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Recensione Razer Freyja: una vera e propria sorpresa che si comprende solo provandolo
Recensione Razer Freyja: una vera e propria sorpresa che si comprende solo provandolo
Nelle ultime settimana ho provato il nuovo cuscino di Razer con feedback aptico, il primo prodotto di questo tipo per il produttore americano. Superato un buon grado di scetticismo iniziale, non ho potuto che riconoscere l'ottimo lavoro svolto da Razer. Freyja offre davvero una dimensione aggiuntiva e trasmette sensazioni che garantiscono un livello di immersione mai provato prima. Il vantaggio più grande del Freyja, però, è la sua versatilità. Complice la connettività Bluetooth è utilizzabile da PC e dispositivi mobili per musica, film e, ovviamente, videogiochi.
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Old 12-03-2015, 19:44   #21
Jon Irenicus
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E' ancora moderatore, ma in borghese. Non per niente ha aperto un thread simile, con quell'introduzione. Vuole provocare una sommossa per sedarla a raffiche di ban
In caso saprei bene da chi cominciare.

Cmq poi non c'erano anche quelli la che hanno pubblicato Crasleen che hanno parecchia roba tattica/strategica?
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Old 12-03-2015, 20:00   #22
T_zi
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In caso saprei bene da chi cominciare.

Cmq poi non c'erano anche quelli la che hanno pubblicato Crasleen che hanno parecchia roba tattica/strategica?
Sì, quelli fanno prevalentemente wargame, grand strategy e tattici. Andrebbero raggruppati i migliori esponenti del genere. Poi si potrebbero segnalare i titoli entry level per chi vuole iniziare, ed eventualmente anche i titoli free, tipo battle for wesnoth o i vari remake tipo quello di panzer general segnalato prima o quelli di xcom, magari anche freeciv e altri.
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Old 12-03-2015, 20:31   #23
mirkonorroz
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So che magari richiede piu' impegno, ma imho sarebbe bello, utile e ordinato implementare una lista nel primo post (anche senza link)
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Old 12-03-2015, 20:39   #24
Jon Irenicus
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Sì, quelli fanno prevalentemente wargame, grand strategy e tattici. Andrebbero raggruppati i migliori esponenti del genere. Poi si potrebbero segnalare i titoli entry level per chi vuole iniziare, ed eventualmente anche i titoli free, tipo battle for wesnoth o i vari remake tipo quello di panzer general segnalato prima o quelli di xcom, magari anche freeciv e altri.
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So che magari richiede piu' impegno, ma imho sarebbe bello, utile e ordinato implementare una lista nel primo post (anche senza link)
Nessun problema a riportare però la farò passivamente, ho giocato qualche titolo a turni ma fondamentalmente sono molto ignorante in materia, specie nei titoli storici. Si può elaborare qualche categoria ed elencare quelli più validi o con idee particolari.
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Old 13-03-2015, 10:51   #25
Jon Irenicus
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Date un'occhiata alla prima pagina. Ho tentato di mettere un format leggibile e che implicasse poco sbattimento per me.

Quando mi segnalate i titoli magari me li mettete in sto formato (o quello che si deciderà se questo fa schifo).

Per esempio:
Expeditions: Conquistador [2013/storico/rpg/gestionale]
Magari ho cannato e andava negli strategici.
Parto con l'anno che è comodo saperlo e l'ambientazione, poi info generiche per orientarsi (tipo tag, che contengono qualche elemento di quel genere).
Se poi ci sta una descrizione lunghissima del titolo tanto meglio (tanto non la riporto ovviamente)

Se poi qualcuno (a caso) vuole fare una descrizione di cos'è un tattico e cos'è uno strategico e robe così la faccia pure.
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Old 13-03-2015, 11:14   #26
Essen
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Io ho una domanda semiseria (incredibile ma vero!): Secondo voi quante "abilità" o almeno, quante opzioni di movimento e di azione sono necessarie perché un gioco si consideri veramente un tattico a turni?
Oppure il numero totale di opzioni che si hanno a disposizione non conta per definire il genere?
Allora "come" si definisce di preciso il genere?
Recentemente sto giocando a fire emblem su DS (ok, non è un gioco per pc, ma la domanda è generica e non specifica del titolo) e spesso mi sono trovato a pensare: "Si vabbeh, ma in questo gioco non è che io
abbia molte opzioni.. i personaggi si muovono e attaccano e finita li. La tattica che ci vedo dentro è equivalmente ad un gioco di scacchi, dove per vincere devo fare la mossa giusta al momento giusto e non
scegliere la migliore abilità per contrastare la mossa avversaria.."
Sbaglio io?
Gli esperti (T_zi quindi :P) hanno voglia di sprecare due parole per spiegare a fondo la cosa?


Endy.
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Old 13-03-2015, 11:47   #27
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Old 13-03-2015, 12:34   #28
T_zi
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Quando ho un attimo di tempo faccio un'introduzione decente.
Premesso che il gioco tattico a turni per eccellenza sono gli scacchi, non serve chissà quale complessità per rientrare nella definizione.
Parlando di preferenze, a me piacciono particolarmente i titoli che pongono più enfasi possibile sul posizionamento, più che sull'uso di abilità.
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Old 13-03-2015, 14:24   #29
rattopazzo
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Se vogliamo essere pignoli anche i primi Final Fantasy o i Baldur's Gate si possono considerare giochi a turni
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Old 13-03-2015, 14:59   #30
polli079
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XCOM - Enemy Unknown, è stato l'unico X com che ho giocato e mi ha fatto impazzire, finito a classic iron man, ogni tanto mi viene voglia di riprovarci al massimo livello ma, temo già per la missione in cui ti assaltano la base, già a livello classic ci sono stati momenti in cui ero talmente in ansia che aspettavo di concludere le azioni!!!!!

Expeditions: Conquistador installato ma mi sono fermato al primo combat, mi ha spiazzato la creazione di un party con così tanti personaggi, il gestire il gruppo durante le soste insomma, era da approfondire troppo e mi ha fatto demordere

Sorcerer King:sembra interessante ma è già completato?
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Old 13-03-2015, 16:29   #31
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da rattopazzo Guarda i messaggi
Se vogliamo essere pignoli anche i primi Final Fantasy o i Baldur's Gate si possono considerare giochi a turni
Meglio considerare altri titoli però.
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Expeditions: Conquistador installato ma mi sono fermato al primo combat, mi ha spiazzato la creazione di un party con così tanti personaggi, il gestire il gruppo durante le soste insomma, era da approfondire troppo e mi ha fatto demordere
Alla fine cmq non è difficile da sto punto di vista. Per il party occorre scegliere i membri in pratica e da costruire il leader, ma non è complessissima come cosa (ma se non altro conta tutto), la gestione delle soste può impegnare all'inizio, dopo diventa quasi automatica.
Per sorcerercoso (oltre ad altro) vediamo se dice qualcosa T_zi cmq su Steam in effetti lo danno completato il 2 ottobre, credevo non fosse uscito.
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Old 13-03-2015, 18:27   #32
gaxel
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Ma è il thread dei turni in generale, o solo degli strategici/tattici a turni?

Perché in prima pagina non c'è un 4X, un roguelike, un rpg, un tactical rpg, ecc...

EDIT: Letto... tattici e strategici, nel caso però i 4X rientrerebbero no? A me interessano più questi...

Ultima modifica di gaxel : 13-03-2015 alle 18:30.
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Old 13-03-2015, 18:34   #33
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Ma è il thread dei turni in generale, o solo degli strategici/tattici a turni?

Perché in prima pagina non c'è un 4X, un roguelike, un rpg, un tactical rpg, ecc...

EDIT: Letto... tattici e strategici, nel caso però i 4X rientrerebbero no? A me interessano più questi...
Si si, i 4X li mettiamo che interessano anche a me, li metto come strategici per non fare 30 liste. Un roguelike c'è a dire il vero anche se è poi è molto particolare (essendo roba un po' a sè ed essendoci il thread tanto vale usare quello tendenzialmente).
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Old 14-03-2015, 20:30   #34
fraussantin
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edit , va è meglio...
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 16-03-2015, 09:29   #35
polli079
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Raga ma se sono compresi i 4x la serie di civilization non è compresa?
Civilization 5 / 2010/4X/
Il genere non saprei

Ultima modifica di polli079 : 16-03-2015 alle 09:31.
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Old 16-03-2015, 09:31   #36
T_zi
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Io restringerei la discussione a strategici, tattici, 4x, wargame e gdr. Ovviamente anche operazionali e grand strategy sono ammessi, ma qui nessuno li gioca. Lascerei fuori qualsiasi gioco che non sia strettamente a turni alternati, no plan & go (es. frozen synapse) e no turni simultanei (es. Baldur's Gate)
Cosa ne dite?
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Old 16-03-2015, 09:41   #37
Jon Irenicus
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Cosa ne dite?
Si, direi che va bene. Gli rpg magari solo quelli più tattici.
Aggiungo gli altri titoli segnalati come serie.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 16-03-2015 alle 09:45.
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Old 16-03-2015, 10:55   #38
kaigab
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per la serie Xcom aggiungo Xenonauts, il vero successore della serie Xcom. Grafica non eccelsa ma il gioco è bellissimo, ai livelli dei vecchi Xcom.
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Old 16-03-2015, 19:00   #39
polli079
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per la serie Xcom aggiungo Xenonauts, il vero successore della serie Xcom. Grafica non eccelsa ma il gioco è bellissimo, ai livelli dei vecchi Xcom.
Gli ho dato un'occhiata ma la grafica è troppo datata, purtroppo non riesco a giocare così, peccato perché come xcom non ci sono molte alternative recenti
Io spero che esca un seguito di xcom ma non mi sembra sia in programma
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Old 16-03-2015, 19:23   #40
Jon Irenicus
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Gli ho dato un'occhiata ma la grafica è troppo datata, purtroppo non riesco a giocare così, peccato perché come xcom non ci sono molte alternative recenti
Io spero che esca un seguito di xcom ma non mi sembra sia in programma
Se ti butti sul fantasy prova Blackguards che metto in lista... Ok, non ha la base da gestire, gli scontri sono ancora su più piccola scala, c'è da crearsi il personaggio e il ruleset può non essere chiarissimo e l'help non è il max, però come scontri tattici è fatto veramente molto ma molto bene.

Spammatemi titoli, meno sono noti meglio è! A tal proposito metto Drums of War e i 2 Age of Fear (questo è senza griglia ed è lodato da T_zi, meditate!).

T_zi, Fantasy Wars l'ho messo tra i tattici, che dici?
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 16-03-2015 alle 19:33.
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