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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Quote:
Ma al momento mi interessa solo tirare su la build machine il prima possibile. Tutto il resto e' YAGNI. Come JUnit4
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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per ora sistemiamo i test con quello che abbiamo. Ti assicuro che c'e` da divertirsi per un po'
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Quote:
![]() ti contatto quando torno se ci sei
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Ho rimosso le Dynamite
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
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Ehm... la Dynamite!?! non c'era mica ne FP !
P.S.: immaginavo che fek mi avrebbe bocciato Junit4 Infatti so benissimo che è YAGNI, ma io c'ho provato lo steso |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Una domanda. ANT non trova il javac.exe ma eclipse compila tranquillamente. Bisogna installare la Java SDK lo stesso?
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
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A parte il checkstyle che si arrabbia, io riesco a compilare con ANT senza problemi, il che mi fa supporre che devi comunque installare la JDK.
EDIT: oppure è un problema di path |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Cosa dice checkstyle?
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
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Ho fatto update... checkstyle verde
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
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Ehm... si vede che non mi ricordo niente!
Come mai la cella non ha un field TopRow e un field BottomRow? Non dovrebbe avre un solo campo row e caso mai un campo UpperRow e un campo LowerRow?? Di solito le celle hanno una sola posizione! |
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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me lo sto chiedendo pure io...
OK se ricordo bene volevamo che una cella potesse essere piu` grande cosi` che una BigGem potesse essere contenuta in una cella Ultima modifica di Ufo13 : 19-01-2008 alle 16:34. |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Bonfo, mi contatti in msn per favore?
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
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Quote:
EDIT: Sto uscendo.... conitnuo poi Ultima modifica di Bonfo : 19-01-2008 alle 17:00. |
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Ho rifattorizzato Cell rimuovendo la duplicazione di codice che aveva con Rectangle.
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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http://fcarucci.homeip.net:8080/
Che si dia inizio allo spezzettamento di ditine se rompete la build
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA Ultima modifica di fek : 19-01-2008 alle 20:51. |
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Inizio io!!
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
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Rifattorizzare un po' di test e` il modo migliore! Contattami! :P
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
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Aggiornamento: svn e cruisecontrol up and running come al tempo.
Ora sto provando a configurare il nuovo CC che ha una marea di roba nuova; sembro un bimbo con i giocattoli di natale da provare. edit: nuovo indirizzo della buildmachine: http:\\fcarucci.homeip.net:8080
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA Ultima modifica di fek : 19-01-2008 alle 20:51. |
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