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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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sarà il solito gioco tutta grafica e niente sostanza.... Sviluppare invece qualcosa di profondo col motore di Crysis....quello si che dovrebbe essere da sbavo
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- |
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#22 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16206
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![]() Ricordo che la versione PC includerà anche un editor per i livelli... ![]() Quote:
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
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![]() Se sai il modo con cui una ps3 con rsx e 512mb di ram totali potrebbe andare di più di un pc con dual/quad core, con 2gb di ram + 512mb-1gb di ram video, penso ti darebbero il premio nobel ![]()
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AMD Phenom II X6 1090T Black Edition@4Ghz | Asrock 990FX professional | 2x4GB G.Skill DDR3-1600 | XFX 6970 2GB | X-fi fatality | Samsung 27" T27A950 | 2x320GB raid0 | Tagan 900W u33 || HT: Oppo BDP-95 @ Panasonic TX-P50VT30 | Harman Kardon 365 |
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#24 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3819
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: guidonia(rm)
Messaggi: 3550
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sulla ps3 vanno più lenti della concorrenza pure i multipiatta e dato che i programmatori non hanno ne il tempo ne i soldi per ottimizzare la vedo molto dura una conversione anche appena inferiore al pc(cosa che credo impossibile anche con la 360)
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AMD phenom2 925 @3.2ghz scheda video radeon hd4670 512mb- 2gb ram ddr2 800- hd maxtor 160gb 7200 rpm ubunto linux 8.4e windows 7 + xbox-ps2 slim e nintendo ds ![]() "Everything has chains, absolutely nothing changes"[/url] |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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#28 |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16206
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![]() Inoltre i trasferimenti di memoria disco/ram/video sono notevolmente più veloci. ![]() Ad esempio uno dei motivi per cui su PC serve più RAM. è che solitante su Computer tutte le texture devono essere precaricate nella memoria video, mentre su console possono essere trasferite solo quando necessario. Anche molti parti di gioco possono essere caricate in streaming durante l'avanzare del gioco, ed una volta passate si possono liberare dalla memoria. ![]() Basti vedere la vastita di GTA-San Andreas, su PS2 bastavano 32mb, mentre su PC ce ne volevano molti di più. ![]()
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#30 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3819
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![]() ![]() ![]() penso che basti ![]() Ultima modifica di Vegita.ssj : 11-10-2007 alle 13:06. |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: guidonia(rm)
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cosa puoi fare?texture scialbe e brutte inferiori alla controparte gamecube??
![]() per la cronaca resident evil 4 lo sto per finire su ps2 ![]()
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#32 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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![]() E poi la preferisco perchè non ha lo stupido falso widescreen che sul cubo hanno dovuto mettere probabilmente perchè non ce la faceva a gestire il full screen ![]()
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: guidonia(rm)
Messaggi: 3550
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si si non dico che con l'ottimizzazione non si possano fare grandi cose ma sparate come questa:
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#35 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
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![]() Che so, magari texture un po meno dettagliate, ma un maggior numero di poligoni...
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#37 | |
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#38 |
Senior Member
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Si ma l'ottimizzazione di cui parlate si raggiunge dopo anni, o pensate che i giochi ps2 usciti nel 2001 abbiano la stessa grafica di un ff12, resident 4 e compagnia bella?
Per una ps3 uscita sul mercato da un anno non pensiate che giri software granchè ottimizzato...cmq l'ha pure detto la crytek, la maggior limitazione è nel quantitativo ram...per me una qualità video simile si può anche raggiungere (effetti dx10 esclusi), ma scordatevi livelli immensi, al max divideranno quelli pc in 2 o 3 (come già succederà anche con ut3) ![]() |
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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che poi il vero crysis è directx 10 quindi su ps3 e praticamente impossibile averlo
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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Adesso mi spiegate che c'entrano delle librerie Microsoft con un gioco per Ps3?
![]() Chi vi dice che gli stessi effetti permessi dalla DX10, non siano gestibili anche dalla PS3 tramite le SUE librerie, che nulla hanno a che fare con Microzozz? ![]() Il difetto di noi occidentali è che continuamo a pensare da PC... ![]() Forse è per questo che alla fine solo i Jap sanno sfruttare a dovere le loro consoles. ![]()
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