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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Cloz - Val di NON
Messaggi: 1863
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Questo Giochino mi fa impazzire - È meglio accendere una candela che maledire l'oscurità. |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Messaggi: 472
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@pagghi
Accelerometri, dei semplici micro accelerometri. Giusto per far le pulci...il WiiMote non puo' in nessun modo conoscere la propria posizione nello spazio, rileva solo il suo orientamento. La differenza tra prima e dopo consiste nel fatto che prima poteva farlo solo puntato verso la S. Bar, adesso puo' farlo sempre. |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (VA) Moto:Ducati 749Dark
Messaggi: 1385
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il mio dubbio invece è molto piu terra terra... ma con il guscio protetettivo come fai ad attacare il motion plus ? cioè, sapete che c'è il "tappino" che chiude la porta, ecco quel tappino dove diavolo lo si mette se il motionplus occupa tutta la superfice?
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DFI lp ut sli-d, Toledo 4400x2, Geil One S, DFI lp ut sli-d, HD 4850, HDD 160GB,SB live!,Creative T6700 |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Parma... Città di salumi,formaggio e donne che se la tirano! E tanto!
Messaggi: 416
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Penso e spero che usciranno anche Wii remote aggiornati in un unica soluzione...
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#25 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 130
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Certo che puoi attaccarci il Nunchuck! La porta e' semplicemente forwardata dal Wii Motion Plus, se scruti meglio l'immagine vedrai un tappino di plastica bianca sul fondo del Wii Motion Plus per il Nunchuck.
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: nave (bs)
Messaggi: 4486
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magari ci siam capiti male, ma è quello che dicevo io: orientamento nello spazio: lo sa sempre posizione nello spazio: solo se punta la sensor, quindi un limite nuovo aggeggio: orientamento nello spazio sempre e comunque? |
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#27 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: nave (bs)
Messaggi: 4486
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1406
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...a però....lo comprerò sicuramente....
io sono ancora sconvolto dalla notizia di ieri..... anche se diventerò multy piatta la notizia del passaggio del solo ff13 da esclusiva a multy mi ha lasciato di stucco...questa è una notizia....no sto potenziamento... |
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#29 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 130
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Anche con un nuovo accelerometro e' inutile conoscere coordinate spaziali assolute quando quello che interessa il videogiocatore ( e i videogiochi ) sono le coordinate relative ( al microspazio televisore-utente ) |
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#30 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: San Benedetto del Tronto
Messaggi: 207
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Tutto questo significa solo una cosa: SPADA LASER
l'unico motivo per cui il wiimote potrebbe aver bisogno di più precisione Per i due o tre fanboy sfighi che dicono che il Wiimote non è preciso, beh... parlare con un minimo di cognizione di causa no, eh? Ma tanto si sa, lo sport preferito di chi commenta è spalare m***a sull'azienda/news/prodotto di turno. |
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (VA) Moto:Ducati 749Dark
Messaggi: 1385
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (VA) Moto:Ducati 749Dark
Messaggi: 1385
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e poi c fu sempre quell'altro che disse " perdonali, nn sanno quello che fanno"
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DFI lp ut sli-d, Toledo 4400x2, Geil One S, DFI lp ut sli-d, HD 4850, HDD 160GB,SB live!,Creative T6700 Ultima modifica di pinolo79 : 15-07-2008 alle 10:27. |
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#33 | |
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Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 121
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 14040
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grazie ragazzi, non mi era chiaro come funzionasse l'accoppiata sensor bar - wiimote
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Messaggi: 472
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Rewind, ci riprovo.
Lo WiiMote NON puo' sapere la sua posizione nello spazio. Non ha un sistema di riferimento univoco, non ha idea se si trovi a un metro da terra o a 6 metri, al massimo puo' sapere a che distanza orizzontale si trova dalla Sensor Bar, ma per il resto non puo' sapere (con certezza) altro. Quando e' puntato verso lo schermo conosce la propria profondita' rispetto allo schermo. Quando lo muovi capisce in che direzione relativa lo stai muovendo e con che intensita'. Stop. Con un giroscopio alla base puo' conoscere il proprio orientamento nello spazio, ma non potra' mai sapere la propria posizione nello spazio perche', come gia' detto, non ha un sistema di coordinate. Piu' chiaro, adesso? :-) |
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: nave (bs)
Messaggi: 4486
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l'orientamento già lo sa.
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 848
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Edit: conosce la distanza dalla sensor bar, ma non la posizione relativa ad essa Ultima modifica di grana : 15-07-2008 alle 11:33. |
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 848
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#39 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Napoli
Messaggi: 712
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DELL 0M6C7G Intel Core i7-10700F NVIDIA GeForce RTX 3070 SK Hynix 1600.0 MHz (DDR4-3200 / PC4-25600) 16GB AOC Gaming Q27G2U |
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 848
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Ipotizzando che gli accelerometri del wiimote siano in punta, aggiungere altri accelerometri in fondo permetterebbe in effetti un riconoscimento dei movimenti più "affinato", permettendo ad esempio di riconoscere se faccio un movimento di rotazione, piuttosto che una traslazione.
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