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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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ma è una demo ufficiale o no?
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BAU! ![]() |
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#22 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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allora trash
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BAU! ![]() |
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#24 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 554
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Dato un'occhiata...buttando tutto al massimo diventa un mattone ingiocabile...però va beh è una pre pre alpha (però almeno l'acqua finalmente è decente
![]() Invece la sensazione che mi ha dato è che si punti più sull'esplorazione...molto di atmosfera l'acquitrino con i vari edifici da esplorare...ma spero solo che l'esplorazione serva a qualcosa, ma ho i miei grossi dubbi che venga modificato lo stile di gioco. |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 658
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Quote:
Cmq questa è una demo (anche se non sei d'accordo!), che sia pre, alpha, beta, eta, theta, xi,...ecc, non importa; è stata presentata all'e3 2007 come "demo" (seppur in stato embrionale) di stalker clear sky. Inoltre non ho aggiunto nulla poichè era già scritto tutto nel collegamento!! Ciao ![]()
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Transazioni concluse positivamente (tutte ![]() Ultima modifica di Sergio_Di_Rio : 19-05-2008 alle 20:36. |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 658
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Some nasty news for Ukrainian developer GSC Game World. Since a few hours a leaked (stolen) version of a presentation made for the E3 2007 of Clear Sky can be found in different relevant forums and online exchange services.
As known from the development of S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost (later Shadow of Chernobyl) there is again a playable version of one single level in which is only shown the same things that GSC Game World presented already on the E3 last year. Who wants to see the gameplay of Clear Sky, some storyelements or new things in connection with DirectX10 will be disappointed. Those things are not included. Appearantly the Pre-Alpha plays extremely well, with high frame rates and excellent quality on a wide range of, even the most basic, systems. If the hype wasn't enough, this leak may prove an excellent PR weapon for the game's creators since it seems to be carrying out the job of a good demo. Let's hope the finished product will be just as good. I'll prefer the finalized product if you don't mind. http://www.guru3d.com/news/stalker-c...eaks-onto-web/
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Transazioni concluse positivamente (tutte ![]() |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: TREVISO
Messaggi: 1125
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installato la "demo", ma appena è in fase di caricamento di un "new game"..mi crasha a windows...mah..ho provato a cambiare settaggi grafici, ma niente..
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CASE: Be Quiet, Pure Base 500 ALI: NZXT C 850 Watt 80+ Gold CPU: AMD 5800X3D MOBO:ASUS TUF B550-PLUS WiFi II AM4 HDD: Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe DISSI: Noctua NH-U12S RAM: CORSAIR VENGEANCE LPX - C16 3200MHz (2 x 16GB) MONITOR: Samsung Odissey G5 27' 2K 144mhz GPU: 6800XT |
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#29 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: E Bosc / gambettola FC
Messaggi: 938
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A parte alcuni difetti (ammassi poligonali che girano) ho messo tutto al massimo e verso le 6 di mattina inizia a scattare pesantemente, perchè il gioco attiva la nebbia e le ombre nella nebbia, come quelle che si vedono nel video uscito più recentemente. Mi stupisco che nessuno se ne sia accorto, c'è proprio uno spiazzo vicino a dove si inizia nella mappa dove c'è un tronco ritorto in mezzo, che proietta l'ombra nel canneto (e ogni singola canna dlelo stesso canneto proietta altre ombre). Uno S P E T T A C O L O, almeno per me. Verso le 7-8 di mattina spariscono però, e il gioco ricomincia a girar fluido
![]() Ora nn ho screeen da postare perchè sono a scuola, ma a casa li posterò di sicuro. (p.s. urge upgrade della mia fida x1950 pro ![]()
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Se un dittatore non mette il cappellone, non spara per aria, non vedete il passo dell'oca fuori dalla finestra, non vi razionalizza il pane... allora non lo prendete sul serio, è sempre un buffone, c'è sempre da ridere. - Corrado Guzzanti |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Riccione
Messaggi: 1505
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e proviamo sta pre-alpha-simil-beta o quelo che è va'
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//NZXT Phantom 240/Corsair VX550W/Asus P8P67-LE/Intel i7-2600k/16GB Hyper Fury DDR3/ASUS DUAL GTX1060 6GB OC/SSD Crucial M4 64GB/SSD Samsung 850 EVO 1TB//Trattative positive con : Umberto77, pikerunner, ufo86, andr3a83, memecamy, ercagno, pentafilo, killer manu, gonfaloniere, varom, Kakaroth_79, Salvatore Caligiuri, Kev Jack, PanzoManII, Leo81, relativo, speedxyz, Daniele Orsi, spaun68, Albertino26, zuzudom, Jimmy92, Tecnomania01, manu89ft, Robydriver, WaterSeven, matfla9561, Pedreddu// |
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#32 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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qualche ....
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#34 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Messaggi: 13526
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Sì, qualche.
Vedi armi/braccia dell'actor (cioè te), materiali e acqua (che NON riflette gli oggetti ma solo il cielo ![]() Per la parte di illuminazione sono presenti i Sunshaft e il Depth of Field (che se metti lo Sky4CE 1.78 c'è anche per S.o.C. ![]() Ne mancano di cose da aggiungere (non per nulla è la techdemo di 1 anno fa). |
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Riccione
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scusate eh....ma che cacchio di estensione ha il file che si scarica da torrent? .7z...con cosa lo apro? neanche rinominandolo funziona....
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#36 | |
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#37 | |
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#38 |
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#39 | |
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#40 |
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Raggi solari, è l'effetto presente anche in Crysis che ti fa vedere i raggi del sole che filtrano attraverso le fenditure o il fogliame degli alberi per capirsi.
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