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Old 10-02-2008, 15:02   #2841
Costel_92
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da nba.com non sono mai riuscito a vedere un cazzo.


Costel, piuttosto, scaricati questi primi 3 campi di Dahl, sono estremamente realistici e non crashano di sicuro perchè sono già ottimizzati!
http://download.nba-live.com/pafiled...category&id=88
Grazie Albys veramente magnifici; Io ho gia provato la Kris 1.34 con i tuoi sliders ma mi sembra poco tosta cioe troppo facile segnare......con la tua aiact e i settaggi hard era tutto piu difficile!!Quindi ti prego rilascia degli sliders estremi perche altrimenti mi tocca rimettere l'aiact mixata da te!!CIAO
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Old 10-02-2008, 16:58   #2842
albys
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Grazie Albys veramente magnifici; Io ho gia provato la Kris 1.34 con i tuoi sliders ma mi sembra poco tosta cioe troppo facile segnare......con la tua aiact e i settaggi hard era tutto piu difficile!!Quindi ti prego rilascia degli sliders estremi perche altrimenti mi tocca rimettere l'aiact mixata da te!!CIAO
Ollamadonna, ma chi sei!


Con questa aiact è più duro segnare... comuqnue ora ti sparo questi sliders e vogLio vedere se non diventa dura.
Tieni peraltro conto che Orlando è una squadra facile da usare, sono atletici e tiratori.

ATTENZIONE, SLIDERS SOLO PER COSTEL MVP!

GLOBAL:
Velocità di gioco 32
Difficoltà Tiri liberi 80
Campo di forza 50
Frequenza infortuni 15
Frequenza sfondamenti 65
Frequenza falli al tiro 70
Frequenza falli allungo 40
Frequenza falli in salto 70

USER:
Abilità sottrazione 5
Abilità intercettazione 10
Abilità stoppata 50
Abilità stoppata su dunk/lay-up 50
Efficacia Freestyle 40
Schiacciata/tiro da sotto 30
Frequenza sostituzioni 0 (manuale)
Aiuto difesa su palla 50
Rimbalzi offensivi 10
Rimbalzi difensivi 75
Comportamento finte 50
Tiro dalla corta distanza 30
Tiro dalla media 38
Tiro dalla lunga 50
% schiacciate 35
% lay-up 30
% tiri aggiustati 20
Difesa fisica sulla palla 80
Tiri anticipati/ritardati 30
Efficacia raddoppi 50
Efficacia Pro-Hop 10
Efficacia Drop-Step 10

CPU:
Abilità sottrazione 75
Abilità intercettazione 45
Abilità stoppata 80
Abilità stoppata su schiacciata 80
Efficacia Freestyle 75
Frequenza schiacciate 40
Frequenza sostituzioni 50
Rimbalzi offensivi 35
Rimbalzi difensivi 95
Comportamento finte 90
Tiro dalla corta distanza 44
Tiro dalla media 44
Tiro dalla lunga 50
% schiacciate 60
% lay-up 45
% tiri aggiustati 40
Frequenza tiri aggiustati 20
Difesa fisica su palla 100
Tiri anticipati/ritardati 40
Efficacia raddoppi 100
Efficacia Pro-Hop 60
Efficacia Drop-Step 60
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 10-02-2008, 17:07   #2843
kafkianorius
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una domanda: ma per quanto riguarda la rr3...dove vanno messi i file che stanno all'interno della cartella Oprional? Grazie in anticipo
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Old 10-02-2008, 17:22   #2844
Mimmo1993
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L'Avatar di Mimmo1993
 
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Albys anche io metto i nuovi settaggi , perchè anche io con quelli che hai dato in precedenza vinco di 20-25 punti , troppo facile , mentre come detto prima con la vecchia aiact era durissima!Ora provo questi hard e vedo
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Old 10-02-2008, 18:09   #2845
albys
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Comunque se vi trovate meglio con l'altra aiact potete sempre rimetterla, eh!
E idem i settaggi... basta che ricopiate i due files aiact.viv e settings.dat dal RR3 pack...
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Old 10-02-2008, 19:01   #2846
ks!
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Comunque se vi trovate meglio con l'altra aiact potete sempre rimetterla, eh!
E idem i settaggi... basta che ricopiate i due files aiact.viv e settings.dat dal RR3 pack...
ma in giro che si dice?

si trovano meglio con questa ai, o con quella modificata da te?
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Old 10-02-2008, 19:14   #2847
Remunez44
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Mi potete dire il file da togliere x avere il campo di default??
Ah .. cmq come simengine dovrei usare quello di base mi sa ... xke in queste patch non mi pare ke era necessario cambiare simengine ... se non sbaglio
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Old 10-02-2008, 19:50   #2848
shooter merz
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Originariamente inviato da SMguitar Guarda i messaggi
grazie, ma ho messo quelle di Beatboxer..
quelle di lagoa sembrano dei blocchi di gesso che lucidano ad ogni time-out
sicuramente nn sono realistiche come quelle del jump ma nn gli darei un giudizio cosi catastrofico, nn sapevo di quelle di beatboxer... vado subito a vederle... a questo punto grazie a te.
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Old 10-02-2008, 20:05   #2849
Costel_92
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Grazie Albys per i tuoi sliders :adesso si che il gioco e bello !!!Ancora grazie questi sono gli sliders definitivi per me:anzi ho anche alzato gli sliders cpu per i tiri a :50;50:55 Cosi e ancora piu realistico!!!CIAO
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Old 10-02-2008, 20:21   #2850
albys
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Originariamente inviato da ks! Guarda i messaggi
ma in giro che si dice?

si trovano meglio con questa ai, o con quella modificata da te?
Ho solo un paio di commenti di chi ha provato entrambe.
Per loro, come per me, questa ultima aiact è superiore perchè non ha praticamente difetti e la difesa è più tosta (non so come fate a dire che l'altra era più dura, non c'è paragone, dai. Qui non ti mollano un uomo libero quasi mai!)

Comunque l'importante è che ci si diverta, se uno prefersice l'altra gameplay non c'è problema, anzi!

Comunque per una perfetta resa contano allo stesso modo, direi 33% a testa:
- roster usato
- aiact e teams.dbf
- sliders
Questi ultimi su NLSC sono sottovalutati, ma sono fondamentali, e ogni roster o aiact deve prevdere un adeguamento.
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Old 10-02-2008, 20:29   #2851
shooter merz
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Originariamente inviato da mauroth Guarda i messaggi
Guarda, in maniera molto semplicistica.
Essenzialmente ho individuato 5 tempi:


XB extra breve, vedi Kapono e Kleiza
B breve J.R Smith, Ray Allen
M medio Gerald Wallace
M/L medio lungo Bryant e Paul
L lungo Anthony Bargnani

Con questa tabella parto già con un'idea del loro rilascio, quindi adeguarmi risulta più facile. Non risolve del tutto il problema, ma almeno le prime triple non sono 0/7 ....
lungo Bargnani??? nn mi pare abbia lo stesso tempo di rilascio di melo..........
va bè cmq se la piazzi lo stesso complimenti. io piuttosto mi godo di più questa novità dei "tiri personalizzati" senza dover classificare per categorie i tiri. anche nella realtà un giocatore freddo sbaglia finche nn entra in meccanica...
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Old 10-02-2008, 20:32   #2852
Costel_92
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Bah ........Io mi trovo proprio bene da tre con DURANT
Ragazzi ma vi immaginate un commento Peterson-Bonfardeci per questo gioco
Costel_92 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-02-2008, 20:49   #2853
shooter merz
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un commento del genere sarebbe una figata...
mi viene in mente quando segnato un canestro mi sentivo dire: "solo cotone", in Nbalive2003 ma è passato tanto di quel tempo che nn mi ricordo piu nessun' altra frase
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Old 10-02-2008, 22:26   #2854
Costel_92
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Prima partita contro Houston con gli sliders di Albys Ultra hard (solo per me ):
Come squadra per la mia Dinasty ho scelto i Lakers che vista la difficolta degli sliders nn sono poi uno squadrone in confronto alle altre squadre!!!
La partita e stata magnifica......un'altra volta mi sono impegnato veramente fino alla fine sbattendo tastiera e urlando come un matto causa una tripla sbagliata di Fisher!!Comunque il gioco e molto realistico........Bisogna utilizzare per forza uno schema(e se volete capire quale scaricate il pack degli schemi creato da D6m e da me)altrimenti si arriva sotto canestro e si prende una bella stoppata oppure un fallo nn fischiato!!
Da sottolineare come in questo modo il gioco nn e piu frenetico ma ragionato!!
Se volete fate una prova Aiact di Kris settaggi Estremi di Albys e date il vostro giudizio
Ah comunque io mi sono permesso di alzare leggermente(3-4 punti)il mio tiro e di 8-9 punti quello della cpu!!!
CIAO
Costel_92 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2008, 01:03   #2855
mauroth
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Originariamente inviato da shooter merz Guarda i messaggi
lungo Bargnani??? nn mi pare abbia lo stesso tempo di rilascio di melo..........
va bè cmq se la piazzi lo stesso complimenti. io piuttosto mi godo di più questa novità dei "tiri personalizzati" senza dover classificare per categorie i tiri. anche nella realtà un giocatore freddo sbaglia finche nn entra in meccanica...
Guarda Anthony è un pò che non lo uso, ma dai 5/6 metri ha sicuramente un rilascio lungo. Poi aggiornerei a 6 le categorie.

Nel lungo metterei Bell
Nel Super lungo, quindi pressione quasi massima Bargnani. Provalo in allenamento e dimmi se non sta un secolo a caricare se vuoi che segni.
Poi come ho detto, belli i tiri personalizzati, ma bisogna saperli sfruttare. Se con Kleiza e Kapono premi tanto fai 0/12 e non mi pare il caso no? E' solo un utile promemoria.
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Old 11-02-2008, 04:09   #2856
shooter merz
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Originariamente inviato da mauroth Guarda i messaggi
Guarda Anthony è un pò che non lo uso, ma dai 5/6 metri ha sicuramente un rilascio lungo. Poi aggiornerei a 6 le categorie.

Nel lungo metterei Bell
Nel Super lungo, quindi pressione quasi massima Bargnani. Provalo in allenamento e dimmi se non sta un secolo a caricare se vuoi che segni.
Poi come ho detto, belli i tiri personalizzati, ma bisogna saperli sfruttare. Se con Kleiza e Kapono premi tanto fai 0/12 e non mi pare il caso no? E' solo un utile promemoria.
nn volevo criticare la tua idea, semplicemente io nn lo utilzzerei.
magari in futuro mi dovro ricredere; che ne so se mi ritrovo a giocare dopo mesi di astinenza (improbabile) e nn riesco a segnare neanche se si restringe la palla.
oppure puo essere utile per qualcuno alle prime armi, ma ti ripeto io nn ci ho pensato minimamente a classificare il t.d.r.
resta il fatto che io non sono te e te non sei me quindi è logico che ognuno abbia le sue preferenze...
cmq è mai capitato di vedere giocatori che tirano in sospensione....... ma girati con le spalle a canestro????????? a me è capitato ieri contro utah(quel mattacchione di boozer), ho guardato il replay per circa 5minuti perplesso
shooter merz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2008, 09:46   #2857
Mimmo1993
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L'Avatar di Mimmo1993
 
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Messaggi: 281
nessuno sta progettando una nuova telecronaca?
Mimmo1993 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2008, 10:28   #2858
pablito80
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 12
domanda...

Buongiorno ragazzi...una domanda...
Sto giocando con il RR3 e i relativi setaggi consigliati.
Sono sballato io o il contropiede è piuttosto ridicolo?
Cioè, in teoria in 2 secondi si dovrebbe essere dall'altra parte del campo con almeno un rimorchio che ti insegue...
Invece mi sembra che il tutto sia parecchio lento ed irreale...
Sono l'unico che l'ha notato? Esistono delle soluzioni?
pablito80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2008, 12:04   #2859
d6m
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Romagna
Messaggi: 1489
Dinasty con Golden State Warriors (senza FANTA DRAFT, novità per il sottoscritto)

Difficoltà: All Star
Quarti da 10 MIN l'uno
AIACT di Kris 1.34
e RR3

Slider consigliati da Albys

Partite GIOCATE: 10

Risultato:5v5p

nelle 5 vinte sono 2-3 (2 vinte giocate interamente e 3 simulate)
nelle 5 perse sono 3-2 ( 3 perse giocate intereamente 2 perse simulate), sconfitta più larga: -25 all'esordio con Utah, vittoria più larga un +10 in casa con i Sacramento, che è venuta poi grazie alla precisione dei liberi su i loro falli sistematici.

Detto questo, voglio dirvi le trade che ho fatto:

Le prime 2 trade sono state subito iniziata la dinasty ovvero dopo il training camp e sono state:

PEROVIC+O'BRYANT (Centri) x Jared Dudley di Charlotte (Ala Piccola)
CROSHERE+WATSON (Centro+Play) x Louis Williams di Phila (Play) un colpo claomoroso, perchè super vantaggioso per me in tutti i termini, pero i 76ers erano interessati a questi giocatori.

poi vedendo che ero partito male 0/3 scambio Azubuike con James Jones di Portland (che avevo provato in passato), qui portland accetta subito, visto che risparmia soldi e guadagna in overall.

Dopo sto scambio si migliora e si va verso il 2/5 come % di vittoria, a sto punto provo 2 colpi da GM dell'anno, scambio Stephen Jackson e Baron Davis ( che non mi hanno mai gasato) con i Suns per Nash+Barbosa!!!! io lo fatto cosi tanto per provare e i SUNS ACCETTANO!!!!!!!!!!!!!!!!!! non ci credevo, avevo 2 dei miei giocatori preferiti, persi in squadra, i Sun guadagnano in salary cap e anche in overall 90+82 Davis+Jackson contro i 85+78 del duo Nash+Barbosa e tutti felici!!! quindi visto che il PC era in stato di grazia, provo anche questo scambio PIETRUS+WEBBER, per BOGUT! e Milwaukee accetta, dopo questi scambi si va con un bel 3 su 3 di vittorie e dopo 10 partite sono al 50% e con un team che mi gasa parecchio!!!!!!!! anche se deve migliorare un casino con questi sliders una sfida stupenda.

Ricapitolo il roster che ho ora:

C BOGUT
C BIENDRINS
AG HARRIGTON
AG WRIGHT B.
AP BARNES
AP JONES
AP DUDLEY
G BARBOSA
G ELLIS
G BELINELLI ( per ora bene sopprattuo nelle prime tre partite)
PM NASH
PM WILLIAMS

QUINTETTO che ora utilizzo

C BOGUT
AG HARRINGTON
AP BARNES
G ELLIS
PM NASH

6°UOMO: BARBOSA/JONES

ho riamsto ancora margine in salary cap, intorno a 3,5 fantadinastymilioni

che ne pensante di sto team?

ps con quei due scambi potrei vincere il premio GM dell'anno????
__________________
Coach d6m NBA2K11 History
2 NBA CHAMPIONSHIP BOSTON CELTICS
Coach d6m NBA2K12 History
Charlotte Bobcats(1Y)(6-23)
Boston Celtics(3Y):NBA Champion(2)(vs.PHX/NOLA),Eastern Conference Champions(2)(vs.MIAMI),Division Champion(3)(Atlantic) Rajon Rondo MVP RS/(2)MVP FINALS
d6m è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2008, 12:12   #2860
ks!
Senior Member
 
L'Avatar di ks!
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Benevento
Messaggi: 4306
provata la prima partita con i settaggi proposti da albys....(giocando 5 minuti a quarto, purtroppo lo avevo settato male )

contro dallas in casa finisce 84-70...
che dire, nei primi 2 quarti la partita era molto tirata, si andava punto a punto...poi pian piano si sono spenti...

cmq questa ia funziona bene albys, complimenti....mi sono divertito molto....
ora l'unica cosa che vorrei modificare sono i valori dei tiri della cpu, ma giusto di qualke punto...
ks! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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