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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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Old 05-10-2007, 17:01   #21
sesshoumaru
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Mha, io l'ho finito 2 settimane fa, un gran bel gioco.

Non è vero che non si capisce la storia, e non è neanche tanto vero che i personaggi non hanno un loro carattere.
Semplicemente la storia durante il gioco non è stata spiegata bene, nel senso che ti ritrovi dalla città a dover andare a casa di Marcus senza sapere perchè, e poi ti ritrovi a prendere il treno senza capirne il motivo; però una volta completato il livello e il gioco si capisce bene e chiaramente tutto il percorso fatto e la vicenda. Vi do ragione che manca di spiegazioni nei filmati fra un livello e l'altro.

In ogni caso la storia non è chiara al 100% perchè già dall'inizio la casa produttrice aveva pensato a una triologia, e da quello che dice la regina nel filmato finale si capisce che è una storia che deve continuare.
Non è che non l'ho capita, semplicemente è brutta e approssimativa.



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PS Sto giocando ad Halo 2 su Vista, una trama veramente da paura... non capisco proprio quella gente che non apprezza la serie, mha... solo questa storia presa di pari passo basterebbe per fare un filmone da paura e superare gli incassi di Halo 3!
Appunto, confronta la trama di GoW con quella di Halo 1&2.....
Per questo mi aspetto molto dal 3.
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Old 05-10-2007, 17:20   #22
Yoio
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Ah davvero??? Con il mio computer posso giocare decentemente? (andate a ca.... mi è costato 1500€, stanno diventando insopportabili)

meno male che la decenza mi basta e avanza (è il concetto in se che mi scoccia...)

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Old 05-10-2007, 17:30   #23
The Peacemaker
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Per chi ancora non lo ha giocato, posso solo dirvi che vi aspetta uno dei giochi più divertenti in multiplayer tuttora.
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Old 05-10-2007, 17:31   #24
Thelegend000
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@Yoio

secondo te perchè le console stanno avendo successo?
proprio perchè non devi satre li ad aggiornare ogni volta la macchina, al max dopo qualche anno cambi console.
ti costa di sicuro meno di una SK video all'anno.

Anch'io giocavo al PC fino a COD2 poi console (non dico quale anche perchè il discorso è generico e non da fanboy)

Ciaooo
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Old 05-10-2007, 17:49   #25
CoreEssence
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edit va
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Old 05-10-2007, 18:39   #26
iltoffa
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finalmente! Non vedo l'ora. Ma ache qui minimo ps3 oppure la mia x850 ce la fa?
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Old 05-10-2007, 18:51   #27
GeForce-Fx
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Gear of War il mio pc se lo mangia!

Io penso di non avere problemi...Ho un Quad Core 2,4 ghz con 4 giga di ram e 2 schede 8600 gt in Sli....
Peccato che non posso sfruttare le directx 10 dato che il cesso di Windows Vista non voglio installarlo!
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Old 05-10-2007, 19:15   #28
Apple80
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Penso che siano 25€ di flat.
non penso. la bellezza di quei giochi sono nel multiplayer. senza un seriale legale,non valgono molto in single player. nel senso una volta finito , non lo guardi più. invece il bello di questi giochi resta la modalità MP,che poi col mouse arrivi a dare l'anima per non staccarti più.
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Old 05-10-2007, 19:17   #29
Apple80
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Originariamente inviato da GeForce-Fx Guarda i messaggi
Io penso di non avere problemi...Ho un Quad Core 2,4 ghz con 4 giga di ram e 2 schede 8600 gt in Sli....
Peccato che non posso sfruttare le directx 10 dato che il cesso di Windows Vista non voglio installarlo!

speriamo che lo sfruttino sto Quad core, perchè appena butti su a 1280 con AA4x e AF 16, vedi il tuo quad che và in sala a vedersi la trilogia del signore degli anelli (intervalli compresi).
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Old 05-10-2007, 19:53   #30
emagination2
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e2140

dite che con un e2140 ben cloccato andrà bene?
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Old 05-10-2007, 22:28   #31
rmarango
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Peccato che non posso sfruttare le directx 10 dato che il cesso di Windows Vista non voglio installarlo!
Qualcuno ha visto le differenze tra la versione DX9 e DX10 ?
Comunque era ora che uscisse per PC, visto che in fondo...anche se molti non se lo ricordano i primi prototipi giravano su P.C....e poi per ragioni di marketing (vedi Microsoft) e' stato esclusiva delle X360, di cui e' diventato la principale Killer App. (anche se i piu' maliziosi dicono che sia l'unica ... )
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Old 05-10-2007, 23:07   #32
Apple80
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basta fare un giro su gamestrailer e trovi ivideo di crysis in dx10.
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Old 05-10-2007, 23:13   #33
rmarango
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basta fare un giro su gamestrailer e trovi ivideo di crysis in dx10.
Intendevo le differenze tra Gears of War DX9 e DX10...i video di Crysis li avevo gia' visti.

Aggiungo che la mia domanda non era priva di una certa malizia...perche' a quanto ne so la 360 usa una versione modificata delle DX9 e quindi non e' full DX10 compliant.
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Ultima modifica di rmarango : 05-10-2007 alle 23:23.
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Old 05-10-2007, 23:37   #34
vinck05
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finalmente XD XD
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Old 05-10-2007, 23:42   #35
DeepEye
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beh, spero solo che sia una cosa più giocabile rispetto a quel disastro con il pad che provai sul 360 -_-
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Old 06-10-2007, 01:27   #36
sesshoumaru
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beh, spero solo che sia una cosa più giocabile rispetto a quel disastro con il pad che provai sul 360 -_-
Non mi sembra sta gran difficoltà.....
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Old 06-10-2007, 06:58   #37
Apple80
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Intendevo le differenze tra Gears of War DX9 e DX10...i video di Crysis li avevo gia' visti.

Aggiungo che la mia domanda non era priva di una certa malizia...perche' a quanto ne so la 360 usa una versione modificata delle DX9 e quindi non e' full DX10 compliant.
eeeh ci mancherebbe che la 360 fà girare i giochi in dx10 visto che devono tenere a mano sulla risoluzione

cmq non saprei. so' che c'è la Beta di crysis,ma mi pare d'aver capito che li le dx10 non si vedono.
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Old 06-10-2007, 12:28   #38
nelchael81
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Messaggi: 68
veramente gli utenti pc potranno sfidare gli utenti xbox ?
...una carneficina :o

Immaginate il vecchio unreal tournament nella stessa situazione: un utente pc impugna il translocator e gli utenti console non lo vedono neanche piu....
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Old 06-10-2007, 19:13   #39
davethefunker
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Purtroppo le differenze dx 9 vs dx 10 al momento consistono in ben poco e sarà così sicuramente fino a quando le dx 10 non verranno utilizzate dalle future console...questo per vari motivi tra cui il fatto che lo sviluppo dx10 nativo è decisamente agli albori, molti utenti appunto si rifiutano di usare vista e su xp nn hanno ancora trovato il modo di implementare le dx10 ed inoltre come si può ben vedere si riescono a produrre giochi con grafica a dir poco sbalorditiva anche in dx9 motivo per il quale l' unreal engine 3 è stato basato su queste e nn sulle dx10...

Per quanto riguarda il discorso giochi originali o no disapprovo le situazioni estreme di cui si parla..sinceramente sarei piu' che felice di comprare un gioco originale, ma è assolutamente inammissibile che a) ci sia un ricarico mostruoso dal produttore al cliente b) compro un gioco e dopo nemmeno un mese sono uscite già 10 patch.. Se devo pagare 50 ma anche solo 40 euro per un gioco trovo sia inammissibile che sia pieno di bug di entità non trascurabili a volte addirittura compromettenti la funzionabilità del gioco stesso..

Se la pensate diversamente i casi sono due..o avete molti soldi e non vi interessate del loro valore oppure vi accontentate di una situazione che a mio parere è notevolmente sbilanciata nei confronti dei consumatori..
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Old 06-10-2007, 20:15   #40
Apple80
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urre giochi con grafica a dir poco sbalorditiva anche in dx9 motivo per il quale l' unreal engine 3 è stato basato su queste e nn sulle dx10...

Per quanto riguarda il discorso giochi originali o no disapprovo le situazioni estreme di cui si parla..sinceramente sarei piu' che felice di comprare un gioco originale, ma è assolutamente inammissibile che a) ci sia un ricarico mostruoso

le dx10 (e di conseguenza gli shader unificati e il nuovo kernel di Vista), sono fatte apposta per semplificare llo sviluppo di un gioco.
sviluppare le dx10 per xp se nè già parlato da tempo. da quello che si è detto ,non sarà possibile . dovrebbero prendere in mano il kernel di XP e farci dentro un lavoro troppo dispendioso,soprattutto in un periodo dove fra meno di un anno XP chiuderà i battenti agli aggiornamenti e alle vendite.

A questo punto andranno avanti col vista che prima o poi arriveremo ad usarlo tutti com'è succeso con tutti i windwos.

In ogni modo le dx10 che sono legate agli shader unificati,sono sinonimo di semplificazione,anche per la gestione della fisica ,della geometria da parte del G80 e dell'R600 (speriamo che sia cosi se no ci ritroviamo punto e a capo)


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Se devo pagare 50 ma anche solo 40 euro per un gioco trovo sia inammissibile che sia pieno di bug di entità non trascurabili a volte addirittura compromettenti la funzionabilità del gioco stesso..
io preferisco spendere 40 euro per un gioco pc dove ho piena liberta di decidere con che setatggi giocare. Invece di 60 euro per console,dove se la risoluzione nativa è di 1180 ,te la tieni come, dove se AF è di 8x te lo tieni com'è, dove l'AA è di 1.5, e anche li te lo tieni com'è.

Poi uno dice...si pero' se voglio giocarci bene ,senza scatti devo dimminuire settaggi. Si ma x',per le console non fanno lo stesso più o meno?
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Ultima modifica di Apple80 : 06-10-2007 alle 20:18.
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