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30-11-2009, 08:46 | #3301 | |
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Iscritto dal: Sep 2009
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"La vita è confortevolmente vuota. Io apprezzo tale vacuità"
Dove c'è gusto non c'è perdenza w_rpg sito prevalentemente di soluzioni |
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30-11-2009, 09:07 | #3302 |
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Iscritto dal: Aug 2002
Città: Provincia Verona
Messaggi: 860
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Ma dove si trovano le specializzazioni del guerriero? Ho solo quella che mi da Alistair ma non mi interessa, forse può darmene una sten ma non è mai nel party e all'accampamento non mi parla.
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gigabyte h270-hd3; Kingstone hyperx fury cl14 ; i5 7500 3.4 Ghz; sapphire r9 380 2gb; western digital caviar blu 1Tb; antec 550w 80+ gold; zalman Z3 plus; Win10 Home 64 Bit |
30-11-2009, 09:17 | #3303 |
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Città: Napoli
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dipende da come lo si costruisce, se prendi solo spell di attacco ti do ragione, ma se prendi spell di controllo (cono di ghiaccio in primis, lo spell più forte del gioco) allora diventa una passeggiata
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Corsair Graphite 780t * MSI PRO Z690-A * i5 12600k * Noctua NH-U12S * SilentStorm Cool Zero 750W * 2X8GB Crucial Ballistix 3600 C16 * Gigabyte GeForce RTX 4070 Gaming OC * SSD WD BLACK SN850 1 TB * Soundblaster Z * Acer Predator XB271HU * Windows 11 Pro * TV LG OLED55C1 * Compravendite+: 41 |
30-11-2009, 09:28 | #3304 | ||
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Città: Falconara Marittima
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Sono circa a metà della seconda partita.
La prima l'ho giocata praticamente tutta con il mio mago (magie di Entropia e Spirito, specializzazioni Mago del Sangue e Guerriero Arcano), Leliana, Morrigan ed Alistair (sostituito solo ad Orzammar col nano) giocandola da buonista. La seconda la sto giocando con il mio ladro (Combattimento a due armi, Assassino e tra un livello Duellante), Morrigan, Sten e Leliana (volevo sostituirla con Zevran ma mi ritroverei un doppione del mio personaggio... forse scarico il mod per respeccare i tratti e lo setto arciere puro) giocandola da "cattivo" Devo dire che usando un solo mago, per di più che sto specializzando in magie primordiali (fuoco e ghiaccio al momento, tra un pò aumenterò anche i poteri di fulmine) il gioco è effettivamente più ostico. Il problema maggiore sono i maghi a distanza che prima che li raggiungo mi fanno per benino il culetto . Rimedio alla cosa portando alle spalle in Stealth il mio ladro e lo faccio fuori appena gli altri aggrano il gruppo (anche se poi rischia rimanendo distante ed il più delle volte circondato da nemici). Lo sto rigiocando però per vedere come la storia ed il gameplay possano variare in seguito alle scelte prese. Devo dire che modifiche alla storia sono presenti in gran quantità, peccato che poi in termini di gameplay questo risulti più "velato". Finora:
Le vie in cui si sviluppa la storia sono quindi molteplici, ed i finali con cui si conclude la storia sembrano essere diversi (col punto fermo che sconfiggi l'arcidemone e la prole oscura). Sento però appunto un pò la mancanza di ripercussioni sul gameplay; essenzialmente potevano creare situazioni di gioco diversificate a seconda delle scelte e non lasciarle solo di sfondo. A livello di "combattimento" comunque si riesce a portare avanti la partita anche senza far affidamento su maghi con magie di controllo (Ghiaccio, ma in particolare i poteri di entropia che sono ben più devastanti di quelli di Ghiaccio sotto questo profilo), anche se la difficoltà senza questi poteri si fa sentire molto di più. |
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30-11-2009, 09:32 | #3305 |
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ma Shale chi è, quando si incontra?
io Winnie sono costretto a scortarmela sempre perchè a volte, ha la benedetta dote di resuscitarmi oltre alle guarigioni di gruppo ecc... certo bisogna colmarle il gap da guerriero che all'inizio mi pare latiti in lei.. |
30-11-2009, 10:21 | #3306 |
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qualcuno sa a quando la prossima patch?
troppi bug qua e là, quello di Shale è pazzesco...se gli parlo mi si bugga tutto |
30-11-2009, 10:52 | #3307 | |||
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Questa è poesia! |
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30-11-2009, 11:12 | #3308 |
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quali bug hai riscontrato?
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30-11-2009, 11:22 | #3309 | |
Bannato
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Ma perché mai dovresti far diventare wynne un guerriero? Io attualmente giro con Elfa/Ladra/Assassina/Duellista (quindi corpo a corpo con due lame, e fa un male cane, ma sa anche tirare d'arco), Alister con l'armatura del drago (quella in regalo col gioco) completa, combattimento con scudo, mi fa da tank (dopo un po' di buff vari) e picchia abbastanza bene (in alternativa prendo Shale, ma attualmente tengo Alister per motivi di trama). Poi l'accoppiata Morrigan/Wynne... Wynne serve esclusivamente a curare e buffare/debuffare... le sto facendo imparare diversi glifi che risultano essere decisamente potenti (per intenderci, paralizzano anche un Revenant). Poi la usa in coppia con Morrigan... questa ghiaccia, Wynne col pugno di pietra disintegra. Morrigan ha le magie del ghiaccio fino al cono, poi la sto specializzando nelle magie dello Spirito (bomba vagante, campo di forza) e nell'Entropia (un po' tutti i rami). |
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30-11-2009, 11:28 | #3310 |
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Il quale, suppongo, non è integrato nella Digital Deluxe edition, giusto?
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
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30-11-2009, 11:30 | #3311 |
Bannato
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30-11-2009, 11:33 | #3312 |
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ma stai scherzando? la digital deluxe le ha entrambe, possibile che acquistare le cose e non sapete cosa offrono?
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30-11-2009, 11:35 | #3313 |
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(grazie a tutti per il chiarimento del golem, missione ancora da esaminare, tempo fa chiedevo infatti info sulla durata)
in realtà niente guerriero: in W. mi sembra solo un pò ridotta l'offesa di cui dispone, a parte il terremoto e il pugno di pietra vorrei qualcosa di più incisivo sui nemici. Insomma, vorrei Morriganizzarla di più, dato che sono al tempio in rovina (in cerca delle ceneri) e non mi sto portando la stessa Morrigan, ci vogliono almeno due guerrieri e io sono mago ... e tra draghi a frotte e maghi, serve qualcosa di più (ora mi leggo bene quanto non quotato dal messaggio, trarrò qualche spunto.. thanks) |
30-11-2009, 11:41 | #3314 | |
Bannato
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In linea di massima, per avere meno problemi possibili, nle party da 4 ci vuole: un tank che regga diversi colpi, ma faccia anche male (Shale, il nano, il cane, Sten e Alister, opportunamente sviluppati), un ladro in grado di colpire nell'ombra e che causi una marea di critici (Zevran o Leiliana opportunamente sviluppata), un mago d'attacco (Morrigan), un mago di difesa (Wynne). Se hai molti impiastri e molti pronto soccorso, puoi anche fare a meno del mago di difesa e sbatterci quello che più ti aggrada... |
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30-11-2009, 13:31 | #3315 |
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Succede che se parlo con il Golem dopo averlo gia all’accampamento mi chiede “ attivi il golem” o lasci stare il golem”, mi diventa il monitor nero e marrone e da li rimane cosi’ e non posso più parlarci.
Poi mi è capitato che mi sparissero delle armi, poi anche alcune azioni sono buggate tipo che spesso mi si pianta un pesonaggio e non si sblocca fino alla fine del fight oppure non mi segue e si mette a picchiare il nulla... |
30-11-2009, 13:51 | #3316 |
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uhm, un sistema per fot**re Kolgrim? (seguace di Andraste, tempio)
ma solo a me fanno fuori i tank per primi..? è anche colpa mia, però che mammolette.. :°-( |
30-11-2009, 14:30 | #3317 |
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Help me!
Ho bisogno di qualche dritta. Dunque il mio personaggio è un mago e al momento ho imparato queste abilità...
Quadrello arcano -> Scudo arcano Armatura di pietra -> Pugno di pietra Stretta invernale -> Armi gelide -> Con di freddo ...un consiglio su come procedere? Poi volevo un consiglio su come distribuire i punti degli attributi, al momento ho pompato solo volontà e magia, ci sono altri attributi utili ad un mago? Forza 12 Destrezza 12 Volontà 24 Magia 27 Astuzia 13 Costituzione 11
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ANTONELLA TI AMO |
30-11-2009, 14:43 | #3318 | |
Bannato
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Come scelta della magie... vanno bene se non vuoi avere altri maghi nel gruppo (Morrigan ha le magie del freddo, Wynne quelle della pietra...), anche se quadrello arcano e soprattutto scudo arcano servono a poco (o meglio, io non ho trovato utile spendere punti in quelle piuttosto che in altre). Come tattiche... Cono di ghiaccio su un gruppo di nemici (o stretta invernale, ma dura molto meno) e se li ghiacci (quindi non passono il tiro salvezza), possono essere disintegrati con Pugno di Pietra... ergo... puoi sbarazzarti di un nemico in due mosse |
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30-11-2009, 15:00 | #3319 | |
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Io uso la tecnica descritta da Gaxel, Morrigan è, in gergo, una "controllore di folla", nel senso che ha il compito primario di bloccare e rendere innocui per il maggior tempo possibile gruppi di nemici o singoli boss -o entrambi se possibile-: per far questo, fondamentale è la magia che gela con raggio di azione a cono o, quando possibile, bufera. Anche sonno è ottima, ma a differenza di gelo e bufera, i nemici appena colpiti si svegliano. Wynne ha pietrificazione, solitamente la sparo sempre sul singolo boss, mentre Morrigan gela i nemici minori; con pugno di pietra, nel 90% dei casi sui nemici deboli è una botta, una tacca, sui boss non uccide all'istante, ma fa comunque il suo danno. Sempre per bloccare, Wynne ha il glifo di paralisi ad esempio.
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30-11-2009, 15:04 | #3320 | |
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ANTONELLA TI AMO |
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