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Old 04-11-2007, 10:47   #21
29Leonardo
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L'Avatar di 29Leonardo
 
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Bel TH complimenti, alcune cose che vorresti credo che attualmente siano impossibili da inserire in un gioco, tipo il fatto di conficcare spade..( che famo piantiamo cadaveri ovunque, ci ritroviamo mezzo mondo a terra con le spade conficcate ) , oppure il fatto di chiedere pietà....beh quello se ne sbatte e ti smazzula...ed esce gameover...bah.

Alcune cose invece potevano metterle benissimo tipo lo scuoiamento degli animali come in gothic, oppure sempre come gothic il fatto che potevi cucinarti la carne degli animali, produrre armi da te....mizzica ste cose le fanno in Ultima !!!!

Del resto diffido sempre dei mod, spesso causano crash e casini vari
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Old 04-11-2007, 11:05   #22
Giovannino
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L'Avatar di Giovannino
 
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Il discorso del muovere col mouse il braccio con la spada è attualmente impossibile. Sono complessissimi calcoli di cinematica inversa (da parte dell'avversario) e l'hardware attuale non è in grado di gestirli in maniera efficiente.
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Old 04-11-2007, 13:15   #23
darkfear
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Il discorso del muovere col mouse il braccio con la spada è attualmente impossibile. Sono complessissimi calcoli di cinematica inversa (da parte dell'avversario) e l'hardware attuale non è in grado di gestirli in maniera efficiente.
non credo ci vorrebbe molto a realizzare un ia che pari o schivi i colpi basandosi su (invento) 9 zone attorno al nemico...se l'arma viene da destra...in diagonale destra o sinistra...dall'alto...è un affondo...viene dal basso... ecc...
ovviamente andrebbe calibrata per bene.
Una cosa del genere esiste in Dark Messiah, dove a seconda di che tipo di colpo esegui (affondo, taglio...) il nemico para o schiva in modo differente.
Io sono fiducioso .
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Old 04-11-2007, 14:12   #24
Leron
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L'Avatar di Leron
 
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c'è già un thread apposta sulle mod di oblivion, usare quello era troppo difficile?
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Old 04-11-2007, 14:26   #25
Maverick1987
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c'è già un thread apposta sulle mod di oblivion, usare quello era troppo difficile?
Non parliamo di semplici mod, ma di rifare proprio un gioco d'accapo, ci sono tante cose che non vanno in questa saga... ed è un peccato xchè ha le basi per diventare una roba spettacolare...
Ritiro allora la richiesta di postare i link agli attuali mod, dato l'esistenza del thread da te menzionato, non ne ero a conoscenza
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Case: NZXT s340 Elite Bianco CPU: Ryzen7 1700, AIO Kraken x62 Scheda madre: Asus ROG Strix X370-F Gaming Ram: G.Skill TridentZ RGB DDR4-3200C14 2x8GB SSD: Samsung 960 EVO 500 GB HD: Seagate Barracuda 2 TB GPU: Sapphire Radeon RX560 4 GB Pulse OS: Windows 10 Pro 64 bit Monitor: BenQ EW3270U 3840 x 2160
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Old 04-11-2007, 14:26   #26
darkfear
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c'è già un thread apposta sulle mod di oblivion, usare quello era troppo difficile?
non si parla di mod, è un 3ad di discussione sulle nostre idee e su cio' che vorremmo fosse implementato in The Elder Scroll V

Oblivion e le sue mod non c'entrano una fava.
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Old 04-11-2007, 14:29   #27
Leron
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non si parla di mod, è un 3ad di discussione sulle nostre idee e su cio' che vorremmo fosse implementato in The Elder Scroll V

Oblivion e le sue mod non c'entrano una fava.
dato che si è richiesto di parlare proprio delle mod di oblivion, direi proprio che non è vero che non centrano una fava

se si vogliono fare ipotesi su tes5 (che non sarà oblivion) ok, se si vuole parlare di mod di tes4 c'è un thread apposta e usiamo quello
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Old 04-11-2007, 14:33   #28
Maverick1987
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dato che si è richiesto di parlare proprio delle mod di oblivion, direi proprio che non è vero che non centrano una fava

se si vogliono fare ipotesi su tes5 (che non sarà oblivion) ok, se si vuole parlare di mod di tes4 c'è un thread apposta e usiamo quello
Questo è vero "mea culpa" son stato io a scrivere postate i link ai vari mod di oblivion per aggiungere ulteriori cose...
Non credevo ci fosse il thread apposito per le mod
Ma per thread apposito te intendi il thread ufficiale di oblivion vero? Pensavo che si parlasse solo del gioco li e non riportassero anche le mod mmm leggerò meglio...
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Old 04-11-2007, 14:34   #29
darkfear
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dato che si è richiesto di parlare proprio delle mod di oblivion, direi proprio che non è vero che non centrano una fava

se si vogliono fare ipotesi su tes5 (che non sarà oblivion) ok, se si vuole parlare di mod di tes4 c'è un thread apposta e usiamo quello
si...ma noi qui' parliamo dei difetti e migliorie di oblivion rispetto a morrowind...e di come (e quali) vorremmo fossero fixati in Tes 5, non parliamo strettamente delle mod di oblivion (discorso peraltro introdotto da un altro utente e non dall'autore del topic)
basandoci su Oblivion e Morrowind e sui rispettivi difetti e migliorie si discute su cio' che vorremmo fosse implementato su tes 5, personalmente le mod di oblivion per me non c'entrano un tubo (visto che si parla dei 2 giochi in versione "light" con qualche rimando alle mod di ciascuno)
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Old 04-11-2007, 14:36   #30
Maverick1987
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Cmq datemi pure del pazzo ma io nel quinto capitolo ci vedrei bene l'inserimento di tutti i mondi precedenti, diventerebbe così una roba enorme, con magari le stesse quest e gli stessi dungeon però migliorati, soprattutto come grafica e bug, io penso che la gente ci giocherebbe più che volentieri...
Tanto quante persone hanno giocato a Morrowind o Oblivion seguendo la guida, non lo si perde lo stesso il gusto...
Immaginatevi il vivere l'intera storia della saga, dagli albori ad oggi... Vedendo scorrere re ed imperatori, guerrieri e leggende e voi gli unici a sopravvivere nel corso del tempo
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Old 04-11-2007, 14:38   #31
Leron
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Questo è vero "mea culpa" son stato io a scrivere postate i link ai vari mod di oblivion per aggiungere ulteriori cose...
Non credevo ci fosse il thread apposito per le mod
Ma per thread apposito te intendi il thread ufficiale di oblivion vero? Pensavo che si parlasse solo del gioco li e non riportassero anche le mod mmm leggerò meglio...
no c'è un thread apposta per le mod
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Old 04-11-2007, 14:39   #32
darkfear
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Cmq datemi pure del pazzo ma io nel quinto capitolo ci vedrei bene l'inserimento di tutti i mondi precedenti, diventerebbe così una roba enorme, con magari le stesse quest e gli stessi dungeon però migliorati, soprattutto come grafica e bug, io penso che la gente ci giocherebbe più che volentieri...
Tanto quante persone hanno giocato a Morrowind o Oblivion seguendo la guida, non lo si perde lo stesso il gusto...
Immaginatevi il vivere l'intera storia della saga, dagli albori ad oggi... Vedendo scorrere re ed imperatori, guerrieri e leggende e voi gli unici a sopravvivere nel corso del tempo
magari dopo tot anni si muore e si crea un altro personaggio il quale ha una storia sua di contorno...ogni volta differente...

vabbe' questa è fantascienza
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Old 04-11-2007, 14:47   #33
Maverick1987
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magari dopo tot anni si muore e si crea un altro personaggio il quale ha una storia sua di contorno...ogni volta differente...

vabbe' questa è fantascienza
Noooo che palleeee, dovrei di nuovo portarlo su come livelli ed abilità, è da suicidio!!!
A Morrowind ero arrivato tipo a livello 73 o giù di li, penso che se ad un certo punto avessi dovuto ripartire dal livello 1, l'avrei fatto buttare giù da un burrone...
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Old 04-11-2007, 14:48   #34
Maverick1987
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no c'è un thread apposta per le mod
Ho scritto nella ricerca mod oblivion ma non me lo trova questo thread...
Mi riporteresti per favore il link?
In compenso ho scoperto l'esistenza di 2 thread ufficiali di Oblivion... Come mai?
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Old 04-11-2007, 14:54   #35
Leron
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Ho scritto nella ricerca mod oblivion ma non me lo trova questo thread...
Mi riporteresti per favore il link?
In compenso ho scoperto l'esistenza di 2 thread ufficiali di Oblivion... Come mai?
uno è vecchio

per le mod

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1225530
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Old 04-11-2007, 15:39   #36
darkfear
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Noooo che palleeee, dovrei di nuovo portarlo su come livelli ed abilità, è da suicidio!!!
A Morrowind ero arrivato tipo a livello 73 o giù di li, penso che se ad un certo punto avessi dovuto ripartire dal livello 1, l'avrei fatto buttare giù da un burrone...
si ma pensa che ogni volta (dopo tot anni) cambiano le abilita', le classi, le costruzioni, il periodo, le leggi e magari le razze

sarebbe stupendo!
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Old 04-11-2007, 15:50   #37
Maverick1987
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si ma pensa che ogni volta (dopo tot anni) cambiano le abilita', le classi, le costruzioni, il periodo, le leggi e magari le razze

sarebbe stupendo!
Bè ora esageri eheh! Diventerebbe una specie di empire earth che parti dalle lance preistoriche e arrivi ai robot spaziali???
Io rimarrei rigorosamente al medioevo...
Metterei piuttosto molte abilità e diversificate...
Ragazzi fatemi notare le abilità che hanno soppresso da Morrowind a Oblivion, ce le ho sulla punta della lingua, ma non mi vengono, qualcuna l'ho già scritta in elenco altre no...
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Ultima modifica di Maverick1987 : 04-11-2007 alle 15:54.
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Old 05-11-2007, 11:26   #38
Lamarunica
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iscritto.

ho letto un po delle cose che proponete, ma alcune sono veramente assurde e/o per realizzarle e poi farle girare ci vorrebbero tutti i computer della NASA.
siate obiettivi e non chiedete tutte le caxxate, ad esempio il segno delle spadate sulle rocce ecc ecc, l'erba che viene tagliata dalla spadata ma avete presente che caxxata e'? non serve ai fini della realisticita' perche e' una cosa nettamente futile ora come ora e in piu per calcolare la cosa non basterebbe la PPU della Ageia!
siamo piu costruttivi e chiediamo meno bischerate, che cosi' forse ci ascoltano anche (ne dubito lo stesso) ma se chiediamo cose utili realmente forse ci fanno un pensierino.
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Old 05-11-2007, 11:47   #39
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non ho capito: ma deve uscire the elder scroll 5 ???????
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Old 05-11-2007, 11:49   #40
Lamarunica
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non ho capito: ma deve uscire the elder scroll 5 ???????
si, ma ancora non si sa quando.
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