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DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
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FUJIFILM X-T30 III è la nuvoa fotocamera mirrorless pensata per chi si avvicina alla fotografia e ricerca una soluzione leggera e compatta, da avere sempre a disposizione ma che non porti a rinunce quanto a controllo dell'immagine.
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Old 13-05-2005, 18:29   #261
*sasha ITALIA*
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Old 13-05-2005, 18:30   #262
dididj
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scusa la mia ignoranza nel campo del raffreddamento a liquido non ho esperienza, ma le heat pipe non sono quei tubi di rame che partono dalla base del dissipatore e arrivano in alto alla sua estremita' per velocizzare lo scambio di calore !?
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Old 13-05-2005, 18:30   #263
Vash88
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In un filmato che ho scaricato si dice che la tastiera e usabile solo come input di testo, non per i controlli dei videogiochi. Era un filmato di ourcolony
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Old 13-05-2005, 18:31   #264
Crashman
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Non può essere in real time, ha praticamente la qualità della CG
Ti giuro che se Sakaguchi ha fatto una cosa del genere gli faccio 1 2 3 4 5 statue e lo perdono per quell'obrobrio di FFX-2
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Old 13-05-2005, 18:32   #265
Vash88
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Quella è cg, si vede dai, non puoi fare quei movimenti con un personaggio è troppo cinematica
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Old 13-05-2005, 18:33   #266
fek
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Originariamente inviato da Coyote74
Guarda, nel campo in cui lavoro io un sacco di progetti subiscono accelerazioni rispetto ai tempi preventivati, per svariati motivi. Questo nesce dalla concorrenza, ma difficilmente si viene presi in contropiede. Nel senso che si fanno delle valutazioni tempistiche diciamo approssimativamente "pessimistiche", dopo di che si vede come si evolve la situazione esterna e si procede di rimando. Non credo che nel campo HW la situazione sia diversa.
Ed immagino che sia una situazione meno ideale che seguire il vostro piano originale, dico bene?
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Old 13-05-2005, 18:34   #267
Coyote74
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Originariamente inviato da dididj
scusa la mia ignoranza nel campo del raffreddamento a liquido non ho esperienza, ma le heat pipe non sono quei tubi di rame che partono dalla base del dissipatore e arrivano in alto alla sua estremita' per velocizzare lo scambio di calore !?
Si, sono quelli...
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Old 13-05-2005, 18:38   #268
gottardi_davide
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accetto tutto.. torrent.. edonkey.. tutto! vorrei il video della presentazione!
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Old 13-05-2005, 18:39   #269
dididj
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allora non ho capito se nel filmato di ourcolony, il capoccia con gli occhiali parla esplicitamente di dissipatore con raffreddamento a liquido ( e si notano anche 2 bei ventolozzi dietro)cosa centrano le sole heat piepe !?
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Old 13-05-2005, 18:45   #270
Crashman
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Originariamente inviato da Vash88
Quella è cg, si vede dai, non puoi fare quei movimenti con un personaggio è troppo cinematica
Ok ho riguardato il filmato per 15 volte e mi sono accorto che sono immagini di 2 giochi, cioè 99 nights il gioco di Mizuguchi e Lost Odissey, il gioco di Sakaguchi. Le immagini del primo sono (devono essere) in CG. Per Lost Odissey mi sembra plausibile che ci si possa attendere qualcosa del genere
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Old 13-05-2005, 18:54   #271
Makaku
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Non ho capito se il software sarà universale o avrà i soliti codici regionali(pal ntsc...)
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Old 13-05-2005, 18:56   #272
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Originariamente inviato da Makaku
Non ho capito se il software sarà universale o avrà i soliti codici regionali(pal ntsc...)
Non l'hai capito perchè dubito che sia stato detto
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Old 13-05-2005, 18:58   #273
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
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[cut]
Bhè, le differenze ci sono. Non eclatanti ma ci sono
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Old 13-05-2005, 18:59   #274
dididj
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i data sheet del chip audio!? magari e' quello che fa 1Tflop
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Old 13-05-2005, 19:02   #275
Crashman
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Originariamente inviato da dididj
i data sheet del chip audio!? magari e' quello che fa 1Tflop
Il sistema audio è software
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Old 13-05-2005, 19:07   #276
dididj
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non era meglio un chip dedicato!?
c'e' sempre e solo il supporto del dolby digital in game o sono passati a qlc di + serio tipo un bel dts full rate, o ancora meglio ma utopistico data l'adozione del dvd sono passati al dolby digital plus o dts++ entrambi formati lossless?
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Old 13-05-2005, 19:08   #277
GogetaSSJ
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Sto vedendo ora lo speciale su MTV DE.... ma qua stanno solo a cantà
Si è vista per 10 secondi l'xbox360... mah speriamo facciano vedere qualcosa di concreto

ps: ci stanno pure gli articolo 31
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Old 13-05-2005, 19:10   #278
Tissot
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Originariamente inviato da GogetaSSJ
Sto vedendo ora lo speciale su MTV DE.... ma qua stanno solo a cantà
Si è vista per 10 secondi l'xbox360... mah speriamo facciano vedere qualcosa di concreto

ps: ci stanno pure gli articolo 31

ankio...ti questo passo mi sa vediamo solo tipi che cantano
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Old 13-05-2005, 19:11   #279
GogetaSSJ
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Old 13-05-2005, 19:13   #280
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ankio...ti questo passo mi sa vediamo solo tipi che cantano
ti questo passo? MTV tetesca è contaciosa!

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