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18-10-2019, 10:04 | #3001 |
Senior Member
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Raoul89 dice: Colori, Nitidezza e qualità grafica leggermente migliore, dopo varie ricerche, sembra che AMD compensi quei fps in meno per una resa grafica leggermente migliore;
rispondo:Proprio per questo che mi sono innamorato di radeon, pura verità, ho notato una differenza eccelsa in fatto di nitidezza, sembra mi sia aumentata la vista, ma devono risolvere il problema della frequenza che non sale a grafica bassa con 1080p, spero che AMD stia lavorando su questo
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Pc:Fractal meshify c dark tg* Crosshair VI hero* Ryzen 1600x @4.2ghz /Silver Arrow SB-E Extreme/mod NF-A15 HS-PWM* G.Skill flare x 3200 cl14@3466* NITRO+ RX 5700 XT* Corsair k55* g920* JSCO Noiseless Silent* Corsair TX750* WD_BLACK SN850X 1TB NVMe* Corsair performance pro 128* 870 Evo 500* Mx 300 275* LG 24 fhd Ultima modifica di Anidees : 18-10-2019 alle 10:08. |
18-10-2019, 10:27 | #3002 | |
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18-10-2019, 11:10 | #3003 |
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Si però diciamo le cose come stanno, le cosiddette impostazioni ammazzaframe sono spesso volutamente mal implementate e ottimizzate con il solo scopo di far vendere le vga di fascia alta, a volte anche con pochissimi guadagni a livello visivo.
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Trattative positive nel forum : molte! |
18-10-2019, 11:13 | #3004 | |
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Iscritto dal: Sep 2003
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io non riesco nemmeno a registrarmi alla community amd non mi fa selezionare la casella "accetto termini e condizioni" |
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18-10-2019, 11:23 | #3005 | ||
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18-10-2019, 11:25 | #3006 | |
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18-10-2019, 11:32 | #3007 | |
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Detto questo, la 5700 XT è la migliore scheda prezzo/prestazioni per i 1440p e permette di giocare agli AAA a più di 60 fps (basta vedere i bench). Nei giochi multiplayer, abbassando i dettagli e abbinandola a un processore degno, mantiene anche i 144 fps e oltre. Quindi vai tranquillo. |
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18-10-2019, 11:37 | #3008 | |
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18-10-2019, 11:39 | #3009 | |
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In teoria il Ray Tracing esiste da sempre, in pratica si è visto pochissimo perchè i calcoli per ottenere il risultato finale sono enormi, specie con immagini in movimento. Nvidia non ha inventato nulla ma forse con merito, perchè così facendo ha riportato viva la discussione su questo sacro graal della grafica, ha introdotto delle unità dedicate per svolgere quei specifici calcoli in hardware. Ecco una demo in raytracing di fine anni '80 - inizio anni '90 del secolo scorso https://www.youtube.com/watch?v=CBkUzab5TEo stavamo scrivendo simultaneamente Ultima modifica di kliffoth : 18-10-2019 alle 11:51. |
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18-10-2019, 11:54 | #3010 | |
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Non riesco a capire perché debbano insisterci così tanto, visto che si possono ottenere risultati comparabili con il rendering tradizionale ormai...ok l'evoluzione, ma i titoli odierni son ben lontani da un normale render in ray tracing tradizionale, aggiungiamoci poi che sarebbe meglio avere una fisica migliore che non un bellissimo e specchiante mondo perfettamente immobile e indistruttibile
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18-10-2019, 12:01 | #3011 | |
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18-10-2019, 12:02 | #3012 | |
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Tra l'altro i riflessi dovrebbero tenere conto del materiale usato, delle interazioni con altre fonti luminose ... Quello che a me da fastidio è questa curiosa idea che nVidia abbia creato il raytracing PS se non erro poi, tralasciando l'impatto prestazionale, che sarà notevolissimo anche su AMD o intel che sia come già lo è per nVidia, il raytracing oggi usato in game non è un full RT, ma seleziona solo alcune fonti luminose Ultima modifica di kliffoth : 25-10-2019 alle 22:57. |
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18-10-2019, 12:06 | #3013 | |
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18-10-2019, 14:10 | #3014 |
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Quoto in toto, non capisco questa cosa, 144hz devo per forza fare 144fps, quando comprai il primo monitor 120hz nel 2010 era per eliminare tearing ed avere più fluidità una manna per gli occhi, altro discorso se si è pro.
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18-10-2019, 14:31 | #3015 | |
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con nvidia manco te ne accorgevi degli aggiornamenti...faceva tutto da sola e poi davi l'ok quando volevi installare… non riavviavi il pc, non cancellavi ne reinstallavi niente...cliccavi solo sul pulsante installa aggiornamenti… e sinceramente credo che lo puoi fare anche sul programma amd… altrimenti siamo tornati indietro agli anni 90
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18-10-2019, 14:39 | #3016 | |
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se io compro un monitor 144 hz (ci sto pensando) anche se non riuscirò a tenerlo a quella cifra sui giochi però non è meglio per tutto il resto? anche solo per la navigazione? cosa ne pensate?
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18-10-2019, 14:41 | #3017 | |
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non è la differenza che c'era sui crt quando passavi da 60 a 120 sembrava un altro mondo |
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18-10-2019, 14:46 | #3018 | |
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come caschi caschi bene… ma io andrei di amd… poi sul lato driver, per letto (non per esperienza perché io sono stato verde negli ultimi 20 anni) dicono che i driver amd rispetto alla controparte siano leggermente più immaturi all'inizio, ma che poi negli anni si dimostrano migliori e soprattutto rendono le schede più longeve… se ci pensi questo non è affatto male… per il discorso longevità… io ritengo sia un fattore soggettivo e nel mio caso intendo giocare magari oggi benissimo, domani bene e dopo domani un poco meno bene… mi spiego.. considero una scheda ancora utilizzabile, ma in procinto di essere cambiata quando mi permette di giocare a dettagli medio-medio/bassi agli ultimi titoli con frame sui 30/40 nel mio caso lo scorso inverno con due 760 in sli ho giocato a tomb raider ma a quel livello e con l'anno nuovo mi sono detto che era il momento di cambiarla… 6 mesi prima avevo giocato a prey a livelli medi/bassi con 50 fps e avevo incominciato a darmela… poi è chiaro se tu sei uno che gioca tutto al massimo sei disposto anche a cambiare scheda ogni anno, ma a me sembra sprecato.. io alterno cambio scheda con cambio di piattaforma ogni 2/3 anni circa….
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18-10-2019, 14:48 | #3019 | |
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quindi alla fine se uno non aumenta la risoluzione è solo uno sfizio? ma il freesync non dovrebbe adattare il tutto? io sto tenendo in considerazione l'aoc 24g2u/bk appena uscito… pensate sarebbe un bel upgrade (finalmente si parla di qualcosa che dovrebbe essere la norma in questo forum… l'upgradare l'hardware… e che ultimamente si è un po' perso per strada questa mission….)
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18-10-2019, 15:44 | #3020 |
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il freesync ti aiuta per il discorso tearing stuttering quando il framerate non è stabile, i 144hz aumentano la fluidità della scena nei movimenti rapidi.
Non è la fine del mondo passare da 60hz a 144hz a meno che tu non sia uno che vive di fps, le differenze sul desktop ci sono ma sono negligibili. Il tutto va sempre relazionato alle proprie abitutini/necessità e situazione di partenza per capire se la spesa è ben fatta o meno. |
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