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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 22-03-2004, 20:30   #341
Don Salieri
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Originariamente inviato da LoveOverclock
Come ho detto prima...perfino la stessa mappa della demo sul gioco completo scatta...

appunto porca m............iseria

se nel demo occorrono 400mb e nel definitivo 650 per torlan,che ca@@o è che occupa 250 mb di ram!!!


che ram hai su? 333 400?
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Old 22-03-2004, 20:33   #342
LoveOverclock
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333...ma non c'entra,un amico ha le 400 e la fa la stessa cosa

E io che questa domanica volevo fare un lanparty.....farò uno swapp party...

CMQ attendo la versione "definitiva" per darmi per spacciato
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Old 22-03-2004, 20:34   #343
Manp
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alcuni settaggi della grafica nel demo si fermavano a medium, non mi ricordo quali fossero, ma se si trattava di settaggi ad esempio sulle texture e adesso li avete messi su very high mi sembra assolutamente normale l'aumento di richiesta di ram!!!

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Old 22-03-2004, 20:35   #344
LoveOverclock
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Originariamente inviato da Manp
alcuni settaggi della grafica nel demo si fermavano a medium, non mi ricordo quali fossero, ma se si trattava di settaggi ad esempio sulle texture e adesso li avete messi su very high mi sembra assolutamente normale l'aumento di richiesta di ram!!!


in uno dei miei post ho scritto che abbiamo proavato sia con tutto al max che con tutto al min.....quindi.....
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Old 22-03-2004, 20:35   #345
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ps: cmq uppare la ram ad un giga è un investimento, nn ne traggono benefici solo i giochi!

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Old 22-03-2004, 20:37   #346
Manp
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Originariamente inviato da LoveOverclock
in uno dei miei post ho scritto che abbiamo proavato sia con tutto al max che con tutto al min.....quindi.....
ops, nn avevo letto
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Old 22-03-2004, 20:37   #347
Don Salieri
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Originariamente inviato da Manp
alcuni settaggi della grafica nel demo si fermavano a medium, non mi ricordo quali fossero, ma se si trattava di settaggi ad esempio sulle texture e adesso li avete messi su very high mi sembra assolutamente normale l'aumento di richiesta di ram!!!

però ha detto che anche abbassando i dettagli non migliora la situazione...

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Old 22-03-2004, 20:38   #348
amenic
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Partita???

Ciao...

Qualcuno che mi da una mano a riempire il sever NGI ONS1 ????

E' vuoto...cercasi partecipanti...
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Old 22-03-2004, 20:39   #349
marcowave
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x chi ce l'ha...

avete Benchmark.exe nella cartella System??

io no



questo mi pare strano..... che l'asinello l'abbia perso per strada ??
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Old 22-03-2004, 20:41   #350
LoveOverclock
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Re: Partita???

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Originariamente inviato da amenic
Ciao...

Qualcuno che mi da una mano a riempire il sever NGI ONS1 ????

E' vuoto...cercasi partecipanti...

Giocare online...già swappa in single....

Scusa Manp se ti ho risposto male....ma è la rabbia per ut2004 che mi fa...
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Old 22-03-2004, 20:42   #351
Don Salieri
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Quote:
Originariamente inviato da marcowave
x chi ce l'ha...

avete Benchmark.exe nella cartella System??

io no



questo mi pare strano..... che l'asinello l'abbia perso per strada ??
su planetfrag, si poteva scaricare l' utility per fare il bench al demo...se ti interessa
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Old 22-03-2004, 20:48   #352
Manp
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Re: Re: Partita???

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Originariamente inviato da LoveOverclock
Scusa Manp se ti ho risposto male....ma è la rabbia per ut2004 che mi fa...
figurati, non avevo nemmeno pensato che fosse una risposta "inkaxxata" e poi lo smile col fiorellino nella tua sign mi mette allegria

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Old 22-03-2004, 20:51   #353
marcowave
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Originariamente inviato da Don Salieri
su planetfrag, si poteva scaricare l' utility per fare il bench al demo...se ti interessa
lo so lo so...


ma nel readme dice che per fare il bench dovrebbe esserci (come ne 2003) il file già compreso nella cartella system....

mah...
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Old 22-03-2004, 20:53   #354
marcowave
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cmq pare che dopo qualche minuto di gioco lo swappamento diminuisca....

BonoOVoxX ci sta giocando e sopporta lo swap iniziale, ma poi va bene...

e cmq le altre mappe (no ONS) richiedono circa 400 MB... ONS-Dria, che è la più ampia arriva fino a 590...
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Old 22-03-2004, 21:01   #355
Don Salieri
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dopo lo swap diventa sopportabile? di media quindi tutte le ons superano 512 mb?

ora sto con 512, devo rispolverare gli altri 256 se li ritrovo...
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Old 22-03-2004, 21:29   #356
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
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uhmz io ho un giga e non swappa mai...ma a anche se swappasse non noterei...i mie due raptor in raid0 vanno piu forte delle DDR400 hahaha

















..ok scusate
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Old 22-03-2004, 21:56   #357
BonOVoxX81
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Ci ho giocato tutta la sera....ho fatto un po' di DM,2 ONS e guardato un po' le mappe assault....beh che dire.... non avrei mai immaginato potessero fare un lavoro cosi' con il nostro vecchio e secondo alcuni "obsoleto " unrealengine.

ONS-dria(dria??vabbe' quella della foresta...)e' piccolissima ma che atmosfera

Le altre mi sono rifiutato di provarle.....swap,swap,swap

Memoria allocata siamo sui 600-630 con ONS-RedPlanet (ma che petardi che tira il leviathan )

Domani avro' un giga di ram (grazie a marcowave ) certo e' vero che richiede una quantita' di ram da paura ma ragazzi....che lavoro che hanno fatto questi programmatori...mappe immense e stupende che girano a 70-120 fps (condizione di calma apparente ) non se ne vedono in giro. Tutto al max naturalmente (ma senza AA-AF per cercare di stressare meno la ram nel caso fosse servito a qualcosa)

9500pro (360-315 senno' saltano le ram a 328),barton 2500@3200 e 512 ddr di ram (fino a domani )


Per marcowave:il file nostro e' sicuramente danneggiato,se vai a scegliere una skin l'unica su cui dice il nome e' mistercrow

Ultima modifica di BonOVoxX81 : 22-03-2004 alle 22:00.
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Old 22-03-2004, 21:59   #358
BonOVoxX81
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Ah ho notato che i tempi di caricamento sono molto lunghi....almeno 25 secondi

ONS-Torlan ci mette il triplo rispetto alla demo

Spero dipenda dalla ram (o dal file marcio che abbiamo noi)...dai play.com muovitiiii
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Old 22-03-2004, 22:00   #359
Thunder82
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Originariamente inviato da BonOVoxX81
Ci ho giocato tutta la sera....ho fatto un po' di DM,2 ONS e guardato un po' le mappe assault....beh che dire.... non avrei mai immaginato potessero fare un lavoro cosi' con il nostro vecchio e secondo alcuni "obsoleto " unrealengine.

ONS-dria...e' piccolissima ma che atmosfera

Le altre mi sono rifiutato di provarle.....swap,swap,swap

Memoria allocata siamo sui 600-630 con ONS-RedPlanet (ma che petardi che tira il leviathan )

Domani avro' un giga di ram (grazie a marcowave ) certo e' vero che richiede una quantita' di ram da paura ma ragazzi....che lavoro che hanno fatto questi programmatori...mappe immense e stupende che girano a 70-120 fps (condizione di calma apparente ) non se ne vedono in giro. Tutto al max naturalmente (ma senza AA-AF per cercare di stressare meno la ram nel caso fosse servito a qualcosa)

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Per marcowave:il file nostro e' sicuramente danneggiato,se vai a scegliere una skin l'unica su cui dice il nome e' mistercrow
Ho sentito che gli swap se ne andavano togliendo completamente l'overclock alla scheda video, prova a fare questa prova
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
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Old 22-03-2004, 22:01   #360
BonOVoxX81
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Originariamente inviato da Thunder82
Ho sentito che gli swap se ne andavano togliendo completamente l'overclock alla scheda video, prova a fare questa prova

Provo un sec ma poi corro a letto....5:30 sveglia
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