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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22079
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Credo che dire che sta diventando "per bambini" non sia giusto.. credo invece che abbia fatto una scelta un po' coraggiosa verso un pubblico di nicchia che cerca qualcosa di alternativo e un po' particolare.
E vero che come potenza lascia a desiderare ma ritengo sia dovuto al fatto che il target è differente rispetto alle consolles "commerciali". Non dimentichiamo che un gioco per essere bello o distinguersi dagli altri non deve per forza avere una super grafica 3D che necessita un super processore per funzionare.. |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Piacenza
Messaggi: 387
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Secondo me la grande N uscirà con una consolle HD ready quando ci sarà effettivamente la necessità. Guarda il GC, piccolo, trasportabile, economico.
Idem per revolution e per me non è un male. Ok che l'esperienza videoludica deve essere coinvolgente, ma per una consolle il pad è importante quanto il chip grafico |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Ravenna
Messaggi: 2788
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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La Nintendo ha sempre avuto come target di riferimento quello dei bambini. ![]() Ed e' alla luce di questo semplice motivo che mentre MS e Sony si scannano a vicenda la Nintendo rimarra' a galla per i prossimi decenni. Finche' ci saranno bambini, la Nintendo non fallira'.
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#25 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 81
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devi sapere che per sviluppare un gioco in hd, rispetto ad uno normale, gli investimenti decuplicano. nintendo in questo modo vuole attrarre la maggior parte di swhouse emergenti inoltre, particolare da non tralasciare, i giochi costeranno dai 10 ai 20 euro in meno delle concorrenti |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Agrate B.za (MB)
Messaggi: 11542
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HD ready? E a quanti interessa veramente? Non è ancora il tempo, e il successo di una console non dipende dalla sola grafica.
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#27 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 110
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Bambini e pubblico di nicchia?
No, piuttosto, Nintendo cerca di espandere l'utenza, che in questi anni troppo si era appiattita ai soliti attaccati al marchio. E dato che passano gli anni, ma la percentuale di videogiocatori mondiale rimane la stessa, Nintendo ha pensato di creare delle macchine (DS e revolution) fatte per attrarre anche coloro che solitamente non hanno a che fare con i videogiochi, come gli adulti (non sempre è vero), gli anziani, e le DONNE, attraverso un'interfaccia intuitiva e semplice, attraverso mezzi di uso quotidiano, come la penna (lo stilo per il touch screen) e il telecomando (controller revolution). Dato di fatto: DS è notoriamente molto venduta, e con giochi come Nintendogs ha attirato un pubblico femminile. Inoltre, intrattenimenti come Brain Training (del prof Kawashima) stimola la reattività del cervello, e oltre a essere incredibilmente divertente (e diverso in quanto videogioco inusuale) qualcuno sta ben pensando di diffonderlo anche nelle scuole (in particolare English Training). Inutile ricordare anche le vecchie e amate avventure "punta e clicca", che cominciano a diffondersi sul DS or ora... Secondo: fornire una macchina facile da programmare e con un devkit economico, rende lo sviluppo dei giochi estremamente economico (rispetto alle avversarie), così da incentivare le grandi SH ad azzardare nuovi brand, senza il rischio di fare un buco nell'acqua, e contemporaneamente la conseguente nascita di nuove SH, che si riservano un più che dignitoso spazio, proprio a diretto confronto con le big della storia... ...ma direi che siamo andati un tantino off topic Se poi Zelda vi sembra un gioco per bambini... allora spero di rimanere bambino a vita! |
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#28 |
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 110
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una domanda a tutti:
ma pensate veramente che l'HD sarà questa "manna dal cielo" come qualcuno di voi l'ha definita? Guardando i giochi per X360, non mi pare di aver visto miglioramenti da far urlare al miracolo. Anzi, se ci sono delle pecche nelle texture, aiuto! Per la grafica, se una SH fa un buon motore che spreme a dovere l'HW, non c'è bisogno di una potenza da centro di calcolo (vedi il meraviglioso RE4 per GC, e anche per PS2 non sfigura più di tanto). Se anche il revo sarà 2 o 3 volte il GC, beh, non c'è da chiedere più di tanto...anche perchè non avendo l'HD, non spreca potenza di calcolo su di essa, ergo, la resa grafica alla fine sarà in linea con le concorrenti (e non spreca nulla nel riscalare la definizione se la TV non è HD, come invece è costretta a fare l'X360). |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 677
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Non ha senso dire che Nintendo è una consolle per bambini perchè non ha una super grafica...per giocare è più importante quanto un gioco ti coinvolge, piuttosto che avere una grafica da urlo. Per un motivo semplisiccimo...alla grafica ci farai l'abitudine, invece un gioco che riesce a coinvolgerti ora, lo farà anche tra 10 anni, quando uscirà una PS4, un X720 e compagnia bella...e, pur avendo un GT4 e PES5 per PS2, molto spesso preferisco giocare ai vecchi super mario bros, zelda o duck hunt...chiamami pure nostalgico o antiquato...ma la grafica a 1080p non la sento affatto essenziale nella vita di un giocatore
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Arkham City
Messaggi: 6163
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Si... ma insieme alla grafica anche la giocabilità. ormai sono passati i tempi del supernintendo ,dove allora era la qualità del gioco che prendeva di più assieme anche ad una buona grafica. Gli rpg come Mario RPG , Chrono trigger, secret of mana , terranigma e a molti altri non erano un passatempo ma una vera arte videoludica. Tralasciando il passato ora stiamo entrando nell'era della tecnologia e tutto quello che ci gira intorno è fondamentale. Megaschermi piatti, alta definizione, supporti sempre più piccoli ma di capienza sempre più esorbitanti , grafica al pari della realtà. Penso che come da migliaia di anni , l'evoluzione sta alla base di noi tutti , in tutto quello che facciamo. pero' ora basta caxxate.
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Arkham City
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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La grande N potrebbe anche fare uscire una super-mega console che si mangia sia la xbox 360 che la ps 3 ma rimarra' una console per bambini perche' sono i suoi giochi che la caratterizzano in questo modo.
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#33 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1050
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#34 | |
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 110
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Tra l'altro, i "nintendari fino all'osso" sono quelli che sono cresciuti con NES, SNES, N64, vari GameBoy... non sono di certo piccoli. Mentre i bambini giocano a GTA, Gran Turismo, LotR ecc... Se Nintendo è per bambini, caspita che bambini cresciutelli! |
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Senti non venirmi a fare la paternale capito ? Se siete tanto fanboy da non capire che il core business di Nintendo sono i giochi per bambini allora non avete capito niente. Il fatto che negli anni abbiano cercato con piu' o meno successo di allargare il loro bacino di utenza alle donne, ai giovani adulti etc... non deve far perdere di vista la realta'. Ci sara' no un motivo se i pokemon sono la salvezza di Nintendo ? Chi c@zzo compra i videogiochi bastai sui pokemon, chi diavolo va al cinema a vedere i film sui pokemon, in quale fascia oraria vengono trasmessi i cartoni animati dedicati ai pokem ? Ecco rispondete a questa domanda e avrete la risposta.
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Altrove (eh, magari vicino una certa base....chissà)
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ma bastano i miei 20 anni e 1/2 ???
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#37 | |
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Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 110
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Comunque abbiamo la stessa età... piacere... e non è che magari sei nelle vicinanze della romagna? Vogliamo organizzare un "DS senza frontiere"... |
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1050
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I brand più venduti su home sono Zelda (non mi pare sia un gioco pr bambini), Mario (per bambini? io direi per chiunque si diverte), Metroid (faglielo vedere ad un bambino....non lo sa usare e si traumatizza) e SSB. Quali sono i brand per bambini? Parliamo di Pokemon per gamecube? 500k copie a stento? Vogliamo parlare di brand come eternal Darkness o Geist? Parliamo dei Resident Evil? Parliamo dei titoli pacioccosi per bambini su gamecube eil loro successo? Possiamo anche parlare della fascia d'eta del gamecube...spesso abbassata per la sua economicità |
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Arkham City
Messaggi: 6163
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Ne conosco di gente nintendiana fino all'osso. Gente che ai tempi del N64 non piaceva la PSX e spasimava parechio solo per titoli come Supermaio64, banjo Kazooie,super mario Kart. Ammetto che Supermario64 nel giugno del 96 mi ha fatto perdere la testa , poi anche suopermariokart64 nel dicembre dello stesso anno. Mi sono fatto di quelle partite nel negozio in cui ho lavorato.
Ma poi nello stesso anno ho impugnato il pad della PSX con titoli come Tomb Raider , resident evil e allora ho visto un qualcosa di nuovo dal classici platform e dopo l'arrivo di Finalfantasy7 è stata l'esplosione degli rpg su PSX. alcuni dei miei amici invece sono rimasti sul N64 , gente oltre i 20anni acquistava pure i peluche di mario , yoshi e ora si sono pure presi il Gokart di Mario radiocomandato e ancora oggi restano fedeli alla "grandeN". da come la vedo io la ninetendo ha fatto la storia fino al supernintendo e un po' ha retto anche col N64 ,poi si è dovuto ricredere in primo con la storia delle cartucce, unico modo per abbattere la pirateria ma a discapito di pagare un titolo come DonkeyKongCountry a 160-170 mila delle vecchie lire che nel 94 non era poco scusate (e quindi ci stava andando in malora visto che con la PSX la pirateria iniziava a divampare), secondo coi titoli violenti. Per chi non lo sà faccio ricordare che mortal Kombat fu uscito in primis per il megadrive dove quest'ultimo è stato una vera piaga per la grande N x' la sega vendette migliaia di console solo per MK. E poi la N si arrese e decise di farlo anche per la sua console. Se non fosse stato per la PSX ,ancora oggi la Nintendo avrebbe tenuto fede alla sua politica.
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#40 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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