per il culo la gente!!
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DEMON77

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Old 20-10-2008, 10:18   #11
cionci
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Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Reata il fatto che pretendere di vendere una quardo "per il pacchetto CS4" è veramente prendere per il culo la gente!!
Come scritto sopra: non è assolutamente vero che non serva a niente. Certo la stessa cosa la potrebbe fare una scheda gamer, la differenza è praticamente nei driver, ma che sia una presa di culo non è vero.

http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...cs4_26611.html

Ed i miglioramenti prestazionali potrebbero essere non notevoli, ma addirittura sbalorditivi.
Poi chiaramente bisogna vedere per cosa hanno usato CUDA, essendo sempre alla prima versione è possibile che non sia stato usato come strumento di calcolo principale.

Ultima modifica di cionci : 20-10-2008 alle 10:22.
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Old 20-10-2008, 10:18   #12
dotlinux
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Messaggi: 1872
Le differenze tra una quadro e una geforce normale a livello LAVORATIVO sono abissali.
La sola differenza di costo delle memorie utilizzate è imbarazzante.
Poi vabbè, bisogna essere del settore e usare questa roba per mantenere i figli per evitare commenti babbei come quello di demon77, ma essendo questo un forum è giusto che uno posti poichè è iscritto.
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Old 20-10-2008, 10:30   #13
blueambro
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Adobe Photoshop CS4 Extended permette il painting dei modelli 3d come Bodypaint della Maxon,
oltre ad accellerare altre funzioni e filtri con la GPU.

Se hai una scena pesantissima, con milioni di poligoni e 1 giga di texture questa scheda potrebbe essere utile, per i comuni mortali credo che una scheda consumer sia più che sufficiente, ammenochè non castrino i driver.
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Old 20-10-2008, 10:40   #14
yukon
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scusate, io non ho mai capito perchè una vga come questa non è adatta per giocare, mentre ad esempio una gtx 260 non va bene per fare grafica
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Old 20-10-2008, 10:56   #15
blueambro
Junior Member
 
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Messaggi: 9
@ dotlinux

Che software usi?

Grazie,ciao.
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Old 20-10-2008, 10:58   #16
diabolik1981
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Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
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Originariamente inviato da yukon Guarda i messaggi
scusate, io non ho mai capito perchè una vga come questa non è adatta per giocare, mentre ad esempio una gtx 260 non va bene per fare grafica
per una questione di driver.
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Old 20-10-2008, 11:08   #17
demon77
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Originariamente inviato da dotlinux Guarda i messaggi
Le differenze tra una quadro e una geforce normale a livello LAVORATIVO sono abissali.
La sola differenza di costo delle memorie utilizzate è imbarazzante.
Poi vabbè, bisogna essere del settore e usare questa roba per mantenere i figli per evitare commenti babbei come quello di demon77, ma essendo questo un forum è giusto che uno posti poichè è iscritto.

E pensi che sia la ram a darti il boost prestazionale che si ha con le quadro?
Pensi che una Ge force normale riadattata non abbia prestazioni del tutto similari?
Ram a parte (che come ho detto ha un peso prestazionale limitato) stiamo parlando della MEDESIMA GPU con driver ottimizzati per le opengl

Ah no.. ma che parlo a fare.. le quadro di sicuro le avrai costruite tu! Eh certo! Che ne so io.. del resto tu sei il magico guru della grafica!
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Old 20-10-2008, 11:10   #18
HyperText
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La qualità, intesa come durata e test della scheda, assistenza, ottimizzazione driver, selezione dei componenti migliori ecc. si paga
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Old 20-10-2008, 11:12   #19
demon77
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Come scritto sopra: non è assolutamente vero che non serva a niente. Certo la stessa cosa la potrebbe fare una scheda gamer, la differenza è praticamente nei driver, ma che sia una presa di culo non è vero.

http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...cs4_26611.html

Ed i miglioramenti prestazionali potrebbero essere non notevoli, ma addirittura sbalorditivi.
Poi chiaramente bisogna vedere per cosa hanno usato CUDA, essendo sempre alla prima versione è possibile che non sia stato usato come strumento di calcolo principale.
No, in ambito modellazione 3d è assolutamente consigliabile.. ma una spesa simile per il pacchetto cs4 proprio no.. è questo che intendo per presa per il culo!
Il guadagno è troppo circoscritto e limitato a partiolari situazioni!
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Old 20-10-2008, 11:18   #20
HyperText
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Piano di Sorrento (NA)
Messaggi: 924
L'ottimizzazione CS4 è solo una "feature" in più. Il resto del lavoro lo svolgono come sempre.
C'è poi chi ci casca e chi no, ma il mondo è pieno di questi "casi" (e non riguarda solo il mercato delle schede video, quindi...).
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