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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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Old 30-11-2008, 17:06   #2981
SMguitar
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ma i coach profile si salvano nel roster??
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Old 30-11-2008, 17:47   #2982
albys
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Sì, i coach profiles sono inseriti nel file del roster.

Lup1n1993, il Realistic Roster è creato proprio per quello.

Lascio solo un pizzico di miglior giocabilità perchè per esempio se si fanno i falli reali (una valanga nella real life) il gioco diventa una pizza.
Quelle note che dici sono giuste, ho sistemato quasi tutto.


Mauro, sì, Beli modificato.


Per tutti: ricordatevi che alcuni valori che leggete nei miei Indicatori può sembrarvi strana... ma questo è perchè facendo anche il roster so cosa ho bilanciato dall'altra parte, nei valori dei singoli giocatori.
Vedi ad esempio il valore dei tiri, prossimo al 50 per l'umano e non bassissimo neppure per la cpu (da sotto).
Per la velocità, io credo che la corsa dei giocatori era abbastanza buona di default, soltanto da ridurre un pochino e sanare la enorme differenza fra la cpu e noi umani. Era invece la rapidità (quickness, nel gioco è tradotto Velocità , la seconda delle due, quella più in basso) a essere esagerata per tutti.
Con la difesa della cpu che ho settato non dovete distrarvi, pena lo steal o la palla intercettata.
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Old 30-11-2008, 17:50   #2983
s.tambo
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sorry vedete sotto
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Old 30-11-2008, 17:51   #2984
s.tambo
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juza ho provato gli ultimi tuoi sliders, ottimi, da migliorare qualcosa, ecco lo screen


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Old 30-11-2008, 17:57   #2985
juza1971
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Eccomi. Uff.

Rosters NBA aggiornatissimi, fra i players manca soltanto qualche fondo di panchina assolutamente dimenticabile.
Allora, ho COMPLETATO l'update di 11 squadre in modo assolutamente maniacale.
Per questi teams (Boston, Lakers, Heat, Spurs, Rockets, Cavs, Warriors, Knicks, Nuggets, Magic, Blazers) ho aggiornato TUTTI i valori di ogni singolo giocatore, tutte le tendenze, tutti gli accessori-scarpe reali, qualche sigshots errato, molti stili di schiacciata (che di default erano generici), minutaggi e quintetti di partenza, coach profiles.
Per tutti gli altri 19 teams ho aggiornato i coach profiles (ovvero le caratteristiche dell'attacco e della difesa), i quintetti di partenza e qualche valore qua e là in abse alla ultime stats. Il resto è comunque aggiornato al RR 1.1, chiaramente.
Ovviamente completerò il tutto in settimana.
Poi ci sono gli ultimissimi sliders-Indicatori di gioco.SLD (assolutamente da installare) e le impostazioni generali (se non volete installarle, vi basta andare nel menu REGOLE NBA e settare i falli a questi valori: 75-55-60-50-80.
Nel menu GIOCABILITA' invece settate difficoltà di gioco SUPERSTAR, velocità di gioco: 49, clutch factor ON, tiri liberi %reali ON, tempo di gioco 10 min/Q

E' tutto, per ora.
Fatevi qualche partita fra due di quelle 11 squadre che vi ho detto qui sopra, con queste il risultato dovrebbe essere mirabile.
Attendo feedback!

Grazie Juza per tutto quello che hai scritto e testato, concordo su moltissime cose che hai detto e appena ho un po' di tempo ne parliamo in dettaglio.


DOWNLOAD Realistic Roster v.1.5:
http://files.filefront.com/Nba+2K9+R.../fileinfo.html
ANCORA VIVISSIMI COMPLIMENTI CAPITANO...
sto testando il tutto e devo dire che il lavoro svolto e' immenso e notevole.
Sto spulciando tra le impostazioni degli sliders e ho trovato valori che presi a se stante sono leggermente alti ma che sono sicuro sono tarati in relazione ai vari player tendencies.
Ancora rinnovo la mia immensa stima per il lavoro svolto.
juza1971 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2008, 18:00   #2986
albys
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S.Tambo, tu chi tenevi? Phila?
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Old 30-11-2008, 18:37   #2987
smorgan
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volevo chiedere se è normale che con la patch court di minnesota si veda solamente il campo + scuro rispetto al gioco originale invece di avere il parquet di 2 colori come nella realtà
e poi qualcuno può darmi il link per la cyberface di jordan please?
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Old 30-11-2008, 18:37   #2988
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.il Realistic Roster è creato proprio per quello.

Lascio solo un pizzico di miglior giocabilità perchè per esempio se si fanno i falli reali (una valanga nella real life) il gioco diventa una pizza.
Quelle note che dici sono giuste, ho sistemato quasi tutto.
ah... quindi gli sliders vengono modificati automaticamente con l'installazione del RR?
Lup1N1993 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2008, 18:42   #2989
SMguitar
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volevo chiedere se è normale che con la patch court di minnesota si veda solamente il campo + scuro rispetto al gioco originale invece di avere il parquet di 2 colori come nella realtà
...
purtroppo sì..
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Old 30-11-2008, 18:49   #2990
albys
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ah... quindi gli sliders vengono modificati automaticamente con l'installazione del RR?
No, devi mettere i tre miei files nella cartella saves del gioco, e poi caricarli in sequenza dal gioco dopo l'avvio.
Così non cancelli nulla di precedente.
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Old 30-11-2008, 18:56   #2991
smorgan
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purtroppo sì..
Grazie, ma per la face di jordan?
ho provato a cercare con google ma nn ho trovato niente
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Old 30-11-2008, 18:58   #2992
mauroth
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Quindi velo. è la velocità, e velocità è rapidità?
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Old 30-11-2008, 19:10   #2993
Spikel
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Albys ho testato i tuoi indicatori di gioco,ho battuto cn i blazers i warriors 83-77.Finalmente ho notato ke la differenza di velocità tra la CPU e l'umano è quasi sparita,mi sn preso la soddisfazione anch'io di menare qualke contropiede fulminante a loro,e poi loro erano i warriors squadra ke corre!Al di là di tutto ho visto cn grande soddisfazione ke hai anke alzato a 51 il tiro da tre dell'utente e sei veramente l'unico ke mi è venuto incontro su questo punto,da tre ho fatto 4/10! .Quello ke ancora nn mi convince sn i troppi errori al tiro sopratutto della CPU,i warriors di solito fanno + di 77 punti.E' vero mi dirai ke in NBA le partite durano 12 minuti a quarto anzikè 10,però ti dico ke da loro il gioco è più lentino nel senso ke fanno meno tiri xkè spesso sfruttano tutti i 24sec. e poi le percentuali alla fine erano del 39% per me,molti fatti da sotto,e del 37% per la CPU Ke ha fatto un indegno 4/26 da tre pur avendo jackson&co ke sn buoni tiratori.Io pertanto credo ke alzerò da 49 a 50 il tiro dalla media per l'utente,e rimetterò sicuramente da 44 a 45 il tiro dalla media e da 45 a 46 il tiro da tre CPU,cm era nel vekkio roster,xkè a me le percentuali bassissime nn piacciono sia per l'utente,ma anke per la CPU.Grazie cmq sei un grandissimo,già il vekkio roster era divertente,ora hai praticamente limato tutte o quasi le imperfezioni ke erano ancora presenti
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Old 30-11-2008, 19:22   #2994
albys
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Grazie.
Tieni conto peraltro di una cosa: una rondine non fa primavera e una gara non fa storia. Prova un altro paio di partite, magari ancora contro i Golden, prima di ritoccare qualcosa.
Può essere che loro erano in luna storta...
Se risuccedesse, allora dimmelo che ritocco qualcosa nel loro schema di gioco.
Idem per le tue %, il livello superstar è più pignolo con i rilasci e i tocchi, devi un pizzico abituarti.
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Old 30-11-2008, 19:52   #2995
SMguitar
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Grazie, ma per la face di jordan?
ho provato a cercare con google ma nn ho trovato niente
non lo so..

(e non me ne frega più di tanto)
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Old 30-11-2008, 19:56   #2996
lelets
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non lo so..

(e non me ne frega più di tanto)
infatti,chi se ne fotte della faccia di jordan
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Old 30-11-2008, 20:03   #2997
SMguitar
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infatti,chi se ne fotte della faccia di jordan

io devo fare la stagione con i Wolves e mi serve il campo nuovo, non la faccia di Jordan
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Old 30-11-2008, 20:04   #2998
lelets
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io devo fare la stagione con i Wolves e mi serve il campo nuovo, non la faccia di Jordan
io me ne fotto anche dei campi nuovi
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Old 30-11-2008, 20:11   #2999
Lup1N1993
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Già fatto tutto da tempo...
Grazie albys, in bocca al lupo a te e a tutti i patchers!
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Old 30-11-2008, 20:19   #3000
SMguitar
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io me ne fotto anche dei campi nuovi

no no.. quello di Minnesota è fondamentale per la vita di tutti noi!!
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