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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Old 11-03-2007, 21:12   #21
Window Vista
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Si ma nell'altro thread abbiamo postato materiale molto più recente e anche migliore.
Lo stesso personaggio principale continua ad essere modificato man mano che lo sviluppo procede....e di tempo ne manca parecchio.
Voi dite luglio?Mah...speriamo.
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Old 11-03-2007, 21:29   #22
R@nda
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Ok

Almeno si vedono i progressi...anche se purtroppo sti fetenti rilasciano con il contagocce novità









Un filmatino:
http://www.playsyde.com/leech_3603_en.html

Tutto qui...o quasi.
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Old 11-03-2007, 21:34   #23
R@nda
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Manco a dirlo, eccone altre



















Basta

P.S.
Queste ultime dicono che sono di una build di ottobre....bho..
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Old 11-03-2007, 22:06   #24
R@nda
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Ma lol:

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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 11-03-2007, 22:17   #25
BTinside
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In pratica Skrotos era gay e si è fatto mezzo mondo. Per cui sua moglie ora deve vendicarsi con tutti quei tipi


...privandoli del proprio sesso

[/quote]
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Old 11-03-2007, 22:18   #26
The_misterious
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Ma lol:

non vorrei essere nei suoi panni

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Old 11-03-2007, 22:19   #27
Max(IT)
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Ma lol:
a parte che lei è bona, bel metodo di evirazione questo

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Old 11-03-2007, 22:39   #28
sephiroth_85
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[/quote]

mamma mia che muscoli nell'interno coscia
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Old 11-03-2007, 23:25   #29
PeK
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Old 11-03-2007, 23:33   #30
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Che bello sto titolo..!! Salgono a quota 2 i giochi che mi interessano davvero molto su questa console..!
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Old 11-03-2007, 23:57   #31
Filippo75
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Fammi capire, secondo te non è bello? Non mi sembra che in giro ci siano molti giochi di questo livello.

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guarda, IL GIOCO non lo sò, ma quegli shot sono molto belli artisticamente, ma a livello tecnico non sono il massimo.
Non sono d'accordo, trovo che tecnicamente sia poderoso. Quanto a stile mi piace quasi tutto, esclusi i volti che potevano essere meglio.

Quote:
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Ma sei cieco? L'ultima immagine, dicendo un francesismo fa cagare...
Magari il gioco è stupendo graficamente, non parlo di cio' che non conosco ma quella immagine fa schifo.
Boh, evidentemente viviamo su due pianeti diversi. Non ci vedo nè pochi poligoni, nè trovo che quell'immagine faccia schifo. Tra l'altro non so quanto senso abbia soffermarsi su quella singola foto, che magari mostra pure qualche difetto, quando tutte le altre immagini ed i filmati, mostrano un aspetto splendido.
Voglio dire, i tuoi commenti ad uno dei giochi graficamente più impressionanti, sono stati "ha 3 poligoni in croce" e "quell'immagine fa cagare", mi sembra che c'è qualcosa che non quadra.
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Old 12-03-2007, 00:00   #32
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Preferisco che il personaggio abbia meno poligoni piuttosto che vederlo pieno di normal maps unte che vogliono apparire quel che non sono.
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Old 12-03-2007, 01:35   #33
Crashman
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Preferisco che il personaggio abbia meno poligoni piuttosto che vederlo pieno di normal maps unte che vogliono apparire quel che non sono.
Graficamente spacca... cè davvero poco da discutere
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Old 12-03-2007, 13:34   #34
Max(IT)
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Non sono d'accordo, trovo che tecnicamente sia poderoso. Quanto a stile mi piace quasi tutto, esclusi i volti che potevano essere meglio.
io ho giudicato esclusivamente le immagini postate, e quelle tecnicamente non sono nulla di che.

Il materiale che ha poi messo R@nda è decisamente meglio.

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Boh, evidentemente viviamo su due pianeti diversi. Non ci vedo nè pochi poligoni, nè trovo che quell'immagine faccia schifo. Tra l'altro non so quanto senso abbia soffermarsi su quella singola foto, che magari mostra pure qualche difetto, quando tutte le altre immagini ed i filmati, mostrano un aspetto splendido.
Voglio dire, i tuoi commenti ad uno dei giochi graficamente più impressionanti, sono stati "ha 3 poligoni in croce" e "quell'immagine fa cagare", mi sembra che c'è qualcosa che non quadra.
no, non è questione di pianeti diversi. Se per te quell' immagine a cui si riferisce lui è tecnicamente valida si vede che non hai alcuna esperienza di modellazione 3d.
Ti ripeto che si parla SOLO DI QUELL' IMMAGINE.

Poi il materiale di R@nda effettivamente mostra uno stato dei lavori molto più completo ed il minifilmato mostra dettagli tecnicamente interessanti (animazioni comprese).
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Old 12-03-2007, 15:08   #35
sephiroth_85
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Voglio dire, i tuoi commenti ad uno dei giochi graficamente più impressionanti, sono stati "ha 3 poligoni in croce" e "quell'immagine fa cagare", mi sembra che c'è qualcosa che non quadra.

quell'immagine fa veramente cagare.... questa dovrebbe essere la segmentazione delle faccie che sono state usate x creare quel personaggio. non ho utilizzato il volto xke mi scocciava visto ke mi sono svegliato da 5 minuti



sono veramente 2 poligoni in croce.
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Old 12-03-2007, 15:11   #36
torgianf
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nao qualche tempo fa parlava di circa 3200000 poligoni per frame @32 fps,quindi circa 90000000 di poligoni al secondo,presa cosi' quell'immagine vuol dire poco o nulla,guardala in tutto il contesto
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Old 12-03-2007, 15:16   #37
sephiroth_85
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nao qualche tempo fa parlava di circa 3200000 poligoni per frame @32 fps,quindi circa 90000000 di poligoni al secondo,presa cosi' quell'immagine vuol dire poco o nulla,guardala in tutto il contesto
si parlava del personaggio..... il personaggoi fa schifo in quell'immagine. e cmq torno a letto

se nel contesto è sempre cosi. e lo sfondo è bello ma il gioco rimarràà un clone di god of war...(xke mi da questa impressione...) imho puo rimanere sugli scaffali x me.. e vedere direttamente cosa fanno con gow 3

anke i lionhead parlavano in fable 2 che si poteva fare quello e quell'altro, e anke in oblivion... e in re4 ma poi si ridimensiona tutto
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Old 12-03-2007, 15:19   #38
Filippo75
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no, non è questione di pianeti diversi. Se per te quell' immagine a cui si riferisce lui è tecnicamente valida si vede che non hai alcuna esperienza di modellazione 3d.
Ti ripeto che si parla SOLO DI QUELL' IMMAGINE.

Poi il materiale di R@nda effettivamente mostra uno stato dei lavori molto più completo ed il minifilmato mostra dettagli tecnicamente interessanti (animazioni comprese).
La mia conoscenza di modellazione 3D è pari a zero, cosa che probabilmente vale per la maggior parte della gente che posta qui. Tuttavia non credo si debba essere esperti di modellazione 3D per poter giudicare la grafica di un gioco (a patto di non addentrarsi in tecnicismi).
I primi commenti negativi non erano riferiti ad una sola immagine. Tra l'altro ripeto, non so quanto senso abbia prendere una singola foto e dire che fa schifo, quando c'è in giro una valanga di materiale che dimostra il contrario. Evidentemente tale materiale vi era sfuggito, come poi avete confermato.
Rimango dell'idea che ritenere Heavenly Sword con pochi poligoni e tecnicamente non un granchè, sia abbastanza folle.
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Ultima modifica di Filippo75 : 12-03-2007 alle 15:21.
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Old 12-03-2007, 15:19   #39
Coyote74
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e cmq torno a letto
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Old 12-03-2007, 15:45   #40
Window Vista
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La mia conoscenza di modellazione 3D è pari a zero, cosa che probabilmente vale per la maggior parte della gente che posta qui. Tuttavia non credo si debba essere esperti di modellazione 3D per poter giudicare la grafica di un gioco (a patto di non addentrarsi in tecnicismi).
I primi commenti negativi non erano riferiti ad una sola immagine. Tra l'altro ripeto, non so quanto senso abbia prendere una singola foto e dire che fa schifo, quando c'è in giro una valanga di materiale che dimostra il contrario. Evidentemente tale materiale vi era sfuggito, come poi avete confermato.
Rimango dell'idea che ritenere Heavenly Sword con pochi poligoni e tecnicamente non un granchè, sia abbastanza folle.
C'è di meglio e sempre con tutta quella marea di persone ad ammazzarti
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