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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Firenze
Messaggi: 12064
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Il problema è Sony stessa e la sua visione del mercato!! Ha confidato troppo della sua posizione raggiunta con la PS2, iniziando un progetto altamente impegnativo e di lunghissima portata con la PS3. Da qui la decisione di sviluppare il processore Cell, inserire il Blue Ray e tutto l'hardware dedicato che PS3 incorpora. Il risultato: tempi di sviluppo lunghi, ritardi e costi esorbitanti. Cosa ancora più grave, i ritardi e i tempi lunghi di sviluppo, si sono ripercossi sui programmatori che hanno dovuto attendere quasi un anno per le specifiche definitive di programmazione!!
Microsoft e Nintendo, al contrario, hanno sfruttato piattaforme e soluzioni tecnologiche già ampiamente presenti sul mercato e collaudate ( sostanzialmente le tre Cpu della X360 sono processori G5 ), sostenendo tempi di sviluppo molto più corti, costi ridotti di produzione, garantendosi un anno intero per la diffusione delle loro consolles sui mercati!! |
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#22 |
Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: /dev/urandom
Messaggi: 112
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io non ho mica letto che sono in perdita, il CEO dice solo che il settore hw è in perdita, ma con i giochi nel complesso guadagnano, anche se poco per recuperare gli investimenti nei pochi anni del suo "mandato"
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#23 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 110
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il costo sta nella progettazione e adattamento del cell a fare un lavoro da console!
Vi ricordo che nel progetto iniziale il Cell avrebbe dovuto gestire anche la grafica! Ovviamente non metto in dubbio la potenza del Cell ma la previsone TROPPO ottimistica di Sony di avere tutte le case produttrici contente di imparare a gestire il loro processore diverso da tutti gli altri sistemi... Comunque per il 2011 quando arriverà X720 e Wii2...la vedo veramente male per Sony...Se non manda a casa chi si è occupata del progetto Ps3 e li sostituisce velocemente rischia di fare un secondo BOTTO!!! Non potrà dire...scusate ci siamo sbagliati con Ps3...ma la 4 va come i missili...NON TUTTI CI CREDERANNO... ciaoooo |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: ...sul web.
Messaggi: 696
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Alla Sony hanno speso un sacco per fare una CPU rivoluzionaria sotto certi aspetti, ma forse troppo difficile da programmare. Questo è l'unico primo grande ostacolo della Sony.
Fare una CPU così complessa si riflette in spese di progettazione esorbitanti -> non puoi guadagnare con l'HW. La complessità di base di CELL si è riflessa automaticamente sulla realizzazione dei giochi,-> diventa difficile guadagnare col SW. Come fanno alla Sony a guadagnare? Riducendo i costi dell'HW e semplificando la programmazione del SW. IMHO perdere uno/due anni in un settore ad alta competitività come quello delle console, ha giovato molto a chi è arrivato prima ed ha investito meglio, anche sacrificando importanti features come l'HD gaming. |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Verona
Messaggi: 661
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il sensore di movimento del mote fa angoscia e può solo generare movimenti precaricati perchè il wii non ha abbastanza fiato per fare quello che potrebbe fare. Allo stato attuale delle cose è solo terribilmente impreciso e scomodo per chiunque non voglia fare rissa in salotto con gli amici (e per scatenarla basta donkey konga 2 o SmackDown VS Raw o un'altro gioco qualsiasi che comporti 2 o più persone una contro l'altra)
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#26 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 17064
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Traverser l'hémisphère à cheval sur la lumière, tu deviens mon héliport... Parcourir l'univers tout au long des tes paupières... Revenir avant l'aurore... (cit.) |
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#27 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 110
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e cosa c'entra questo?? mah...cmq ora c'è il plus...
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#28 |
Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Firenze
Messaggi: 94
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Ragazzi io non so che pensiate voi ma anche se l'idea di vendere un supporto ancora non molto in circolazione (o comunque a prezzi ragionevoli) non è servita a far incassare Sony, per me la Playstation è la console per eccellenza. Ancora non ho la 3, ma presto sarà mia, non ha paragoni. L'unico difetto è il prezzo, ma è ovvio che non potesse essere minore, hanno fatto un hardware potentissimo e molto in prospettiva!
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7518
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nel complesso ci perdono , guarda i dati del bilancio sommando tutto stanno perdendo come era accaduto con la xbox 1 della ms, trimestre dopo trimestre e anche se da domani vanno in attivo per rifarsi di questo periodo iniziale hanno comunque bisogni di anni rendendo quindi l'investimento tuttaltro che riuscito (almeno rispetto ai loro obiettivi iniziali)
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#30 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 1062
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ma com'e' possibile?? voglio tutti i dettagli sul perche' altrimenti non ci credo nemmeno se mi pagano |
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#31 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 110
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Ma prospettiva di cosa???
se un Hw di solito diventa "vecchio" dopo 6 mesi!!! come fate a dire che è POTENTE in prospettiva! Al Wii2 o 720 basterà montare una sk video dell'ultima generazione (parlo del 2011) per essere 10 volte più potente della Ps3... mahhh... ciaooo |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 515
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3 miliardi di dollari buttati su PS3... Se fossi il presidente del consiglio organizzerei immediatamente una cordata per salvare Playstation. Non sia mai che Sony rinunci a produrre PS4 tra qualche anno.
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: r0m@
Messaggi: 999
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ps3 ha un hardware "sbilanciato" verso il futuro: blue ray, cell (utilissimo per la fisica) castrato da una GPU non all'altezza (un simil G70 che con tutto il rispetto ha il fiato un po' corto). Lo sbaglio di Sony è stato di non farsela in proprio la parte grafica, mentre Microsoft ha pagato a carissimo prezzo l'aver voluto uscire prima con un hardware troppo spinto per le tecnologie produttive disponibili all'epoca, anche se molto più tarato sul target. Il risultato? Sony alla fine ammette lo sbaglio, Microsoft si depaupera per l'assistenza e il rimpiazzo di macchine inaffidabili.
Nintendo ha imbroccato il giro è vero, ma il WII resta un social console e non va bene per chi la usa prevalentemente da solo... |
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7518
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stessa cose per la 360, la sua gpu e la sua cpu sono usate solo nella console quindi i costi di produzione sono difficili da ridurre nel tempo |
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#35 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Brescia
Messaggi: 331
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io credo che sia l'esatto contrario...
Il problema della PS3 è che l'hanno "buttata" fuori 18 mesi dopo la diretta concorrente con un chip video RI-DI-CO-LO.
Un G71 modificato. Diciottomesi dopo la 360 avrebbe dovuto avere un comparto grafico tale da surclassare la concorrenza di un ordine di grandezza. Viceversa si è dimostrato più o meno alla pari. Significa buttare via un anno e mezzo. Se avesse avuto un G80 con i controcavoli la differenza si sarebbe vista, eccome. E la X360 avrebbe fatto la figura di una console di 2.5 generazione. Invece è praticamente alla pari di una ps3. OK, adesso la ps3 si rifarà perchè i programmatori hanno iniziato a spremerla e qualcosa di più di una x360 lo farà, ma ormai è tardi. Consci di questo problema avrebbero dovuto rendere la ps3 più "appetibile" rendendola "piratabile". Spiace ma il successo di ps1 è dovuto principalmente a questo, checchè ne dica qualcuno. Hanno creduto che la gente comprasse il loro prodotto solo perchè si chiama PLEISTESCION... Gli sta bene. Devono imparare, ogni tanto, ad essere umili. BETAMAX, MINIDISC, UMD non hanno insegnato niente? Beh... cara Sony, se sei di coccio... |
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#37 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2005
Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
Messaggi: 10008
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Quindi dopo tutte le analisi fatte anche il Ceo concordo con me che PS3 è economicamente e aziendalmente un fallimento. Forse dovrebbero tagliare qualche testa in Sony invece di buttare fuori 10000 operai come fatto lo scorso anno.
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Firenze
Messaggi: 12064
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Il Cell è stata la prima palla al piede di PS3 e anche la più grande... Sony ha preteso di rispolverare un progetto di IBM/Motorola ( il processore PPC G6 ) fermo da parecchio tempo e per di più adattarlo ad una console. Senza contare il fatto che, al momento della produzione di Cell, Sony si è trovata a corto di produttori ( IBM e Motorola hanno dismesso le loro fonderie ), dovendosi accontentare di quantità contingentate! Già questa è una ragione sufficiente per dimostrare come sia quasi impossibile avere un ritorno economico sull'hardware.... Se poi ci aggiungiamo il resto, per esempio l'introduzione prematura del Blue Ray, la frittata è fatta!!
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#39 |
Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 40
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continuano adirci che la vendono in perdita, ma ua da noi la fanno pagare 400 euro mentre a casa loro la trovi a meno di 250!!!
Mi sembra una presa in giro, devono recuperarli proprio da noi le perdite?!? |
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 512
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Non ho letto tutti i commenti e forse è stato già detto, ma bisogna vedere cosa si aspettava SONY da questa console e quale fosse il reale scopo della PS3.
Secondo me Sony ha sacrificato la redditività sull'HW della Ps3 x creare un cavallo di troia x il BR. Andando a sacrificare parte dei guadagni del reparto HW delle console per aprirsi un floridissimo mercato di royalties sul BR |
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