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Old 19-09-2005, 16:48   #21
cisc
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adesso ho provato con il client in linea di testo, ma mi da lo stesso errore....
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Old 19-09-2005, 16:50   #22
fek
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Originariamente inviato da cisc
adesso ho provato con il client in linea di testo, ma mi da lo stesso errore....
Ok, crea una directory totalmente nuova, entraci dentro e dimmi esattamente quale riga di comando stai usando.
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Old 19-09-2005, 17:00   #23
cisc
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L'Avatar di cisc
 
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ecco:

svn checkout svn://spartacus.dnsalias.net/diamonds
A diamonds/trunk
A diamonds/trunk/.classpath
A diamonds/trunk/checks
A diamonds/trunk/checks/metrics.xml
A diamonds/trunk/.project
A diamonds/trunk/lib
A diamonds/trunk/lib/linux
A diamonds/trunk/lib/linux/libILU.so.1
A diamonds/trunk/lib/linux/libILU.so
A diamonds/trunk/lib/linux/libILUT.so
A diamonds/trunk/lib/linux/libopenal.so
A diamonds/trunk/lib/linux/liblwjgl.so
A diamonds/trunk/lib/linux/liblwjgl-devil.so
A diamonds/trunk/lib/linux/libIL.so.1
A diamonds/trunk/lib/linux/leggimi.txt
A diamonds/trunk/lib/linux/libIL.so
A diamonds/trunk/lib/linux/libjinput-linux.so
svn: In directory 'diamonds/trunk/lib/linux'
svn: Can't open 'diamonds/trunk/lib/linux/libILU.so.1.tmp': Operation not permitted
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Old 19-09-2005, 17:03   #24
VICIUS
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Prova ora.
Avevo messo i link simbolici per evitare problemi di link delle librerie ma evidentemente a subversion non piaciono.

ciao
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Old 19-09-2005, 17:03   #25
cisc
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approposito, il comando l'ho lanciato da root, giusto per evitare problemi di permessi locali (che cmq non c'erano, ma quando non capisci dove sia il problema, le provi tutte!!!)
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Old 19-09-2005, 17:18   #26
cisc
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grande Vicius, risolto, adesso ha superato il punto critico e procede bene, ciao
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Old 19-09-2005, 17:25   #27
VICIUS
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L'Avatar di VICIUS
 
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Originariamente inviato da cisc
grande Vicius, risolto, adesso ha superato il punto critico e procede bene, ciao
Perfetto cosi ora sappiamo che è colpa dei link. Ora pero sorge un problema. Se lascio cosi i file con il .1 java non li trova quando si fa partire il programma e se gli toglo il .1 non trova altre due librerie perchè a loro serve il file con il .1
Per ora l'unica cosa che che mi viene in mente è duplicare il file ma non è molto elegante

ciao
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Old 19-09-2005, 17:38   #28
cisc
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L'Avatar di cisc
 
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Messaggi: 853
non saprei, penso che al momento è l'unica soluzione possibili, prova così, in caso si trova una soluzione più elegante, la si adotta, per il momento penso che l'importante sia che funzioni bene
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Old 19-09-2005, 19:36   #29
fek
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L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: California
Messaggi: 11781
Se avete problemi a lanciare Game.java da Eclipse, seguite questi passi:

- click destro su Game.java
- selezionate "Run..."
- Sotto "Java Application" selezionate "Game"
- Selezionate il tab "Arguments"
- in "VM Arguments" aggiungete "-Djava.library.path=${workspace_loc: Diamonds/lib/win32}"
- in "Working directory" aggiungete "${workspace_loc: Diamonds/bin}"

Togliete lo spazio fra ":" e "D". Sotto linux sostituite "linux" a "win32".

A breve creero' i file batch per lanciare il gioco fuori da Eclipse.
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Old 19-09-2005, 20:55   #30
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12077
fatto!
dovete settare le variabili d'ambiente %DIAMONDS_HOME% e %JAVA_HOME% in modo che puntino rispettivamente alla directory dove avete installato il vostro progetto diamonds e alla directory dove avete installato JDK5.
Quindi andate sotto la directory bin ed eseguite diamonds.bat e *dovrebbe funzionare il tutto*
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Old 20-09-2005, 09:47   #31
cdimauro
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L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26107
Niente da fare, anche seguendo i passi di fek, ottengo sempre questo:

Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl-devil in java.library.path
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1682)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:822)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:992)
at org.lwjgl.devil.IL.<clinit>(IL.java:572)
at it.diamonds.engine.Texture.loadTextureFromFile(Texture.java:48)
at it.diamonds.Game.main(Game.java:32)

Sono bloccato e non posso andare avanti...
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@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 20-09-2005, 09:53   #32
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26107
Quote:
Originariamente inviato da cisc
risolto lanciando eclipse con questo parametro:

/usr/local/eclipse/eclipse -vmargs -Djava.library.path=(Percorso_del_progetto)/Diamonds/lib/linux
Anche così non mi funziona: stesso errore di prima. Inoltre ottengo questo:

[cesare@conan cesare]$ /home/cesare/Progs/Programming/Java/eclipse/eclipse -vmargs -Djava.library.path=/home/cesare/workspace/Diamonds/lib/linux
Failed to load JavaHL Library.
These are the errors that were encountered:
no libsvnjavahl-1 in java.library.path
no svnjavahl-1 in java.library.path
no svnjavahl in java.library.path
java.library.path = /home/cesare/workspace/Diamonds/lib/linux
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Old 20-09-2005, 10:03   #33
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: California
Messaggi: 11781
Quote:
Originariamente inviato da cdimauro
Niente da fare, anche seguendo i passi di fek, ottengo sempre questo:

Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl-devil in java.library.path
Sono due giorni che lotto contro di lui.
Io l'ho messo a posto anche nel build.xml ma solo sotto Win32.

Due condizioni devono essere rispettate:
- la directory corrente dove va lanciato il gioco o i test dev'essere bin/
- java.library.path deve puntare a lib/win32 o lib/linux

Se queste due condizioni sono rispettate, allora il gioco e i test partono.
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Old 20-09-2005, 10:06   #34
Gica78R
Senior Member
 
L'Avatar di Gica78R
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: /home/gica
Messaggi: 1653
Quote:
Originariamente inviato da cdimauro
Niente da fare, anche seguendo i passi di fek, ottengo sempre questo:

Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl-devil in java.library.path
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1682)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:822)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:992)
at org.lwjgl.devil.IL.<clinit>(IL.java:572)
at it.diamonds.engine.Texture.loadTextureFromFile(Texture.java:48)
at it.diamonds.Game.main(Game.java:32)

Sono bloccato e non posso andare avanti...
Avevo anch'io lo stesso identico problema... Sinceramente ho risolto aggiungendo soltanto il flag -Djava.library.path=<workspace_di_eclipse>/Diamonds/lib/linux (senza -vmargs) in VM arguments. Ora pero' il problema e' un altro:
Quote:
The current display mode is not available due to org.lwjgl.LWJGLExeption: Could not choose visual
__________________
gianluca@gicastation:~$ tar -c
tar: Codardamente mi rifiuto di creare un archivio vuoto
Gica78R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-09-2005, 10:08   #35
fek
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Quote:
Originariamente inviato da cdimauro
Anche così non mi funziona: stesso errore di prima. Inoltre ottengo questo:

[cesare@conan cesare]$ /home/cesare/Progs/Programming/Java/eclipse/eclipse -vmargs -Djava.library.path=/home/cesare/workspace/Diamonds/lib/linux
Failed to load JavaHL Library.
These are the errors that were encountered:
no libsvnjavahl-1 in java.library.path
no svnjavahl-1 in java.library.path
no svnjavahl in java.library.path
java.library.path = /home/cesare/workspace/Diamonds/lib/linux
JavaHL "dovrebbe" essere una lib di sistema. Non ho mai avuto questo problema sotto Win32, Vicius? Idee?
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-09-2005, 10:20   #36
cdimauro
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L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26107
A questo punto mi fermo un attimo sperando di ottenere una mano da qualcuno più esperto di me con Linux.
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Old 20-09-2005, 10:26   #37
cisc
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L'Avatar di cisc
 
Iscritto dal: Nov 2002
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Messaggi: 853
anche a me da lo stesso errore di cdimauro quando carico eclipse dalla shell, ma adesso, con il nuovo build.xml, senza passare niente a linea di comando, reisco a eseguire il build, ho dovuto solo mdoficare win32 con linux
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cisc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-09-2005, 10:27   #38
fek
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Città: California
Messaggi: 11781
Quote:
Originariamente inviato da cisc
anche a me da lo stesso errore di cdimauro quando carico eclipse dalla shell, ma adesso, con il nuovo build.xml, senza passare niente a linea di comando, reisco a eseguire il build, ho dovuto solo mdoficare win32 con linux
Non fare il commit delle modifiche a build.xml. Appena torno a casa faccio in modo che capisca automaticamte l'os e la imposti correttamente.

Per javahl sotto linux:
http://www.eclipse-plugins.info/ecli...nts.jsp?id=338

When you're using unix/linux you need to compile javahl yourself. I found a small description (http://psnet.nu/notes/index.jsp?res=...on_with_javahl) for svn 1.1.x, but i think it will also work with svn 1.2.x.

Ve la dovete compilare a quanto sembra...
http://svn.haxx.se/users/archive-2004-12/1488.shtml
http://svn.haxx.se/users/archive-2003-10/0656.shtml (MacOSX)


Setup.exe avanti avanti avanti

Ultima modifica di fek : 20-09-2005 alle 10:30.
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-09-2005, 10:29   #39
Gica78R
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L'Avatar di Gica78R
 
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Quote:
Originariamente inviato da fek
[...]
- in "Working directory" aggiungete "${workspace_loc: Diamonds/bin}"
Nel mio caso, Working directory e' gia' settata a "${workspace_loc: Diamonds}"; se aggiungo /bin mi dice
Quote:
Unable to find the texture data/diamond.png


Inoltre ho notato che, installando in locale le librerie lwjgl, sia su Mac che su Linux non passa il test indicato qui:
Codice:
java -cp .:res:jar/lwjgl.jar:jar/lwjgl_test.jar:jar/lwjgl_util.jar:jar/lwjgl_fmod3.jar:jar/lwjgl_devil.jar:jar/jinput.jar: 
    -Djava.library.path=native org.lwjgl.test.WindowCreationTest
__________________
gianluca@gicastation:~$ tar -c
tar: Codardamente mi rifiuto di creare un archivio vuoto
Gica78R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-09-2005, 10:32   #40
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
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Città: California
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Quote:
Originariamente inviato da Gica78R
Nel mio caso, Working directory e' gia' settata a "${workspace_loc: Diamonds}"; se aggiungo /bin mi dice
la working directory dev'essere bin/
Controllo che la texture sia li'.

Quote:
Inoltre ho notato che, installando in locale le librerie lwjgl, sia su Mac che su Linux non passa il test indicato qui:
Codice:
java -cp .:res:jar/lwjgl.jar:jar/lwjgl_test.jar:jar/lwjgl_util.jar:jar/lwjgl_fmod3.jar:jar/lwjgl_devil.jar:jar/jinput.jar: 
    -Djava.library.path=native org.lwjgl.test.WindowCreationTest
Problema di lwjgl qui. Non ne ho idea.
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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