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#3721 | |
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#3722 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Bè, ma il discorso allora vale per qualsiasi cosa. Anche la 3080 non è detto che garantisca chissà quale resa, se il gioco e i driver sono fatti a caxxo.
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#3723 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
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Le console non faranno quasi mai 4K/60 FPS al dettaglio a cui può arrivare un PC "costoso". Le versioni "performance" dei giochi (che andranno a 60+ FPS) imho saranno tutti 1080p.
Il punto è che, come è stato detto più volte, tanto la gente su PC andrà solamente a spostare il cursore del dettaglio più in alto possibile per poi lamentarsi di non fare 60 FPS a risoluzioni improponibili perché "il gioco non è ottimizzato" o perché "ho speso 1000€ adesso voglio tutto al massimo". Che se permettete anche sticazzi
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Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB Xbox Series X | Nintendo Switch | PS5 Slim | Rog Ally |
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#3724 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Cioè, mille volte meglio i 60-120fps che i 30fps, anche se si deve passare da 4k a 1080p. Io ho giocato per anni a NMS a 4k/30fps su X1X, mo' con gli ultimi update la 1060 me lo fa girare a 1080p/60fps (quasi fissi) con tutto su ultra tranne texture perché servono 8gb, hbao, tsaa e af16x, e lo gioco su PC, perché a 60fps è un altro gioco. |
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#3725 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Ma le GPU non sono vendute facendo marketing su presunte risoluzioni e FPS che potranno tenere, mentre le console (almeno le ultime due generazioni) su questi numeri ci hanno fatto molta pubblicità. Per dire, se un utente PC compra una 3080 non parte dal presupposto che farà 60FPS@4K, e di sicuro Nvidia non te lo promette. L'utente console se Microsoft/Sony gli dice 60 FPS@4K è convinto che avrà quei numeri in tutti i giochi, per poi lamentarsi (nel caso) che non sarà così. Questo senza poi entrare nel discorso del mondo PC: tra miriade di GPU presenti, impostazioni grafiche, mod e tweak... stiamo paragonando due mondi del tutto differenti.
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#3726 | |
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Bannato
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#3727 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
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anzi, è convinto di avere diritto a 4K/60 FPS (ad Ultra).
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#3728 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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![]() Guarda, come dicevo ci ho avuto una discussione analoga sul Thread di RDR2. Io neanche ci entro più nel discorso. Di sicuro me lo giocherò senza RT e in 2K, per cui... Poi si, sarei più interessato a parlare del gioco in se che di altro. Anche perchè di notizie in merito c'è in realtà molto poco, da quanto ne so.
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#3729 | |
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Senior Member
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Che per quanto possa funzionare bene non è mai nativo
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#3730 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
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Ma il discorso è quello che faceva cronos... tu puoi comprare l'hardware più costoso del mondo, ma comunque ciò non ti da il diritto di sbraitare se poi i giochi non ti giraano come tu credevi e nessuno ti ha mai garantito. Il PC è così, altrimenti uno si compra la console (che a questo giro sembrano pure davvero convenienti, peccato che per giochi come CP2077 mouse e tastiera per me siano una priorità)
Poi per carità, delusione dopo aver speso mille euro è comprensibile, ma doversi districare ogni volta (già successo con TW2 e 3) tra mille post piagnisteo o accusatori dopo un po'...
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Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB Xbox Series X | Nintendo Switch | PS5 Slim | Rog Ally |
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#3731 |
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Senior Member
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Spero solo che per promuovere il RT non abbiano lavorato meno sull'illuminazione non-RT come altri giochi...
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#3732 | |
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Senior Member
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Città: toscana
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Sicuramente hanno il diritto di sbraitare contro Huang che per vendere i suoi tappeti le spara grosse , ma non lo faranno mai imho!più facile dire è ottimizzato male che mi hanno venduto fischi per fiaschi.. senza poi neanche sapere cosa significa ottimizzare.. Però va anche detto come è stato per rockstar anche Cdp qualche cazziatone se lo potrebbero meritare perchè sono usciti con dei requisiti ridicoli. Se non saranno rispettati o saranno per i 30 fps senza averlo specificato il cazziatone ci sta tutto. Un utente consapevole sa come andranno le cose , ma non tutti lo sono specialmente i bimbiminkia haters del web.
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#3733 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Beh, vedremo quando uscirà il gioco se CDPR dovrà avere il cazziatone per i requisiti. Se non erro quelli minimi sono relativi alla risoluzione in 1080p (e per logica a dettagli bassi), ma staremo a vedere.
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#3734 | |
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Iscritto dal: May 2009
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Spero di sbagliarmi ê ..
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#3735 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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Parliamo di giochi che escono su console e che per forza di cose sono ottimizzati per le scatolette. Quindi sì, io sono pronto a scommettere che quei requisiti con la 1060 sono per 1080p, 30 FPS, dettagli alti (ma non Ultra). Ma è proprio logico che sia così. Se poi qualcuno si aspetta di fare 60 FPS con tutto a Ultra con una 1060 deve andare dal dottore anche in 1080p. Ad oggi 60 FPS e risoluzioni oltre il 1080p sono fuori anche dai raccomandati, è tutta potenza extra che serve per farli andare così. Così come i dettagli a Ultra.
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#3736 |
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Bannato
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Mi diverte sempre chi chiama le console scatolette e poi per giocare usa uno scatolone
![]() I requisiti minimi saranno, come per tutti i giochi, requisiti per giocarlo decentemente. Cipè, con quel computer sei in grado di avviarlo e finirlo senza problemi, che può voler dire anche a 640x480. |
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#3737 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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poi tra l'altro io le compro pure ![]() I minimi servono per giocare scendendo a compromessi. Quindi tanti settaggi al minimo, 30 FPS probabilmente un po' ballerini in 1080p, che ormai come risoluzione credo sia lo standard. Forse applicheranno qualche risoluzione dinamica, boh.
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#3738 |
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Senior Member
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Che io sappia, ma non ho approfondito la cosa (perchè mi interessa zero) i requisiti minimi parlavano di risoluzione 1080p. Non mi pare ci fossero citati gli FPS di riferimento, non credo si parlasse di RT e soprattutto essendo i "requisiti minimi" è presumibile pensare che fossero quelli per i dettagli grafici al minimo.
Detto ciò, dato che non si parlava di FPS, è lecito pensare di tutto. Ma considerando che il gioco girerà non solo sui PC e sulle future console, ma anche sulle console "attuali", ritenere che ci si attesti a 30 FPS è piuttosto ragionevole. Poi io ritengo che, considerato quello che il gioco dovrebbe potenzialmente mostrare a schermo, l'engine sia molto scalabile per offrire giocabilità con la configurazione minima presentata. Tutto ovviamente da verificare, compresa l'ottimizzazione del codice. E, non per ultimo, come potranno rendere le schede targate AMD... perchè si parla tanto delle Nvidia, ma credo che di 5700 ne siano state vendute non poche, e nessuno sa quanto potrebbero vendere le future GPU rosse (anche alla luce dei problemi evidenziati dalle 30xx post-presentazione).
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#3739 | |
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Senior Member
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Rdr2 per PC ha letteralmente floppato. E non è solo colpa della gente che lo aveva su già console. Anzi prob l'utente che compra tutto , PC PS4 Xbox ecc è proprio quello che si è ripreso il gioco per vederlo maxato. CDP dovrebbero per fortuna far uscite i requisiti veri a breve. E con quello forse si salveranno
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#3740 | ||
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