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Old 08-12-2006, 23:55   #261
sommojames
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Fazione preferita? Io voto per i Veneziani, e voi?
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Old 09-12-2006, 01:36   #262
Minax79
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Per ora mi sono trovato bene con gli inglesi ... mi sono sembrati molto equilibrati in ogni caratteristica per quanto riguarda l'aspetto militare. I veneziani li ho provati ma hanno una cavalleria un po' troppo leggerina per il mio stile di gioco.

Oggi pomeriggio tra l'altro ho finito la campagna con gli inglesi (non sono riuscito ad arrivare alle 45 regioni controllate ... è finito l'intervallo temporale a disposizione). Non so se buttarmi su una gran campagna con i russi (giusto per avere a che fare con i mongoli e i tartari) o con i mori
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Old 09-12-2006, 01:56   #263
gianlu75xp
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Giocare con tutte le fazioni

Non so se è già stato postato, ecco un piccolo trick per giocare -da subito e senza aspettare di sbloccarle- con tutte le fazioni [eccetto forse il Papato]

entrate nella cartella di installazione del gioco

fate una copia di backup del file medieval2.preference.cfg e aprite l'originale con blocco note (basta fare doppio click e selezionare l'opzione "scegli da un elenco di programmi", per poi scegliere blocco note)

aggiungete queste linee (oppure modificatele come vedete):
[misc]
unlock_campaign = true

salvate e chiudete il file.

Ecco fatto

In caso di problemi (non dovrebbero essercene) ripristinate il file salvato
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Old 09-12-2006, 10:48   #264
Minax79
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Sì ... è già stato postato un trucchetto per sbloccare tutte le fazioni, anche se non so se è esattamente quello che hai proposto tu.

In ogni caso rimangono non giocabili il papato, gli aztechi, i mongoli e i tartari (gli ultimi tre si possono anche sbloccare, ma leggevo che danno problemi nel corso della campagna).
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Old 09-12-2006, 11:12   #265
gpc
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A proposito di aztechi, ma come entrano nel gioco?
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Old 09-12-2006, 12:35   #266
Felle
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una patch che corregge le "stralcerie" della localizzazione italiana uscirà mai???
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Old 09-12-2006, 12:52   #267
Minax79
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A proposito di aztechi, ma come entrano nel gioco?
Credo che ad un certo punto, se usi gli spagnoli, si apra una specie di sotto-campagna. Onestamente però non so come diventi la mappa. Leggevo su una recensione (mi pare ign) che è una sorta di spin-off al gioco forse un po' forzata
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Old 09-12-2006, 14:46   #268
sommojames
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Credo che ad un certo punto, se usi gli spagnoli, si apra una specie di sotto-campagna. Onestamente però non so come diventi la mappa. Leggevo su una recensione (mi pare ign) che è una sorta di spin-off al gioco forse un po' forzata
Succede con tutte le fazioni, in un certo anno (non ricordo quale), bisogna mettersi a ricercare un certo tipo di nave che può prendere il largo dalla costa (quelle normali non si possono allontanare più di tanto). In realtà l'america c'è da subito nella mappa, solo che non la si può raggiungere finchè non si hanno le navi adatte. Tra l'altro si trova al largo della Spagna, LOL.
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Old 09-12-2006, 14:51   #269
Minax79
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Vorresti dirmi che è da 100 anni che nella campagna con gli inglesi ho i carrack a disposizione e non mi sono mai accorto che potevo andare in america?

Più furbo no eh!
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Old 09-12-2006, 14:55   #270
sommojames
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Per ora mi sono trovato bene con gli inglesi ... mi sono sembrati molto equilibrati in ogni caratteristica per quanto riguarda l'aspetto militare. I veneziani li ho provati ma hanno una cavalleria un po' troppo leggerina per il mio stile di gioco.

Oggi pomeriggio tra l'altro ho finito la campagna con gli inglesi (non sono riuscito ad arrivare alle 45 regioni controllate ... è finito l'intervallo temporale a disposizione). Non so se buttarmi su una gran campagna con i russi (giusto per avere a che fare con i mongoli e i tartari) o con i mori
E' proprio quello che mi piace dei Veneziani, il loro unico punto debole è rimediabile. Nell'alto e basso medioevo hanno acesso ai cavalieri feudali, che sono la cavalleria per quasi qualunque fazione cristiana nel periodo, quindi il vanataggio non sussiste. Fin al tardo perdiodo avranno avuto tutto il tempo di costruire una o più case dell'ordine dei templari o degli ospitalieri, consentendo loro di produrre unità di cavalleria al pari dei francesi. Questo non avviene con nessun altra fazione, ad esempio se il punto debole di una fazione è l'assenza di buona fanteria pesante non c'è niente da fare.
Gli inglesi li ho provati nalla mia prima campagna, ma non mi piacevano alcune cose:
-sono buggati, i sergenti corazzati non si possono reclutare nella campagna, speiramo verrà risolto con la prima imminente patch.
-i paletti degli arceri sono inutili, nessun nemico è talmente idiota da autoinfilzarsi su di essi, se si unisce questo al fatto che non hanno dei lanceri mobili efficaci diventa molto difficile affrontare fazioni come i Mongoli
-arceri poco potenti, i balestrie pavesi della milizia di Venezia costano la metà e sono decisamente più pontenti.
Però la cosa che rende facile la campagna inglese è la loro posizione iniziale. Una volta conquistati tutti i villaggi ribelli della Gran Bretagna (molto facile) e spazzati via gli Scozzesi (facile), ci si ritrova con un sacco di città ricche che nessun nemico riuscirà a conquistare, l'AI è troppo stupida per organizzare uno sbarco efficace. In questo modo tutte quelle città non devono nemmeno essere difese, con un conseguente risparmio sui costi di mantenimento delle armate.
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Old 09-12-2006, 14:58   #271
sommojames
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Originariamente inviato da Minax79
Vorresti dirmi che è da 100 anni che nella campagna con gli inglesi ho i carrack a disposizione e non mi sono mai accorto che potevo andare in america?

Più furbo no eh!
Dovresti essere informato tramite messaggio storico quando è ora di salpare per l'America, cmq non mi ricordo se sono i carrack od altri per gli inglesi, prova ad allontanarli più che puoi dalla costa, se si rifiutano di farlo non sono quelli.
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Old 09-12-2006, 21:43   #272
peppogio
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- Celeron 1.5GHz Pentium 4® (1500MHz) or equivalent AMD® processor. The processor must support SSE2 http://en.wikipedia.org/wiki/SSE2
A me parte anche col mio procio che non supporta SSE2.
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Old 09-12-2006, 22:16   #273
sommojames
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Originariamente inviato da peppogio
A me parte anche col mio procio che non supporta SSE2.
Era solo per la prima versione della demo che servivano le SS2.
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Old 09-12-2006, 22:29   #274
peppogio
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Ahhh sorry. Non avevo apprezzato. Meglio così.
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Old 10-12-2006, 01:32   #275
neliam
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Fra pochi giorni esce la patch che risolve numerosi bug soprattutto di IA


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Old 10-12-2006, 13:57   #276
sommojames
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Originariamente inviato da neliam
Fra pochi giorni esce la patch che risolve numerosi bug soprattutto di IA


<< NeliaM >>
Sulla data esatta di uscita si sa nulla?
Volevo iniziare una nuova campagna, ma se esce a breve faccio che aspettare.
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Old 10-12-2006, 14:47   #277
neliam
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Originariamente inviato da sommojames
Sulla data esatta di uscita si sa nulla?
Volevo iniziare una nuova campagna, ma se esce a breve faccio che aspettare.
Credo in settimana.
Maggiori dettagli qui


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Old 10-12-2006, 16:46   #278
JackTheReaper
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ragazzi, come si fà a far smontare le unità della guardia reale da cavallo?
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Old 10-12-2006, 17:21   #279
peppogio
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Credo di aver appena perso 8 unità + un capitano in una crociata: il papa mi ha pregato di aiutarlo... ho fatto come richiesto e poi ho cliccato con tutti e 9 le truppe sulla città indicata ma le truppe mi sono sparite ed il papa è incazzato perchè non ho partecipato!
Dove ho sbagliato?
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Old 10-12-2006, 18:12   #280
sommojames
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Credo di aver appena perso 8 unità + un capitano in una crociata: il papa mi ha pregato di aiutarlo... ho fatto come richiesto e poi ho cliccato con tutti e 9 le truppe sulla città indicata ma le truppe mi sono sparite ed il papa è incazzato perchè non ho partecipato!
Dove ho sbagliato?
Non ho capito bene il tuo problema. Ti sei unito alla crociata? Devi avere dieci unità e poi cliccare sul destro sull'icona del generale, li troverai un pulsante per unirti alla crociata. Considera che ogni turno se non ti avvicini alla meta della crociata le unità iniziano progressivamente a disertare.
Bye.
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