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GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
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Old 20-07-2007, 09:33   #21
wiltord
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ottima notizia questo seguito
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wiltord è offline  
Old 20-07-2007, 09:35   #22
Aviatore_Gilles
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Esisteva anche il modo (non ufficiale) di usare i quicksave...pero' io l'ho finito cmq con i checkpoints a difficolta' realistica
Io no, ero arrivato in un punto ed ero esasperato...ho lasciato perdere
Il Quick non ufficiale ho preferito non usarlo per non rischiare corruzione nei salvataggi, anche perchè leggevo che creava qualche problema.
Aviatore_Gilles è offline  
Old 20-07-2007, 09:41   #23
sider
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Grazie ai checkpoint sono riuscito ad apprezzare di più il gioco
sider è offline  
Old 20-07-2007, 09:44   #24
Dreammaker21
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Ci mancava pure Far Cry 2 ......
E la tesi chi me la fa??????????
Come ti capisco...
Dreammaker21 è offline  
Old 20-07-2007, 11:04   #25
maeco84
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Da quello che ho capito sarà uno di quei videogiochi venduti per 19€... di dubbia qualità... Ma poi è inutile che la Ubisoft si arrampichi sullo specchio FraCry 2 è Crysis solamente che al posto dei mutanti ci sono gli alieni (decisamente meglio)... come Bioshock è l'erede di System Shock (anche se l'EA ne detiene i diritti)...
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ANTONELLA TI AMO
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Old 20-07-2007, 12:34   #26
Xilema
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Gli stessi Crytek hanno ammesso che omettere il quicksave in FC fu una grande cazzata, ma a quel tempo il motore di gioco faceva fatica ad implementare i quickload correttamente.
Non per niente Crysis avrà quicksave e quickload.
Per quanto riguarda questo seguito... i deserti non è che mi esaltino molto come ambientazione...
Spero nell' esperienza e nella fantasia degli UBI di Montreal, in una trama ed un gameplay bilanciato, perchè il primo FC... a parte il motore grafico lasciava parecchio a desiderare...
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Old 20-07-2007, 12:48   #27
maeco84
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Gli stessi Crytek hanno ammesso che omettere il quicksave in FC fu una grande cazzata, ma a quel tempo il motore di gioco faceva fatica ad implementare i quickload correttamente.
Non per niente Crysis avrà quicksave e quickload.
Per quanto riguarda questo seguito... i deserti non è che mi esaltino molto come ambientazione...
Spero nell' esperienza e nella fantasia degli UBI di Montreal, in una trama ed un gameplay bilanciato, perchè il primo FC... a parte il motore grafico lasciava parecchio a desiderare...
Dei quicksave non ne ho sentito la mancanza... ogni 100 metri c'era un checkpoint!!!
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maeco84 è offline  
Old 20-07-2007, 13:55   #28
faraone_ufo
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Anch'io preferisco i checkpoint, mi fanno "vivere" più intensamente il gioco.

Comunque se ci saranno entrambi meglio, si potrà scegliere.
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faraone_ufo è offline  
Old 20-07-2007, 14:21   #29
Xilema
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Dei quicksave non ne ho sentito la mancanza... ogni 100 metri c'era un checkpoint!!!
Quando 2 unghiate di mutante ti accoppano... 100 metri sono 100 km !
E non erano proprio 100 metri...
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Old 20-07-2007, 14:33   #30
jpjcssource
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All'inizio pensavo fosse solo un trucco per riaprire un thread su Crysis Ma la domanda e'...non potevano fare questo FC2 direttamente col motore di Crysis? Probabilmente pero' gli sarebbe costato molto di piu'...Vabbe', stiamo a vedere...
Ubisoft ha già acquistato i diritti per usare UE 3.0 (che non saranno costati poco) quindi userà quello per tutti i suoi progetti sicuramente non vanno a comprare cryengine 2.
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Old 20-07-2007, 14:35   #31
jpjcssource
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Probabilmente sarà una chiavica.
Ottimista insomma

a me dispiace che non sia più sviluppato da Crytek, ma penso che Ubisoft possa fare un buon lavoro e soprattutto è una bella cosa che sia nativo PC visto che questo publisher non è molto amato per i porting da console negli ultimi tempi.
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Old 20-07-2007, 14:39   #32
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Questi sono gusti tanto che per esempio per me Far Cry è anni luce migliore di FEAR che ho trovato carino, ma nulla di che (adesso mi spedisce un virus via pvt come punizione per la mia blasfemia )
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Ultima modifica di jpjcssource : 20-07-2007 alle 14:41.
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Old 20-07-2007, 14:44   #33
Mister Tarpone
 
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Questi sono gusti tanto che per esempio per me Far Cry è anni luce migliore di FEAR che ho trovato carino, ma nulla di che (adesso mi spedisce un virus via pvt come punizione per la mia blasfemia )
concordo anche a me è piaciuto di più Far Cry
 
Old 20-07-2007, 14:52   #34
Brightblade
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Ubisoft ha già acquistato i diritti per usare UE 3.0 (che non saranno costati poco) quindi userà quello per tutti i suoi progetti sicuramente non vanno a comprare cryengine 2.
Non lo sapevo, pero' allora potevano sfruttarlo gia' da questo FC2, a costo di ritardarlo un po', tanto con in giro Crysis non penso che ci sara' la necessita' assoluta di questo FC2 nel breve periodo. Boh, vediamo cosa ne esce (e magari pensandoci bene servira' una macchina meno mostruosa di quella che servira' per godersi appieno Crysis, con tutte le differenze del caso).
Brightblade è online  
Old 20-07-2007, 14:56   #35
sider
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Far Cry come gameplay è 2 teste sopra al noioso FEAR (anche se graficamente discreto)
sider è offline  
Old 20-07-2007, 14:58   #36
jpjcssource
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Non lo sapevo, pero' allora potevano sfruttarlo gia' da questo FC2, a costo di ritardarlo un po', tanto con in giro Crysis non penso che ci sara' la necessita' assoluta di questo FC2 nel breve periodo. Boh, vediamo cosa ne esce (e magari pensandoci bene servira' una macchina meno mostruosa di quella che servira' per godersi appieno Crysis, con tutte le differenze del caso).
Non so quando hanno cominciato lo sviluppo di FC 2, ma tenendo conto che Ubisoft ha UE3 da parecchio tempo (il suo primo gioco con tale motore è stato Rainbow Six Vegas uscito l'anno scorso) penso che useranno tale motore anche per questo gioco essendo non solo più avanzato del motore del primo FC, ma anche più efficiente per il lavoro degli sviluppatori.

IMHO FC 2 sarà realizzato con UE3.
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Old 20-07-2007, 15:06   #37
john18
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Ubisoft ha già acquistato i diritti per usare UE 3.0 (che non saranno costati poco) quindi userà quello per tutti i suoi progetti sicuramente non vanno a comprare cryengine 2.


Rabbrividisco al solo pensiero che ubisoft metta mano all' UE 3.0!Non voglio pensare cosa ne verrà fuori!
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Old 20-07-2007, 15:09   #38
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IMHO FC 2 sarà realizzato con UE3.
Puo' darsi, per ora ho sentito solo rumors riguardanti un ipotetico Cryengine 1 migliorato e potenziato. Vedremo.
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Old 20-07-2007, 15:44   #39
Quoziente
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Francamente anch'io ho preferito Farcry a FEAR... Su su diciamocelo, sarà stato anche bello da vedere FEAR ma ragazzi... CHE MONOTONIA!!! Due ambientazioni scarse (il 90% del gioco erano uffici tutti uguali), i nemici poi con la scusa che erano cloni erano sempre quelli... Ah dimenticavo... IMHO...

Tornando in topic:
Ammetto che non sono entusiasta per questo annuncio (Far cry 2)... forse perché ormai ho in testa un certo Crysis e dubito che riultilizzando il Cry Engine 1(sempre che sia così) riescano a sfornare qualcosa di meglio...
Cmq prima di giudicare aspetto di vedere qualche video/screen...
Certo, se non ci fosse in prossima uscita Crysis ammetto che sarei al settimo cielo...
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Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso

Ultima modifica di Quoziente : 20-07-2007 alle 15:46.
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Old 20-07-2007, 15:58   #40
appleroof
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Francamente anch'io ho preferito Farcry a FEAR... Su su diciamocelo, sarà stato anche bello da vedere FEAR ma ragazzi... CHE MONOTONIA!!! Due ambientazioni scarse (il 90% del gioco erano uffici tutti uguali), i nemici poi con la scusa che erano cloni erano sempre quelli... Ah dimenticavo... IMHO...

Tornando in topic:
Ammetto che non sono entusiasta per questo annuncio (Far cry 2)... forse perché ormai ho in testa un certo Crysis e dubito che riultilizzando il Cry Engine 1(sempre che sia così) riescano a sfornare qualcosa di meglio...
Cmq prima di giudicare aspetto di vedere qualche video/screen...
Certo, se non ci fosse in prossima uscita Crysis ammetto che sarei al settimo cielo...
secondo me sono 2 giochi non comparabili, fermo restando che ognuno ha i suoi gusti sacrosanti, fatto stà che nessun gioco mi ha tenuto in tensione come Fear, finora...

per il resto, effettivamente si è parlato di cryengine1 opportunamente modificato, chissà la conversione dx10 con HLSL potrebbe essere una scheggia
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
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