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#21 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 5814
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Per questo mi aspetto molto dal 3. |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 300
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Ah davvero??? Con il mio computer posso giocare decentemente? (andate a ca.... mi è costato 1500€, stanno diventando insopportabili)
meno male che la decenza mi basta e avanza ![]() |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Torino
Messaggi: 364
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Per chi ancora non lo ha giocato, posso solo dirvi che vi aspetta uno dei giochi più divertenti in multiplayer tuttora.
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#24 |
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Napoli
Messaggi: 64
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@Yoio
secondo te perchè le console stanno avendo successo? proprio perchè non devi satre li ad aggiornare ogni volta la macchina, al max dopo qualche anno cambi console. ti costa di sicuro meno di una SK video all'anno. Anch'io giocavo al PC fino a COD2 poi console (non dico quale anche perchè il discorso è generico e non da fanboy) Ciaooo |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Lugano
Messaggi: 652
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edit va
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P5Q Deluxe Q6600(b3) 3.4 Ballistix 8500 tracer with led GtX 660TI Velociraptor Thermaltake Tai-Chi g51 G19 razer AC-1 Sennheiser Pc 333d Samsung 750d |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Principato di Buccinasco
Messaggi: 2325
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finalmente! Non vedo l'ora. Ma ache qui minimo ps3 oppure la mia x850 ce la fa?
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#27 |
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 86
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Gear of War il mio pc se lo mangia!
Io penso di non avere problemi...Ho un Quad Core 2,4 ghz con 4 giga di ram e 2 schede 8600 gt in Sli....
Peccato che non posso sfruttare le directx 10 dato che il cesso di Windows Vista non voglio installarlo! |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
Messaggi: 6028
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non penso. la bellezza di quei giochi sono nel multiplayer. senza un seriale legale,non valgono molto in single player. nel senso una volta finito , non lo guardi più. invece il bello di questi giochi resta la modalità MP,che poi col mouse arrivi a dare l'anima per non staccarti più.
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
Messaggi: 6028
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Quote:
speriamo che lo sfruttino sto Quad core, perchè appena butti su a 1280 con AA4x e AF 16, vedi il tuo quad che và in sala a vedersi la trilogia del signore degli anelli (intervalli compresi). ![]()
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#30 |
Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 48
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e2140
dite che con un e2140 ben cloccato andrà bene?
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Quote:
Comunque era ora che uscisse per PC, visto che in fondo...anche se molti non se lo ricordano i primi prototipi giravano su P.C....e poi per ragioni di marketing (vedi Microsoft) e' stato esclusiva delle X360, di cui e' diventato la principale Killer App. (anche se i piu' maliziosi dicono che sia l'unica ... ![]()
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"The Global Village is now a reality" |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
Messaggi: 6028
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basta fare un giro su gamestrailer e trovi ivideo di crysis in dx10.
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Quote:
Aggiungo che la mia domanda non era priva di una certa malizia...perche' a quanto ne so la 360 usa una versione modificata delle DX9 e quindi non e' full DX10 compliant.
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"The Global Village is now a reality" Ultima modifica di rmarango : 05-10-2007 alle 22:23. |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: TRECASE (NAPOLI) Trattative sul forum: Oltre100 Feedback [_100%_] Supertifoso: S.S.C. Napoli
Messaggi: 4224
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finalmente XD XD
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#35 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 573
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beh, spero solo che sia una cosa più giocabile rispetto a quel disastro con il pad che provai sul 360 -_-
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 5814
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
Messaggi: 6028
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Quote:
![]() cmq non saprei. so' che c'è la Beta di crysis,ma mi pare d'aver capito che li le dx10 non si vedono.
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#38 |
Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 67
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veramente gli utenti pc potranno sfidare gli utenti xbox ?
...una carneficina :o Immaginate il vecchio unreal tournament nella stessa situazione: un utente pc impugna il translocator e gli utenti console non lo vedono neanche piu.... |
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#39 |
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 186
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Purtroppo le differenze dx 9 vs dx 10 al momento consistono in ben poco e sarà così sicuramente fino a quando le dx 10 non verranno utilizzate dalle future console...questo per vari motivi tra cui il fatto che lo sviluppo dx10 nativo è decisamente agli albori, molti utenti appunto si rifiutano di usare vista e su xp nn hanno ancora trovato il modo di implementare le dx10 ed inoltre come si può ben vedere si riescono a produrre giochi con grafica a dir poco sbalorditiva anche in dx9 motivo per il quale l' unreal engine 3 è stato basato su queste e nn sulle dx10...
Per quanto riguarda il discorso giochi originali o no disapprovo le situazioni estreme di cui si parla..sinceramente sarei piu' che felice di comprare un gioco originale, ma è assolutamente inammissibile che a) ci sia un ricarico mostruoso dal produttore al cliente b) compro un gioco e dopo nemmeno un mese sono uscite già 10 patch.. Se devo pagare 50 ma anche solo 40 euro per un gioco trovo sia inammissibile che sia pieno di bug di entità non trascurabili a volte addirittura compromettenti la funzionabilità del gioco stesso.. Se la pensate diversamente i casi sono due..o avete molti soldi e non vi interessate del loro valore oppure vi accontentate di una situazione che a mio parere è notevolmente sbilanciata nei confronti dei consumatori.. |
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#40 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
Messaggi: 6028
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Quote:
le dx10 (e di conseguenza gli shader unificati e il nuovo kernel di Vista), sono fatte apposta per semplificare llo sviluppo di un gioco. sviluppare le dx10 per xp se nè già parlato da tempo. da quello che si è detto ,non sarà possibile . dovrebbero prendere in mano il kernel di XP e farci dentro un lavoro troppo dispendioso,soprattutto in un periodo dove fra meno di un anno XP chiuderà i battenti agli aggiornamenti e alle vendite. A questo punto andranno avanti col vista che prima o poi arriveremo ad usarlo tutti com'è succeso con tutti i windwos. In ogni modo le dx10 che sono legate agli shader unificati,sono sinonimo di semplificazione,anche per la gestione della fisica ,della geometria da parte del G80 e dell'R600 (speriamo che sia cosi se no ci ritroviamo punto e a capo) Quote:
Poi uno dice...si pero' se voglio giocarci bene ,senza scatti devo dimminuire settaggi. Si ma x',per le console non fanno lo stesso più o meno?
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LG Oled 65C26LD + i9 99000KF + MSI Pro carbon Z390 + 2x8GB 3200 RAM Ultima modifica di Apple80 : 06-10-2007 alle 19:18. |
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