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Old 11-10-2007, 11:37   #21
-=Krynn=-
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mi piacerebbe vederlo, ma solo perchè ha la nomea di gioco graficamente ultra-pompato...per il resto non mi sembra affatto che possa essere un capolavoro

sarà il solito gioco tutta grafica e niente sostanza....

Sviluppare invece qualcosa di profondo col motore di Crysis....quello si che dovrebbe essere da sbavo
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Old 11-10-2007, 13:15   #22
Bestio
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io crysis lo prenderei se uscisse per ps3, e uscendo dopo credo che potremmo avere anche qualcosa in più rispetto alla versione per pc

(leggi: grafica migliore, più armi, più livelli et simila)
Quando (e se) uscirà per console, per PC ci saranno già infiniti MOD / Mappe /Addon...
Ricordo che la versione PC includerà anche un editor per i livelli...

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Dicono loro:
Crytek valuterà i successi om campo Windows per decidere l'uscita multiformato.
Secondo me è il contrario... se su PC non riusciranno a vendere abbastanza per coprirne le spese, si sbatteranno anche a convertirlo su consoles...
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Old 11-10-2007, 13:21   #23
ErminioF
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io crysis lo prenderei se uscisse per ps3, e uscendo dopo credo che potremmo avere anche qualcosa in più rispetto alla versione per pc
(leggi: grafica migliore, più armi, più livelli et simila)
Grazie a cosa, al bluray?
Se sai il modo con cui una ps3 con rsx e 512mb di ram totali potrebbe andare di più di un pc con dual/quad core, con 2gb di ram + 512mb-1gb di ram video, penso ti darebbero il premio nobel
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Old 11-10-2007, 13:23   #24
Vegita.ssj
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Grazie a cosa, al bluray?
Se sai il modo con cui una ps3 con rsx e 512mb di ram totali potrebbe andare di più di un pc con dual/quad core, con 2gb di ram + 512mb-1gb di ram video, penso ti darebbero il premio nobel
Ottimizzazione...personalmente ti consiglierei di guardati il video di killzone2...è il gioco che attualemente mi ha impressionato di più...
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Old 11-10-2007, 13:34   #25
Bestio
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Ottimizzazione...personalmente ti consiglierei di guardati il video di killzone2...è il gioco che attualemente mi ha impressionato di più...
Quoto, HW di PC e Consoles non si possono paragonare, basta vedere cosa riescono ancora a fare con i 300Mhz e i 32Mb di una PS2...
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Old 11-10-2007, 13:50   #26
ivano444
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sulla ps3 vanno più lenti della concorrenza pure i multipiatta e dato che i programmatori non hanno ne il tempo ne i soldi per ottimizzare la vedo molto dura una conversione anche appena inferiore al pc(cosa che credo impossibile anche con la 360)
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"Everything has chains, absolutely nothing changes"[/url]
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Old 11-10-2007, 13:51   #27
ivano444
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Ottimizzazione...personalmente ti consiglierei di guardati il video di killzone2...è il gioco che attualemente mi ha impressionato di più...
con l'ottimizzazione non fai apparire magicamente un giga di ram
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Old 11-10-2007, 13:59   #28
Nerocielo
 
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Old 11-10-2007, 14:01   #29
Bestio
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con l'ottimizzazione non fai apparire magicamente un giga di ram
Ma riesci a sfruttare completamente quella che hai, cosa impossibile con un PC...
Inoltre i trasferimenti di memoria disco/ram/video sono notevolmente più veloci.

Ad esempio uno dei motivi per cui su PC serve più RAM. è che solitante su Computer tutte le texture devono essere precaricate nella memoria video, mentre su console possono essere trasferite solo quando necessario.
Anche molti parti di gioco possono essere caricate in streaming durante l'avanzare del gioco, ed una volta passate si possono liberare dalla memoria.
Basti vedere la vastita di GTA-San Andreas, su PS2 bastavano 32mb, mentre su PC ce ne volevano molti di più.
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Ultima modifica di Bestio : 11-10-2007 alle 14:16.
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Old 11-10-2007, 14:02   #30
Vegita.ssj
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con l'ottimizzazione non fai apparire magicamente un giga di ram
Con l'ottimizzazione, processore da 300mhz scarsi , 32mb ram e 4 mb di video ram puoi fare questo:





penso che basti

Ultima modifica di Vegita.ssj : 11-10-2007 alle 14:06.
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Old 11-10-2007, 14:07   #31
ivano444
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cosa puoi fare?texture scialbe e brutte inferiori alla controparte gamecube??

per la cronaca resident evil 4 lo sto per finire su ps2
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Old 11-10-2007, 14:09   #32
Vegita.ssj
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cosa puoi fare?texture scialbe e brutte inferiori alla controparte gamecube??

per la cronaca resident evil 4 lo sto per finire su ps2
Non è una risposta a quel che ho scritto io, non ha senso paragonarlo al gamecube che è superiore tecnicamente...direi che ci stiamo
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Old 11-10-2007, 14:09   #33
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cosa puoi fare?texture scialbe e brutte inferiori alla controparte gamecube??
Considerando i limiti HW della PS2 rispetto al cubo, mi sembra che il lavoro sulla versione PS2 sia addirittura migliore

E poi la preferisco perchè non ha lo stupido falso widescreen che sul cubo hanno dovuto mettere probabilmente perchè non ce la faceva a gestire il full screen
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Old 11-10-2007, 14:16   #34
ivano444
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si si non dico che con l'ottimizzazione non si possano fare grandi cose ma sparate come questa:

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io crysis lo prenderei se uscisse per ps3, e uscendo dopo credo che potremmo avere anche qualcosa in più rispetto alla versione per pc

(leggi: grafica migliore, più armi, più livelli et simila)
direi di evitarle
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Old 11-10-2007, 14:26   #35
Vegita.ssj
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si si non dico che con l'ottimizzazione non si possano fare grandi cose ma sparate come questa:



direi di evitarle
Bhe..diciamo che sullla grafica migliore inizio ad esserne dubbioso anche io...non dico che sia impossibile (non ne ho la benchè minima idea data l'ignoranza) ma dire che anche già un crisys su console così come l'originale o quasi sarebbe il massimo
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Old 11-10-2007, 14:29   #36
Bestio
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si si non dico che con l'ottimizzazione non si possano fare grandi cose ma sparate come questa:

direi di evitarle
Sono macchine molto diverse, chi può dirlo, una eventuale versione PS3 potrebbe avere sia alcune cose in più che altre cose in meno, anche graficamente parlando...
Che so, magari texture un po meno dettagliate, ma un maggior numero di poligoni...
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Old 11-10-2007, 14:57   #37
hellish
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questa è grafica veramente next-gen.
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Old 11-10-2007, 15:00   #38
grng
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Si ma l'ottimizzazione di cui parlate si raggiunge dopo anni, o pensate che i giochi ps2 usciti nel 2001 abbiano la stessa grafica di un ff12, resident 4 e compagnia bella?
Per una ps3 uscita sul mercato da un anno non pensiate che giri software granchè ottimizzato...cmq l'ha pure detto la crytek, la maggior limitazione è nel quantitativo ram...per me una qualità video simile si può anche raggiungere (effetti dx10 esclusi), ma scordatevi livelli immensi, al max divideranno quelli pc in 2 o 3 (come già succederà anche con ut3)
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Old 11-10-2007, 15:01   #39
ivano444
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Sono macchine molto diverse, chi può dirlo, una eventuale versione PS3 potrebbe avere sia alcune cose in più che altre cose in meno, anche graficamente parlando...
Che so, magari texture un po meno dettagliate, ma un maggior numero di poligoni...
secondo me sarà gia tanto se arrivera ad avere i dettagli medi della versione pc,
che poi il vero crysis è directx 10 quindi su ps3 e praticamente impossibile averlo
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Old 11-10-2007, 15:11   #40
Bestio
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Adesso mi spiegate che c'entrano delle librerie Microsoft con un gioco per Ps3?

Chi vi dice che gli stessi effetti permessi dalla DX10, non siano gestibili anche dalla PS3 tramite le SUE librerie, che nulla hanno a che fare con Microzozz?

Il difetto di noi occidentali è che continuamo a pensare da PC...
Forse è per questo che alla fine solo i Jap sanno sfruttare a dovere le loro consoles.
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