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Old 20-04-2004, 20:24   #341
B/\rella
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Grazie delle info rigassi ... questa cosa del 4000+ proprio mi incuriosiva .... ASD !!!
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Old 20-04-2004, 20:26   #342
icest0rm
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Originariamente inviato da webcomputer
AH DIMETICAVO: ABIT RULEZ MORE THAN DFI!

ma lol
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Old 21-04-2004, 00:13   #343
ULTRA_MASSI
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Re: Re: Uhmm... quasi quasi lo prenderò anche io...

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[b]Originariamente inviato da ULTRA_MASSI
L'unica cosa che mi lascia perlplesso è questo ragionamento :

Attualmente posseggo una Epox 8K5A3+ ( con KT333 , NO FIX , div 1/5 -> Bus Max in speficica = 166 ) , e come CPU possiedo un Barton 2500+@ 2150Mhz ( 166*13 grazie alla modifica dei ponticelli su socket ) .... che dovrebbe corrispondere circa ad un 2800@/2900@ .

Ora secondo voi mi conviene prendere un Mobile2400+ che è più overcloccabile del mio ? ( non solo dal punto di vista economico e prestazionale , ma anche in vista del futuro dei proci AMD)

più che altro ho paura che per spremerlo bene dovrei cambiare mobo e memorie.... e queste ulteriori spese potrebbero far pendere l'ago della bilancia verso il " non conviene "... e magari spendere tra un'annetto per l'A64 ...
Quote:
Originariamente inviato da Malachia[PS2]
secondo me ti conviene cambiare mobo...
Dici che non questa non posso fare più nulla ?

100/120 Euro per sti Mobile li spenderei volentieri ...

però se devo cambiare mobo ( €€€) , memorie ( €€€ ) e reinstallare tutto .... comincia ad essere pesante...
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Old 21-04-2004, 00:21   #344
ULTRA_MASSI
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Originariamente inviato da Malachia[PS2]
si e un calcolo...se nn erro (cosa probabile) la frequenza e
n° modello* 2/3 -500 fino al 2800+ e -600 dal 3200+
cmq ho sentito che per 4000+ si intende 200*13
non mi quadra :

ad esempio il 2000+ è 1667Mhz , quindi secondo la formula che hai scirtto dovrebbe essere :

2000 * 2/3 - 500 = 1667 .... invece non è così...

...oppure ho capito male io ?
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Old 21-04-2004, 00:40   #345
webcomputer
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Quote:
Originariamente inviato da ULTRA_MASSI
non mi quadra :

ad esempio il 2000+ è 1667Mhz , quindi secondo la formula che hai scirtto dovrebbe essere :

2000 * 2/3 - 500 = 1667 .... invece non è così...

...oppure ho capito male io ?
Con il barton le proporzioni cambiano, infatti un 2500+ è 166x11 = 1826 mhz, per farla breve proporzioniamo come a scuola....
1826:2500=2600:x
x=3560 (+360)
Poi bisogna proporzionare il tutto tenendo conto del bus aumentato da 200 a 220 (o più a secondo del nostro bus di riferimento) e proporzionare di nuovo...
200:3200=220:X
x= 3520 (+320)

QUINDI: 3200+ 360 + 320 = 3880 @ 3900+

Questo mi sembra il medoto giusto.... dai non è difficile
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Ultima modifica di webcomputer : 22-04-2004 alle 11:22.
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Old 21-04-2004, 00:44   #346
webcomputer
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Voglio i diritti intellettuali sulla mia teoria!
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Old 21-04-2004, 03:42   #347
Rasoiokia
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La mia opinione sul prime e quanto dargli retta ;)

Dati di fatto:

1) Nessun pc è realmente R.S.
2) Anche un pc non occato non è R.S. al 100%
3) Prime tortura il pc è induce a cannare i risultati
4) Un pc solido su tutto il resto puo dare errore col prime !
5) Prime è progettato per evidenziare l'errore...

Detto questo tutti abbiamo un pc + o - "solid" dipende dalla percentuale di errore che siamo abituati o meglio dire portati a tollerare !

Due parole sul punto 5 :

Se stiamo giocando ad "Unreal T. 2007" e il pc canna su di un valore potrebbe darsi che ci ritroviamo un pixel di un colore leggermente diverso (su 1024 x 768 del colore giusto) tipo verde chiaro invece che verde scuro su di una texture che per qualche milionesimo di secondo passa a video ( è solo un esempio perchè in genere errori di questo tipo sono imputabili alla vga ) ...risultato anche 10 errori al secondo sono trascurabili, anzi oserei dire "invisibili" ... il prime per un bit sbagliato di merd@ anche un solo insignificantissimo bit ...risponde -> 1 error 0 warnings


Ma mica è colpa sua ...se quel bit è sbagliato e il nostro pc non è R.S.


è ovvio invece che un pc decisamete poco solid fa crashare il motore di unreal e allora ...questo è davvero troppo !
__________________
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Ultima modifica di Rasoiokia : 21-04-2004 alle 03:46.
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Old 21-04-2004, 05:39   #348
Krammer
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Re: La mia opinione sul prime e quanto dargli retta ;)

Quote:
Originariamente inviato da Rasoiokia
Dati di fatto:

1) Nessun pc è realmente R.S.
2) Anche un pc non occato non è R.S. al 100%
3) Prime tortura il pc è induce a cannare i risultati
4) Un pc solido su tutto il resto puo dare errore col prime !
5) Prime è progettato per evidenziare l'errore...

Detto questo tutti abbiamo un pc + o - "solid" dipende dalla percentuale di errore che siamo abituati o meglio dire portati a tollerare !

Due parole sul punto 5 :

Se stiamo giocando ad "Unreal T. 2007" e il pc canna su di un valore potrebbe darsi che ci ritroviamo un pixel di un colore leggermente diverso (su 1024 x 768 del colore giusto) tipo verde chiaro invece che verde scuro su di una texture che per qualche milionesimo di secondo passa a video ( è solo un esempio perchè in genere errori di questo tipo sono imputabili alla vga ) ...risultato anche 10 errori al secondo sono trascurabili, anzi oserei dire "invisibili" ... il prime per un bit sbagliato di merd@ anche un solo insignificantissimo bit ...risponde -> 1 error 0 warnings


Ma mica è colpa sua ...se quel bit è sbagliato e il nostro pc non è R.S.


è ovvio invece che un pc decisamete poco solid fa crashare il motore di unreal e allora ...questo è davvero troppo !
quoto e straquoto!

se prime scazza e' perche' il pc non e' stabile in quell'istante con quella configurazione e con quell'istruzione
poi prime puo' scazzare anche dopo 5 secondi e invece tutti gli altri programmi sembrano funzionare... puo' essere, ma non e' detto! prime e' un test, fa dei calcola e alla fine verifica che i risultati siano corretti.
programmi generici NON verificano (ovviamente ) i risultati, per cui un'applicazione potrebbe sembrare funzionare benissimo ma in realtà magari il risultato ottenuto potrebbe essere diverso da quello corretto

se per bench usiamo il programma "calcolatrice", per assurdo, magari un errore hw potrebbe essere non sufficiente a farlo crashare, cosi' sembra fare il calcolo normalmente, ma vi potrebbe risultare che 2+2=5

una cosa e' certa: se prime scazza, il sistema e' instabile.
se prime (e compagnia bella) non scazza, non e' detto ovviamente che il sistema sia stabile
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Ed io non so chi va e chi resta.
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Old 21-04-2004, 09:23   #349
MrLoijn
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Ieri ho montato il 2500+M,e nonostante tutte le limitazioni della mia scheda madre va alla grande, l'unica cosa per tenerlo R.S. a 2600 devo andare con 1.9 di vcore per il resto è na bomba.

ciao
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Old 21-04-2004, 09:58   #350
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Con il barton le proporzioni cambiano, infatti un 2500+ è 166x11 = 1826 mhz, per farla breve proporzioniamo come a scuola....
1826:2500=2600:x
x= 2500*2600/1826
x=3560
Poi bisognerebbe proporzionare il tutto tenendo conto del bus aumentato da 166 a 200 o più... Ho notato che nel superpi il risultato a parità di frequenza (2600 mhz) con il bus a 166 contro i 200 cambia da 45 a 40 sec... (circa il 14% di differenza).
quindi 3560 + 14% = 4058+
Questa chiaramente è solo una mia teoria...
Datemi un giudizio sul mio metodo!
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Old 21-04-2004, 12:20   #351
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Originariamente inviato da webcomputer
Datemi un giudizio sul mio metodo!

Troppo elaborato ...
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Ultima modifica di Rasoiokia : 21-04-2004 alle 17:28.
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Old 21-04-2004, 12:29   #352
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Old 21-04-2004, 14:21   #353
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LOL
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Old 21-04-2004, 17:06   #354
ULTRA_MASSI
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Originariamente inviato da ULTRA_MASSI
non mi quadra :

ad esempio il 2000+ è 1667Mhz , quindi secondo la formula che hai scirtto dovrebbe essere :

2000 * 2/3 - 500 = 1667 .... invece non è così...

...oppure ho capito male io ?

Ho capito dove stà il problema: la formula corretta é

( frequenza * 3 / 2 ) - 500 = Model Number
( 1667Mhz * 3 / 2 ) - 500 = 2000+
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Old 21-04-2004, 18:02   #355
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allora non so se prendermi sto mobile o no....boh....perche da un lato sono attratto da un oc da paura dall altro derei cambiare mobo e cmq sarebbe molto dispendioso...
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Old 21-04-2004, 18:19   #356
Kumalo
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Re: Ottimo processore

Quote:
Originariamente inviato da MrLoijn
Ieri ho montato il 2500+M,e nonostante tutte le limitazioni della mia scheda madre va alla grande, l'unica cosa per tenerlo R.S. a 2600 devo andare con 1.9 di vcore per il resto è na bomba.

ciao

Mi scrivi in PVT dove l'hai preso??? Ne vorrei prendere uno anche io!!!
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Old 21-04-2004, 20:51   #357
Qnick
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Re: La mia opinione sul prime e quanto dargli retta ;)

Quote:
Originariamente inviato da Rasoiokia
Dati di fatto:

1) Nessun pc è realmente R.S.
2) Anche un pc non occato non è R.S. al 100%


cut
Posso essere d'accordo su tutto il resto, ma non sono d'accordo su quanto ho quotato.Aggiungerei anzi:

3)Anche molti pc overcloccati sono più che R.S.

Per il resto, dipende da come si fanno le cose
Non esiste certo solo il prime
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Old 21-04-2004, 21:20   #358
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Old 21-04-2004, 21:22   #359
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Re: Re: La mia opinione sul prime e quanto dargli retta ;)

Quote:
Originariamente inviato da Qnick
Posso essere d'accordo su tutto il resto, ma non sono d'accordo su quanto ho quotato.Aggiungerei anzi:

3)Anche molti pc overcloccati sono più che R.S.

Per il resto, dipende da come si fanno le cose
Non esiste certo solo il prime

io non aggiungo altro , non vorrei sembrare di parte ....


saluti


p.s. Qnick ,ti saluta Oscar
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Concordo: dipende soprattutto da chi lo esprime


Ciao mo3bius, ho appena letto di là nel mercatino...thanks
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