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Old 07-12-2006, 10:48   #21
OmbraShadow
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Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 362
Ma il fatto che la risposta ai comandi non sia cosi rapida, non potrebbe dipendere anche che sta giocando a dHL2 con un portatile?
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Old 07-12-2006, 10:50   #22
mestesso
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 253
Xalun non penso proprio sia un fake. Il bluetooth comprende tra i possibili device le periferiche HID quali tastiera e mouse. Ad esempio chi ha un cellulare K700i (come me) ha la possibilità di controllare il PC via bluetooth! A parte questa digressione credo che sostanzialmente i sensori giroscopici del controller Wii traducano gli spostamenti e le rotazioni del controller come un movimento del mouse.
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Old 07-12-2006, 10:51   #23
Fiuz
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Città: Como
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Originariamente inviato da int main ()
io sottolineerei ke quello nn era un pc ma un macbook pro..
mi hai anticipato...

comunque straquoto alla grande
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Old 07-12-2006, 10:59   #24
Xalun
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Iscritto dal: Jun 2004
Città: Lanciano
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mestesso ti risulta che in HalfLife2 è implementato l'uso di sensori di movimento? No.
Certo che viene riconosciuto ma non è quello il caso perchè in quel video il controller non viene riconosciuto i 4 led del riconoscimento lampeggiano solo una volta e non rimangono accesi come quando il controller viene riconosciuto da windows come mouse.
E c'è bisogno di una sensor bar per avere un movimento preciso con i sensori e se guardate bene il video molti movimenti del tizio sono sbagliati da quelli mostrati nello schermo.

Ultima modifica di Xalun : 07-12-2006 alle 11:02.
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Old 07-12-2006, 11:09   #25
plagio
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L'Avatar di plagio
 
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Città: Italia
Messaggi: 581
non credo sia un fake. Non credo proprio che sia meglio del mouse+tastiera ... simpatica come cosa comunque
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Old 07-12-2006, 11:13   #26
ZeroShift
Member
 
L'Avatar di ZeroShift
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 45
Io non accantonerei definitivamente l'idea di Xalun, aspetterei che qualcuno di affidabile testi questo metodo e successivamentente ne riportasse i rusultati.

PS: mi spiegate perchè c'è da sottolineare che quello è un macbook? non credo che importi a nessuno..
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Old 07-12-2006, 11:35   #27
YYD
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 278
Wiimote "libero per tutti"

Per fare un po' di chiarezza, la sensor bar è da intendersi barra PER il sensore di movimento, la barra in se non ha sensori, ha solo due gruppi di diodi LED ad infrarosso (uguali a quelli dei comuni telecomandi e reperibili come economicissimi ricambi). La barra serve per generare due fasci di infrarosso a distanza fissa in modo da consentire ai sensori del wiimote una migliore identificazione spaziale mediante triangolazione. Fare una sensor bar è uno scherzetto per qualsiasi hobbysta. I drivers per Win o Linux o altro S.O. sono in grado di adattarsi a qualsiasi gioco, vecchio e nuovo, in quanto sostituiscono in tutto e per tutto in modo trasparente i comandi tradizionali, e col tempo potranno solo migliorare.
Con buona pace di chi credeva il sensore di movimento unico appannaggio della console Nintendo. Questo è un punto incontrovertibile, ne consegue che probabilmente saranno venduti molti più controller che console...
YYD è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2006, 11:45   #28
Xalun
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Iscritto dal: Jun 2004
Città: Lanciano
Messaggi: 31
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Originariamente inviato da YYD
Per fare un po' di chiarezza, la sensor bar è da intendersi barra PER il sensore di movimento, la barra in se non ha sensori, ha solo due gruppi di diodi LED ad infrarosso (uguali a quelli dei comuni telecomandi e reperibili come economicissimi ricambi). La barra serve per generare due fasci di infrarosso a distanza fissa in modo da consentire ai sensori del wiimote una migliore identificazione spaziale mediante triangolazione. Fare una sensor bar è uno scherzetto per qualsiasi hobbysta. I drivers per Win o Linux o altro S.O. sono in grado di adattarsi a qualsiasi gioco, vecchio e nuovo, in quanto sostituiscono in tutto e per tutto in modo trasparente i comandi tradizionali, e col tempo potranno solo migliorare.
Con buona pace di chi credeva il sensore di movimento unico appannaggio della console Nintendo. Questo è un punto incontrovertibile, ne consegue che probabilmente saranno venduti molti più controller che console...
L'utilizzo dei sensori di movimento deve essere implementato nel codice sorgente del gioco, quindi due sono le cose:
1)Il tizio ha il kit di sviluppo ti HL2 e l'ha implementato oppure ha modificato il codice sorgente illegalmente.
2) è un Fake

Se guardate il video in cui il pad viene usato in windows non vengono usati i sensori ma il puntatore infrarosso e quindi essere usato come un normale mouse, ma nel gioco se veniva usato l'infrarosso del controller come puntatore si sarebbe visto chiaramente e avrebbe avuto un movimento fluido(calcolando che gioca a 10cm dallo schermo).
Mentre in questo filmato il tizio vuole far vedere che usa i sensori.
Per poter usare i sensori in un videogioco deve essere inclusa tale funzione nel codice sorgente del gioco non bastano dei driver di windows.
Xalun è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2006, 11:54   #29
yume the ronin
Senior Member
 
L'Avatar di yume the ronin
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4094
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Originariamente inviato da Xalun
Per poter usare i sensori in un videogioco deve essere inclusa tale funzione nel codice sorgente del gioco non bastano dei driver di windows.
nn sono mica sicuro che sia cosi, anzi, i driver probabilmente si interpongono tra controller e gioco rendendo possibile l' uso del telecomando, stesso modo in cui al posto del mouse io posso usare una trackball solo collegandola al pc e bon

anche per gli schermi touchscreen è la stessa cosa, ci sono filmati su youtube in cui giocano a warcraft con le dita emulando semplicemente il puntatore del mouse senza modificare proprio nulla del game, ma solo da driver

nn so se sto filmato sia fake o meno, ma sono virtualmente certo che una cosa del genere si possa serenamente realizzare, anche a conferma le parole della società responsabile dello sviluppo del controller del Wii che (incredibilmente) non è legata da contratto di esclusiva con nintedo e ha dichiarato farà uscire periferiche simili anche per 360/ps3 oltre che per pc (fonte hwupgrade di qualche settmana fa)
__________________
.
CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
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Old 07-12-2006, 12:13   #30
int main ()
Bannato
 
L'Avatar di int main ()
 
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Originariamente inviato da Xalun
L'utilizzo dei sensori di movimento deve essere implementato nel codice sorgente del gioco, quindi due sono le cose:
1)Il tizio ha il kit di sviluppo ti HL2 e l'ha implementato oppure ha modificato il codice sorgente illegalmente.
2) è un Fake

Se guardate il video in cui il pad viene usato in windows non vengono usati i sensori ma il puntatore infrarosso e quindi essere usato come un normale mouse, ma nel gioco se veniva usato l'infrarosso del controller come puntatore si sarebbe visto chiaramente e avrebbe avuto un movimento fluido(calcolando che gioca a 10cm dallo schermo).
Mentre in questo filmato il tizio vuole far vedere che usa i sensori.
Per poter usare i sensori in un videogioco deve essere inclusa tale funzione nel codice sorgente del gioco non bastano dei driver di windows.
ma ke nabbo -.- è normale ke nn si muove perfettamente e ke c sia ritardo!!! mica è un controller da pc -.- mah!!! e smetti di dire ke è un fake finke nn ne sei sicuro eprfavore perkè d rompipalle ce ne sono troppi in giro e tu nn servi!!!

cmq ha ragione yume -.-
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Old 07-12-2006, 12:13   #31
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
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Città: provincia di Siracusa
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Originariamente inviato da MesserWolf
Altro che telecomando dei mediacenter, una cosa del genere potrebbe realmente essere il sistema di puntamento del futuro!

Sarebbe figo... senza contare che se tutto ciò non è una fake, e non sembra esserlo imo,la nintendo rischia di diventare la logitech del futuro, leader nella vendita di "mouse"

Ve lo immaginate se diventasse il controller il maggior affare per la nintendo (e un po' è già così a dire il vero, visto che il wii esiste perchè esiste il wiimote)
Concordo pienamente, un mouse così con la sensibilità e la velocità al punto giusto, sarebbe il controller del prossimo futuro, e che ciò accada è quasi certo.
Adesso andranno tutti a produrre mouse e pad con sensori di movimento e presto questi aggeggi saranno la regola.
Grande Nintendo!
__________________
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Old 07-12-2006, 12:14   #32
Xalun
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Città: Lanciano
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Originariamente inviato da yume the ronin
nn sono mica sicuro che sia cosi, anzi, i driver probabilmente si interpongono tra controller e gioco rendendo possibile l' uso del telecomando, stesso modo in cui al posto del mouse io posso usare una trackball solo collegandola al pc e bon

anche per gli schermi touchscreen è la stessa cosa, ci sono filmati su youtube in cui giocano a warcraft con le dita emulando semplicemente il puntatore del mouse senza modificare proprio nulla del game, ma solo da driver

nn so se sto filmato sia fake o meno, ma sono virtualmente certo che una cosa del genere si possa serenamente realizzare, anche a conferma le parole della società responsabile dello sviluppo del controller del Wii che (incredibilmente) non è legata da contratto di esclusiva con nintedo e ha dichiarato farà uscire periferiche simili anche per 360/ps3 oltre che per pc (fonte hwupgrade di qualche settmana fa)
Certo che si può realizzare e infatti in windows o su linux il pad emula tutti i movimenti del mouse.
Ma quel video è chiaramente un fake perchè prima di tutto i movimenti in molti frangenti sono sbagliati e secondo il pad non viene riconosciuto da windows, quando il pad viene riconosciuto i led restano accesi il tizio mentre gioca preme il pulsante che serve al wii per riconoscere il pad(tipo quando dovete far riconoscere una periferica wireless) lo fa svariate volte per far sembrare che lo stia usando veramente ma invece è il suo amico che usa mouse e tastiera wireless.
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Old 07-12-2006, 12:16   #33
generals
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L'Avatar di generals
 
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La Wii in Italia. «Ma attenti al controller»
La console targata Nintendo sbarca nel nostro Paese in anticipo rispetto al resto d'Europa. Sul web siti e guide per evitare danni

Uno schermo danneggiato
Un giorno prima rispetto al resto d'Europa. La nuova console di casa Nintendo, la Wii, debutta in Italia giovedì 7 dicembre, in anticipo rispetto agli altri Paesi del Vecchio Continente. La piattaforma punta a strappare fette di mercato a Playstation e XBox scommettendo soprattutto sull'innovativo controller: una specie di telecomando con un sensore in grado di catturare i movimenti del giocatore e trasformarli in comandi. Un esempio: per atterrare un nemico, invece che premere freneticamente i pulsanti basta menare fendenti all'aria.
DANNI - Un sistema innovativo, che dovrebbe conquistare anche i giocatori meno incalliti. Ma il Wii Remote Controller rischia di mietere «vittime» anche nel mondo reale, oltre che nei videogame. Alcuni utenti, infatti, affermano che il filo di sicurezza per legare il «telecomando» al braccio si rompe facilmente. Soprattutto quando ci si immerge completamente nel gioco muovendosi con troppa foga. Capita così che il controller finisca per terra o, peggio, che faccia qualche danno.Sul web circola già una guida - inizialmente giapponese - che offre consigli per evitare spiacevoli inconvenienti con la console targata Nintendo. Immancabile il sito ad hoc: si chiama, con un ironico gioco di parole, Wii have a problem. Una serie di foto e video testimoniano «i danni da controller»: vetri rotti, lampadari fracassati e schermi sfondati. Una serie di bersagli imprevisti che non regalano nessun punto in più ai videogiocatori.
07 dicembre 2006
Sembra sia un pò pericoloso questo controller...
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Old 07-12-2006, 12:19   #34
Xalun
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Originariamente inviato da int main ()
ma ke nabbo -.- è normale ke nn si muove perfettamente e ke c sia ritardo!!! mica è un controller da pc -.- mah!!! e smetti di dire ke è un fake finke nn ne sei sicuro eprfavore perkè d rompipalle ce ne sono troppi in giro e tu nn servi!!!

cmq ha ragione yume -.-
Rompipalle lo dici a tuo fratello non a me quindi modera i termini e spiegami perchè non dovrebbe essere sensibile e poi una cosa è non essere sensibile un'altra è avere un ritardo di movimento cosi.
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Old 07-12-2006, 12:20   #35
sacd
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Originariamente inviato da JohnPetrucci
Concordo pienamente, un mouse così con la sensibilità e la velocità al punto giusto, sarebbe il controller del prossimo futuro, e che ciò accada è quasi certo.
Adesso andranno tutti a produrre mouse e pad con sensori di movimento e presto questi aggeggi saranno la regola.
Grande Nintendo!

Esiste già il prototipo di mouse con sensore come quello del nintendo già visto in azione, si aspetta qualcuno che lo commercializzi
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Old 07-12-2006, 12:28   #36
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Secondo me il mouse rimane comunque preferibile...se non altro i movimenti veloci (90°, 180° etc) sono molto più rapidi/precisi da fare.
Resta sicuramente da dire, però, che il controller wii è più naturale di qualsiasi altro, negli fps diventa una specie di lighting gun che si usava nei vari house of the dead & co.
ErminioF è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2006, 12:31   #37
seby83
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 2085
il video su youtube non parte
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Scheda Madre: ASROCK DUAL SATA2- Processore: Athlon64 X2 4400+ 939 - Disco Rigido: Maxtor 160gb SATA - Maxtor 120gb Ram: 2gb DUAL CHANNEL Kingston- Scheda Video: Ati Radeon x1950PRO 256mb - Alimentatore 450w Q-TEC ORO Doppia Ventola

Sono uno dei collaboratori della mod MARIO KART SOURCE QUESTO IL SITO CLICCA Qui la prima RELEASE CLICCA
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Old 07-12-2006, 12:53   #38
leoneazzurro
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Iscritto dal: Jan 2003
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ma ke nabbo -.- è normale ke nn si muove perfettamente e ke c sia ritardo!!! mica è un controller da pc -.- mah!!! e smetti di dire ke è un fake finke nn ne sei sicuro eprfavore perkè d rompipalle ce ne sono troppi in giro e tu nn servi!!!

cmq ha ragione yume -.-
Per il momento sei ammonito. Vediamo di rispettare gli interlocutori.
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Old 07-12-2006, 13:22   #39
pierpixel
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L'Avatar di pierpixel
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 639
Se vi interessa al posto del WIIMOTE sto collaudando una tecnologia per utilizzare il telecomando del mivar...ma scusate solo a me pare una boiata pazzesca sto coso?
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Old 07-12-2006, 13:28   #40
dupa
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L'Avatar di dupa
 
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Città: Napoli
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io sottolineerei che il mac è un pc.
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Se buttassimo in un cestino tutto ciò che in Italia non funziona cosa rimarrebbe? Il cestino.
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