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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 01-06-2008, 19:49   #21
iltoffa
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Che bei ricordi, Return to Napoli,,, ehm Napali.

Troppo bello! Allora 3DFX rulez
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IENA:i5 4690k|ASUS Z97-pro|Noctua NH-U14S|GTX-970 4Gb|8Gb*DDR3_1333|SSD 860.M2 + CaviarBlue 1TB|LITE-ON 20A1S|CM_M620 modu 80+
SERVER:c2dE6300|ASUS P5G41T-M LE|Arctic coolig Pro Rev.2|2Gb*DDR3_1333|Barracuda 1TB|LITE-ON167|AntecTC550
Vendo VGA, Audio, HDD, modem, SCSI, case...http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=41015090
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Old 01-06-2008, 19:57   #22
Redvex
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Che bei ricordi, Return to Napoli,,, ehm Napali.

Troppo bello! Allora 3DFX rulez
Io ho ancora la voodoo2 12 mb funzionante
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Old 01-06-2008, 21:59   #23
lowenz
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Azz, mi ero dimenticato d' installare l' ultima patch ufficiale...
Ora è tutto ok.
L' unico problema è che sembra che il mouse sia soggetto ad accelerazione, anche se l' ho disabilitata nei driver logitech e nonostante abbia disabilitato il capture mouse...
E lo smoothmouse, disabilitalo dalle opzioni
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Old 01-06-2008, 22:01   #24
DVD2005
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E' stato un gioco che ho davvero amato molto, ricordo ancora quando poco dopo l'inizio c'è quella sala in cui c'era un pavimento lucidissimo che rifletteva tutto.
Ho qui con me la scatola su cui vi sono i requisiti di sistema:

CPU: P166 Mhz (200 MMX consilgiato)
Memoria: 16 Mb di Ram (32 consigliati)
HD: 100 MB minimi (450 consigliati)
Scheda video: scheda video PCI Local Bus (poi nel libretto viene pecificato che la cfg minima prevede una vga da 2 mb, consigliati 3dfx Voodoo o Voodoo2)
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 01-06-2008, 22:01   #25
lowenz
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ci sono dei link alternativi a quei pacchetti di texture?
dai che devo assolutamente rigiocarlo
Aspetta che li finiscano TUTTI, altrimenti alterni texture vecchie a nuove e non direi che è molto bello
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Old 01-06-2008, 22:02   #26
lowenz
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
E' stato un gioco che ho davvero amato molto, ricordo ancora quando poco dopo l'inizio c'è quella sala in cui c'era un pavimento lucidissimo che rifletteva tutto.
Ho qui con me la scatola su cui vi sono i requisiti di sistema:

CPU: P166 Mhz (200 MMX consilgiato)
Memoria: 16 Mb di Ram (32 consigliati)
HD: 100 MB minimi (450 consigliati)
Scheda video: scheda video PCI Local Bus (poi nel libretto viene pecificato che la cfg minima prevede una vga da 2 mb, consigliati 3dfx Voodoo o Voodoo2)
Infatti andava benone con la S3 Virge da 2 MB
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Old 01-06-2008, 22:03   #27
lowenz
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Originariamente inviato da smaikol Guarda i messaggi
Unico, fantastico, spettacolare, amazing...
Insieme ad unreal , gli unici giochi che mi hanno emozionato davvero sono stati deus ex, mafia, e thief (anche se in maniera diversa).

EDIT:
ma secondo voi gli skaary sono stati i nemici più tosti che avete incontrato in un gioco? Io ricordo che avevano una velocità pazzesca, sia orizzontale che nei salti, facevano agguati ecc.
E poi come non dimenticare gli scarafaggi ( o qualcosa del genere), i giganteschi mostri (ed uno lo si affrontava pure in un arena chiusa), e poi la simpatia dei nali... Quanti ricordi...
Scarafaggi? Le pupae intendi

http://www.unrealsp.org/gameguide/creatures.html

Gli Skaarj Assassins sono i nemici migliori di sempre


Ultima modifica di lowenz : 01-06-2008 alle 22:06.
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Old 01-06-2008, 22:09   #28
DVD2005
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Infatti andava benone con la S3 Virge da 2 MB
lo avevo giocato con la Diamond Monster 3dfx ..... sniff.

il link nel primo post del flyby del castello non mi funge.
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Old 01-06-2008, 22:11   #29
lowenz
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
lo avevo giocato con la Diamond Monster 3dfx ..... sniff.

il link nel primo post del flyby del castello non mi funge.
Eh lo so, ho chiuso l'account di youtube per uniformare il nome a quello di google

Non appena posso lo riuppo!
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Old 01-06-2008, 22:26   #30
DVD2005
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Eh lo so, ho chiuso l'account di youtube per uniformare il nome a quello di google

Non appena posso lo riuppo!
ok
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Old 01-06-2008, 23:04   #31
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ah ma allora non sono ancora complete?
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Old 01-06-2008, 23:30   #32
lowenz
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ah ma allora non sono ancora complete?
Non tutti!
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Old 01-06-2008, 23:58   #33
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porca miseria quanto ci giocai
il mio pc si faceva di quelle sessioni da panico...
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Old 02-06-2008, 00:03   #34
Apix_1024
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E' stato un gioco che ho davvero amato molto, ricordo ancora quando poco dopo l'inizio c'è quella sala in cui c'era un pavimento lucidissimo che rifletteva tutto.
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CPU: P166 Mhz (200 MMX consilgiato)
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Scheda video: scheda video PCI Local Bus (poi nel libretto viene pecificato che la cfg minima prevede una vga da 2 mb, consigliati 3dfx Voodoo o Voodoo2)
girava alla grandissima sul mio p166mmx (cloccato a 233), 16mb ram e s virge da 2mb (poi misi la monster 3dfx 8mb e poi la favolosa riva tnt 16mb). mamma che bei tempi... giochi che con l'hardware consigliato giravano al massimo dettaglio e belli fluidi... ora al max puoi sognartelo di notte
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Old 02-06-2008, 08:04   #35
smaikol
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Scarafaggi? Le pupae intendi

http://www.unrealsp.org/gameguide/creatures.html

Gli Skaarj Assassins sono i nemici migliori di sempre

Sì, Sì, intendevo quelle.. Ovviamente non ricordavo il nome, ma vedendo il sito linkato, mi sono rivenuti in mente un sacco di ricordi, e ho reinstallato unreal, e mamma mia, ancora adesso è fenomenale, e ha un level design assolutamente ineguagliabile...

Condivido sugli skaarj.
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Ho venduto positivamente a:
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Old 02-06-2008, 08:30   #36
Diz-Buster
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Gli Skaarj....eccezionali....Level Design Eccezionale...Armi: tutte utili..un grande senso di solitudine..
Se pensate che i giochi di oggi faticano su un core duo si capisce come una programmazione efficente possa fare miracoli.

Ma sono gli stessi che hanno fatto Gears of War?
GOW non l'ho preso...mi sa che ci faccio un pensierino.
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Old 02-06-2008, 08:52   #37
Charonte
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1 cosa che mi ricordo è che li eri veramente solo su quel pianetino

niente voci parlanti in testa , niente contatti radio , niente parlato con altri pg
eri tu vs tutti fino alla salvezza sulla navicella
solitudine e angoscia a ogni giro

l'unica compagnia erano i diari di bordo e quelli napali
mostruosi e inimitabili

poi level design che boh
insuperabile

il livello di suspire è qualcosa di assurdo
idem gli altri , l'arena , la nave
probabilmente i programmatori erano sotto acidi quando hanno fatto quei capolavori
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Old 02-06-2008, 09:08   #38
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Il gioco che più mi ha lasciato un segno rispetto a tutti gli altri. Semplicemente ineguagliabile! Il gioco in cui tutto era perfetto! Non ce ne sarà un altro...mai!
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Old 02-06-2008, 10:07   #39
lowenz
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Se pensate che i giochi di oggi faticano su un core duo si capisce come una programmazione efficente possa fare miracoli.

Ma sono gli stessi che hanno fatto Gears of War?
GOW non l'ho preso...mi sa che ci faccio un pensierino.
Infatti è proprio il senso di solitudine che era mozzafiato, complice il riverbero (magico per quell'epoca!) dei suoni negli ambienti immensi (come nella vallata della Spira del Sole) e ovviamente la colonna sonora tuttora IMHO insuperata

Ultima modifica di lowenz : 02-06-2008 alle 10:09.
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Old 02-06-2008, 10:08   #40
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il livello di suNspire è qualcosa di assurdo
*


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