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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 03-11-2007, 17:57   #21
Spider-Mans
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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Dai video che ho visto, sembra molto più action che platform e, soprattutto, credo di aver capito che non ci siano noiosissimi punti morti che caratterizzavano il vecchio tomb.
per me Uncharted puo ambire non solo ad uno dei titoli tecnicamente piu impressive su console ma anche a nuovo termine di paragone in ambito adventure alla indiana jones perche promette grazie al suo spiccato carattere da sparatutto in terza persona di superare i limiti di giochi come tomb raider dove il sistema di mira (impreciso) e il carattere shooter era fin troppo modesto rispetto alla componente adventure/platform

qui invece si sono ispirati all ottimo sistema di mira di gears of war sia pure con varie aggiunte (tecniche di combattimento a mani nude) e varianti...
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Old 03-11-2007, 19:42   #22
bagnino89
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per me Uncharted puo ambire non solo ad uno dei titoli tecnicamente piu impressive su console ma anche a nuovo termine di paragone in ambito adventure alla indiana jones perche promette grazie al suo spiccato carattere da sparatutto in terza persona di superare i limiti di giochi come tomb raider dove il sistema di mira (impreciso) e il carattere shooter era fin troppo modesto rispetto alla componente adventure/platform

qui invece si sono ispirati all ottimo sistema di mira di gears of war sia pure con varie aggiunte (tecniche di combattimento a mani nude) e varianti...
I Naughty ci sanno fare, non voglio sbilanciarmi troppo ma secondo me sarà un ottimo gioco, forse anche più.
bagnino89 è offline  
Old 03-11-2007, 20:02   #23
terrys3
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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Io sono contentissimo che abbiano puntato tutto al single. Mi mancano i veri bei giochi offline.
quoto in pieno
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terrys3 è offline  
Old 03-11-2007, 20:47   #24
Andre106
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sono molto curioso, aspetto la demo
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Old 03-11-2007, 22:10   #25
Makaku
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Sono stato oggi a Lucca per la fiera ed ero quasi certo che almeno una postazione di Uncharted ci sarebbe stata dato che era giocabile all'eurochocolate di Perugia ma nisba .... pazienza aspettero' la demo
Makaku è offline  
Old 04-11-2007, 10:42   #26
Spider-Mans
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4 giorni alla demo su psn
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Old 04-11-2007, 10:53   #27
Dural
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Ho letto che la demo saranno ben 4 livelli, quindi i casi sono due: o la demo sarà ENORME, oppure i livelli di gioco sono cortini..

Cmq speriamo in bene, il gioco sembra sempre più promettente ad ogni nuovo trailer..
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Dural è offline  
Old 04-11-2007, 14:29   #28
Spider-Mans
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Originariamente inviato da Dural Guarda i messaggi
Ho letto che la demo saranno ben 4 livelli, quindi i casi sono due: o la demo sarà ENORME, oppure i livelli di gioco sono cortini..

Cmq speriamo in bene, il gioco sembra sempre più promettente ad ogni nuovo trailer..
da quel che ho letto la demo dura ben 20 minuti in media
direi non male^^
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Old 04-11-2007, 14:35   #29
xbox360_is_a_looser
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Pubblicato da: Sony Computer Entertainment
Sviluppato da: Naughty Dog
Genere: Avventura/Azione
Data di uscita: 19 Novembre (Usa), 7 Dicembre (Europa)
Demo Giocabile: 8 Novembre su Psn Usa
Modalità di gioco: single player

Link al sito ufficiale


Cover Ufficiale Usa e Europa:


Immagini:
http://www.gamersyde.com/gallery_6688_en.html
http://www.1up.com/do/media?cId=3150522&sec=IMAGES


Video:
-trailer finale:
http://www.gametrailers.com/player/27330.html
-video hd da gametrailers:
http://www.gametrailers.com/player/26677.html
-video tecnico sulle animazioni facciali:
http://www.gamersyde.com/stream_4959_en.html
-video tecnico sugli ambienti:
http://www.gamersyde.com/stream_4960_en.html

Gif Animate:
-gif sulla interazione ambientale della vegetazione:
http://i82.photobucket.com/albums/j2...ep_02large.gif
-gif sulle esplosioni:
http://i1.tinypic.com/4mhwj2o.gif
http://i9.tinypic.com/2pqqa08.gif
-gif sugli scorci di orrizzonti
http://i22.tinypic.com/s1uruq.gif
http://i18.tinypic.com/35cr7rt.gif
-gif sulle animazioni:
http://i15.tinypic.com/4qd7qli.gif
http://i2.tinypic.com/4ut7qit.gif

Breve mia preview:
Uncharted: Drake's Fortune è essenzialmente un action adventure che si ispira al filone dei giochi alla Tomb Raider / Indiana Jones mixandondoli con un sistema di mira molto simile a quello visto in Gears of War (quindi di stampo shooteriano) e ampliando il tutto con un sistema di mosse e di attacchi a mani nude che promette di rendere il gameplay molto ricco e vario di attacchi alternativi all'utilizzo delle armi da fuoco. Peraltro nel corso della nostra avventura potremo utilizzare oltre ad una serie di armi di vario tipo anche vari mezzi fra cui una moto d'acqua a due posti e una jeep.

Il gioco vede come protagonista princiaple Nathan Drake, una sorta di nuovo Indiana Jones in cerca di avventure e tesori. Un giorno deciderà di recarsi su una sperduta isola tropicale dispersa alla disperata ricerca di una immensa fortuna nascosta. Guardacaso in breve tempo capirà che l'avventura non si mostra cosi semplice come avrebbe creduto ed incontrerà varie difficolta oltre che nemici pronti ad eliminarlo.

Graficamente e Tecnicamente i video e le immagini parlano chiaro siamo di fronte ad un motore grafico ultradefinito che muove una quantita di poligoni esagerata e mostra orrizzonti ricchissimi di dettagli, dotato di ottime texture, ampio utilizzo di shader e parallax/bump mapping oltre ad un notevole sistema di illuminazione e di shadow in tempo reale sia sui pg (self shadow) che sull ambiente circostante dove i raggi solari con ampio uso di hdr proiettano le ombre della vegetazione mossa dal vento sia sull ambiente che sui pg.
Il protagonista principale è dotato di circa 30 mila poligoni (circa il triplo di quello di Gears of War che ne vantava 10 mila piu bump).
Uno sterminato numero di animazioni promette di offrire una moltitudine di azioni sia in fase di attacco e difesa sia in fase di adventure come la scalata di costoni rocciosi o di tronchi d'albero a mo di ponte sospeso.
Non mancano effetti di deep field sopratutto nelle fasi di combattimento a mani nude oltre ad una serie di altri effetti grafici nextgen tra cui un incredibile sistema dinamico (tenderanno ad asciugarsi..) di "umidità" dei vestiti che si bagnerano in modo molto realistico anche singole parti al contatto con l'acqua dei fiumi o ruscelli o sotto la pioggia.

Intervista agli sviluppatori, Naguthy Dog:
Naughty Dog Interview Part One - PlayStation 3 Interview - Australia's PAL Gaming Network
dove affermano fra le altre cose che la presenza dell hard disk (di serie) è importante per come hanno strutturato e concepito il gioco per i caricamenti.
non si sbilanciano nel dire che su dvd sarebbe stato impossibile ma di certo sarebbe stato un gioco diverso, avrebbero dovuto lavorare di piu per farci entrare il gioco in un dvd anche in termini di compressione ed avrebbero forse ottenuto un look inferiore del tutto.

Sono soddisfatti del blueray che gli ha permesso di sfruttare i 24-25 giga del singolo strato ma pensano che in futuro si passera al doppio strato blueray rendendosi necessario ben oltre i 25 giga di spazio del singolo strato...parlano oltre che di contenuti grafici e sonori anche di una marea di animazioni e varianti delle stesse per le varie situazioni oltre che una varieta ambientazioni...

Affermano di utilizzare da un terzo ad un mezzo delle SPU del Cell, quindi si attendono di sfruttare ed ottenere ancora molto di piu dalla Ps3 in futuro... (gia ora a me sembra da sbavo la grafica XD)

Confermano l'assenza di una modalità multy, si sono concentrati per offrire una esperienza in single; sottolinea la grande varieta di locazioni nelle quali si svolgerà la trama del gioco.
Confermata la presenza della compatibilità con la vibrazione del dualshock3 e del supporto a Home per gli obbiettivi/trofei in game.
confermata l'arrivo della demo su psn e che il gioco è andato in gold e lo sviluppo è completato.
mamma mia che giocone assassin creed confronto sembra mario galaxy ......

Ultima modifica di xbox360_is_a_looser : 04-11-2007 alle 14:39.
xbox360_is_a_looser è offline  
Old 04-11-2007, 14:37   #30
Andre106
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Originariamente inviato da xbox360_is_a_looser Guarda i messaggi
mamma mia che giocone assassin creed confronto sembra mario galaxy ......su 360 la sognano sta robba da fantascienza
segnalato...

Ultima modifica di Andre106 : 04-11-2007 alle 14:59.
Andre106 è offline  
Old 04-11-2007, 14:39   #31
terrys3
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mamma mia che giocone assassin creed confronto sembra mario galaxy
beh non esageriamo...
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terrys3 è offline  
Old 04-11-2007, 14:42   #32
killerbox
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Originariamente inviato da xbox360_is_a_looser Guarda i messaggi
mamma mia che giocone assassin creed confronto sembra mario galaxy ......


con 3 miseri screenshot riesci a dare un giudizio così categorio ?
killerbox è offline  
Old 04-11-2007, 14:46   #33
jonny 5
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Originariamente inviato da Andre106 Guarda i messaggi
segnalato...
Ma vedi di farti un po i cazzi tuoi e torna a giocare a quella m***a di halo 3
jonny 5 è offline  
Old 04-11-2007, 14:47   #34
terrys3
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Originariamente inviato da jonny 5 Guarda i messaggi
Ma vedi di farti un po i cazzi tuoi e torna a giocare a quella m***a di halo 3
mi sembra di essere all'asilo...
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terrys3 è offline  
Old 04-11-2007, 14:48   #35
Sgt. Bozzer
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mi sembra di essere all'asilo...
peggio...
Sgt. Bozzer è offline  
Old 04-11-2007, 14:48   #36
melomanu
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non oso immaginare cosa fate per una faiga a sto punto
melomanu è offline  
Old 04-11-2007, 14:50   #37
iloveN
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Originariamente inviato da jonny 5 Guarda i messaggi
Ma vedi di farti un po i cazzi tuoi e torna a giocare a quella m***a di halo 3
che bell'arietta che tira in questo forum.
chi segnala solo perche' ho 5 post, chi manda a farsi i cazzi suoi inutilmente.
non mi sembra che andre106 abbia detto chissache'
iloveN è offline  
Old 04-11-2007, 14:50   #38
Yngwie74
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mi sembra di essere all'asilo...
Io spero che dalle sospensioni passino direttamente ai ban, perche' non se ne puo' piu'.
Yngwie74 è offline  
Old 04-11-2007, 14:50   #39
xbox360_is_a_looser
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non oso immaginare cosa fate per una faiga a sto punto
ma che faiga meglio ps3
xbox360_is_a_looser è offline  
Old 04-11-2007, 14:51   #40
melomanu
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Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Io spero che dalle sospensioni passino direttamente ai ban, perche' non se ne puo' piu'.
più che altro è per me assurdo litigare per una console. minchia ne hanno di pensieri certa gente nella vita reale, mah.
melomanu è offline  
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