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Old 01-02-2007, 13:48   #21
Eldainen
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Beh, ovvio che le promesse le devono mantenere... ma da parte di chi il gioco l'ha provato, i commenti sono estremamente entusiastici e da loro viene già chiamato "Oblivion killer"... poi fai te.

Il combattimento è semiautomatico nel senso che il targeting del bersaglio è semi-automatico: una volta scelto il bersaglio, tutti i colpi verranno indirizzati verso di lui, così da evitare scene da circo come in Oblivion, quando ammazzavi i tuoi alleati che ti saltavano davanti... Inoltre, la parata è eseguita automaticamente quando non si sta attaccando, permettendo al giocatore di eseguire al meglio e con tempistica ottimale le manovre di attacco, oltre che di usare i cosiddetti "dirty tricks" (come ad esempio tirare un calcio al suolo polveroso per accecare temporaneamente l'avversario).

Non dimentichiamo poi le arti marziali (e non semplici pugni alla Oblivion, bensì pugni, calci, calci rotanti, combo spada-calcio, ecc.) e, soprattutto, il combattimento in sella! (con tanto di lance da cavaliere messe a disposizione)
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Old 01-02-2007, 13:51   #22
Bako
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Originariamente inviato da dani&l
Vero, ma io una piccola fiamma di speranza la tengo accesa perchè :
1) esce a maggio non tra 2 anni
2) è una di quelle produzioni che non ti aspetti, e io l'ultima volta che giocai e mi divertii veramente tanto fu da una come questa.
3) è grasso che cola, nessuno lo attendeva, è saltata fuori, se gira bene, altrimenti amen.
Giustissimo, nulla da obiettare. Ragiono allo stesso modo (uno dei titoli che più mi ha colpito è stato ad esempio FarCry, di cui non avevo letto praticamente nulla...) pur non essendo 'sto capolavoro videoludico, luccichio a parte!
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Old 01-02-2007, 14:52   #23
Radagast?
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a me quando ho visto le immagini, ha dato l'effetto di quel gioco che si deve comprare. Comunque commentare ora qualcosa che ancora in fin dei conti non esiste è abbastanza inutile. Aspettiamo la demo e vedremo come girerà e se rispetta tutti i buoni pronostici
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Old 01-02-2007, 15:04   #24
dani&l
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Originariamente inviato da Radagast?
a me quando ho visto le immagini, ha dato l'effetto di quel gioco che si deve comprare. Comunque commentare ora qualcosa che ancora in fin dei conti non esiste è abbastanza inutile. Aspettiamo la demo e vedremo come girerà e se rispetta tutti i buoni pronostici
Le immagini le ho messe giusto per curiosità, sinceramente non è una cosa fondamentale, è fondamentale che giri bene sul mio sistema onde evitare di compromettere il gameplay.

Certo, finchè non abbiamo niente in mano, non si può sapere, in fin dei conti se non parliamo dei propositi (che faccio notare, sono SEGNATI in prima pagina sul sito ufficiale, non rumors), di cosa dobbiamo parlare ?
Comunque per gli amanti degli rpg e affini imho è da tenere d'occhio, poi vedremo, se risulterà l'ennesima cacata pazzesca amen, io per quest'anno su pc attendevo solo Dragon Age e The Witcher...
dani&l è offline  
Old 01-02-2007, 15:19   #25
Eldainen
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Purtroppo di questo gioco non uscirà nessuna demo. I programmatori ritengono infatti che sia impossibile mostrare le reali potenzialità del gioco fornendo solo un piccolo spezzone del medesimo.

La prima versione del gioco che vedremo ufficialmente è l'integrale il 9 maggio 2007.

Premetto inoltre che, almeno all'inizio, il gioco NON sarà localizzato in italiano, ma unicamente in tedesco, inglese e francese...

Ad ogni modo io l'ho già preordinato, vi farò sapere com'è il 9 maggio... eheh
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Old 01-02-2007, 15:59   #26
Karnak
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Bene, se non sarà localizzato in italiano i miei soldi non li avranno
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Old 01-02-2007, 16:38   #27
dani&l
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Originariamente inviato da Karnak
Bene, se non sarà localizzato in italiano i miei soldi non li avranno
E allora preparati a mettere da parte un bel gruzzoletto... credo che la tendenza sarà quella di non localizzare più giochi che vendono poco in italia... (non che non si giochino... chi ha orecchie per intendere intenda )



E' comunque un peccato, ma vabbè... ormai mi stò giocando dei bei jrpg su ps2 purtroppo in inglese perchè non tradotti manco nei sottotitoli...
dani&l è offline  
Old 01-02-2007, 16:56   #28
elfoscuro
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Originariamente inviato da Eldainen
Comunque, l'affermazione di cui sopra non potrebbe essere più sbagliata. Di RPG ha eccome. Innanzitutto, per la prima volta non si è vincolati ad una scelta bene/male, ma si può fare virtualmente ciò che si vuole. I 200 finali differenti promessi (se lo rispetteranno) garantiscono che la libertà di scelta in game sia cospicua. Il mondo dovrebbe vivere spontaneamente intorno al personaggio, con armate che assediano città e altre che cercano di spezzare l'assedio, mutamenti di potere all'interno delle cittadine e delle gilde disponibili, il tutto indipendentemente dalle scelte del personaggio ed eseguito in modo casuale (ovviamente il PG può comunque essere decisivo se lo volesse, imparando a tirare i giusti fili al momento giusto).
ah bene meglio così allora da una preview mi pareva di aver capito l'esatto contrario .
Se è vero quello che dici la cosa si fa interessante, anche se "l'ispirazione" presa da Oblivion e Gothic è a tratti imbarazzante, Two Worlds sembra una fusione dei due titoli

e manda il PM
elfoscuro è offline  
Old 01-02-2007, 17:28   #29
radilov
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Originariamente inviato da Eldainen
Purtroppo di questo gioco non uscirà nessuna demo. I programmatori ritengono infatti che sia impossibile mostrare le reali potenzialità del gioco fornendo solo un piccolo spezzone del medesimo.

La prima versione del gioco che vedremo ufficialmente è l'integrale il 9 maggio 2007.

Premetto inoltre che, almeno all'inizio, il gioco NON sarà localizzato in italiano, ma unicamente in tedesco, inglese e francese...

Ad ogni modo io l'ho già preordinato, vi farò sapere com'è il 9 maggio... eheh
Per caso è già prevista una semi localizzazione amatoriale (tipo quella di morrowind di ITP)?
radilov è offline  
Old 01-02-2007, 17:33   #30
Bako
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Secondo me è ora che anche i più incalliti videogiocatori si convincano che l'inglese è fondamentale (o meglio... lo è la lingua originale del gioco). Lo stesso vale per un film, provate a vedere come recita veramente un attore scegliendo la lingua originale... è un altro pianeta. Me ne rendo conto quotidianamente con SKY, sia per i film sia per i programmi di intrattenimento.
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Old 01-02-2007, 17:36   #31
radilov
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Originariamente inviato da Bako
Secondo me è ora che anche i più incalliti videogiocatori si convincano che l'inglese è fondamentale (o meglio... lo è la lingua originale del gioco). Lo stesso vale per un film, provate a vedere come recita veramente un attore scegliendo la lingua originale... è un altro pianeta. Me ne rendo conto quotidianamente con SKY, sia per i film sia per i programmi di intrattenimento.
Sono d'accordo, comunque avere i sottotitoli tradotti in italiano (semi localizzazione quindi), credo che aiuti in ogni caso a seguire meglio la trama...
radilov è offline  
Old 01-02-2007, 18:10   #32
Eldainen
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Originariamente inviato da radilov
Per caso è già prevista una semi localizzazione amatoriale (tipo quella di morrowind di ITP)?
Forse lo farà il nostro gruppo di traduttori, anche se siamo solamente una decina circa e ci vorrà un po'...
Eldainen è offline  
Old 01-02-2007, 19:24   #33
maeco84
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Originariamente inviato da dani&l
E allora preparati a mettere da parte un bel gruzzoletto... credo che la tendenza sarà quella di non localizzare più giochi che vendono poco in italia... (non che non si giochino... chi ha orecchie per intendere intenda )



E' comunque un peccato, ma vabbè... ormai mi stò giocando dei bei jrpg su ps2 purtroppo in inglese perchè non tradotti manco nei sottotitoli...
Cazzata... dai, dai e dai!!! Guarda che la maggior parte della gente che compra i giochi continua a comprarli... i giochi NON localizzati in italiano si possono contare su una mano monca... Star Wars Legacy, Two Worlds, Emergency 4 e Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth... altri proprio non me ne vengono in mente, a si giochi come NBA Live, NHL e Tiger woods... giochi americani (per scelta solo in inglese visto che tutti gli altri giochi EA sono localizzati in italiano)... Soltanto i giochi molto vecchi non venivano localizzati al di fuori della lingua inglese... Oramai tutti i giochi vengono localizzati in italiano, dunque rimango perplesso su questo gioco che a quanto pare non sarà localizzato in italiano!!! L'inglese lo so abbastanza... ma se non è localizzato nella mia mdre lingua un gioco non mi piglia... a meno che non sia un FPS...
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
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Old 01-02-2007, 19:27   #34
maeco84
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Originariamente inviato da Bako
Secondo me è ora che anche i più incalliti videogiocatori si convincano che l'inglese è fondamentale (o meglio... lo è la lingua originale del gioco). Lo stesso vale per un film, provate a vedere come recita veramente un attore scegliendo la lingua originale... è un altro pianeta. Me ne rendo conto quotidianamente con SKY, sia per i film sia per i programmi di intrattenimento.
Pienamente d'accordo... ma se non ci sono i sottotitoli col ca**o che lo capisco!!! E l'inglese lo sto studiano... livello A2 che non è il PET ma nemmeno nulla...
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Old 01-02-2007, 20:04   #35
Eldainen
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Beh, si tratta di una software house relativamente piccola e di un publisher indipendente... non si può certo pretendere che navighino nell'oro. E soprattutto che rischino di localizzare un gioco in 150 lingue per poi prenderla in quel posto se non lo compra nessuno. Localizzano per i mercati più grandi, se poi va tutto bene, rislasceranno delle patch per la localizzazione.

E poi francamente preferisco il gioco in inglese se devo sorbirmi una localizzazione come quella di Oblivion...
Eldainen è offline  
Old 01-02-2007, 22:05   #36
dani&l
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Originariamente inviato da maeco84
Cazzata... dai, dai e dai!!! Guarda che la maggior parte della gente che compra i giochi continua a comprarli... i giochi NON localizzati in italiano si possono contare su una mano monca.....
sarà il tempo a rispondere....

dani&l è offline  
Old 02-02-2007, 09:34   #37
Radagast?
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E' inutile fare finta di niente, un gioco tradotto in italiano è tutta un'altra musica, o quanto meno con i sottotitoli. Se mi esce un gioco in tedesco o in francese col cavolo che ci capisco niente
Radagast? è offline  
Old 02-02-2007, 10:13   #38
dani&l
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Originariamente inviato da Radagast?
E' inutile fare finta di niente, un gioco tradotto in italiano è tutta un'altra musica, o quanto meno con i sottotitoli. Se mi esce un gioco in tedesco o in francese col cavolo che ci capisco niente
Pure io preferisco almeno avere i sottotitoli in italiano... però ripeto già gli RPG sono considerati di nicchia (da publisher italiani) e una produzione sconosciuta come quella di 2w non rischia di spendere soldi su un mercato altalenante come il nostro... lo hanno già fatto con gothic 1 e 2 (tradotti successivamente su PESANTE richiesta degli utenti), morrowind (oblivion è un caso a parte, grazie a mamma microsoft che l'ha voluta su xbox360), e altri titoli simili...
Comunque il gioco esce sicuramente in inglese se vogliono distribuirlo in europa, tedesco (lingua madre se non ho capito), e francese perchè quelli se non è nella loro lingua non comprano una mazza
dani&l è offline  
Old 02-02-2007, 10:36   #39
maeco84
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Non pensavo fosse una piccola sofware house... anche se le immagini non mi dicono molto (le vedo ben lontane da un Oblivion)... devo dire complimenti, non sguazzeranno nell'oro ma le risorse le hanno !!!
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maeco84 è offline  
Old 02-02-2007, 12:04   #40
dani&l
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Sempre più in scimmia per questo gioco. Dunque grazie al link dell'altro forum dove hanno tradotto la preview e first impression dal sito tedesco che ha provato la versione alpha, intravedo oltre belle speranze anche una tipologia di gioco a me congeniale.

Dunque, riassumo brevemente... tempi di caricamento cortissimi, il tizio ha parlato di 3 secondi.. hanno detto che comunque nella versione finale dovranno riuscire a migliorare ulteriormente, tant'è che ci si aspetta un mondo esplorabile esente da caricamenti (o comunque non notabili).
Graficamente è appagante, ma ha uno stile un pò a se, diciamo che non è a livelli di oblivion, ma a livello di profondità visiva sembra più lungo dello stesso oblivion. A favore gira già fluidissimo , a parità di hw meglio di oblivion e gothic.
Il gioco non prevede delle classi predefinite, ma si spenderanno i punti esperienza in quello che si vuole, (lockpicking, scuola di magia, cavalcare, etc..etc..). Il sistema prevede che prima si deve cercare un maestro che ti insegni la skill (ti sblocca quella skill), poi quando fai esperienza potrai spendere i punti in quella skill.

A quanto pare doveva uscire a marzo, ma hanno slittato appunto a maggio UNICAMENTE per ottimizzare la parte multiplayer... voci dicono che sia stata microsoft stessa a richiedere alcune cose (il gioco esce anche per xbox360).
dani&l è offline  
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